Questa guida ti mostrerà come ottenere tutti i risultati in Pixel Survivors: Roguelike.
Personaggi e livelli
Forza moderata
Raggiungi il livello 50 con qualsiasi campione
Potere assoluto
Raggiungi il livello 100 con qualsiasi personaggio
Dio
Raggiungi il livello 200 con qualsiasi personaggio
Scegli i potenziamenti dell'esperienza come ricompensa per salire di livello (+10% più volte e +50% una volta) e potenziamenti dell'esperienza del bottino dai forzieri (+10% per spinta). Scegliere “Continua” dopo aver ucciso il boss finale della mappa.
Guerriero
Raggiungi il livello 80 con Guerriero
Disponibile inizialmente.
Arciere
Raggiungi il livello 80 con Arciere
Disponibile inizialmente.
Mago
Raggiungi il livello 80 con Mago
Uccidi il Re Goblin (2terzo boss sulla mappa del dungeon) per sbloccare Mago.
Briccone
Raggiungi il livello 80 con Rogue
Uccisione 5000 Goblin sulla mappa del Dungeon per sbloccare Rogue.
Bombman
Raggiungi il livello 80 con Granatiere
Uccisione 5000 Melme sulla mappa Foresta per sbloccare Granatiere.
Contadino laborioso
Raggiungi il livello 80 con il contadino
Uccidi Slimo (1primo boss sulla mappa della foresta) per sbloccare Contadino.
Arbellista
Raggiungi il livello 80 Arbellista
Sbloccalo nella schermata di selezione del personaggio pagando 10.000 oro.
Vampiro
Raggiungi il livello 80 con Vampiro
Uccidi tutti i boss nelle mappe Dungeon e Foresta per sbloccare Vampiro.
Paladino
Raggiungi il livello 80 con Paladino
Sbloccalo nella schermata di selezione del personaggio pagando 50.000 oro.
Archeologo
Raggiungi il livello 80 con l'Archeologo
Uccidi il capo di Susan (Mappa del deserto) per sbloccare Archeologo.
Negromante
Raggiungi il livello 80 con il Negromante
Completa la mappa del dungeon a difficoltà Folle.
Mappe e boss
Il primo, Prima uccisione
Sconfiggi il boss Minatore
Si genera al 3° minuto (In modalità veloce).
Il re è morto
Sconfiggi il boss Re Goblin
Si genera al 6° minuto (In modalità veloce).
Rompi l'osso
Sconfiggi il capo dell'ordine scolastico
Si genera al 9° minuto (In modalità veloce).
Non temere il mietitore
Sconfiggi il boss della morte
Si genera al 12° minuto (In modalità veloce).
Tocco di morte
Sconfiggi il Boss Vendicativo
Si genera al 15° minuto (In modalità veloce).
Facile vendicativo
Uccidi Vengeful sotto 1 minuto
Uccidi il Boss Vengeful prima del 16° minuto.
Esploratore
Mappa completa del dungeon
Uccidi Vendicativo (Il boss appare al 15° minuto).
Uccisore di Goblin
Uccisione 5000 goblin
A volte i goblin ti attaccano su questa mappa. Usa la modalità nemici 2x dopo aver sbloccato i passivi per potenziarla.
Nato nell'osso
Uccisione 3000 scheletri
A volte gli scheletri ti attaccano su questa mappa. Usa la modalità nemici 2x dopo aver sbloccato i passivi per potenziarla.
Sfida I
Completa la mappa Dugeon a difficoltà folle
Scegli una difficoltà folle nella schermata di selezione del livello. Potrebbe essere disturbato (Mi è stato sbloccato dopo aver terminato a difficoltà facile).
È così carino??
Sconfiggi il boss malato
Si genera al 3° minuto (In modalità veloce).
Wendi va giù
Sconfiggi il capo Wendigo
Si genera al 6° minuto (In modalità veloce).
Tritare Tritare!
Sconfiggi il boss Foglia
Si genera al 9° minuto (In modalità veloce).
Polvere alla polvere
Sconfiggi il boss Glutmon
Si genera al 12° minuto (In modalità veloce).
Per Halloween
Sconfiggi il boss Zucca
Si genera al 15° minuto (In modalità veloce).
Zucca facile
Uccidi Pumpking sotto 1 minuto
Uccidi Pumpking prima del 16° minuto.
Sono leggenda
Mappa completa della giungla
Uccidi il boss Zucca (Il boss appare al 15° minuto).
Sfida II
Completa la mappa della foresta a difficoltà folle
Scegli una difficoltà folle nella schermata di selezione del livello. Uccidi il boss finale al 15° minuto.
Slime Rancher
Uccisione 5000 melme
Gli slime ti attaccano su questa mappa. Usa la modalità nemici 2x dopo aver sbloccato i passivi per potenziarla.
