このガイドでは、 コートヤードプラス, ダーケストプラス, ダーケストダンジョンのFarmstead Plus. あなたがゲームのタスクを完了するのに苦労しているプレイヤーの場合, このガイドはあなたのためのものです.
ダーケスト ダンジョン ダンジョン プラス ガイド
コートヤード プラスの概要
- 中庭は週に始まります 8 週の代わりに 3
- 集落のようなクエストがない場合、中庭エリアは非表示になります.
- 中庭には見習いレベルのボスが 1 人しかいない: クロコダイルとのイントロミッションが他のものとして機能するため.
コートヤード プラス エネミーズ
ティック
- ダニは中庭の腐肉食動物に取って代わります.
- ティックのむしゃむしゃ攻撃は、マークされたターゲットに大きなダメージを与えます, しかし、AIはマークされたターゲットがいない限り使用しないように設定されています.
- Tick の Drain スキルは少量の出血を引き起こし、ターゲットに真紅の呪いを与える可能性があります.
- ラウンド終了時に死体が残っている場合, ダニは自分自身を殺し、その敵を復活させます.
モーマイト
- モーマイトは中庭で大きな腐肉食動物に取って代わります. 彼らは非常によく似た行動をします.
- モーマイトはターゲットをかじります, それらをマーキング.
- モーマイトはマークされたターゲットをむさぼり食い、大ダメージを与える, 攻撃が当たった場合に自己回復を行う, ただし、常に -speed で自分自身をデバフします.
血の泉
- 血の泉はチャンピオンのみの敵.
- 彼らの前で別の吸血鬼を攻撃すると、彼らは無料のアクションを取得し、気絶して大きなダメージを与えます.
- 彼らの標準攻撃は低ダメージです (1 に 3 ダメージ) 動く.
- また、標準アクションで他の吸血鬼を癒すチャンスもあります。.
ファームステッドプラスの概要
ストレスから恐怖への変化について
ファームステッド プラスは、ファームステッドの敵のストレスに恐怖を加えません。. 農場の敵のストレスを恐怖に置き換えます, 私が得ることができる限り近い 1:1 比. だから与える敵 15 ストレス, 今与える 3 以上 5 恐怖. 相変わらずのストレスです, やり方が違うだけ.
ホラーにもある 87% 応募のチャンス. これは、あなたのヒーローが 13% ホラー効果に抵抗するチャンス, ベースゲームファームのストレスがに設定されている間 100%. 全体として、農場からの長期的なストレスが軽減されることを意味します.
戦利品について
ファームステッド プラスの戦利品のスケーリングは困難です. 見習いコンテンツを行うための家宝や破片をたくさん手に入れることはできません. これは、シャード トリンケットが非常に強力であるためです。, 破片を他の家宝に変える能力と同様に. チャンピオンダンジョンに入ったら, ダンジョンから大量のシャードを入手できます.
農場と敵
枯れたつる
- 2アクションの弱い敵
- ブライトに弱い, 出血に強い
- ブライトのスケーリングチャンスがある攻撃は1つだけです
とげのあるつる
- 2アクションの弱い敵
- ブライトに弱い, 出血に強い
- スケーリングの確率で出血する攻撃を 1 回だけ行う
クリスタル・ヴァイン
- 標準的な敵.
- ブライトに弱い, 出血に強い
- 気絶する攻撃は1回だけ.
空の汚れた編
- 弱い敵, しかし回避率が高い
- 出血に弱い, 疫病に強い
- つつきます, 1つ前に進める弱攻撃.
- 高いダメージを与えるためにポジション1にいる場合はPECKします
- 敵が3体だと産卵する.
怪物の卵
- 弱い敵, しかし高利益
- 出血に弱い, 疫病に強い
- 位置にあれば 1 また 2, 引っ掻いて押し戻します 2. このスキルのクールダウンは 3 ラウンド.
- 位置にあれば 3 また 4, こすって前に押し出します 2. このスキルのクールダウンは 3 ラウンド.
- 代わりに新しいニワトリに孵化するランダムなチャンスがあります. 後に孵化します 3 他のすべてのスキルがクールダウン中のラウンド.
クリスタルミラー
- 獣医以上のダンジョンからの非常に強い敵.
- 出血耐性, 耐病性.
- それにデバフ技を使う, 持っているだけなので 30% デバフ耐性.
- 時計仕掛けで動作します, 使用して 2 他エリアから移動. これらの動きはクールダウンに入ります 5 ラウンド.
タイムワープ妻
- チャンピオンダンジョンのみ出現するサポートエネミー.
- 出血に弱い, 疫病に強い
- 味方をバフします
- あなたにホラーを使うことができます.
- 位置にいる場合、スーパー攻撃を行います 1
ファームステッド プラス キュリオス
ロックされたキャビネット
- 50% 略奪のチャンス, 50% 何もないチャンス
- スケルトンキー: 常に戦利品を与える
- シャベル: 戦利品を与える, しかし、より少ない量
- 松明: ストレス耐性バフを付与
古い暖炉
- 33% 何もないチャンス, 33% 怪我のチャンス, 33% ネガティブ癖のチャンス
- シャベル: 多くの戦利品を与える
- ローダナム: 少量の戦利品を与える
- 松明: バフ耐性にストレスを与える.
腐った収穫
- 常に荒廃します
- シャベル: 応力緩和
- アンチブライト: 少量の食事
結晶小麦
- 50% 少量の食べ物のチャンス, 50% 疫病のチャンス
- シャベル: 与える 3 クリスタルダスト補給アイテム
- アンチブライト: 少量の食物を与える
干し草に対する鎌
- 90% ハスクとの1回の戦闘でバフを獲得するチャンス, 10% Scythemaster 癖のチャンス
クリスタルチャーナー
- 50% ヒーローにホラーを適用するチャンス, 50% クリスタルのチャンス
- 抗毒素: 少量の食事.
- ラウダナム: 難易度に基づくクリスタルのスケーリング量
かかし
- 10% 難易度に応じてクリスタルの量をスケーリングするチャンス, 20% 恐怖のチャンス, 70% 召喚のチャンス 3 ニワトリとかかし
- シャベル: 軽いストレス解消
- ローダナム: 難易度に基づくクリスタルのスケーリング量
- 松明: ストレス耐性バフ
腐敗した収穫
- 50% 食べ物のチャンス, 50% ヒーローを倒すチャンス
- シャベル: 大きなストレス解消
- 抗毒素: 相当な量の食事
仮の神社
- 50% ヒーローを怖がらせるチャンス, 50% 難易度に応じてクリスタルの量をスケーリングするチャンス
- 松明: ストレス耐性バフ
- ローダナム: ネガティブな癖を一掃する
- 鍵: 宝のルートテーブル