Lethal Company 초보자 가이드 및 팁

게임의 새로운 기능? 죽지 않고 수익성 있는 자산이 되는 방법을 알아보세요 1000 타임스. 예, 이 가이드에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

클래스 선택 및 업무 위임

갈 수 있는 동안 “벽에 공” 플레이하는 동안 모두 전리품을 얻기 위해 빌딩 블라인드로 이동합니다., 이건 최선의 아이디어가 아니야. 몬스터에 대한 눈이 멀고 잠재적으로 전리품을 놓칠 수도 있습니다., 하지만 건물 안에서 모두가 죽는다면: 넌 방금 모든 전리품을 잃었고 하루도 지났어 (이상)일할 가치가 있다. 이것이 일반적으로 플레이어가 성공을 극대화하기 위해 다양한 역할을 맡는 이유입니다..

미션 컨트롤

이 플레이어는 일반적으로 배를 떠나지 않고 달에 머무는 동안 터미널/카메라에 주차되므로 작업의 눈입니다.. 그들은 당신의 일반적인 위치의 특정 반경 내의 모든 것을 볼 수 있고 또한 전리품을 발견할 수 있습니다., 괴물, 통풍구, 포탑, 다른 플레이어보다 먼저 광산을 확보하세요. 또한 함선 터미널을 사용하여 포탑을 일시적으로 비활성화하고 문을 열거나 닫을 수 있는 능력도 있습니다.. 이 플레이어가 정보의 생명선이라는 점을 고려하면, 워키토키를 우선순위로 삼는 것은 워키토키가 귀하와 통신하는 방식을 고려하여 이러한 통신 라인을 유지하는 것이 중요합니다.. 게임의 후반부에서는 다른 플레이어 역할을 하고 미션 컨트롤이 일반 플레이어와 마찬가지로 배치된 위치를 어디든 볼 수 있도록 하는 레이더 확장기에 투자할 수도 있습니다.. 이는 미션 컨트롤이 건물 정문 주변에 몬스터가 캠핑을 하고 있는지 또는 함선 외부에 추가 위협이 있는지 판단할 수 있는 방법입니다..

카메라에 담긴 사물은 다음과 같습니다:

  • 파란색 점/삼각형은 팀 동료입니다.
  • 녹황색 삼각형은 보물이다. 꿀벌 공|두드러기 및 장치 (건물 전원 공급 장치) 이 색상으로도 표시됩니다
  • 빨간 점은 괴물/생물입니다.
  • 큰 빨간 점은 벌레입니다
  • 빨간색 삼각형이 있는 슬림한 회전 직사각형은 포탑입니다.. 빨간색 회전 삼각형은 감지 범위입니다.
  • 녹색 상자는 열린 문이거나 활성화된 포탑입니다. (상자가 회전하는 모양 위에 있으면 활성 포탑임을 알 수 있습니다.)
  • 빨간색 상자는 닫힌 문이거나 비활성화된 포탑입니다.
  • 두꺼운 파란색 선은 밖으로 이어지는 문입니다
  • 가는 파란색 선은 건물 내부의 내부 문입니다.
  • 빨간선은 통풍구

포탑을 비활성화하거나 건물 내 문을 잠금 해제/잠그려면, 미션 컨트롤로서 당신이 해야 할 일은 화면에 보이는 코드를 입력하는 것 뿐입니다. (예를 들어 말하자면 “B3” 화면에 보이는 게 바로 그거다) 터미널에 들어가면 작업이 발생합니다. 잠긴 문과 비활성화된 포탑은 빨간색 상자와 열린 상자로 표시됩니다. (또는 활성 포탑) 녹색으로 표시됩니다. 터렛은 몇 초 동안만 비활성화 상태로 유지되므로 특정 시점에서만 비활성화하십시오. “필요에 따라” 왜냐하면 당신이 그들의 힘을 죽인 직후에 그들은 다시 활성화될 것이기 때문입니다.. 이러한 작업이 발생하도록 하기 위해 터미널의 하위 메뉴를 거칠 필요는 없습니다.. 열어서 코드를 입력하면 됩니다.

