Dove trovare tutte le armi e gli oggetti in YOHANE THE PARHELION -BLAZE nel DEEPBLUE-

La posizione di tutti i forzieri e il loro contenuto, gli oggetti che i nemici possono far cadere, Armi e accessori di Yohane, in inglese.

Oggetti del baule

Questi sono gli oggetti sparsi per la mappa.

Quelli contrassegnati con un * sono oggetti unici e non possono essere trovati da nessun'altra parte. Articoli dentro grassetto sono miglioramenti per Yohane o i suoi amici.

Tempio sommerso

1. Mare di Tamahagane

2. Conchiglia Viola

3. Lente ottica incantata*

4. La maschera di Katy (Chika)

5. Punta di freccia affilata

6. La moda per i manichini

Grotta

1. Lancia spezzata

2. Conchiglia frammentata

3. Libro degli incantesimi della fiamma (Riko)

4. Mare di Tamahagane

5. Olio di Sardina

6. Profumo di colza*

7. Conchiglia enorme*

8. Luce di marea

Rovine

1. Fodero Ichimonji*

2. Il fascino della divinità del mare

3. Scudo splendido

4. Tentacolo sottile

5. Computer portatile (Hanamaru)

Naufragio

1. Cubo pieno di buchi*

2. La moda per i manichini

3. Borsa della gilda postale (Voi)

4. Colletto strappato*

5. Guanti della forza

Vulcano sommerso

  1. Le scarpe da volo di Angel
  2. Le parti di Tonosama (Kanan)

3. Treno in miniatura*

4. Enzima freddo

5. Seta marina

Mare di alberi

1. Principessa’s Diario

2. Abito Delta Scarlatto (sì)

3. Ciuffo robusto

4. Costoletta di squalo*

5. Panno rosso brillante*

Collina del Corallo

1. Signora del Lago’s Bromuro*

2. Magicoluce

3. Mostro perduto (Mari)

4. Pietra carica

5. Olio di Sardina

Grotta cristallina

1. Custodia per veleno

2. Guscio ondulato*

3. Magicite del mare profondo

4. Custodia carina (Rubino)

5. Cresta Draconica

Altare Infernale

1. Signora del Lago’s Fin

2. Stella Numazu

Oggetti da collezione

Questi sono gli oggetti che possono essere ottenuti più volte nel gioco sconfiggendo i nemici, elementi di rottura dell'ambiente o nei forzieri delle aree casuali.

*Nota : Alcuni elementi ambientali fanno cadere solo lo yen e non gli oggetti, come le due anfore davanti al boss dell'Altare Infernale.

**Nota 2 : Nelle aree casuali ci sono forzieri che rilasciano oggetti mostruosi o elementi ambientali, che di solito provengono da aree più avanzate di quella in cui ti trovi. Ho omesso questi forzieri per la guida.

UN

Gioiello abissale

Posizione: Grotta cristallina / Altare Infernale

Obiettivo di mira

Posizione: Rovine / Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Antica moneta d'argento

Posizione: Grotta / Rovine

Moneta di bronzo antica

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine

Arco’s Legname

Posizione: Tempio sommerso / Grotta

B

Coltello rotto

Posizione: Tempio sommerso / Rovine

Lancia spezzata

Posizione: Rovine / Relitto della nave / Vulcano sommerso

C

Pietra carica

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Collina del Corallo

Enzima freddo

Posizione: Relitto della nave / Mare di alberi / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Rubino corallo

Posizione: Grotta / Rovine / Relitto della nave / Collina del Corallo

Occhio Cremisi

Posizione: Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

D

Cotone del mare profondo

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine / Relitto della nave / Collina del Corallo

Diamante del mare profondo

Posizione: Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Magicite del mare profondo

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso

Scultura demoniaca

Posizione: Grotta cristallina / Altare Infernale

Palla sporca

Posizione: Grotta

Solvente

Posizione: Grotta / Rovine / Relitto della nave / Vulcano sommerso

Cresta Draconica

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Collina del Corallo / Grotta cristallina

