シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー アップデート #21 パッチノート

Shadow of the Tomb Raider の開発者はパッチを公開しました #21 今週はじめ. 新しいアップデートでは、前回のアップデート以降に報告されていた多くのバグ修正が行われています。.

パッチ付き #21, プレイヤーが経験するバグは少なくなることが期待されます. バグ修正に加えて, 新しいアップデートでは、マイナーな内部パフォーマンスのアップグレードも追加されています.

このアップデートのダウンロード ファイルの合計サイズは明らかにされていません. しかし、このアップデートはゲームの小さな問題をいくつか修正しただけであることを知っています, 大きすぎてはいけません. 完全なリリースノートをお探しの方へ, 以下からお気軽にお読みください.

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー アップデート #21 パッチノート

  • High または Ultra 設定でのレイトレース シャドウの外観を改善しました
  • 一部のシステムで有効になっている場合に RTX がクラッシュする問題を修正しました
  • DX12 で対話プロンプトがちらつく原因となる AMD FidelityFX CAS の問題を修正しました
  • AMD FidelityFX CAS が DX11 で動作しない問題を修正しました
  • 実績の進行状況が表示されない問題を修正
  • 一部のシステムで有効になっている場合に SMAA がクラッシュする問題を修正しました

著者について

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