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バトルブラザーズ初心者向け戦闘ガイド, チップ, とトリック

Battle Brothers には、すべてのプレイヤーが理解する必要がある独自の戦闘システムが搭載されています. 仕組みを理解するのにあまり時間をかけずにゲームを開始できるようにするため, このガイドでは、Battle Brothers のラインベースの戦闘システムについて説明します。. 同時に, このページでは、プレーヤーがあらゆる対戦に勝つための独自のテクニックと戦略を開発するための正しい道に導くこともできます。.

初期戦略のヒント

鎧の重要性

アーマーはこのゲームでユニットに装着する最も重要なものです. 装甲はユニットを殺されることから高度に保護します, どの相手に対しても必要なレベルまで, 基本的な敵でも! 優れた鎧は生死を分ける可能性がある

例えば, これは私のゲームの強力なユニットです, ジャノルド. この兄弟は単なる 75 ヒットポイント, つまり、ほぼすべての両手武器からの良い攻撃が彼を即死させる可能性があります. でも, 彼は頭と体を守る厚い鎧を着ている. 敵は彼を殺す前に彼の鎧を貫通する必要があります.

ユニットを生存させたい場合, 彼らは良いものを持っているに違いない 頭と体に鎧を着ている! ピカピカの新しい剣はカッコいいかもしれない, しかし、頑丈な鎖帷子や皿があれば彼らの命は救われるでしょう. 装甲が強化されると、ユニットの有効体力が 2 倍、さらには 3 倍になる傾向があります。. もしあなたのチームが序盤で一発のシュートを決め続けるなら, おそらく、より優れた機器を持っていないことが原因です. シールドも同様に重要です, 近接防御と遠距離防御が大幅に増加し、シールドウォールが付与されるため, 強力な防御バフ.

線構成の重要性

あなたが何をしても, 兄弟たちを決して引き離さないでください! 他のゲームとは異なります, Battle Brothers では戦術的なポジショニングが最も重要です. 味方から切り離されたユニットは包囲されて殺される可能性があります, したがって、ユニットを少なくとも 1 人の他の味方のそばに置くようにしてください。. やむを得ない場合は決して単独で敵と交戦しないでください!

すべてのユニットを直線上に保ち、敵に叩きつけることを、 “ラインコンバット”. 成功には強力なラインを作ることが不可欠です.

ユニットをどのように組み合わせるかを検討する必要があります. 遠距離ユニットが前線を通って敵に向けて発砲するのは本当に良い考えなのでしょうか?? おそらく、あなたの戦列が敵の戦列と出会ったら、遠距離ユニットを近接ユニットに切り替えるのが最善でしょう。.

役割の割り当ての重要性

会社を設立する方法はたくさんあります, しかし、部下に適当な装備を付けて終わりにするのは、部下を確実に殺す方法です。. その代わり, 戦士たちに意味のある役割を割り当て、戦略に従って彼らを戦いに導いてみてください。.

効果的なユニットを作成するためのヒントについては、次のセクションで説明します。.

ユニットの原型

Battle Brothersの強力な軍隊には3種類のユニットがあります: スカーミッシャー, 対装甲および対歩兵. それぞれについて簡単に説明しましょう.

スカーミッシャー

スカーミッシャーはあなたの壁です. 彼らは肩を並べて立っています, 迫りくる敵からの打撃を計量する. 優れたスカーミッシャーには次のような特徴があります。:

  • まともな鎧. 部下を疲弊させないためにはそれほど重くない, しかし、数回の攻撃を受けるには十分です. ヘルメットも同様.
  • 良い盾, 攻撃を完全にブロックするのに役立ちます, そして片手武器. 剣, メース, フレイルも良い選択です, でも何でもうまくいく.
  • 高い近接防御スキルと遠距離防御スキル.
  • 高いHPと決意, もし可能なら.

これは、ゲーム中盤からゲーム終盤にかけての優れたスカーミッシャーの例です。. こいつらに対するあなたの仕事は、ラインを維持することだ, 敵と戦い、その打撃を耐える. スカーミッシャーに弓を装備して、敵が盾に当たる前に矢で矢を放つのが得策である場合が多い.

対装甲

対装甲ユニットは敵を倒すように設計されています. 彼らの武器は重い, 鎧をまっすぐに貫通する打撃. 頻繁, 対装甲ユニットには、シールドまたは装甲を破壊する武器が装備されています.
優れた対装甲ユニットには次のような特徴があります。:

  • 両手武器. 斧は早い段階でシールドを破壊するのに適しています, ハンマーとメイスは後回しにするか、バリバリの鎧を使うのが良いでしょう. 両手剣は鎧なしでも敵を屠ることができる.
  • 重装甲. 両手武器を使用するため, 彼らがそれを圧迫しないように、最高の鎧を彼らに与えるべきです.
  • 高い近接攻撃力, HP, そして疲労.

これは、ゲーム中盤からゲーム終盤にかけての優れたアンチアーマー ユニットの例です。. このユニットはまだ斧を使用していることに注意してください, どれが効果的ですか, でも、別の何らかの両手武器を持ったほうが良いかもしれない. 対装甲ユニットでのあなたの仕事は、最も戦車の敵であるスカーミッシャーを見つけ出し、それらを粉々に吹き飛ばすことです. 彼らの盾を破壊する, 彼らの鎧を壊す, そして彼らを無防備なままにしておきます, 両手武器は片手武器より命中率が悪いことが多いため.

