Nel nostro angolo

Guida dettagliata su Tukoni

Questa guida coprirà la procedura dettagliata per il videogioco Tukoni sviluppato e pubblicato da Oksana Bula e Alexey Furman. Se sei uno dei giocatori che ha difficoltà a completare il gioco, questo è per te.

Prima di iniziare, tieni presente che questa guida contiene spoiler del gioco. Tuttavia, abbiamo fatto del nostro meglio per evitare spoiler quanto più specifici possibile.

Soluzione Tukoni

Di partenza

Come descritto nel gioco, si tratta di un punta e clicca, il che significa che la tastiera è ridondante per tutto il tempo in cui giochi. Il cursore si trasformerà in una zampa se riesci a interagire con qualcosa, altrimenti, rimarrà come un cerchio bianco o aggiungerà frecce direzionali solo per indicare che puoi muoverti.

Inizi il gioco con la necessità di preparare il tè, fai clic sul libro per una guida all'interno del gioco su cosa dovresti fare. La soluzione è cliccando sul piatto, i mirtilli appesi e le bustine di tè nel cestino. Unisci i frutti di bosco e la bustina di tè e trascinali nella pentola.

Una volta preparato il tè, sullo schermo apparirà un congedo, fai clic ancora una volta sul libro e fai clic sulla foglia all'interno delle pagine per sbloccare l'obiettivo “Foglia”. Fare clic sulla destra dello schermo per avanzare.

Più avanti nel gioco, potrai interagire con la teiera che hai preparato ottenendo l'obiettivo “L'ora del tè”. Puoi farlo in qualsiasi momento cliccandoci sopra nella barra dell'inventario nella parte superiore dello schermo.

Cinghiale e Funghi

In questa sezione incontri un cinghiale la cui cesta si è rotta, hanno bisogno di due elementi per risolverlo che sono più dettagliati nel tuo libro. Una volta raccolti gli oggetti, uniscili nella barra dell'inventario (nella parte superiore dello schermo) quindi trascinali nel cestino. il cinghiale ti ricompenserà con un fungo e sbloccherai l'obiettivo “Cinghiale”.

Potrai raccogliere più degli oggetti necessari, tra cui una pianta verde simile a una felce e un po' di paglia/erba gialla; Quando li combini nella barra dell'inventario viene creato un uccellino, questo sarà necessario nella parte successiva della storia.

Il telefono

Dopo aver aiutato il Cinghiale ti viene detto che devi entrare nella casa per farlo devi prima riparare il telefono.

Puoi trovare la parte superiore di una ghianda nascosta dietro una foglia e la carta è accanto al bordo sul lato destro. Trascina entrambi questi elementi sul telefono in modo da poter chiamare lo scoiattolo per aprire la porta.

Lo scoiattolo e i funghi

Qui è dove ti serve l'uccello che hai creato, guarda a sinistra e vedrai un orologio con un nido sopra, trascina l'uccello nel nido e sblocca l'obiettivo “Orologi segreti”.

Lo scoiattolo ti chiederà il fungo che ti ha dato il cinghiale, trascinalo verso di loro e faranno avanzare la storia chiedendoti di raccogliere più funghi.

Esci di casa e clicca sulla nuvola nera sopra il mucchio di foglie. Una volta terminata la scena tagliata del fungo della pioggia, verranno sbloccati due obiettivi “Fungo magico” e “Piovere”.

Ci saranno diversi funghi nascosti nel livello, incluso il punto in cui hai incontrato il cinghiale. Raccogli tutti i funghi e torna a casa.

Trascina il fungo maculato rosso e bianco verso lo scoiattolo che lo metterà nella scatola dei medicinali rivelando cosa fare con i funghi rimanenti e sbloccando l'obiettivo “Medicinale”.

Il pezzo di carta spiega che è necessario posizionare i funghi sui tre fili (dove lo scoiattolo ha messo il primo fungo che gli hai dato). Se vuoi conoscere la soluzione è qui: 2 funghi grandi, 1 fungo spogliato e 3 funghi piccoli. Ciò porterà alla fine del gioco e all'ultimo risultato “Scoiattolo”.

Guida di No.

Circa l'autore

Earl è uno di quei giocatori che giocheranno a quasi tutti i nuovi giochi. Ma preferisce di più giocare a FPS e giochi open world.