Golem
Sconfiggi il boss Golem
Si genera al 3° minuto (In modalità veloce).
Spauracchio
Sconfiggi il boss Bugbear
Si genera al 6° minuto (In modalità veloce).
Demone
Sconfiggi il Boss Demone
Si genera al 9° minuto (In modalità veloce).
Susanna
Sconfiggi il capo Susan
Si genera al 12° minuto (In modalità veloce).
Vediamo
Sconfiggi il capo Atemus
Si genera al 15° minuto (In modalità veloce).
Re del deserto
Mappa completa del deserto
Uccidi il capo Atemus (Il boss appare al 15° minuto).
Atemus facile
Uccidi Atemus sotto 1 minuto
Uccidi il Boss Atemus prima del 16° minuto.
Sfida III
Cancella mappa Deserto sotto 20 minuti.
Uccidi il Boss Atemus prima del 20° minuto in modalità Veloce.
Ciclope
Sconfiggi il boss Ciclope
Si genera al 3° minuto (In modalità veloce).
Gigante del gelo
Sconfiggi il Boss Gigante del Gelo
Si genera al 6° minuto (In modalità veloce).
Ifrit
Sconfiggi il capo Ifrit
Si genera al 9° minuto (In modalità veloce).
Mind Flayer
Sconfiggi il boss Mind Flayer
Si genera al 12° minuto (In modalità veloce).
Demone
Sconfiggi il Boss Demone
Si genera al 15° minuto (In modalità veloce).
Demone facile
Uccidi Demon sotto 3 minuto
Uccidi il Boss Demone prima del 18° minuto.
Il più forte
Mappa completa della grotta
Uccidi il Boss Demone (Il boss appare al 15° minuto).
Arena
Mappa completa dell'arena
Sconfiggi il boss che si genera al 15° minuto.
Basilisco
Sconfiggi il boss Basilisco
Si genera al 3° minuto (In modalità veloce).
Stregone Orco
Sconfiggi il boss stregone orco
Si genera al 6° minuto (In modalità veloce).
Sussurratore di soffitta
Sconfiggi il boss Sussurratore
Si genera al 9° minuto (In modalità veloce).
Golem Arcano
Sconfiggi il Boss Golem Arcano
Si genera al 12° minuto (In modalità veloce).
Preoccupato
Sconfiggi il boss Ratto Mannaro
Si genera al 15° minuto (In modalità veloce).
Esploratore del cimitero
Completa la mappa del Cimitero a qualsiasi difficoltà.
Conquistatore del cimitero
Completa la mappa del Cimitero a difficoltà difficile o superiore
Sconfiggi il boss che si genera al 15° minuto.
Abilità e oggetti
OH! Soldi
Raccogli una moneta d'oro
Raccogli le monete dai forzieri con le monete (Appare quando il miniboss muore).
Tempi duri
Avere 10.000 oro nella borsa
Avere 10k di oro nel menu principale -> Accendere. Si sblocca al termine di una corsa.
Uccidine alcuni, Procuratene alcuni
Avere 50.000 oro nella borsa
Avere 50k di oro nel menu principale -> Accendere. Si sblocca al termine di una corsa.
Corsa all'oro
Avere 100.000 oro nella borsa
Avere 100k di oro nel menu principale -> Accendere. Si sblocca al termine di una corsa.
Soldi facili
Guadagnare 10,000 oro in una fase
Scegliere 500 e carte da 3.000 monete dopo aver salito di livello e raccogliere l'oro dai forzieri.
Affilare la spada
Il danno da attacco normale infligge 10 milioni di danni.
Accumula 10 milioni di danni da attacco normale durante una corsa.
Dovresti “Seppellire l'ascia di guerra”
Il danno da attacco normale infligge 100 milioni di danni.
Accumula 100 milioni di danni da attacco normale durante una corsa.
Scudo di fuoco
Hai subito 3 milioni di danni con Scudo di fuoco
Accumula 3M di danni dello Scudo di fuoco durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Non è necessaria alcuna azione per sbloccarlo).
Palla di fuoco
Hai subito 30 milioni di danni con Fire Ball
Accumula 30 milioni di danni da palla di fuoco durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Non è necessaria alcuna azione per sbloccarlo).
Palla elettrica
Inflitti 30 milioni di danni con la palla elettrica
Accumula 30 milioni di danni con la palla elettrica durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Uccidi Gultmon sulla mappa della foresta per sbloccarla). Meglio provarlo in modalità arma singola.
Sacro Cerchio
Hai subito 30 milioni di danni con Holy Circle
Accumula 30 milioni di danni al Holy Circle durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Sblocca Paladino per 50k oro per sbloccare questa abilità). Usalo in una modalità arma.
Respirazione in acqua
Ottieni il potenziamento di Respirazione sott'acqua.
