サイバーパンクのコンソールコマンド一覧 2077 2.0

Cyber​​punk2077 cybertweeks mod バージョンのコンソールコマンド 2.0 ゲームの.

基本コード

  • Game.ModStatPlayer(“健康”, “バツ”) – プレイヤーの合計HPを設定します
  • Game.AddToInventory(“アイテム.お金”, バツ) – プレイヤーが任意の量のユーロドルを追加します。
  • Game.ModStatPlayer(“キャリーキャパシティ”, “バツ”) – 総搬送容量を変更する
  • Game.AddToInventory(“Ammo.x”,バツ) – 最初のものを置き換えます ‘バツ’ 隣の文字列に ‘弾薬’ 任意の武器タイプ名で
  • Game.ModStatPlayer(“マックス・スピード”, バツ) – プレーヤーのデフォルト速度を手動で変更する
  • Game.InfiniteStamina(真実) Game.InfiniteStamina(家) – ‘真実’ 無限のスタミナを可能にします, つまりプレイヤーはジャンプできる, シュート, そしてダッシュせずに
  • Game.ModStatPlayer(“元気”, “バツ”) – スタミナ値を変更する
  • Game.AddToInventory(“Items.CWCapacityPermaReward_Legendary”) – プレイヤーにサイバーウェアの最大値を増やす機能を提供します
  • Game.ModStatPlayer(“クリティカルダメージ”, “バツ”) – 射撃時のクリティカルヒットダメージの値を変更する
  • Game.SetLevel(“ストリートクレッド”,バツ,1) – プレイヤーのストリートクレドレベルを変更する
  • Game.AddToInventory(“アイテム.PerkPointスキルブック”) – パークポイントを消耗品として追加できるようになります
  • Game.AddToInventory(“Items.AttributePointSkillbook”) – プレイヤーは自分自身に最大量の属性ポイントを与えることができます
  • Game.SetLevel(“レベル”, バツ) – プレイヤーのレベルを変更する,
  • Game.AddToInventory(“アイテム.x”,1) – サイバーパンクにすべてのサイバーウェアを追加するには 2077, プレイヤーは交換する必要があります ‘バツ’ 欲しいアイテムに価値を与える

ファントム リバティの報酬アイテム

  • Game.AddToInventory(“プリセット_剣_ウィッチャー”, 1) – 剣
  • Game.AddToInventory(“Preset_Ticon_グウェント”, 1) – 銃
  • Game.AddToInventory(“レッドプレイジャケット”, 1) – ジャケット
  • Game.AddToInventory(“レッド_プレイ_Tシャツ”, 1) – Tシャツ

トゥイッチ ドロップ アーマー

  • Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Specs”, 1) – 頭
  • Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Vest”, 1) – ジャケット
  • Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Pants”, 1) – パンツ
  • Game.AddToInventory(“Items.Twitch_Drop_Boots”, 1) – ブーツ

トゥイッチ ドロップ ガン

  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_阿修羅_Twitch”, 1) – 狙撃兵
  • Game.AddToInventory(“Items.Preset_Warden_Amazon”, 1) – SMG
このガイドについて サイバーパンク 2077 によって書かれた RGゲームドッグ. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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