또한 게임 후반부에 카메라 초점을 플레이어에게 맞추고 책상에 있는 빨간색 버튼을 눌러 제어되는 텔레포터를 갖는 것도 편리합니다.. 이렇게 하면 플레이어가 다시 배로 돌아오게 됩니다., 죽었거나 살아 있거나. 에 관계없이, 순간이동하면 워키토키와 같은 장비를 포함한 모든 전리품을 떨어뜨릴 수 있으므로 시체를 회수할 때만 사용하세요. (그렇게 하면 돈을 벌고 벌금을 줄일 수 있습니다.) 또는 몬스터로 인해 플레이어가 심각한 위험에 처한 경우. 용도로도 가치가 높습니다. “비볼 스트랫” (이것에 대해서는 나중에 더 자세히).

하지만, 활성 위험에서 벗어났음에도 불구하고 임무 제어는 여전히 이루어지지 않습니다. “안전한” 주어진 몬스터는 (그리고 대부분 그럴 것이다) 밤이나 일식이 있을 때 배에 타세요. 이에 대한 가장 흔한 용의자는 눈이 없는 개입니다.. 임무 통제실에서는 주기적으로 해당 지역에 생물이 있는지 확인하고 배의 문을 닫거나 웅크리고 해당 지역에 생물이 있는 경우 매우 조용하고 가만히 있는 것이 중요합니다.. 눈이 없는 개는 일반적으로 배에 들어가 눈이 없기 때문에 소리를 들을 수 있는 경우에만 공격합니다.. 당신이 웅크리고 그들의 길을 벗어나면 그들은 당신을 공격하지 않을 것이고 당신은 보석금을 내거나 그들이 떠날 때 문을 다시 닫을 수 있습니다.. 단, 문은 짧은 시간 동안만 닫혀 있으므로 시간 제한이 있다는 점을 명심하세요. (일반적으로 몬스터를 앞쪽에서 멀리 유인하거나 떠날 만큼 길다.).

미션 컨트롤을 위한 최적의 셋업 (내가 적어도 발견한 것) 가지고 있다는 것이다:

  • 미션 컨트롤 스탠드 바로 뒤에 컴퓨터 터미널이 있어 터미널에 쉽게 접근할 수 있습니다. (임무 통제가 해당 지역 안팎으로 이동할 수 있도록 허용하는 동시에)
  • 몬스터가 캠핑 중인지 시각적으로 알 수 있도록 건물 입구에 설치하는 레이더 확장기
  • 배 주위를 이동할 필요성을 줄이기 위해 테이블 ​​옆 메인 화면 왼쪽에 배의 경적이 있습니다.
  • 만일을 대비해 백업 워키토키 1 길을 잃거나 누군가가 죽거나

약탈자

이들은 건물에서 스크랩을 적극적으로 수집하는 플레이어입니다.. 그들은 실제로 밖에 있는 경우 가장 위험에 처할 것이며 가장 많은 괴물과 조우하게 될 것입니다. “그것의 두꺼운에서” 하지만 당신이 회사에 의해 처형당하지 않도록 그 사람들이 당신에게 물건을 가져다 줄 것입니다.. 약탈자가 되는 것의 큰 부분은 이후 섹션에서 몬스터를 다루는 것이지만 또 다른 큰 부분은 전리품을 모을 수 있다는 것입니다.. 금방 알아차릴 수 있는 점은 인벤토리에 너무 많은 공간이 있고 들고 있는 모든 것에는 무게가 있어서 더 많이 가질수록 속도가 느려진다는 것입니다.. 따라서 노새가 전리품을 회수하고 탐색할 수 있도록 보관 장소로 전리품을 가져갈 때 특정 아이템을 다른 아이템보다 우선순위를 두는 것이 중요합니다..

