Cyberpunk2077 cybertweeks mod バージョンのコンソールコマンド 2.0 ゲームの.
基本コード
- Game.ModStatPlayer(“健康”, “バツ”) – プレイヤーの合計HPを設定します
- Game.AddToInventory(“アイテム.お金”, バツ) – プレイヤーが任意の量のユーロドルを追加します。
- Game.ModStatPlayer(“キャリーキャパシティ”, “バツ”) – 総搬送容量を変更する
- Game.AddToInventory(“Ammo.x”,バツ) – 最初のものを置き換えます ‘バツ’ 隣の文字列に ‘弾薬’ 任意の武器タイプ名で
- Game.ModStatPlayer(“マックス・スピード”, バツ) – プレーヤーのデフォルト速度を手動で変更する
- Game.InfiniteStamina(真実) Game.InfiniteStamina(家) – ‘真実’ 無限のスタミナを可能にします, つまりプレイヤーはジャンプできる, シュート, そしてダッシュせずに
- Game.ModStatPlayer(“元気”, “バツ”) – スタミナ値を変更する
- Game.AddToInventory(“Items.CWCapacityPermaReward_Legendary”) – プレイヤーにサイバーウェアの最大値を増やす機能を提供します
- Game.ModStatPlayer(“クリティカルダメージ”, “バツ”) – 射撃時のクリティカルヒットダメージの値を変更する
- Game.SetLevel(“ストリートクレッド”,バツ,1) – プレイヤーのストリートクレドレベルを変更する
- Game.AddToInventory(“アイテム.PerkPointスキルブック”) – パークポイントを消耗品として追加できるようになります
- Game.AddToInventory(“Items.AttributePointSkillbook”) – プレイヤーは自分自身に最大量の属性ポイントを与えることができます
- Game.SetLevel(“レベル”, バツ) – プレイヤーのレベルを変更する,
- Game.AddToInventory(“アイテム.x”,1) – サイバーパンクにすべてのサイバーウェアを追加するには 2077, プレイヤーは交換する必要があります ‘バツ’ 欲しいアイテムに価値を与える
ファントム リバティの報酬アイテム
- Game.AddToInventory(“プリセット_剣_ウィッチャー”, 1) – 剣
- Game.AddToInventory(“Preset_Ticon_グウェント”, 1) – 銃
- Game.AddToInventory(“レッドプレイジャケット”, 1) – ジャケット
- Game.AddToInventory(“レッド_プレイ_Tシャツ”, 1) – Tシャツ
トゥイッチ ドロップ アーマー
- Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Specs”, 1) – 頭
- Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Vest”, 1) – ジャケット
- Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Pants”, 1) – パンツ
- Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Boots”, 1) – ブーツ
トゥイッチ ドロップ ガン
- Game.AddToInventory(“Items.Preset_阿修羅_Twitch”, 1) – 狙撃兵
- Game.AddToInventory(“Items.Preset_Warden_Amazon”, 1) – SMG
このガイドについて サイバーパンク 2077 によって書かれた
RGゲームドッグ.
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