夜を乗り越える方法 4 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズで: 姉妹店

このガイドの目的は、この地獄の夜を乗り越える方法をきっぱり明確にすることです, 真剣に, それは生き地獄であり、, 私にとって, 子供っぽい遊び場で3晩過ごした後にこの困難の壁に直面するのは意味がありませんが、, いずれかの方法, まだ試行錯誤中です.

ストップウォッチ方式

この夜はストップウォッチを使うと本当に便利です. 夜が続く 3 赤ちゃんサーカスがマスクを開けてゼンマイを巻いてくれるその瞬間から数分間. あらゆる種類のストップウォッチを使用できます, あなたの携帯電話の中のもの, セカンド スクリーンがある場合はオンライン,… 可能性は無限大.

セカンド スクリーンがなく、ゲームに集中しながら携帯電話を確認する機能がない場合, Steam の新しいインターフェイスには、プレイ中に画面にストップウォッチを追加する可能性があります. シフトを押すだけです + タブと Steam のゲーム内インターフェイスが開いたとき, 下の画像で強調表示されているアイコンをクリックします.

それが完了したら, ストップウォッチが表示されるので、設定する必要があります. ちょっと簡単です, 道に迷った場合に備えてその方法を説明します. クリックするだけです “+1メートル” 3分になるまで3回、

左上のタックをクリックすることを忘れないでください (以下の画像でも強調表示されています). やらないなら, プレイ中にストップウォッチは表示されません.

すべてを正しく行った場合, ゲームは次のようになります.

お願いします, 開始するにはシフトを押す必要があることに注意してください + タブ, クリック “始める” そしてインターフェイスを閉じます, できれば、 “バツ” 押すことによるゲーム内の問題を避けるために右上にある “ESC”.

覚えて: 夜が続く 3 赤ちゃんサーカスがマスクを開けてゼンマイを巻いてくれるその瞬間から数分間, そのときストップウォッチを起動したことを確認してください, 前でも後でもない. 携帯電話のストップウォッチの使用ははるかに簡単です, 携帯電話のストップウォッチでは時間を把握できない場合に限り、私は Steam ストップウォッチを使用します。.

基礎

ガイドのこのセクションは、夜の仕組みを説明することを目的としています, アンビエンスのビデオでも説明されていました, すでにご覧になっている場合は、, このセクションを読む必要はありません.

この夜をFNAF2のオルゴールだと思ってください, しかし今回はあなたが持っています 10 オルゴール, 5 左側と 5 右側にある. 考え方は同じです, 決してゼロにならないように巻く必要があります. そうすれば, パペットがあなたを怖がらせてゲームオーバーを引き起こします. それはとてもそれだけです, 今, これを行う正しい方法は何ですか?

最初のスプリングを左上から巻き始めてから、必ず反時計回りに回転させてください。.

ここでの問題は、人形があなたの生活を困難にすることです. 注目は左右から登ってくる人形たち. 真ん中から登ってくるものは全く無害で、ただバネが早くほどけているという指標にすぎません。. 左右どちらかの人形を頭の上に乗せると, ジャンプスケアが発生してゲームオーバーになるでしょう. これを避けるために, あなたは小刻みに動く必要があります (A+Dを使用する). レディットユーザーによると, 人形が落ちるまでに何回小刻みに動くかということには、多少のNGが含まれています.

この人は部分的には正しい. 確かに、バネは常に同じ進行で始まるわけではなく、一部の人形は他の人形よりも激しく揺れながら落下します。, しかしそれは思っているほどドラマチックではありません. 夜の初めにはすべてを巻く時間が十分にあるので、スプリングはまったく問題ありません。. 人形に関しては, 良い, 小刻みに動くたびにすべてのスプリングが進歩を失うため、あまり小刻みに動かさないようにしてください。. この RNG 側面を管理する方法については、ガイドの次のセクションで説明します。.

戦略

ヒント: ゼンマイを巻くたびにクリックする必要はありません. マウスを持って上を移動するだけで十分です. したがって, 左クリックを押し続けます 3 数分あればカメラを動かすことだけに集中できます.

バネを小さな時計と考えてください。. 最初 2 ストップウォッチの数分は夜の最後の瞬間への準備だ. その間 2 分, バネを最大にして、人形が頭のてっぺんに届かないようにすることだけを心配してください。. この夜を攻略する最初のコツは小刻みに決めるタイミングにある. 2 つの人形を同時に落下させるために、小刻みな動きをできるだけ遅らせる必要があります。, 一石二鳥. 小刻みに動くのに最適な時期はいつですか? 適切なパペットの頭が表示されない場合. その瞬間に, 3回小刻みに振るだけ, 落ちなければ, もう一度小刻みに揺さぶる. 落ちてしまったら, 左側のものも落ちているはずです.

人形の頭がほとんど見えないことに注目してください. あと 1 ~ 2 秒待ってから、体を動かしてみてください.

しかし, 人形が右側に登っているのを見て、左側のゼンマイを巻く作業に戻らなければならない場合はどうなるでしょうか? 良い, この夜を何度か試してみたら, 人形の位置に応じていつ小刻みに動くかを伝えるタイミングが脳内にすでに備わっているはずです。; 彼らの上昇速度は決して変わらないことを覚えておいてください. でも, これを計算する簡単な方法があります. 左側を巻いていて、ヘルメットのほぼ中央に人形が見える場合, 小刻みに動く必要があるのは、右側の人形がほぼ上部にあることを意味するためです。. それらは常に同期されています, 左側の人形が右側の人形よりも進歩することはありません.

以前お話ししたように, 最初の 2 分間は、バネを巻くことだけを考えてください。 12 時 (小さな時計だと考えることを忘れないでください) そして小刻みに動く. その2分後, 次の間に 15 数秒間、バネを取ることを心配します 2-3 時と次 15 それまで 4 時. その時までに, あなたはすでにそうしているはずです 2 夜の1分半, だからそれだけ 30 シフトが完了するまであと数秒!

次のために 15 秒, スプリングを持っていくだけです 6 時. 最後 10-15 数秒は夜で最も難しい時間だ. 最後に 15 秒, 右側の人形だけを気にする必要があります; それを見るとすぐに, 体をくねらせて落ちさせ、左側の人形のことを忘れてください。殺されるはずがないからです。. この時点では、すべてのスプリングが赤いライトを示しているはずです, これまでと同じ順序に従いますが、今回はいくつかのティックを与えるだけです; 以上を使わないでください 1-2 各春の秒数.

私が言ったことをすべてやったなら, 何度か試してこの戦略に慣れてから, 待ちに待ったものが見られるはずです “シフト完了” 画面.

お願いします, いくつかの RNG が暗示されていることと、私が与えたタイムスタンプは私自身の経験に基づいていることを考慮してください。, 特に最近のもの 30 夜の数秒. 最後にそれを思い出してください 20-15 左側の人形にはあなたを殺す時間がないので、右側の人形をできるだけ早く処理する必要があります。. そうすることで、スプリング間を移動するときに適切な速度が得られる場合, あなたは大丈夫なはずです. ゼンマイを巻くのを止める時期, 夜の終わりに数ティック巻くだけです, これも今夜を倒す鍵となるだろう.

このガイドについて Five Nights at Freddy's: 姉妹店 によって書かれた クラウディ. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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