가장 무거운 전리품은 일반적으로 대형 액셀/기어 또는 엔진입니다.. 이게 가장 비싼 게 아닐 수도 있어요 (적어도 이후 항목 중 일부와 비교하면) 하지만 가지고 다니기가 가장 번거로울 거예요. 크기가 꽤 커서 양손을 다 차지하기 때문에, 이 물건을 마지막에 집어들고 더 귀중하지만 작은 물건으로 인벤토리를 채운 다음 큰 물건을 위한 마지막 슬롯을 남겨두어야 합니다..

아이템 우선순위에 관해서; 일반적으로 먼저 가져오거나 회수해야 할 가장 중요한 품목은 크기가 항상 결정되지 않는 가장 귀중한 품목입니다..

대형 품목의 우선순위 목록은 다음과 같습니다.:

  • 금전 등록기 (~ 위에 100 크레딧)
  • 멋진 램프 (초과될 수 있는 변동하는 값이 있습니다. 100)
  • 회화 (또한 초과될 수 있는 변동 값이 있습니다. 100)
  • 장치 (60정도)
  • 대형 차축 (~ 사이 40-50)
  • V형 엔진 (사이에 룰렛이 될 수 있습니다 20 그리고 60)
  • 병: 20시쯤

게임 초반에는 Axles를 접하게 될 가능성이 높습니다., 병, 기구, 엔진 먼저. 벌집도 있고, “꿀벌알” 지도에서 많이 발견되는 가치 있는 것들, 그러나 이것은 꿀벌이 당신을 배로 데려갈 것이고 당신이 즉시 세상을 떠나지 않는다면 당신이 얻을 수 있는 마지막 것이어야 합니다., 너도 죽일 거야.

작은 항목은 더 많은 항목이 있고 일부는 높은 타자이기 때문에 조금 더 까다롭습니다., 대부분의 다른 사람들은 그렇지 않습니다.

우선순위를 정할 작은 항목은 다음과 같습니다.:

  • 금괴 (될 수 있는 것 200 크레딧, 하지만 당신을 너무 무겁게 만들죠)
  • 황금 컵
  • 헤어 드라이어
  • 장난감 로봇
  • 레이저 포인터
  • 결혼 반지
  • 마법 7 불알
  • 향수병
  • 그리고 고무 오리

이러한 항목은 모두 가치 변동이 있으므로 항상 큰 타격을 받지는 않습니다.. 하지만 가치 있는 항목 중에서 하나를 선택할 때 20 그리고 80 돈: 너는 같이 가 80 먼저 가서 다시 20 나중에 시간이 있으면. 목표는 가능한 모든 전리품을 얻는 것이지만, 그럴 수 없다면: 가치관을 따라야 해. 일반적으로 이러한 더 귀중한 품목은 저택이나 건물 내부 더 깊은 곳에서 찾을 수 있습니다..

일반적으로 모든 약탈자는 임무 통제실과 통신하기 위해 워키토키를 가지고 있어야 하며 일부는 일반적으로 정지 신호와 같은 무기를 휴대할 수 있습니다., 총을 쏘다, 또는 기절 수류탄으로 몬스터를 처리하세요.

간략한 참고 사항으로는 “약탈자” 해당 페이지가 글자 수 제한에 도달했기 때문에: 전리품 반납 지점은 건물 바로 밖, 사다리 근처나 문 바깥에 있어야 합니다.. 이렇게 하면 노새가 더 빨리 잡을 수 있어요.

노새

노새, 약탈자랑 너무 비슷해, 스크랩을 집으로 가져오고 팀을 위해 돈을 받는 사람들이 될 것입니다.. 지도에 따라 배에서 건물 위치까지 이동하는 데 시간이 걸릴 수 있을 뿐만 아니라 이러한 사람들이 적극적으로 돌아가서 네 번째로 스크랩을 검색 및 반납하도록 하는 것이 좋습니다., 또한 약탈자들이 팔 물건을 모으는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다..

전리품 가치 위임은 다음에서 확인할 수 있는 것과 동일합니다. “약탈자” 섹션이므로 해당 분석 내용을 읽지 않은 경우, 똑같으니까 가서 그렇게 해라. 가장 높은 가치의 전리품이 낮은 가치의 전리품보다 우선시되어야 합니다., 특히 기지로 돌아가는 것이 위험하거나 배 자체가 멀리 떨어져 있는 경우에는 더욱 그렇습니다..