Scegli l'abilità delle onde d'acqua e poi l'aggiornamento della spada Nichirin come ricompensa per salire di livello (La lama ora descrive un arco per creare un'onda che spazza i nemici.
Tornado
Inflitti 50 milioni di danni con Tornado
Accumula 50 milioni di danni Tornado durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Non è necessaria alcuna azione per sbloccarlo).
Pioggia di stelle
Hai subito 30 milioni di danni con Pioggia di stelle
Accumula 30 milioni di danni da pioggia di stelle durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Non è necessaria alcuna azione per sbloccarlo).
Sacra Freccia
Hai subito 30 milioni di danni con Holly Arrow
Accumula 30 milioni di danni da Holly Arrow durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Non è necessaria alcuna azione per sbloccarlo).
Meteorite
Hai subito 30 milioni di danni con Meteorite
Accumula 30 milioni di danni da meteorite durante una corsa. Scegli questa abilità come ricompensa per salire di livello (Uccidi il demone sulla mappa della caverna).
UN COLPO I
Uccisione 1.000 Nemici con OneHit passivo
UN COLPO II
Uccisione 5.000 Nemici con OneHit passivo
UN COLPO III
Uccisione 15.000 Nemici con OneHit passivo
Scegli le carte OneHit per salire di livello (0.2% possibilità di uccidere istantaneamente per carta) e OneHit aumenta dai forzieri. Continua a giocare dopo aver ucciso il boss finale finché non ottieni tutto 3 risultati. Cumulativo.
Replicante
Abilità Clone raggiunge il livello 10
Scegli l'abilità Cloni per salire di livello 10 volte.
Colpo perfetto
Portata 100% cambiamento critico
Scegli le carte con probabilità critica per salire di livello (3 o 5% per carta) e aumenta la probabilità critica dai forzieri fino a raggiungere 100%.
Stagno di sangue
Portata 3000 salute massima
La salute massima aumenta ad ogni livello. Scegli le carte sanitarie massime per salire di livello (10% per carta) e massimi aumenti di salute dai forzieri fino al raggiungimento 3000.
Correre veloce
La velocità di movimento raggiunge più di 10
Scegli il personaggio con una velocità base più alta (Negromante con 6.8 Per esempio). Scegli le carte Velocità di movimento per salire di livello (0.2 per carta).
Invulnerabile
Portata 100 difesa
Scegli le carte di difesa per salire di livello (2 per carta) e potenziamenti di difesa dai forzieri (3 o 5) finché non raggiungi 100 difesa.
MAGNETTT
La portata del magnete è così ampia che anche stando fermi è possibile assorbire l'intera esperienza dello schermo. (Magnete 20)
Scegli il magnete per salire di livello (+1 intervallo per carta).
Schivata perfetta
La schivata raggiunge 90%
Scegli le carte Dodge per salire di livello (3% per carta più volte e 15% una volta) e schiva i potenziamenti dai forzieri (0.5% o 2%) finché non raggiungi 90% (berretto).
Congelamento del fuoco
Possedere contemporaneamente l'armatura Hellfire e l'armatura Crystallize
Uccidi i boss Frost Giant e Ifrit sulla mappa Cave per sbloccare entrambe le armature.
Contratto di sangue
Guadagno 50 Stack di contratti di sangue.
Impara l'antica pergamena per l'oro da 150k nel menu Power Up, quindi scegli l'oggetto del contratto di sangue dopo l'inizio e uccidi 35.000 nemici.
Rilancio 1
Hai 50 rilanci non utilizzati.
Rilancio II
Hai 100 rilanci non utilizzati.
Rilancio potenziamento nel menu Potenziamenti (30 rilancia il totale) e antico rotolo. Scegli Lucky Bell come carta passiva (Ogni 2 livelli che ottieni 1 rilanciare). Scegli i rilanci come ricompensa per salire di livello finché non lo ottieni 100 rilanci non utilizzati.
Scatto di tuono
Hai subito 1 milione di danni con Thunder Dash
Scegli la passiva Thunder Dash, usa lo scatto il più possibile quando i nemici sono vicini a te. Inoltre, scegli le carte passive Dash: 2 trattini aggiuntivi, -50% tempo di recupero del trattino e piuma d'oro (33% per ripristinare il tempo di recupero del Dash).
Potere del Vuoto
Ottieni il potenziamento di Black Hole.
Uccidi il boss Atemus sulla mappa del deserto per sbloccare l'aggiornamento Black Hole. Scegli l'abilità Buco Nero come ricompensa per salire di livello, quindi ottieni l'aggiornamento Teschio della distruzione.
