LE FINALI – Panoramica e guida alla meccanica

Breve guida e descrizione di questo gioco

Riguardo al gioco

Quando inizia il gioco, siamo aggiornati con il gioco. L'arma, carattere, abilità, eccetera.

Il menu principale stesso è semplice e non caricato, con un minimo di schede. Negozio, Passaggio di battaglia, Personaggio Battle Pass, Costruzione del personaggio, e selezione della modalità di gioco. Danno immediatamente la valuta del gioco di 1500, che è molto piacevole, puoi vedere i BP e le skin per i personaggi. Non ci sono finestre pop-up da acquistare, avere tempo per comprare e l'ultima offerta, altrimenti, non ci sarà più. Spero che rimanga così quando il gioco verrà rilasciato.

Lo scopo del gioco e cosa fare in esso

Il gioco è uno sparatutto a squadre. 3x3x3x3 4 squadre di 3 le persone combattono per soldi, vince chi ne ha di più) Il denaro si genera all'inizio del gioco, solo con 2 punti per prenderlo e 2 punti per portarlo. Spesso la tua squadra si genera dai soldi a 80-100 m dal bersaglio come l'altra squadra, che si traduce in un equilibrio di 2 squadre su un punto di spawn e 2 altri dall'altro. Quando muori, vedi la valuta 3 token che possono essere attivati 30 secondi dopo la morte e apparirai vicino alla tua squadra, mentre esaurisci i tuoi gettoni, puoi’t resuscitare, quindi aspetta fino a quando i tuoi compagni di squadra si rigenerano o semplicemente versa.

Avendo catturato i fondi a te noti o perso con successo la battaglia per loro, devi andare al punto di consegna dei fondi.

Avendo portato i soldi al punto, devi aspettare il tempo fino a quando non vengono conteggiati nella tabella finale dei punti. Il punto sarà battuto costantemente dagli avversari, quindi è necessario e necessario custodirlo per la vittoria. Succede anche che nessuno ci arrivi, ma succede che tutte le squadre si precipitino da te e su un altro punto con i soldi, tutti lo dimenticheranno con fortuna. Anche, i soldi vengono dati e portati via per gli omicidi e le morti dell'intera squadra, ma ne parleremo più avanti. Il vincitore è colui che ha ottenuto più soldi, ma il secondo posto non è considerato un perdente (premio di consolazione per gli sforzi).

Modalità di gioco

  • Modalità normale – modalità di gioco standard. Fondamentalmente, durante la riproduzione di questa modalità, ognuno corre e fa quello che vuole e guarda l'arma – abilità, e nel caso qualcosa non va’t piace diluvia.
  • Valutazione – tutto è fatto molto più interessante qui. Prima dell'inizio del gioco, viene mostrata una griglia di tutte le squadre della tua partita e di quelle parallele. Il 1°-2° posto va oltre in ogni partita e girone. I deboli vengono eliminati, le squadre giocate rimangono e alla fine, iniziano gli eSport, il che è piuttosto interessante se hai sicuramente raggiunto quel momento.

Personaggi e Guide

Il gioco ha 3 classi di caratteri

Luce – l'obiettivo principale è uccidere il nemico di nascosto o se qualcuno è dietro i compagni di squadra

Capacità

  • Invisibilità, movimento veloce e mobile sulla mappa
  • C'è tutto il necessario per controllare e rallentare i danni critici ai nemici

Se stai andando bene con mira e movimento, questo personaggio è per te, dal momento che non ha bisogno di mobilità e furtività

Armi

  • V95 – Pistola con silenziatore alto danno alla testa bassa al corpo (Non consigliato)
  • M11 – Fucile mitragliatore buono a distanza ravvicinata (raccomando)
  • LH1 – Buon fucile da intercettazione, buon danno a tutte le distanze (consigliato)
  • Cecchino – Fucile da cecchino con un buon danno alla testa sul corpo 40-50% di CV max (Secondo la situazione)
  • Pugnale – un coltello forte, nella parte posteriore un colpo uccide Light e Medium per un gioco mobile e veloce (consigliato)

Costruire

  • Mischia – Se vuoi avvicinarti di soppiatto ai nemici e ucciderli all'istante, prendi un coltello e l'abilità dell'invisibilità per loro, prendi un'unità flash e un'attrezzatura shock per il controllo e la rapida eliminazione sul 3 ° slot per assaggiare gas o granata. Nota Un coltello nella SCHIENA uccide i personaggi Leggeri e Medi con un colpo e con Pesante 2-3 colpi, ma non ti consiglio di toccarli perché morirai rapidamente a causa loro. I tuoi obiettivi leggeri e medi
  • Combattimento a medio raggio – Non consiglio di usare una pistola, dal momento che devi colpire tutti alla testa attraverso il corpo con un'arma inutile. Il mitra è una buona arma che spara velocemente e uccide velocemente, fare una rapida uccisione e scappare è l'arma perfetta. Un fucile da cecchino spara solo alla testa, e poi personaggi Light e Medium nel corpo 1 sparo – 40-50% di salute, buono per lunghe distanze, ma il problema è che qui la distanza si riduce molto velocemente. LH1 tapalka ha un buon danno conveniente per sparare a distanze medio-lunghe.

