バイオハザード ヴィレッジ

最初は, バイオハザード ヴィレッジにはより多くの敵がいます

バイオハザード ヴィレッジ 特定の時間に敵の小さなグループに直面することを余儀なくされるキャンペーンをもたらします。 でも, 真実はそれです, 最初は, これらのグループははるかに大きくなります.

ゲーム制作の舞台裏動画で, タイトルの最初のビルドでは、セクションごとの敵のグループがはるかに多いことが明らかになりました, しかし、この選択は、開発チームと品質部門の間で議論を引き起こすことになりました.

“非常に否定的な反応があったことを覚えています, ゲームの内容は、開発チームが覚えていたものとはまったく異なるものになりました,” 小林修太郎のコメント, カプコンの品質部門マネージャー.

品質部門によって収集されたフィードバックによると, 多数の敵とゲームの弾薬の少なさが批判されました, 最初のテストを担当するグループに、戦闘を次のように分類させます。 “面白くない, イライラして退屈”. これにより、チームは最初のアイデアでさえ変更しました, の考え方を変える ​​”生存競争” に “彼らのための余地を作る”.

“最終的には, より攻撃的なモンスターを配置するだけでプレイヤーを怖がらせるのではなく、いつ攻撃されるかについてより偏執的に考えさせる方がよいことに気付きました。, または次の対戦相手が誰になるかについてさえ。 そう, 敵出現時, それは執拗です ”, 佐藤守正監督が明らかに.

カプコン フランチャイズの最新のゲームが、より多くの敵とどのように見えるか想像できますか?? それによってゲームが良くなったと思いますか、それとも悪くなったと思いますか?? コメント用に下のスペースにメッセージを残してください.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.