노새로서 가장 큰 문제는 오후 3시 이후의 몹입니다. (숲지기처럼, 회충, 단체로 있을 때 개코원숭이 호크와 눈 없는 개) 비알의 범위에 들어서면서. 대부분의 문제는 하루의 전반부에 대부분의 전리품을 수집하면 피할 수 있지만, 현재 있는 달이 가려지거나 오후 5시 이후에 나타나는 경우에는 피할 수 있습니다. (3 몬스터들이 나오기 시작하는 시점인데 5 정말 상승할 때야) 물건을 되돌릴 때는 조심해야 합니다. 죽은 팀원의 시체와 함께 아이템을 집을 수 있지만, 그럴 경우 비용이 발생하지 않도록 주의하세요. 2 시체들.

수업은 어떻게 선택하나요??

편집증이 있고 위험을 싫어하지만 다른 사람을 지켜보고 지시하는 것을 좋아하는 경우: 넌 미션 컨트롤을 잘 할 거야.

위험에 얼굴을 내밀고 탐험하는 것을 좋아한다면: 넌 아마 약탈자가 되고 싶을 거야

팀원들이 계속해서 많은 전리품을 수집하고 몬스터에게 죽어 아무것도 되찾지 못해서 좌절감을 느끼는 경우 (아니면 단지 200/1000 다른 사람들이 약탈하러 나가서 시간이 없을 때 마지막에 얻은 것만 되찾기 때문에 되찾게 됩니다.)… 또는 위험을 좋아하지만 별로 좋아하지 않는 경우… 노새 수업은 당신을위한 것입니다.

자신에게 가장 잘 맞는 수업과 좋아하는 일을 선택하세요.. 앉아 있는 이후 가끔씩 전원을 끄는 것도 좋으며 터미널을 사용하는 전체 시간이 일부에게는 지루할 수 있습니다..

할당량 처리

할당량은 스크랩 양입니다. (또는 최소한 돈과 관련된 스크랩 가치) 게임을 계속 플레이하고 회사에 의해 실행되지 않기 위해 수집해야 합니다.. 이 할당량은 다음 시간에 시작됩니다. 130 그리고 더 이상 할 수 없을 때까지 만날 때마다 점차적으로 증가시킵니다., 그럼 넌 죽어.

게임 초반에 시작하는 좋은 방법은 실험 및 맹세와 같은 쉬운 달에서 자원을 모으는 데 집중하고 마지막 날까지 최대한 많은 전리품을 비축하는 것입니다. (낮 0). 당일 0 회사 행성으로 돌아가서 할당량을 충족할 만큼만 판매하고 배에 모든 추가 전리품을 보관하세요.. 이 전리품은 할당량 사이에 사라지지 않을 뿐만 아니라, 또한 정말 불공평한 지형 생성이 있는 달을 얻을 경우를 대비해 보호 쿠션 역할을 할 것입니다. (건물에 들어가기 위해 후자를 가로지르는 바위처럼, 곳곳에 광산이 있다, 곳곳에 포탑이 있다, 그 뒤에 엄청난 양의 보물이 있고 아무데도 없는 거대한 공허, 등) 또는 불공평한 몬스터 생성이 발생했습니다. (입구 문 바로 뒤에 있는 슬라임이나 덤퍼처럼요.). 필요할 때 정기적으로 이 스크랩을 판매하여 추가 리소스를 구입할 수도 있습니다.. 할당량은 수집할 수 있는 금액에 따라 부분적으로 영향을 받습니다.. 따라서 이는 수치를 인위적으로 낮게 유지하는 좋은 방법이며 RNJesus가 여러분을 내려다보고 여러분의 눈에 직접 침을 뱉기로 결정했을 때 특히 그렇습니다..