E

Corno allungato

Posizione: Grotta / Relitto della nave / Mare di alberi

imperatore’s Corona

Posizione: Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Materiale esplosivo

Posizione: Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina

F

Arpione da pesca

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Collina del Corallo

Essenza della Fiamma

Posizione: Vulcano sommerso

Sacco di galleggiamento

Posizione: Relitto della nave

Conchiglia frammentata

Posizione: Grotta / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Altare Infernale

Tentacolo strano

Posizione: Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Goccia Congelata

Posizione: Relitto della nave

Carne congelata

Posizione: Relitto della nave

Essenza del Fulmine

Posizione: Mare di alberi / Grotta cristallina

G

occhio d'oro

Posizione:Vulcano sommerso / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Frammento di ascia grande

Posizione:Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina

H

Obiettivo ad alte specifiche

Posizione:Relitto della nave / Mare di alberi / Altare Infernale

Enormi tenaglie

Posizione:Grotta / Vulcano sommerso

io

Palla di ghiaccio

Posizione: Relitto della nave

Cristallo Ignis

Posizione: Vulcano sommerso

l

Signora del Lago’s Fin

Posizione:Altare Infernale

Materia lucente

Posizione: Altare Infernale

Mola lunare

Posizione:Altare Infernale

Moneta d'oro brillante

Posizione: Grotta / Relitto della nave / Vulcano sommerso / Collina del Corallo

M

Medaglia magica

Posizione: Aree casuali

Specchio magico

Posizione: Grotta cristallina / Altare Infernale

Magicoluce

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Goccia maestosa

Posizione: Vulcano sommerso

Alghe multicolori

Posizione: Mare di alberi / Altare Infernale

Componente misteriosa

Posizione: Tempio sommerso / Rovine / Relitto della nave

N

Ravanello di mare naturale

Posizione: Rovine / Altare Infernale

Shuriken Ninja

Posizione: Relitto della nave

Stella Numazu

Posizione: Altare Infernale

O

Polpa Di Granchio All'arancia

Posizione: Vulcano sommerso / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Scala arancione

Posizione: Relitto della nave / Collina del Corallo / Altare Infernale

Oricalco

Posizione: Altare Infernale

P

Melma paralitica

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Corallo Hil

Gioiello fantasma

Posizione: Altare Infernale

Guscio d'uovo falso

Posizione: Grotta / Relitto della nave / Mare di alberi / Altare Infernale

Pirata’Il simbolo

Posizione: Grotta cristallina / Altare Infernale

Idolo di platino

Posizione: Vulcano sommerso / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Palla di veleno

Posizione: Il mare degli alberi / Collina del Corallo

Goccia di veleno

Posizione: Mare di alberi

Custodia per veleno

Posizione: Grotta cristallina

Principessa’s Diario

Posizione: Altare Infernale

Organo Prismatico

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Collina del Corallo

R

Corno arcobaleno

Posizione: Relitto della nave / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Gamba robusta di gamberetti

Posizione: Grotta cristallina

Asta arrugginita

Posizione: Altare Infernale

S

Nucleo di sardina

Posizione: Collina del Corallo

Olio di Sardina

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Grotta cristallina

Faretra a scaglie

Posizione: Rovine / Relitto della nave / Mare di alberi / Collina del Corallo

Seta marina

Posizione: Mare di alberi / Grotta cristallina

Mare di Tamahagane

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine / Relitto della nave / Vulcano sommerso

Verme marino’s Cocoon

Posizione: Grotta / Relitto della nave / Collina del Corallo

Punta di freccia affilata

Posizione: Tempio sommerso / Rovine

Scheggia tagliente

Posizione: Relitto della nave / Mare di alberi

Dente affilato

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine / Relitto della nave

Coda lucida

Posizione: Altare Infernale

Sirena’s Lacrima

Posizione: Altare Infernale

Tentacolo sottile

Posizione: Grotta

Armatura lucida

Posizione: Rovine / Vulcano sommerso / Altare Infernale

Cristallo dell'Anima

Posizione: Grotta / Rovine / Vulcano sommerso

Sfera appuntita

Posizione: Relitto della nave / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Scudo splendido