Nota Ti consiglio di giocare con l'arma conveniente PP E LH1, ucciso a sinistra, qualsiasi attrezzatura è adatta a loro

medio

Capacità

Torretta per la protezione del bersaglio. Guarisci per il trattamento dei compagni di squadra
Personaggio per il gioco di supporto-difesa. Sparare, guarire, difendere. Applicazione molto ampia

Armi

  • R.357 – Revik, cattiva pistola con danno medio e nessuna mobilità (Non consigliato)
  • Pompa – Lanciatore di granate, esplosione istantanea, bel danno (Situazionale)
  • AKM – Buon danno Kalash, tiro, rinculo. Una buona scelta per ogni build (consigliato)
  • Ripetitore – Ottimo fucile per uccisioni rapide, forte e mobile (consigliato)

Costruire

  • Giocare come guaritore – Puoi curare solo gli alleati, quindi il tuo ruolo è supportare il tuo carro armato, perché in fondo andrai solo con lui, poiché la tua Luce camminerà e cercherà bersagli da uccidere. AKM o Ripetitore, quale ti piace di più dipende dall'attrezzatura. Ti consiglio di prendere un defibrillatore sempre e in tutte le partite, una zipline per la mobilità tua e del serbatoio, e qualsiasi mio per tenere il punto
  • Giocare come dd – Il tuo obiettivo è stare il meglio possibile sul punto insieme al carro armato, poiché hai scelto l'abilità della torretta. AKM o Ripetitore, quale ti piace di più dipende dall'attrezzatura. Defibrillatore e 2 mine. Il tuo compito è rafforzare il punto in cui si trova la cache.

Pesante – semplicemente parlando, questo è un carro armato con diverse varianti della difesa della squadra di difesa del punto di gioco

Capacità

Uno scudo per coprire i compagni di squadra in qualsiasi momento, furioso, corri a capofitto spaccando tutto e costruendo con schiuma poliuretanica)

Armi

  • Mazza – Elevato danno a giocatori ed edifici ma non mobile o pratico (Non consigliato)
  • M32GL – Il lanciagranate esplode con un ritardo di un paio di secondi, il danno è buono, ma a causa del ritardo è difficile applicarlo (Non consigliato)
  • M60 – La mitragliatrice è probabilmente la migliore di questa classe, bel danno, grande rinculo come tutti i carri armati (consigliato)
  • Lanciafiamme – Il lanciafiamme è un solco inutile ​​con un buon danno per un raggio molto breve dato che sei un carro armato, nessuna mobilità e nessun uso da esso (Non consigliato)

Costruire

  • Schiuma poliuretanica – Mitragliatrice, RPG necessariamente pistola a colpo singolo per Light e Medium 2 miniere o rifugio per miniere. Il tuo compito è costruire il tuo rifugio con la schiuma il più possibile + turral di Medium e le sue miniere renderanno il tuo posto una fortezza
  • Scudo per i compagni di squadra – Mitragliatrice, RPG necessariamente pistola a colpo singolo per Light e Medium qui è meglio prendere granate e tutto ciò che infligge danni critici, poiché il tuo compito è andare con la squadra e uccidere tutto ciò che si muove

Bilanciamento del gioco

Come tale, non c'è equilibrio, in pubblico tutti correranno con i coltelli e rovineranno i giochi, e occasionalmente ci sarà una squadra normale che vuole vincere. Nella classifica, le cose vanno meglio, ma 2-3 giri e verrai commosso da una pista di pattinaggio se giochi da solo e la mediocrità è nella tua squadra.

Alcune armi sono molto potenti, alcuni ingiocabili in generale, così come le abilità dei personaggi, non sono finalizzati e non riproducibili. Lo stesso dell'equipaggiamento tattico dei personaggi, puoi fortificare la posizione in modo che nessuna persona si adatti alle mine, torrette, pelli, e trappole.

Al momento non c'è equilibrio nel gioco, ma per questo, abbiamo bisogno di una prova

Come vincere

  • Gioca come una squadra. La migliore composizione di Light Medium Heavy. Svolgere ogni ruolo come previsto, non sarà difficile vincere
  • Scegli l'attrezzatura migliore e sentiti libero di usarla. Se sei un carro armato e un difensore, quindi scegliere un buon equipaggiamento per la difesa dei punti ti aiuterà a vincere questa partita senza difficoltà.
  • Cerca di raccogliere sempre un compagno di squadra ucciso, questo non sprecherà le sue monete personali in obiezioni e apparirà accanto a te e si unirà alla battaglia. Puoi allevare un alleato non necessariamente nel punto in cui si trova la sua statuetta. Puoi, proprio come altri oggetti, fai clic su E e portalo in un posto comodo e sicuro e resuscitalo. Un defibrillatore è molto buono e ha bisogno di qualcosa nel comando.
  • Qui puoi vincere assolutamente qualsiasi partita, anche se spremere con competenza un punto dai nemici alla fine del timer, non dovresti versare e andare in tilt dopo che qualcosa è successo’t allenarsi. Ci saranno sempre momenti durante la battaglia per intercettare il punto
Questa guida su LE FINALI è stato scritto da Zniec. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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