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 스캔하여 항목 금액을 확인할 수 있습니다.. 더미 안에 여러 항목이 있고 더미를 스캔하는 경우, 해당 일반 영역의 모든 항목에 대한 총 금액을 받게 됩니다.. 이러한 이유로, 가지다 2 말뚝: 문 근처에 있는 할당량과 같거나 약간 초과하는 것으로 계산되는 더미, 그리고 배 뒤쪽에 있는 모든 것. 또한 품목은 전체 기간 동안 서로 다른 비율로 판매된다는 점을 기억하는 것이 편리합니다. 3 날. 그날까지 기다리면 항목의 전체 가치를 얻을 수 있습니다. 0 (끝) 필요한 것을 팔기 위해. 그보다 일찍 팔면 돈을 벌 수 있다, 단지 그 품목의 가치가 있는 전체 금액이 아닐 뿐이죠. 이번 주 초에 이 금액은 다음과 같습니다. 30% 가치가 있고 도달할 때까지 점차 높아질 것입니다. 100%.

게임을 진행하면서 더 많은 게임을 완료할수록 할당량은 점점 더 높아집니다.. 내가 아는 한도는 없지만 일단 그렇게 되면 1000, 보통 이럴 때야. “비장” 접근 방식이 유용해짐.

할당량 금액이 점점 높아져도 얻는 일수는 변하지 않는다는 점을 기억하는 것도 정말 중요합니다.. 여행을 결정할 때 기억하세요. 이 게임에서 하루를 잃는 것은 당신이 얻는 전리품이 적기 때문에 시작하기에는 이미 짜증나는 일입니다.. 보통 너희 모두가 죽으면 이런 일이 일어난다 (배에 있던 고철 같은 걸 모두 잃어버리고 그 위에 요금이 부과됩니다.) 또는 끔찍한 기상 조건으로 인해 모든 것을 할 수 없거나 우연히 끔찍한 RNG 행운을 얻게 되어 다른 곳으로 가기 위해 일찍 출발하는 경우. 하지만 게임 초반에는 꽤 쉽게 회복할 수 있습니다.. 게임 후반에, 이는 할당량이 누락되었음을 의미할 수 있습니다..

어쩔 수 없다면 날씨가 좋지 않은 행성에 가지 마세요.

일식 행성이나 폭풍우가 치는 행성에 가지 마십시오 (금속이 몸에 붙어 있으면 충격을 받을 것입니다)

회사에서 행성으로 네 번째로 돌아가려고 하지 마세요., 퇴근하고 회사에 가다 3 날

구입한 물건을 회사에 다시 판매하지 마세요. (그것들은 아무 가치도 없고 자원도 잃게 됩니다)

비볼링

서킷 비 하이브 (또는 “비볼” 내 친구들이 다정하게 부르듯이) 아마도 게임 초반에 얻을 수 있는 가장 귀중한 전리품 중 하나일 것입니다. 90 그리고 100 팝. 하지만, 매우 하이 리스크 하이 리워드 아이템이기 때문에… 말 그대로 벌집이다. 꿀벌알은 벌집을 되찾을 때까지 꿀벌이 무자비하게 당신을 쫓을 것이기 때문에 달을 떠나기 전에 잡는 것이 좋습니다. (당신이 그것을 떨어뜨리거나 그들이 당신을 죽이는 것을 통해). 그리고 많은 전리품과는 달리, 여기에는 매우 구체적인 전략 세트가 포함됩니다.. 꿀벌알이 배 근처에 있을 때만 이 작업을 수행해야 합니다..

에게 “벌집” 효율적으로 적어도 필요합니다 3 플레이어:

  • 그만큼 “욕심쟁이” (공을 가지고 달리는 사람)
  • 그만큼 “미끼” (벌을 유혹하는 사람)
  • 그리고 “도어맨” (그래버가 안에 들어오자마자 배 문을 닫아야 하는 사람)

더 적은 인원으로 이 작업을 수행하는 것이 가능하지만 우리가 찾은 분할은 이와 관련하여 가장 큰 성공을 거두었습니다.. 또한 순회 벌은 현재 기절 무기에 면역이므로 이 작업에서는 속도에 크게 의존하게 된다는 점에 유의하는 것도 중요합니다.. 삽과 정지 신호도 그들에게 아무 짓도 하지 않습니다.

