レッドマッチ 2 プレイヤーは最新のアップデートについて聞いて興奮するでしょう, これにより、ゲームに多くの変更と新しい成果がもたらされます.
このアップデートの主な変更点の 1 つは、いくつかの既存の実績の作り直しです。. の 1 の 7.5 兆の実績, 以前は、プレイヤーは距離からキルを達成する必要がありました。 75 メートル以上, 今では距離が縮まってしまいました 50 メートル. キャンパーの功績, 以前はプレイヤーは移動せずに試合に勝つ必要がありました, プレイヤーは移動せずに他のプレイヤーを殺す必要があるように変更されました 10 秒. 何でも屋の功績, プレイヤーはスナイパーでキルを達成する必要がありました, ライフル, ある試合ではショットガンも, プレイヤーは1回のマッチですべての武器を使ってキルを達成する必要があるように変更されました. ワールドトリップの成果, プレイヤーは各マップで勝つ必要がありました, プレイヤーが各マップでキルを取得することを要求するように変更されました. ついに, アンタッチャブルの功績, プレイヤーは攻撃を受けずに試合に勝つ必要がありました, プレイヤーが取得する必要があるように変更されました 5 攻撃を受けずに殺す.
これらの変更に加えて, アップデートでは、プレイヤーがロックを解除できるいくつかの新しい実績が導入されます. また、プレイヤーが格闘しながらキャンパー実績を獲得できないようにするバグ修正も含まれています。, タイムトライアルのゴーストが表示されないという長年の問題が修正される可能性があります. プレイヤーはゴーストを更新するには、タイムトライアルで新しいハイスコアを獲得する必要があります, 開発者は将来的にタイムトライアルゴーストを作り直すことを検討しています.
全体, 再戦 2 アップデートにより、プレイヤーが楽しめる多くの興味深い変更と新しい成果がもたらされます. 必ずゲームを更新し、これらの新しい課題に取り組み始めてください。.
レッドマッチ 2 パッチノートを更新する
変更点
- 必要な距離を短縮しました。 1 の 7.5 兆単位の達成 75 に 50
- Camper の実績を から変更しました “動かずに試合に勝つ” に “一定時間移動せずにプレイヤーをキルする 10 秒”
- 何でも屋の実績を から変更しました “スナイパーでキルを達成する, ライフル, ある試合ではショットガンも” に “1 試合ですべての武器を使ってキルを達成する”
- World Trip の実績を から変更しました “各マップで勝利する” に “各マップでキルを達成する”
- アンタッチャブルの実績をから変更しました “攻撃を受けずに試合に勝つ” に “得る 5 攻撃を受けずに殺す”
- タイムトライアルを完了すると、すべてのプレイヤーにチャットメッセージが送信されるようになりました
バグの修正
- もう格闘することはできず、Camper の実績は引き続きカウントされます
- タイムトライアルのゴーストが表示されないという長年の問題が修正される可能性があります (プレイヤーはゴーストを更新するには、タイムトレイルで新しいハイスコアを取得する必要があります. 将来的にはタイムトライアルゴーストを作り直すことを考えています)
新しい実績
- 始まり: 到達レベル 10
- 献身: 到達レベル 50
- 死の願望: 死を装備する
- 決して真っすぐに掘らないでください: Pixel death を装備して虚空に死ぬ
- 少しシェイク・イット・アップ: リソースパックを使用する
- スピード狂: すべてのタイムトライアルでゴールドランクを獲得する
- ラグバグよりも優れています: タイムトライアルでプラチナランクを獲得
- 私も連れて行って: 他のプレイヤーと組み合う
- タンゴには2人かかります: チームメイトの頭の上に立ってキルを達成する
- アッパーカット: 得る 50 近接攻撃によるキル
- 盲目との戦い: 得る 50 鏡
- 力を合わせて: チームデスマッチの試合に勝利する
- 本当の私: カスタムスキンを作成する
- 狙撃兵: 打つ 6 狙撃兵が死ぬことなく連続で撃った