奥の部屋の中 – テロホテルの進行とマップガイド

これは、Inside the Backrooms の Terror Hotel を倒す方法のクイック ガイドです。.

だいたい

これは、困っている人を助けるためにレベルを 2 回クリアした後に作成したクイック ガイドです。. 地図には正確な縮尺がなく、いくつかの廊下がありません. しかし、それらは主要な部屋の一般的な場所を示しています.

これにかかった時間は 3 作るのに何時間もかかるので、誰かがより良い地図でよりきれいなガイドを作りたいなら、それを選んでください.

マップ

2階エリア:

ボイラー室面積:

チップ

これらは、問題が発生した場合にレベルを乗り切るためのヒントです。:

蛾のゼリーを使う

このレベルにはたくさんあります. ただ気をつけなければならないのは、走っているときにうっかりデスモスの視界に入ってしまわないようにすることです.

敵のスポーン

経験から, ヒューマノイド エンティティは上部の廊下にスポーンする傾向があります (ダンスルームの近くのもの), 死の蛾は柱にスポーンする傾向があります / 化石地域. これはランダム化されている可能性があり、すべてのエンティティを説明していない可能性があるため、注意してください.

ホットゾーン

一部の廊下/部屋は実体に人気があります. 時間が経つほどなおさら.
ダイニングルームを考えています, 上の廊下 (部屋 114, 113 …), 中廊下 (部屋 101, 102… と物置, 絵画室, キッチン …). 下のホールも通常、少なくとも 1 ローミングしているエンティティ.

デスモスは通常、小さな廊下にたむろしています, でも化石の部屋と柱の部屋で見たことあるから気をつけて, 耳を使う, そして迷った時, モーション検出器を使用する.

敵の扱い

デスモスをできるだけ避ける (彼らがパズルルームでたむろしていても、後でそれを残してください). 巣を変えるために特定の時間に移動します. それがあなたを見つけたら, 視線を遮り、最寄りの部屋/ワードローブに移動する.

ヒューマノイド実体のために, 視線を遮断して部屋に隠れるべき. ヒットを餌にすると、視界を遮ることができる場合があります, しかし、それはあなたが打たれる危険があります. 酸を吐くエンティティの場合、餌を与えると追加ダメージを与えることができるので注意.

プログレッション 前編

がある 2 最初に取り組むことができる主なタスク.

ストレージキーの取得ボイラーキーの入手
絵画を探す重みを見つける
塗装基準化石
像の顔ミラーパズル

絵画/重りを見つける

番号が付けられた部屋で特定の絵画を見つけ、どの部屋にどの絵画があるかをメモする必要があります。. 暗い部屋での絵は見にくい場合がありますので、ライトを点滅させることを忘れないでください.

これをやみくもに行い、彼らの部屋にあるすべての絵画を見ながら書き留めることができます。.
または、最初に絵画コード ルームにアクセスして、絵画をターゲットにすることもできます。 (としてマーク “絵画” 地図にある).

お部屋をチェックアウトしながら, あなたはいくつかの重みを試してみるべきです. がある 3 合計で, しかし、最終的に機能するのはそのうちの1つだけです.
それらのいくつかは、保管室に隠されている可能性があります, その場合、必要に応じて最初に他のパスを完了する必要があります.

塗装基準

としてマーク “絵画” 地図にある

部屋の絵ごとに, 表示される部屋番号を入力する必要があります (10Xまたは11Xである必要があります).
絵が1つだけ欠けている場合, あなたは数秒で最後のものをブルートフォースすることができます.
正しい組み合わせを入力したら, あなたは像の顔を与えられます.

化石

としてマーク “化石” 地図にある

の 1 つだけ 3 化石はあなたに宝石を与えるでしょう.

その場所に置くための対応する重量がある場合は、台座から1つを取り外すことができます (それ以外の場合、部屋は自動的にロックされます).

化石を調べるには, 浴槽まで運ぶ必要があります. この間、一部のアイテムが使用できなくなります, ランニングはより多くのスタミナを消耗します, モスゼリーでブーストしながら走るとスタミナが少し減る.

必要に応じて、化石をいつでもドロップすることもできます.

この輸送ミッションでは蛾のゼリーを使用することを強くお勧めします. 遅く感じることはなく、エンティティを追い越すのがより簡単になります.

また, 他の廊下がエンティティによって占有されていない限り、ダイニングエリアを避けることをお勧めします. 一部のエンティティはその地域を訪れるのが好きで、あなたが追跡する場合, 部屋にたどり着くまでにかなりのスタミナを消耗します (あそこで何回か死にました).

化石を浴槽に入れたら、少し待ちます, 宝石をドロップするか、まったくドロップしません.

像の顔

としてマーク “銅像” 地図にある

彫像はこの廊下の群れに隠されています, 行き止まりの一つで.

顔を戻してから, ストレージキーを取得します.

ミラーパズル

としてマーク “鏡” 地図にある

最初にジェムをプロジェクターに配置する必要があります.

次に、各ミラーを回転させて、ビームをすべてのミラーに通す必要があります.
ビームを誘導するために, 右クリックして視点を変更し、より正確に照準を合わせることができます.

最後の鏡は、ビームを部屋の中央にある氷の像に向ける必要があります.

これで像が破壊され、ボイラーの鍵が手に入ります.

プログレッション第二部 (倉庫のロックが解除されました)

倉庫のロックを解除したら, あなたができることがいくつかあります.

  • 不足している重みを見つける (パート 1 を参照)
  • 暖炉の照明
  • ダンスルームのパズル

ダンスルームのパズルを完成させるとロックが解除されます

  • 発電機温度
  • 電話の組み合わせ
  • 最後の暖炉

暖炉の照明

マップ上のオレンジ色の点のある濃い灰色のスポット

保管室で, あなたは暖炉に火をつけるろうそくを見つけることができます.