Posizione: Rovine / Relitto della nave / Collina del Corallo

Arbusto primaverile

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine

Pelle morbida

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine

Tentacolo rigido

Posizione: Relitto della nave

Corda robusta

Posizione: Mare di alberi / Grotta cristallina

Ciuffo robusto

Posizione: Mare di alberi / Grotta cristallina

Metallo strano

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine / Vulcano sommerso

Pietra del sole

Posizione: Vulcano sommerso

T

Pelle di pesce verde acqua

Posizione: Relitto della nave / Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

Paradigma del teletrasporto

Posizione: Vulcano sommerso / Collina del Corallo

Carne tenera

Posizione: Mare di alberi / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Luce di marea

Posizione: Relitto della nave / Vulcano sommerso / Mare di alberi / Collina del Corallo / Grotta cristallina

Tentacolo formicolio

Posizione: Grotta cristallina

Tentacolo Tostato

Posizione: Vulcano sommerso

Guscio di tartaruga

Posizione: Relitto della nave / Grotta cristallina

Polvere di stelle scintillanti

Posizione: Altare Infernale

U

Umbra Rag

Posizione:Mare di alberi / Grotta cristallina / Altare Infernale

v

Palla di veleno

Posizione: Altare Infernale

Conchiglia Viola

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Rovine / Relitto della nave / Vulcano sommerso

Artiglio Viridiano

Posizione: Tempio sommerso / Grotta / Relitto della nave

W

Arpa di balena

Posizione:Altare Infernale

Mondo Legname di pino

Posizione: Altare Infernale

Armi a distanza

Balestra

Energia: 40

DP: 4

Materiali:

  • Cotone del mare profondo x2
  • Punta di freccia affilata x1
  • Arco’s Legname x1

Arco esplosivo

Energia: 80

DP: 12

Materiali:

  • Componente misterioso x4
  • Arco’s Legname x3
  • Materiale esplosivo x1
  • Tentacolo sottile x1

Vischio

Energia: 60

DP: 6

Materiali:

  • Magicoluce x2
  • Faretra a scaglie x2
  • Corno allungato x2

Triarco

Energia: 25

DP: 10

Materiali:

  • Faretra a scaglie x2
  • Arpione da pesca x2
  • Scheggia affilata x3

Tre esercitazioni

Energia: 33

DP: 12

Materiali:

  • Luce delle maree x3
  • Pirata’s Simbolo x3
  • Corda robusta x3

Arco automatico

Energia: 30

DP: 7

Materiali:

  • Luce delle maree x2
  • Faretra a scaglie x2
  • Obiettivo ad alte specifiche x3
  • Essenza Fulgur x2

Balista

Energia: 24

DP: 23

Materiali:

  • Legname di pino del mondo x1
  • Seta marina x3
  • Sirena’s Strappo x2
  • Tentacolo strano x2

Armi da lancio

Pugnale

Energia: 16

DP: 2

Materiali:

  • Strano metallo x1
  • Coltello rotto x1
  • Dente affilato x2

Stilletto

Energia: 20

DP: 3

Materiali:

  • Antica moneta d'argento x4
  • Punta di freccia affilata x1
  • Coltello rotto x1

Carnwennan

Energia: 24

DP: 5

Materiali:

  • Magicoluce x2
  • Scheggia affilata x2
  • Corno arcobaleno x1

Tri-coltello

Energia: 24

DP: 12

Materiali:

  • Magicoluce x3
  • Alghe multicolori x3
  • Carne tenera x2
  • Materiale esplosivo x2

Lancio diffuso

Energia: 24

DP: 22

Materiali:

  • Gioiello fantasma x1
  • Alghe multicolori x3
  • Organo Prismatico x3

Armi pesanti

Ascia da battaglia

Energia: 60

DP: 5

Materiali:

  • Metallo strano x5
  • Lancia spezzata x1
  • Guscio frammentato x2

Grande Ascia

Energia: 75

DP: 8

Materiali:

  • Tamahagane di mare x2
  • Frammento di ascia grande x1
  • Tenaglie enormi x2

Spada Distruttore

Energia: 100

DP: 12

Materiali:

  • Luce delle maree x5
  • Frammento di ascia grande x3

Il randello di ferro

Energia: 135

DP: 18

Materiali:

  • Sfera appuntita x3
  • Pirata’s Simbolo x3

Akatsuki no tachi

Energia: 240

DP: 30

Materiali:

  • Asta arrugginita x1
  • Oricalco x3
  • Luce delle maree x8
  • Magicolight x8

Armi da spinta

Treno

Energia: 35

DP: 2

Materiali:

  • Tamahagane di mare x1
  • Conchiglia viola x1

Spadone

Energia: 40

DP: 3

Materiali:

  • Tamahagane di mare x2
  • Artiglio Viridiano x1
  • Lancia spezzata x1

L'affettatrice

Energia: 55

DP: 5

Materiali:

  • Luce delle maree x2
  • imperatore’s Corona x3

Balmung

Energia: 75

DP: 12

Materiali:

  • Mola lunare x1
  • Sirena’s Lacrima x3
  • Umbra Rag x3

Katana

Energia: 48

DP: 5

Materiali:

  • Tamahagane di mare x7
  • Luce delle maree x2
  • Ravanello di mare naturale x1

Gekisei

Energia: 0

DP: 30

Materiali:

  • Polvere di stelle scintillanti x1
  • Oricalco x2
  • Occhio Cremisi x5
  • Fodero Ichimonji x1

Frusta di armi

Lama filettata

Energia: 45

DP: 4

Materiali:

  • Cotone del mare profondo x2
  • Strano metallo x2
  • Tamahagane di mare x1

Trifoglio

Energia: 70

DP: 7

Materiali:

  • Luce delle maree x1
  • Sfera appuntita x1
  • Tentacolo sottile x2

Uccisore di demoni

Energia: 95

DP: 15

Materiali:

  • Seta marina x3
  • Luce delle maree x3
  • Ciuffo robusto x3

Claíoh Luce

Energia: 130

DP: 23

Materiali:

  • Lucen Materia x1
  • Tentacolo rigido x2
  • Tentacolo formicolio x2
  • Tentacolo Tostato x2

Accessori

Velo dell'indovino
HP: 5
DP: 35
Capacità: –
Materiali:
Cotone del mare profondo x1
Dente affilato x1

Mantello in cotone
HP: 10
DP: 45
Capacità: –
Materiali:
Cotone del mare profondo x3

Muta
HP: 15
DP: 60
Capacità: Riduce i danni da fulmine di 30%.
Materiali:
Cotone del mare profondo x3
Arbusto elastico x2
Nascondi squishy x3

Mantello Cremisi
HP: 30
DP: 80
Capacità: –
Materiali:
Cotone del mare profondo x3
Moneta in bronzo antico x3
Nascondi squishy x2

Mantello di cotta di maglia
HP: 95
DP: 50
Capacità: –
Materiali:
Metallo strano x5
Tamahagane di mare x2
Armatura lucida x1

Mantello Chimico
HP: 60
DP: 110
Capacità: –
Materiali:
Diluente x2
Conchiglia viola x2
Tenaglie enormi x2

Mantello di rete
HP: 250
DP: 10
Capacità: –
Materiali:
Tamahagane di mare x3
Luce delle maree x1
Guscio frammentato x5

Mantello del Guerriero
HP: 85
DP: 150
Capacità: –
Materiali:
Cotone del mare profondo x4
Arbusto elastico x3
Palla sporca x2

Mantello di seta
HP: 5
DP: 5
Capacità: –
Materiali:
Verme marino’s Bozzolo x10
Antica moneta d'argento x3
Diluente x3

Mantello Magico
HP: 90
DP: 200
Capacità: Riduce il fuoco, danni causati dal ghiaccio e dai fulmini 15%.
Materiali:
Mantello di seta x1
Magicoluce x3
Polpa di granchio all'arancia x3
Sacco di galleggiamento x2

Cappotto soffice
HP: 100
DP: 175
Capacità: Riduce i danni da ghiaccio del 30% e previene il congelamento.
Materiali:
Cotone del mare profondo x6
Verme marino’s Bozzolo x3
Pietra solare x1