시작하려면, 선택하다 3 위에서 언급한 역할을 수행할 플레이어. 누구인지 확인하세요. “욕심쟁이” 그리고 “미끼” 그렇지 않은 경우 주어진 계획을 실행하기 전에 체력 막대를 가득 채우십시오., 벌들이 당신을 따라잡아 당신 둘 다 죽일 것입니다.

단계 1: 집게와 미끼를 비볼 반대쪽에 배치하고 도어맨은 선박 문 버튼 바로 옆에 배치하세요.. 4번째 플레이어와 텔레포터가 있는 경우, 카메라를 에 설정해 둬 “미끼” 플레이어와 텔레포터 버튼을 사용할 준비가 되었습니다.. 미끼 및 그래버 플레이어는 장비 손실을 방지하기 위해 인벤토리를 비우고 무전기와 같은 모든 장비를 선박에 두어야 합니다.

단계 2: 그래버는 비알을 잡고 배로 직접 달려갑니다.. 그 동안에, 미끼도 배로 돌아가야 하지만 경로를 비선형으로 변경하거나 그래버보다 길게 변경해야 합니다.. 미끼가 바로 뒤에서 따라오면 안 됩니다.. 있기 때문에 2 벌통 근처에 플레이어가 있으면 꿀벌은 때때로 미끼 플레이어만 공격합니다., 그래버에게 유리한 출발을 제공, 아니면 때로는 둘 다 공격. 당신이 미끼라면, 일시적이라도 무리의 관심을 끌기 위해 최선을 다하십시오..

단계 3: 그래버가 문지방을 넘자마자 문지기는 즉시 선박 문을 닫아야 합니다.. 꿀벌은 문을 뚫고 들어갈 수 없지만 계속해서 당신을 따라다닐 것입니다., 문이 닫혀 있어도. 미끼는 배에 닿기 위해 최선을 다해야 하지만 문턱을 넘지 못하는 경우, 이는 예상할 수 있는 일이며 무시되어야 합니다..

단계 4: 텔레포터가 있다면, 배 내부로 미끼를 순간이동시키다 (이는 도어맨이나 4번째 플레이어가 수행할 수 있습니다.). 살아 있거나 죽었거나, 그들의 몸은 여전히 ​​당신에게 소중합니다. 이 작업을 수행한 후 또는 텔레포터가 없으면: 선박의 엔진을 활성화하고 달 밖으로 날아가세요. 꿀벌은 당신을 따라 우주로 가지도 않고 다시 착륙해도 돌아오지 않을 것입니다..

이 방법의 일부 버전에는 미끼 플레이어가 포함되지 않습니다.. 이건 괜찮아. 그러나 이것은 일반적으로 플레이 쓰루에서 가장 유용하다고 생각되는 것입니다.. 싱글플레이에서는 이 작업을 권장하지 않습니다..

괴물 다루기 (그리고 함정)

서킷 비즈: 그들을 다루는 가장 좋은 방법은 단순히 그들과 전혀 상호 작용하지 않고 그들이 당신을 괴롭히지 않는 것입니다.. 그들이 당신과 상호 작용할 유일한 시간은 당신이 그들의 벌집에 너무 가까이 다가가거나 벌집을 노골적으로 훔치는 경우입니다.. 둘 다 하지 않으면, 그 사람들은 널 쫓지 않을 거야

맨티코일: 그들은 아무것도 하지 않는다, 그 사람들은 그냥 거기 있는 것뿐이야. 그들은 당신에게 아무런 위협도 가하지 않습니다

포자 도마뱀: 이 모드는 사람들을 두려워하며 대부분 당신을 유혹하기 위해 지배력을 과시합니다., 하지만 대부분의 경우 당신이 그들을 구석으로 몰아넣지 않는 한 그들은 당신을 공격하지 않을 것입니다.. 당신이 그들을 보거나 달려가면 그들은 대개 당신에게서 도망칠 것입니다.

