シャドウラン: Dragonfall ディレクターズ カットの初心者ガイドとヒント

このガイドは基本的な RPG の仕組みを説明することを目的としています, シャドウランの伝承を紹介します, 新しいプレイヤーがキャラクター作成や初期のミッション中に方向を定めるのに役立ちます.

シャドウラン ドラゴンフォールへようこそ

Shadowrun Dragonfall を試してみることに決めた場合, RPG がロールプレイング ゲームであることはおそらくすでにご存知でしょう。. あなたは設定のためにこのタイトルを手に取ったのかもしれません, 推奨事項, または卓上での体験. このガイドは初心者向けに設計されています, しかし、誰もが役立つヒントを見つけることができると思います.

でもまず, シャドウラン ドラゴンフォールの設定について話します. 隣のタイムラインで, 地球は企業ディストピアだ. 巨大企業は軍隊を結成し戦争を行う国家と同じ権利を持っている. テロリスト, 労働災害は世界中で環境と放射能の大惨事を引き起こします. 国際的な緊張が高まっている, そして合法的な政府は権威主義的帝国主義に移行するか崩壊する. 致死性が高く伝染性の高い新たな病気が出現する.

そして、21世紀初頭に魔法のように活発なサイクルが始まります。. 潜在的な血統が現れる, そしてファンタジーレースが突如として世界中に浮上. エルフとドワーフは突然生まれ、怯える人々と共存することになる. ドラゴンが現れる, 彼らは何が起こっているのかを説明します (彼らは多くの秘密を守り、常に富と権力を蓄えています。). カナダ, メキシコ, そして私たちが知っているアメリカ合衆国は暴動のため認識できません, ネイティブアメリカンの部族との本質的な内戦に負けた (今では魔法を持っています), そして第一世界の指導者の暗殺にいくつか成功した.

そしてサイバネティクスと怪物種族 (ゴブリン, オーク, そしてトロル) 現場に到着する. 暴動のせいで, 疫病と自然災害, 数兆ドルとは言わないまでも、数千億ドルが失われた. 再建には数十年かかる. 約20年間の死者数は人口の3分の1を超える. カナダとアメリカの残党が新しい国を形成, カナダおよびアメリカ合衆国 (UCAS). メキシコはアズトランに代わった, 犠牲を通して血の魔法を実践する企業国家. いくつかの独立国家がある, 都市, 北米大陸とUCASを共有するネイティブアメリカン諸国. 凶悪なコンピュータウイルスによりインターネットが崩壊.

何年か後, ヒューマノイドがマトリックスをオンにする. アメリカ連合国が連邦からの脱退を発表. 吸血鬼ウイルスが発見される. 複数の亜種のアンデッドが徘徊している. ニューブラッドスポーツの人気が高まる, そしてサイバネティックスは野球で許可されています. ロシアはウクライナとの20年にわたる戦争に終止符を打った, そしてヨーロッパは不安定化する. その後、シカゴで「シャドウラン リターンズ」のイベントが発生します。.

Shadowrun Dragonfall では、アナーキストのベルリンで強盗を始めます. そう, どうやって遊ぶのですか? どうしたいですか? このガイドが決定に役立つかどうか見てみましょう.

シャドウランで使用される RPG の仕組み

シャドウラン ドラゴンフォールは属性を使用します, スキル, アクションポイント, 装置, 成功の可能性と程度を決定するためのその他の修飾子. リソース管理とスキル課題のバランスをとります. 一部の課題は簡単に合格か不合格に分かれる場合があります. 他は微妙です. 単純なチェックでは、パスワードなしで端末にハッキングされる可能性があります。. 複雑な例としては、ヒットしてダメージを与えるチャンスが挙げられます。. システムの根幹はシンプル, サイコロを振って目標の数字を達成する, その後ロールダメージ. 属性とスキルを始めましょう. ガイド全体を通して例に戻ります.

属性の基本

Shadowrun Dragonfall の属性と関連スキルは次のとおりです。:

体:

関連するスキルはありません.