Mantello ignifugo
HP: 95
DP: 180
Capacità: Riduce i danni da fuoco di 30%.
Materiali:
Conchiglia viola x4
Enzima freddo x2
Scaglia arancione x2

Mantello dalla testa d'oro
HP: 5
DP: 5
Capacità: –
Materiali:
Seta marina x10
Moneta d'oro brillante x10
Pietra solare x2
Pietra carica x2

Mantello di platino
HP: 400
DP: 10
Capacità: –
Materiali:
Mantello dalla testa dorata x1
Idolo di platino x3
Moneta d'oro brillante x5
Diamante del Mare Profondo x3

Capo marittimo
HP: 170
DP: 240
Capacità: Riduce i danni da fuoco di 50%.
Materiali:
Seta marina x5
Enzima freddo x2
Palla di ghiaccio x2
Goccia congelata x2

Indumento del Bolteater
HP: 160
DP: 220
Capacità: Riduce i danni da fulmine di 50%.
Materiali:
Verme marino’s Bozzolo x5
Pietra carica x3
Melma paralitica x3
Carne congelata x1

Mantello Solare
HP: 150
DP: 230
Capacità: Riduce i danni da ghiaccio del 50% e previene il congelamento.
Materiali:
Verme marino’s Bozzolo x5
Pietra solare x3
Cristallo Ignis x2
Essenza di fiamma x3

Mantello Luminoso
HP: 135
DP: 260
Capacità: Recupera lentamente HP nel tempo.
Materiali:
Mantello dalla testa dorata x1
Idolo di platino x2
Organo Prismatico x6
Magicite del mare profondo x1

Mantello della principessa
HP: 185
DP: 300
Capacità: Riduce il fuoco, danni causati dal ghiaccio e dai fulmini 30%.
Materiali:
Principessa’s Diario x1
imperatore’s Corona x5
Guscio d'uovo falso x1
Magicite del mare profondo x1

Indumento del crepuscolo
HP: 170
DP: 280
Capacità: Ha un 10% possibilità di annullare il danno ricevuto.
Materiali:
Verme marino’s Bozzolo x5
Umbra Rag x1
Scultura demoniaca x3
Tentacolo Stravagante x3

✝ Mantello dell'angelo caduto ✝
HP: 1
DP: 1
Capacità: –
Materiali:
Velo dell'indovino x1
Umbra Rag x3

Mantello dell'angelo caduto
HP: 300
DP: 300
Capacità: Riduce tutti i danni e recupera gradualmente gli HP.
Materiali:
✝ Mantello dell'angelo caduto ✝ x1
Sirena’s Lacrima x5
Gioiello abissale x2
Cresta Draconica x2

Squillo
HP: 5
DP: 50
Capacità: –
Materiali:
Strano metallo x2

Anello in bronzo
HP: 8
DP: 85
Capacità: –
Materiali:
Moneta in bronzo antico x3

Anello d'argento
HP: 10
DP: 120
Capacità: Riduci l'utilizzo di Cast DP di 10%.
Materiali:
Antica moneta d'argento x3
Strano metallo x4

Anello d'oro
HP: 40
DP: 180
Capacità: Riduci l'utilizzo di Cast DP di 15%.
Materiali:
Moneta d'oro brillante x3
Magicolight x1

Anello in platino
HP: 80
DP: 230
Capacità: Riduci l'utilizzo di Cast DP di 20%.
Materiali:
Idolo di platino x3
Magicoluce x3

Anello di oricalco
HP: 160
DP: 300
Capacità: Riduci l'utilizzo di Cast DP di 25%.
Materiali:
Antica moneta d'argento x3
Moneta d'oro brillante x3
Idolo di platino x3
Oricalco x1

Anello di cristallo
HP: 15
DP: 80
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 10%.
Materiali:
Strano metallo x2
Cristallo dell'anima x3

Anello rubino
HP: 50
DP: 160
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 15%.
Materiali:
Rubino corallo x3
Magicolight x1