비축 버그: 이들은 고철을 가져갈 때만 화를 냅니다. (보통 그들 바로 앞이나 방 어딘가에 앉아 있을 것입니다.. 정지 신호로 몇 번 때리면 폭력을 행사하면 대개 죽게 됩니다.. 하지만 그들은 보통 당신이 그들의 물건을 가져가거나 구석구석에 몰아넣지 않는 한 당신을 건드리지 않을 것입니다.. 하지만 정지 신호로 때리는 것이 제거하거나 죽이는 좋은 방법입니다.

올가미 벼룩: 이것들은 당신의 얼굴을 붙잡고 페이스 허거처럼 당신의 모든 물건을 떨어 뜨릴 것입니다.. 파티원 중 한 명이 공격을 받으면, 삽이나 정지 신호로 한 번 치십시오.. 이로 인해 그들은 분리되어 도망가게 됩니다.. 공격을 받고 있는 경우, 계속 때려 “주사” (마우스 오른쪽 버튼으로 클릭) 공격할 아이템을 찾으려면 (삽이나 정지 신호 같은 것). 이 중 하나도 없다면, 넌 망했어. 하지만 이를 피하는 가장 좋은 방법은 일단 찾고 나면 눈에 잘 띄기 때문에 위를 올려다보는 것입니다..

개코원숭이 매: 만약 있다면 1, 팻말이나 삽으로 쳐라. 떠날 것이다. 공격하면 계속 때리고 가능하면 배로 돌아가세요.. 그 그룹이 있다면, 지옥처럼 달려라.

하이그로드 (녹색 덩어리 것): 그냥 만지지 마세요. 말 그대로 회피. 그 안에 서 있지 않으면 상처받을 수 없어. 느리게 움직이며 붐박스로 유인할 수 있습니다..

벙커 스파이더: 그들은 많은 피해를 주지만 실제로 난간이나 더 높은 선반 위로 올라갈 수는 없습니다.. 그들이 바닥에 있는 곳보다 위에 있다면, 그들은 당신을 얻을 수 없습니다. 난간에 서서 때려죽인다. 난간으로 피하는 방법도 있습니다

고사리: 그들을 쳐다보거나 모퉁이에 몰아넣지 마십시오. 그들은 매복 포식자이며, 재빨리 훑어보고 매복 공격을 망치면 일반적으로 공격하지 않습니다.. 하지만, 그들을 처리하는 가장 좋은 방법은 그 지역을 떠나는 것입니다. 너무 오래 쳐다보면 화를 내고 보지 않으면 목이 부러질 것입니다..

덤퍼: 당신이 난간 위에 있거나 바닥 위의 높이보다 높은 물체 위에 있으면 당신을 잡을 수 없다는 점에서 그들은 거미와 같습니다.. 똑같다 “그들을 때려 죽인다” 스트랫웍스. 하지만, 또한 직선으로 달릴 때만 효율적입니다.. 급회전하고 자연적으로 직선이 아닌 길을 가면서 그들을 넘어뜨리세요..

코일 헤드: SCP 사용 173 논리. 항상 최소한 1 항상 보고 있는 플레이어. 그렇지 않다면, 그들은 빛의 속도로 움직여서 당신을 빨리 죽일 것입니다. 당신은 그들을 죽일 수 없습니다, 근데 쟤네 보면 아무것도 못하잖아

광대: 떠나다. 그냥 떠나. 그것을 잽싸게 시도하지 마십시오. 그것은 상황을 악화시킨다. 일단 감기가 끝나면 기회가 없습니다. 떠날 수 있을 때 떠나세요.

유령 소녀: 그녀를 떠나게 하려면 행성을 떠나거나 죽어야 합니다.

벌레 (지구 리바이어던) 바지가 입었을 때 입 중앙에 위치하는 방식으로 움직일 것입니다.. 이를 방지하려면, 비선형 방식으로 이동하여 벌레를 통과하여 걷고 있던 경로를 목표로 삼을 수 없도록 합니다.. 땅이 원을 그리며 흔들리고 벌레 소리가 들리기 때문에 일반적으로 언제 이런 일이 일어날지 알 수 있습니다.. 중앙에서 벗어나려고 할 때를 대비해 체력을 아껴 두십시오.. 배 안이나 건물 안에 있는 동안에는 얻을 수 없습니다..

