このガイドでは、ゲーム内の FPS を上げる方法を説明します。, ゲームの設定ファイルにいくつかのパラメータと cvars を追加することで、ほとんどの途切れを修正し、HDR 出力を強制します.
起動パラメータ
Payday 3 のゲーム プロパティで起動パラメーターを追加すると、ゲームで DX11 の代わりに DX12 が使用されるようになります。.
一部のシステムでは、これにより FPS が最大まで向上します。 50% CPU が制限された構成の場合
ただし、これにより、最初にゲームを開くときにシェーダー コンパイルが途切れる可能性があります。 / 強盗をプレイしていますが、しばらく実行すると軽減されます.
DX12 モードを有効にするには、次のパラメータを使用します。:
-DX12
アンリアル エンジンの CVAR
これらの値を編集するには, ゲームの設定ファイルを見つける必要があります, にあります:
%LOCALAPPDATA%PAYDAY3SavedConfigWindowsClient
そこにはいくつかの設定ファイルがあります, でも私たちは探しています Engine.ini
そのファイルに追加できます:
[/スクリプト/engine.renderersettings]
r.CreateShadersOnLoad=1
niagara.CreateShadersOnLoad=1
と
[システム設定] r.TextureStreaming=0
これにより、ゲームは実際のプレイ時ではなくロード画面でシェーダーをコンパイルし、テクスチャ ストリーミングを無効にして、すべてのテクスチャが必要なときにではなく RAM と VRAM にロードされるようにします。, 吃音を軽減できる可能性がある.
SSDを搭載しているユーザーにおすすめ, 大量のRAM, VRAM と強力な CPU.
HDR 強制有効化
すべての Unreal Engine に HDR 出力を強制する隠された設定があります 4 ゲーム.
給料日の場合 3, HDR 設定は存在しますが、まだ実装されていないため、ファイルを編集することで強制できます。 GameUserSettings.ini
そこでは次の値を見つける必要があります:
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000
bUseHDRDisplayOutput= を True に設定し、HDRDisplayOutputNits= を任意の値に設定しますが、ディスプレイの最大値を超えないようにします。.
例えば:
bUseHDRDisplayOutput=True
HDRDisplayOutputNits=600