Anello di diamanti
HP: 80
DP: 220
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 20%.
Materiali:
Diamante del Mare Profondo x3
Magicoluce x3

Anello di Alessandrite
HP: 130
DP: 280
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 25%.
Materiali:
Antica moneta d'argento x3
Moneta d'oro brillante x3
Idolo di platino x3
Sirena’s Lacrima x3

La tenaglia di Karkinos
HP: 110
DP: 225
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 20% e aumenta l'attacco degli alleati di 20%.
Materiali:
Diamante del Mare Profondo x7
Tenaglie enormi x1
Gamba di gamberetti robusta x3

Lovecadita
HP: 150
DP: 270
Capacità: Riduce l'uso di DP per l'evocazione degli alleati 30% e aumenta l'attacco degli alleati di 30%.
Materiali:
Stella Numazu x1
Sirena’s Lacrima x3
Arpa di balena x1
Magicite del mare profondo x2

Medaglione di Numazu
HP: 160
DP: 160
Capacità: Riduce l'utilizzo di Cast DP di 20% e aumenta l'attacco dell'arma di 20%.
Materiali:
Ravanello di mare naturale x3
Guscio d'uovo falso x2
Occhio cremisi x1
Medaglia magica x3

Il fascino della signora del lago
HP: 220
DP: 220
Capacità: Riduce l'utilizzo di Cast DP di 30% e aumenta l'attacco dell'arma di 30%.
Materiali:
Signora del Lago’con pinna x1
Arpa di balena x1
Pelle di pesce verde acqua x3
Cresta Draconica x1

Il collare di Lailaps
HP: 100
DP: 5
Capacità: Aumenta l'attacco di Lailaps di 15.
Materiali:
Colletto strappato x1
Faretra a scaglie x3
Olio di Sardina x1

Medaglione commemorativo
HP: 350
DP: 5
Capacità: Aumenta l'attacco di Lailaps di 30.
Materiali:
Lente ottica incantata x1
Specchio magico x5
Componente misterioso x7
Essenza Fulgur x2

Orecchino
HP: 25
DP: 30
Capacità: –
Materiali:
Strano metallo x1
Dente affilato x1

Orecchino da coniglietto
HP: 5
DP: 5
Capacità: Aumenta il tasso di rilascio dei materiali di 5%.
Materiali:
Verme marino’s Bozzolo x7
Luce delle maree x2
Magicoluce x2

Orecchino del trifoglio
HP: 30
DP: 30
Capacità: Aumenta il tasso di rilascio dei materiali di 10%.
Materiali:
Orecchino coniglietto x1
Rubino corallo x3
Diamante del Mare Profondo x3
Artiglio Viridiano x5

Orecchino di gatto che fa cenno
HP: 60
DP: 60
Capacità: Aumenta il tasso di rilascio dei materiali di 20%.
Materiali:
Orecchino di trifoglio x1
Coda lucida x4
Olio di Sardina x3
Medaglia magica x2

Orecchino di agrifoglio
HP: 15
DP: 60
Capacità: Previene il veleno.
Materiali:
Antica moneta d'argento x2
Cristallo dell'anima x2

Orecchino a campana
HP: 15
DP: 85
Capacità: Previene la solitudine.
Materiali:
Moneta in bronzo antico x1
Antica moneta d'argento x1
Moneta d'oro brillante x1
Cristallo dell'anima x1

Panno sbrindellato
HP: 5
DP: 5
Capacità: –
Materiali:
Cotone del mare profondo x1
Palla sporca x1

Granchio
HP: 150
DP: 50
Capacità: –
Materiali:
Scudo splendido x2
Armatura lucida x1
Guscio di tartaruga x2

Bracciale Serpente
HP: 65
DP: 105
Capacità: Previene veleno e veleno.
Materiali:
Antica moneta d'argento x3
Moneta d'oro brillante x3
Palla velenosa x2

Santo Cerchietto
HP: 75
DP: 140
Capacità: Previene la solitudine.
Materiali:
Antica moneta d'argento x3
Organo Prismatico x6
Occhio d'oro x3