がある 5 ライトアップするスポットの合計, これを行うと、発電機を再びオンにする最初のステップが完了します.

探すのが面倒な方はこちら:

  • 倉庫の隣の部屋で.
  • 化石の廊下の部屋で.
  • クローゼットの廊下の部屋で (化石回廊の近くです).
  • ロビーで
  • 電話室で (ダンシングルームのパズルを解いてアンロック)

終わったら, ボイラー室の暖炉に火があるはずです.

ダンスルームのパズル

としてマーク “ダンス” 地図にある

保管室で, 部屋で遊べるレコード盤を見つけてください.

部屋の片隅にピアノが現れるまで、しばらく部屋を空ける必要があります (表示されない場合, 十分な時間部屋を離れたことを確認してください).

ピアノ登場時, あなたは3つをプレイする必要があります “!” それのキー “正しい順序”.

個人的に, このパズルはわかりませんでした (再生中の曲とキーを一致させる必要がありますか? メモやヒントを探す必要がありますか?), 私は結局それをブルートフォースで終わらせました (限られた組み合わせで難しくない).

がある 6 合計で可能な組み合わせ:

  • 1 2 3
  • 1 3 2
  • 2 1 3
  • 3 1 2
  • 2 3 1
  • 3 2 1

正しい組み合わせを入力したら, という通知が届きます “何かが変わった”. これは、電話室のロックが解除されたことを意味します.

発電機温度

と記された部屋で “電話” 地図にある

テーブルの上, の正しい温度を示すメモが表示されます。 3 発電機.

それらはすべて次の間の数字でなければなりません 10 と 50 度.

それらを心に留めるか、メモに残してください, 後で必要になります.

電話の組み合わせ

と記された部屋で “電話” 地図にある

電話の呼び出し音が聞こえたら, あなたはそれを拾うことができ、それはあなたに4つの数字の組み合わせを教えてくれます. 電話が鳴らない場合. あなたはそれを待つことができます, または、待っている間に行って他のことをすることもできます (リンギング ノイズが遠くまで届くので、レベルを探索しているときに聞いたことがあるかもしれません。).

各リンギングの間に長い時間がかかることを知っておいてください (のように感じた 2 分) だから見逃さないように.

この組み合わせで蛾の部屋のドアのロックが解除されます (南京錠がかけられた唯一のドア). バスタブのある部屋と同じ部屋です.

プログレッション 第三部 (ボイラー室のロックが解除されました + 蛾の部屋のロックが解除されました)

この部分に到達すると, 主な目標は、ジェネレーターを再び機能させて、蛾の部屋を通り抜けるのを助けることです.

まだ行っていない場合, 次のパートに進む前にボイラーキーを取得する必要があります.

暖炉のパズル以外, 水道管を修理し、正しい発電機温度を設定して作動させる必要があります.

水道管の固定

としてマークされた部屋で “パイプルーム” 地図にある

初め, ブレーカールームに入る (としてマーク “ブレーカ” ボイラーマップで).

取る必要があります 2 “私” パイプと 1 “L” 各パイプルームの対応する穴にパイプします。.

これが完了すると, ジェネレーターの 2 番目のステップが完了します。.

温度の設定

としてマークされた部屋で “ジェネレーターX” 地図にある

この部分について, 電話室で正しい温度を見つける必要があります. 各ジェネレーターには番号とパネルが必要です. 各パネルの発電機番号に対応する温度を入力するだけです.

ジェネレーターの起動

と記された部屋で “ブレーカ” 地図にある

全部点灯したら 5 暖炉, 水道管を直しました, 発電機を正しい温度に設定します. ブレーカールームのスイッチを作動させて発電機を作動させることができます.

うまくいかない場合, 発電機の温度を確認する必要があります, 多分あなたはそれらを混同した.

発電機は蛾の部屋で煙を生成し、進行を可能にします.

進行最終部 (発電機が作動しました)

最後の追い込みです. 次に、キーを持つエンティティのテーブルを設定します (参照: ロビーでのメモ).

蛾の繭を手に入れる

とマークされたエリアで “蛾” 地図にある

発電機が煙を出すようになった. 蛾の部屋の蛾はもうあなたをターゲットにしません. ランダムに飛び交うので回避すればいいだけ.

ピットに落ちても死ぬので足元に気をつけて (大きな袋の中を歩くと、時々脇に追いやられることがあります).

向こう側にたどり着いたら, 繭を持った男がいるだろう, 次のパートのために繭を手に入れる必要があります.

その後, あなたは再び部屋を横断する必要があります (または死んで部屋の入り口の横にリスポーンする).

テーブルに食器を並べる

と記された部屋で “ダイニング” 地図にある

最初に、あなたを追いかけているエンティティを払いのける必要があります (ダイニングルームには、通常、必要のないときにエンティティが1つあります). 次に、繭をプレートの1つに入れることができます. その後, あなたはテーブルを鳴らすことができます.

今は少し距離を置いたほうがいい (ロビーで待機) 足を引きずっているエンティティがテーブルに向かうのを待ちます (遠方の場合はお時間をいただく場合がございます). 彼が座って食べるとき, 彼が床に倒れて鍵を手に入れるまで待つべきです.

近づきすぎて食事の邪魔をしたことがある, 彼が倒れた後、鍵は彼の皿の中にありました. 安心して食べさせた二回目, 鍵は彼の体の隣の床にありました.

出口

エレベーターの鍵を手に入れたら, ロビーのエレベーターに乗るだけです (ボイラー入口付近です).

このガイドについて 奥の部屋の中 によって書かれた ウォールーシー. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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