Sfide e varie
UCCIDE I
Uccisione 50,000 nemici in una fase
UCCIDE II
Uccisione 100,000 nemici in una fase
UCCIDE III
Uccisione 250,000 nemici in una fase
Puoi scegliere di continuare dopo aver ucciso il boss finale. Il contatore delle uccisioni è presente nell'angolo in alto a destra dello schermo durante la corsa. 250k richiederà ~ 1 ora.
Chi ha bisogno di rinascita ?
Ci sono 3 rianima a sinistra dopo aver ucciso l'ultimo boss
Acquista rianimazioni nel menu Power Up prima di correre. Usa il guerriero sulla mappa del Dungeon per renderlo banale.
Benvenuto all'inferno
Sopravvivere per 15 minuti
Scegli la modalità veloce. Si sblocca quando appare il boss finale.
Il sopravvissuto
Sopravvivere per 30 minuti
L'ultimo uomo in piedi
Sopravvivere per 60 minuti
Usa l'opzione continua dopo aver ucciso il boss finale della mappa. Continua a sopravvivere.
Forziere Mini Boss I
Sbloccare 10 Forziere Mini Boss in una corsa.
Forziere Mini Boss II
Sbloccare 20 Forziere Mini Boss in una corsa.
I mini boss compaiono prima dei boss principali e dopo aver finito la mappa (ucciso il boss finale).
Cassa del boss I
Sbloccare 5 Cassa del boss in una corsa.
Forziere del boss II
Sbloccare 10 Cassa del boss in una corsa.
Uccidi i boss per aprire i forzieri dei boss (3rd, 6th, 9th, 12th, 15esimo minuto). Ci sono 2 boss ogni volta con l'opzione 2x nemici.
Petto normale I
Sbloccare 30 Petto normale in una corsa.
Petto normale II
Sbloccare 90 Petto normale in una corsa.
I mob normali a volte lasciano forzieri normali. Uso “Continua” opzione dopo aver ucciso il boss finale della mappa se non ne hai aperti abbastanza.
Nessuna abilità
Completa una serie di difficoltà Difficile o superiore in modalità Nessuna abilità.
Gioca a livello Difficile, Mappa dei sotterranei, Lezione di archeologo, qualsiasi animale domestico, Abilità attiva Tornado Fire.
Una abilità
Completa una serie di difficoltà Difficile o superiore in modalità Una abilità
Gioca a livello Difficile, Mappa dei sotterranei, Lezione di archeologo, qualsiasi animale domestico, Abilità attiva Tornado Fire, spade dell'anima.
Niente petto I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessun petto” sfida
Nessun baule II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessun petto” sfida
Un oggetto nel forziere I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Un oggetto nel baule” sfida
Un oggetto nel forziere II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Un oggetto nel baule” sfida
Gioca a livello Difficile, Mappa dei sotterranei, Lezione di archeologo, qualsiasi animale domestico, Abilità attiva Tornado Fire.
Nessun rilancio I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessun rilancio” sfida
Nessun rilancio II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessun rilancio” sfida
Scegliere “Nessun rilancio” opzione nella schermata di selezione del livello, gioca alla mappa del dungeon in modalità Difficile e scegli le abilità AOE per evitare di morire.
Nessun rilancio
Completa la corsa senza rilanciare e saltare.
Scegliere “Nessun rilancio” opzione nella schermata di selezione del livello prima di iniziare la corsa.
Nessun critico I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessun critico” sfida
Nessun critico II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessun critico” sfida
Sfida facile. Migliora il danno base e scegli le abilità aoe.
Niente Dodge I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessuna schivata” sfida
Niente Dodge II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessuna schivata” sfida
Mappa dei sotterranei, archeologo, nessuna schivata, qualsiasi animale domestico,un'arma, scegliere +50% scheda passiva xp, spade dell'anima. danno alla base, aggiornamenti massimi di salute e carte critiche, +1 proiettili.
Nessuna rigenerazione I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessuna rigenerazione” sfida
Nessuna rigenerazione II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessuna rigenerazione” sfida
Mappa dei sotterranei, archeologo, nessuna rigenerazione, qualsiasi animale domestico,un'arma, scegliere +50% scheda passiva xp, spade dell'anima. danno alla base, schivare, aggiornamenti massimi di salute e carte critiche, +1 proiettili. Evita i danni usando l'abilità tornado.
Non guarire I
Completa una corsa in qualsiasi difficoltà con “Nessuna guarigione” sfida
Per guarire II
Completa una corsa a difficoltà Difficile o superiore con “Nessuna guarigione” sfida
Mappa dei sotterranei, archeologo, nessuna guarigione, qualsiasi animale domestico,un'arma, scegliere +50% scheda passiva xp, spade dell'anima. danno alla base, schivare, aggiornamenti massimi di salute e carte critiche, +1 proiettili. Evita i danni usando l'abilità tornado. Puoi curarti con il cibo e la rigenerazione, ma la tua salute massima è bloccata 250.