Collana statica
HP: 70
DP: 120
Capacità: Previene i debuff delle statistiche.
Materiali:
Moneta in bronzo antico x6
Pietra carica x2
Melma paralitica x3

Benda del signore della guerra
HP: 115
DP: 100
Capacità: Riduce i danni regolari di 15%.
Materiali:
Panno sbrindellato x1
Luce delle maree x2
Olio di Sardina x1

Veste fantasma
HP: 120
DP: 180
Capacità: Conferisce l'invincibilità a Yohane mentre scivola.
Materiali:
Panno sbrindellato x1
Alghe multicolori x3
Organo Prismatico x5

Ciondolo specchio magico
HP: 5
DP: 200
Capacità: Riflette metà del danno inflitto a Yohane.
Materiali:
Specchio magico x3
Scultura demoniaca x4

Orecchino dell'Egida
HP: 80
DP: 180
Capacità: Converte una frazione del danno in DP.
Materiali:
Seta marina x3
Luce delle maree x2
Pietra solare x3
Pietra carica x3

Fogliato tranquillo
HP: 50
DP: 170
Capacità: Dimezza tutti i danni ricevuti e tutti i danni inflitti.
Materiali:
Costolina di squalo x1
Coda lucida x2
Palla di veleno x3

Campana dal sangue caldo
HP: 50
DP: 170
Capacità: Raddoppia tutti i danni ricevuti e tutti i danni inflitti.
Materiali:
Guscio ondulato x1
Idolo di platino x2
Oricalco x2

Fascia motivazionale
HP: 150
DP: 150
Capacità: Impedisce che la barra del coraggio diminuisca.
Materiali:
Panno rosso brillante x1

Gli occhiali dell'analitico
HP: 65
DP: 90
Capacità: Aumenta la percentuale di colpi critici di 10%.
Materiali:
Moneta d'oro brillante x2
Arbusto elastico x3
Lente di mira x2

Il guanto di Shade
HP: 140
DP: 180
Capacità: Aumenta la percentuale di colpi critici di 20%.
Materiali:
Shuriken Ninja x1
Borsa del veleno x3
Goccia di veleno x3
Goccia maestosa x3

Medaglia della Vittoria
HP: 130
DP: 200
Capacità: Concede a 3% cambia in OHKO sui nemici normali.
Materiali:
Moneta in bronzo antico x10
Antica moneta d'argento x10
Moneta d'oro brillante x10
Medaglia magica x3

Il medaglione della Signora del Lago
HP: 155
DP: 230
Capacità: Previene tutti i disturbi di stato e i debuff.
Materiali:
Signora del Lago’s Bromuro x1
Oricalco x2
Palla di veleno x3
Goccia maestosa x3

Il cui cubo
HP: 66
DP: 66
Capacità: Recupera gradualmente DP nel tempo.
Materiali:
Cubo pieno di buchi x1
Paradigma del teletrasporto x3

Ghirlanda di colza
HP: 45
DP: 80
Capacità: Aumenta la durata del buff e previene i debuff.
Materiali:
Mazzo di colza x1
Conchiglia viola x2

Ciondolo locomotiva
HP: 500
DP: 10
Capacità: –
Materiali:
Treno in miniatura x1
Tamahagane di mare x15
Luce delle maree x5

Conchiglia leggendaria
HP: 200
DP: 120
Capacità: Riduce i danni da fulmine di 30%.
Materiali:
Conchiglia enorme x1
Pietra carica x2

Il braccialetto della dea
HP: 500
DP: 500
Capacità: Protegge chi lo indossa da tutti i disastri.
Materiali:
Sirena’s Lacrima x5
Polvere di stelle scintillanti x2
Lucen Materia x2
Stella Numazu x2

Orecchino Sfene
HP: 100
DP: 200
Capacità: Tutti gli attacchi infliggono una quantità fissa di danni.
Materiali:
Luce delle maree x7
Magicoluce x3
Nucleo di sardina x2
Palla di ghiaccio x3

Questa guida su YOHANE THE PARHELION -BLAZE nel DEEPBLUE- è stato scritto da Genzatai. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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