強さ:

1) 接近戦:

あ) 近接武器

B) 非武装

2) 投擲武器

素早さ:

1) 遠距離戦闘:

あ) ピストル

B) SMG

ハ) 散弾銃

D) ライフル

2) ドッジ

知能:

1) バイオテクノロジー

2) デッキ:

あ) ESP制御

3) ドローン制御:

あ) ドローン戦闘

意志力:

1) 呪文の詠唱

2) チーキャスティング

カリスマ:

1) 精霊召喚:

あ) スピリットコントロール

2) 呪術

Shadowrun Dragonfall でキャラクターを強化するには, カルマポイントを消費します. ゲーム開始時, 推奨される属性とスキルを持つアーキタイプを選択できます, またはカスタム ビルドを作成することもできます. カスタムビルドを作成する場合, すべての属性は次のように設定されています 1 そして、キャラクターに選択した種族に基づいて調整します. カスタム ビルドを作成することを強くお勧めします.

親の属性/スキルのレベルまでスキルを上昇させることができます. 素早さは遠距離戦闘の親属性です, 遠距離戦闘はライフルの親スキルです. 属性またはスキルを高めるには、取得しているレベルに等しいカルマ ポイントを消費します。. レベル開始からの素早さの向上 1 水平にする 2 2つのカルマがかかります. ライフルをレベルまで改善するには 3, レベルを上げるにはクイックネスを再度上げる必要があります 3 3つのカルマについて, その後、遠隔戦闘をレベルまで 3 回増加させます 3 6つのカルマについて, その後、ライフルをレベルまで 3 回増やすことができます 3 6つのカルマについて. 合計で, これには17のカルマがかかります. 選択した種族に応じて, 費用が安くなるかもしれません.

ライフルスキルを向上させる方法がわかりました, 属性とスキルが成功の可能性と程度にどのように影響するかについて話し合いましょう. 素早さと遠距離戦闘が基本的な攻撃チャンスを決定します. ライフルスキルは与えるダメージを変更します. 他の修飾子については今後のセクションで説明します.

端末をハッキングするには, インテリジェンスとデッキに投資する必要があります. 多くの場合、スキル チェックでは、成功するために必要な最小限の属性またはスキルがリストされます。. 最低額を満たしているか超えている場合, それならあなたは成功しました. このようなチェックは簡単に思えるかもしれません, しかし、それらは他の課題と連鎖する可能性があります. 例えば, デッキレベルが必要です 3 ターミナルとデッキレベルにログインします 5 セキュリティタレットをオフにするか、サイバースペースマトリックスでのエクスカーションをオフにして機密ファイルにアクセスする.

機器とサイバーウェア

衣装とサイバーウェアは、Shadowrun Dragonfall で属性とスキルを開発し、カルマ ポイントを柔軟に保つための重要な方法です. 異なるギアには、それを使用するための属性またはスキルの前提条件があります. ライフルが命中する確率とそれが与えるダメージは、主に使用しているライフルによって決まります。. 要件のない古い AK を使用している可能性があります, 最先端のスマートリンクされたヘッケラーとコッホには、データジャックとライフルスキルのいくつかのポイントが必要です, または、その巨大なサイズのために強度属性への投資が必要なミニガン.

ライフルには理想的な射程帯域がある. アサルトライフル, 上記の AK のように、遠く離れたターゲットに対しては効果が低くなります。. スナイパーライフル, ポイントブランクの効果が低下します, しかし遠くの敵を短時間で攻撃できるだろう. スマートリンクされた銃, 一般的な対応物よりもヒット確率が高くなります, ただしダメージと射程は変わらない. 一部の銃には異なる発砲モードがあります, それらを使用するにはライフルスキルを開発する必要がある場合があります. シングルファイア, バースト, フルオートは命中率とショット数に影響します。. 各銃は弾薬を使用するため、クリップが空になったら再装填する必要があることにも言及することが重要です。. これにより、成功と学位の評価にさらに多くの考慮事項が追加されます.