対歩兵

対歩兵部隊は戦いを不公平にするように設計されている. 彼らは高い射程を持っています, 高ダメージ, そして高い精度. 彼らはバターを熱したナイフのように敵陣を打ち抜くことができ、しばしばスカーミッシャーと協力して 1 対 1 を 2 対 1 に変えることができます。.

優れた対装甲ユニットには次のような特徴があります。:

  • 良いポールアーム, また 1-2 タイルリーチ武器. これにより、対歩兵ユニットが散兵を攻撃できるようになります。, 敵を攻撃する!
  • 中装甲は最大の機動性と最小限の疲労増加を与えるように設計されています。. ヘルメットを着用せずに彼らを攻撃するのは自殺行為だ, でも.
  • 高い近接攻撃力, HP, そして疲労.
  • 多くの場合、高いリーダーシップや決意を持っていることが良い.

これは、ゲーム中盤からゲーム終盤にかけての優れた対歩兵ユニットの例です。. 高い疲労と近接攻撃で, このユニットはスカーミッシャーで近接戦闘に入ろうとする者を狙撃します。. 戦場を動き回り、特定の敵をターゲットにするのに役立つ彼の能力は、戦いの流れを変えるのに最適です.

これらは可能なユニット タイプのすべてではありませんが、, これら 3 つはうまく連携し、あなたのラインを真の脅威にするのに役立ちます, たとえ多勢に無勢でも!

ライン構成と士気

適切な行構成は完全に主観的なものであり、アクセスできるリソースに基づいて変化します。. でも, 良いラインは次のようになります:

  • 真ん中, 上, そしてスカーミッシャーでボトム
  • スカーミッシャー間の対装甲
  • 散兵の背後にある対歩兵と対装甲
  • 旗手と対歩兵を持っている場合に備えて

このラインが機能する理由は簡単です. スカーミッシャーが敵を切り裂き、攻撃を引き出している間, あなたの大きな男の子、アンチアーマーが彼らの盾と鎧を破壊します, 彼らを弱体化させる. あなたの対歩兵が余裕を取り戻します, 可能な限り部隊を殺害し、敵陣を弱体化させる. あなたの旗手がサポートします, あなたの決意のサポートとして機能し、味方が強力な状態を維持できるようにします.

これは、すべてに終止符を打つようなライン構成ではありません, しかし、それは始めるのに最適なものです! このラインをコントロールすることを学ぶと、序盤のゲームを強くし、後半のゲームをより良くすることができます. ノート: エンドゲームが頭をもたげると, 軍隊にスカーミッシャーよりも多くの対装甲ユニットを入れたほうが良いかもしれません, 敵の装甲をよりよく突破するために. 状況に応じてこの戦略を適応させます.

士気の管理

部隊を生かし続けることが士気を維持する鍵です! 友人が次々と虐殺されるのを見た連合軍ユニットは、最終的には戦闘から逃亡します。, だから何としても彼らの健康を維持してください. 味方が死にそうになったら, 可能な限り攻撃者を仕留めて、戦闘から解放するように努めてください。.

標準は士気を劇的に高めることができます. ゲームの後半では、パーティに 1 人を残しておくことがほぼ不可欠です, より強力な敵が交戦するにつれて. まともなポールアームとしても機能します, 標準装備者が対歩兵ユニットとしても機能できるようにする. できるだけ早く入手することが重要な目標となるはずです.

ボーナス情報

おすすめ特典

特典はユニットを通常よりもはるかに強力にすることができます. 良いものを選ぶことは、兄弟たちを生かし続けるのに最適です!

スカーミッシャー向け:

  • 高速適応により、連続した敵を攻撃することが容易になります.
  • 回復すると、疲労度が高いときに簡単に戦闘に再参加できるようになります.
  • シールドエキスパートは必須です!
  • ローテーションにより瀕死のユニットの命を救うことができる, 特に強力に交換する場合, 健全な散兵.

対装甲用:

  • Brawny は対装甲ユニットをより機動的にします.
  • コロッサスは対装甲ユニットをもう少しタンパクにします.
  • エクセキューショナーはCrippling Strikeとの強力なシナジーを持っています.
  • スティールブロウは戦闘序盤の即死を防ぐ.

対歩兵用:

  • Crippling Strike はこの人たちにとっては驚異的な効果を発揮し、Executioner にとってもうまく機能します.
  • バックスタバーは対歩兵ユニットを非常に正確にします.
  • リーチアドバンテージはピンチに最適です, 敵の対歩兵による攻撃に対処するのがはるかに簡単になります.
  • フィアーサムは、高い決意を持っている場合、対歩兵ユニットを恐ろしい決意ブレイカーにします. これは特に旗手にとって良いことです.

よくある質問: 遠距離武器は良いですか?

幾分. 真実は、Battle Brothers は近接ゲームだということです, そしてより高いレベルでは鎧を中心に展開します. これにより、ゲームが進むにつれて矢やボルトが非常に弱くなります, 終盤に入ると意味がなくなってしまう. 完全に武装した仲間のチームは遠距離チームに対して非常にうまくいくことができます, 特に盾と優れた鎧を手に入れたら. 矢はアンデッドや動物に対しても役立ちます, ただし、他の高レベルの人間や古代帝国に対しては? 近接攻撃したほうがいいかもしれない.

このガイドについて バトルブラザーズ によって書かれた サンセット・サリバン. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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