Come risolvere l'area finale in Void Stranger

Prima di leggere questa guida, Consiglio vivamente di provare a risolvere gli enigmi da soli. La maggior parte dei puzzle cerca di insegnarti qualcosa sul modo in cui i meccanismi del gioco interagiscono tra loro. Il modo più gratificante per giocare a questo gioco è trovare una soluzione da solo. Se rimani bloccato, fare una pausa. Torna più tardi con la mente fresca. Se davvero non riesci a capirlo, questa guida ti farà sbloccare.

Questa guida contiene solo puzzle DIS. Se non sai cos'è il DIS, girati adesso. Queste soluzioni non sono affatto quelle ottimali. Sono sicuro che alcuni di loro abbiano passaggi non necessari. Sto solo cercando di aiutare le persone che sono bloccate. Questi richiedono molto più tempo per essere realizzati rispetto alla semplice pubblicazione di un video di riproduzione su YouTube, quindi non farò l'intero gioco in questo modo ma forse tornerò per trovare soluzioni a quelli che danno più problemi alle persone. Forse. Non contarci. Non ho tempo libero infinito.

DIS

Questi non sono i titoli ufficiali delle stanze. Li sto inventando.

00 – Esecuzione del traditore

Nota: Uccidi i mostri nell'ordine indicato dalla roccia per rimuovere le statue: Sanguisuga, occhio pigro e poi verme. Ignora il toro. Non dimenticare di rimuovere la statua oscura o verrai rimandato a B001.

01 – Offerta a carico

Nota: Posiziona semplicemente i tuoi tre fardelli nelle tessere vuote sotto i forzieri. Ovviamente lo scopo principale di questo puzzle è quello di assicurarsi di avere tutti gli elementi necessari per procedere, ma qui c'è una lezione più sottile da notare: non è necessario che i tuoi fardelli siano nell'interfaccia utente in basso per funzionare. Devono solo essere visibili in qualsiasi punto dello schermo. Questo sarà importante in seguito. Inoltre non dimenticare di spostare la statua oscura o verrai rimandato a B001.

02 – Tutorial sulla statua del serpente

03 – Sentiero del serpente

04 – Missione invisibile

Nota: Il movimento del giocatore e il movimento del nemico avvengono tecnicamente in momenti diversi anche se la maggior parte delle volte sembra essere simultaneo. Quelle statue ti pietrificheranno nell'istante in cui ci metterai piede, indipendentemente dal movimento che gli altri nemici farebbero dopo di te. Pertanto non puoi semplicemente muoverti alla stessa velocità di un singolo nemico per rimanere protetto. Devi assicurarti che la visione della statua sia già bloccata quando passi sulla tessera e che la tua copertura non si sposti una volta terminato il movimento.

05 – Videocamera di sorveglianza

06 – Colora ogni casella

Nota: Non dimenticare che il vetro si rompe quando ti allontani. La tessera davanti all'uscita deve essere già vuota prima di rompere l'ultima tessera, altrimenti rimarrai bloccato lì.

07 – Sterminatore invisibile

Nota: L'ordine è importante qui. Fare attenzione a non chiudersi all'uscita alla vista di una statua. Il mostro in basso a sinistra deve essere ucciso per ultimo.

08 – Pigramente fatiscente

Nota: Tutti gli occhi pigri devono essere abbassati ma è necessario anche afferrarli esattamente 1 piastrella punteggiata, 1 piastrella bianca e 2 più tessere punteggiate in quest'ordine in modo che possano essere posizionate nell'ordine inverso nel corridoio di uscita.

09 – Disattivazione delle telecamere

10 – Manovra acrobatica

Nota: Il trucco con questo è il modo molto sottile in cui i riquadri dell'interfaccia utente interagiscono con le tue abilità. Se la tua tessera ali non è visibile sul pavimento non puoi saltare da una tessera solida a una fossa. TUTTAVIA se stai già volando puoi assolutamente afferrare la tessera ali senza cadere. In questo modo non rimuoverai le ali finché non ti muovi.

11 – Tutorial sulla statua pigra

Nota: Alcuni enigmi come posizionare queste statue in un modo che ti bloccheranno in una situazione impossibile da vincere se le spingi in modo sbagliato, quindi ricontrolla sempre cosa stai facendo prima di spingerle.

12 – L'enigma impossibile

Nota: Sì, non so davvero cosa dirti. Questo sembra uno scherzo da parte dello sviluppatore. Immagino che l'idea sia probabilmente che ti sentirai frustrato, fare una pausa, ritorno, e magari notare lo spostamento della statua?

13 – Sistema di sicurezza laser

14 – Interruttore per porta per quattro persone

Nota: Il trucco qui è che puoi spostarti attorno alla prima statua senza spostarla con alcuni movimenti complicati delle tessere, quindi usalo per tenere premuto un interruttore.

15 – Promemoria per la tessera ombra

16 – Un gioco di twister

Nota: Un modo per pensare a questo è che hai 7 interruttori e ci sono 10 statue che potresti potenzialmente premere sugli interruttori. Quindi puoi bussare al 3 quelli più scomodi nelle fosse.

17 – Disarmato

Nota: La configurazione iniziale di questo puzzle è essenzialmente progettata per costringerti a rimuovere la spada. Pertanto devi uccidere i mostri nella stanza usando la statua sopra di te.

18 – Gioco della campana mortale

19 – Sterminio dei traditori

Nota: Le sanguisughe sono il problema più grande qui poiché si autodistruggeranno se le lasci sole per troppo tempo.

20 – Il cappio

21 – La password

Nota: Non c'è niente da risolvere qui se non fare uno screenshot per riferimento successivo

22 – Interruttore elettrico della porta

23 – Hacking della porta temporizzato

Nota: Non dimenticare che puoi spostare l'uscita.

24 – Scasso

25 – L'immissione della password

26 – Puzzle opzionale

Nota: Ovviamente puoi semplicemente andare dritto verso l'uscita, ma il vero enigma è come ottenere quel cristallo e riuscire a parlare con quella roccia. Non rovinerò ciò che dice, ti lascerà a bocca aperta.

27 – La prova della tradizione

L'ordine iniziale delle statue è casuale quindi un'animazione sarebbe inutile. Come lo spiega la roccia, ogni statua rappresenta un Signore del Vuoto e devono essere spinte nell'ordine o nelle loro tane nella torre. Spero che tu abbia prestato attenzione.

L'ordine è:

  • Aggiungere
  • Eus
  • Ape
  • Lun
  • Abbronzatura
  • Gor
  • liv
  • Cif
Questa guida su Straniero del Vuoto è stato scritto da Hitoshura. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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