一時的な修飾子

呪文による一時的なボーナスあり, 薬物, Shadowrun Dragonfall のサイバーウェア. それらはほぼ戦闘と互換性があります. ヒットの可能性を高めるものもあります。 “標的” 呪文. 追加のアクション ポイントを付与して、より多くの回数試行できるようにする人もいます. ここで、環境とターゲットの変更について話し合うことができます。.

ターゲットと環境

計算は各ターゲットに固有の多くの変数によっても変更されます. 例を続けるには, 素早さ属性と回避スキルは、物理攻撃の命中率に直接影響します。, そして装甲は被ダメージを一律に軽減します. 本体が受けるダメージをさらに軽減. 命中率とダメージは遮蔽物によってさらに減少します. 鎧も受けるダメージを軽減します. 誰でも環境影響に耐えることができます, 発煙手榴弾のような, さらにヒット確率を下げるために.

これらのそれぞれを克服するにはいくつかの方法があります. カバーから始めましょう. 最初のカバーには方向性があります, 発射角度が急になるほど効果は低くなります. ターゲットを側面から攻撃してカバーから追い出しましょう. ターゲットの側面を攻撃できない場合, スタングレネードがカバーを破壊する可能性があります. ターゲットがネガティブな効果によりアクションポイントをすべて失ったとき, 彼らは唖然とする. カバーボーナスは付与されません, そして彼らは次のターンには行動しません. ついに, ターゲットのアクションポイントを剥奪する能力がない場合, 近接攻撃で攻撃してみてください (ノート, 投げた武器はCCとしてカウントされます). CC攻撃を受けると敵が遮蔽物からノックアウトされます.

次, 鎧を克服する方法. 初め, より高いダメージの武器を使用する. キャラクターの成長に合わせて装備をスケールアップすることが重要です. いくつかの方法で鎧を剥ぐこともできます. 一部の攻撃は一部またはすべての装甲を無視します. FN HAR ライフルは無視します 2 鎧. 一部の攻撃は鎧を粉砕する, 永久に、または限られた期間だけ削減する. ストリップ “ストリップアーマー” 呪文は効果的です. 最後のヒントは、優先順位に従ってターゲットを選択し、焦点を絞ることです。. ターゲットに優先順位を付けるということは、ほとんどの場合、最も弱いターゲットを最初に排除することを意味します. ガラス大砲があるときに、なぜすべてのキャラクターに弾丸スポンジをターゲットにアクション ポイントを使用させる必要があるのか 10 その後ろに足を? 環境で悩んでいるなら, 視線の外に移動してみてください. 次に待ち伏せを仕掛けます。AI は遮蔽物を破ってそこに突っ込むことがよくあります。.

最終的な考え

キット内のすべてのツールは技術的に敵に利用可能です’ それも. シャドウランナーとして生き残るには勇敢さが必要, 狡猾な, チームワーク, そして幸運. 消耗品を使うことを恐れないでください. 薬物は、困難な敵を簡単に克服するためのスキルとアクションポイントを提供します. 医療キットは事前にパッチを適用できます, その間, あるいは喧嘩の後, 落ち込まないほうが勝ちやすい 0. フェチは使い捨ての気晴らしを提供してくれる (タンク). おそらく最も重要なことは、クルーがいるということです. 相乗効果を構築する, そしてお互いをサポートし合う… また, おならダンテ. 彼は良い子だよ.

決してすべてをカバーしたわけではありません. 本質とは何かのように? ゲームをする. きっとわかってもらえると思います. このガイドには必要ないと感じました.

この設定に命を吹き込んでくれた Harebrained Schemes のチームに感謝します。. 卓上でプレイしたことがない, でも、古い版をいくつか読んで楽しんでいます’ ルール. このゲームでは、興味深い設定とシステムが大幅にアクセスしやすくなりました。.

このガイドについて シャドウラン: Dragonfall Director's Cut によって書かれた クリキット90. 原文はこちらからご覧いただけます リンク. このガイドに関してご不明な点がございましたら, お気軽にお問い合わせください ここ.

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