눈없는 개: 땅바닥에 웅크리고 소리를 내지 마세요.. 여기에는 발자국도 포함됩니다., 너의 목소리, 너의 무전기, 또는 물건을 집거나 떨어뜨리는 행위. 보거나 냄새 맡을 수 없습니다, 하지만 아주 잘 들을 수 있어요. 당신의 말을 들을 수 있다면, 보통 시간이 지나면 사라집니다.

숲의 수호자: 소음을 내지 말고 그들이 당신의 말을 듣고 볼 수 있으므로 눈에 띄지 않도록 하십시오.. 키퍼가 손이 닿지 않는 작은 공간이나 높은 공간에도 들어갈 수 있습니다.. 이를 처리하는 가장 좋은 방법은 가능하면 피하는 것입니다..

지뢰: 그냥 밟지 마세요. 그러면 괜찮을 거예요..

포탑: 반경을 입력하지 않으면 볼 수 있습니다., 널 쏘지는 않을 거야. 미션 컨트롤은 터미널을 사용하여 비활성화하거나 돌진하여 지나간 다음 모퉁이를 둥글게 돌아가는 것도 때때로 작동할 수 있습니다..

증기: 밸브를 잠그시면 됩니다, 증기 자체로 인해 피해를 입지는 않습니다.

구불구불한 다리: 너무 많이 사용하거나 무거운 물건을 운반하는 경우에는 사용하지 마십시오.. 그렇게 하면 흔들리기 시작해요, 떨어질 때 중간에 있지 않도록 노력하십시오.. 중간은 죽음이지만 어느 쪽이든 약간의 피해를 입지만 살아남을 수 있습니다..

거미줄: 삽으로 쳐서 제거하세요

유사/진흙: 바탕색보다 조금 더 어두운 색상이에요. 이 사실을 깨닫자마자 다시 가라앉기 시작한다면. 더 이상 들어가거나 수영을 시도하지 마세요.. 당신은 죽을 것이다.

달의 기상 조건

여행할 달을 선택할 때 터미널에서 행성의 날씨가 어떤지 알려주는 약간의 광고문이 있다는 것을 알 수 있을 것입니다.. 이 날씨는 실제로 플레이 진행 방식에 어느 정도 영향을 미칩니다..

“정상”
이것이 당신이 행성에 갈 때 궁극적으로 원하는 것입니다. 특정 기상 조건이 없다는 것은 행성을 방문할 때 걱정할 추가적인 환경적 장애물이 없다는 것을 의미합니다.. 이는 일반적으로 가시성이 높다는 것을 의미합니다., 홍수나 번개와 같은 추가적인 날씨 관련 위험은 없습니다., 몹 생성 속도는 예상한 대로 유지됩니다.. 초기에는 몹 수가 적습니다., 점점 더 늦어질수록 더 많이.

“눈 덮인”
이것은 모든 행성에 적용되거나 매우 많이 변하는 공식적인 기상 조건이 아닙니다.. 다인에서만 볼 수 있는, 찢다, 그리고 타이탄; 3 게임 후반 행성. 하지만 Snowy는 밖에서 빠른 속도로 움직이는 것이 다소 어려울 뿐만 아니라, 하지만 이는 사전 설정된 경로 외부에서는 가시성이 극도로 최소화된다는 의미이기도 합니다.. 가장 좋은 탐색 사례는 지상의 트랙이나 대부분의 눈 덮인 행성에서 발견되는 미리 설정된 빛의 경로를 따르는 것입니다.. 안개와 유사하지만 가시성이 약간 더 높습니다..

안개
이런 일은 어느 행성에서나 일어날 수 있으며, 바로 앞에 있지 않은 것을 보는 것이 거의 불가능해집니다.. 이러한 이유로, 당신이 그것을 도울 수 있다면, 안개가 자욱할 때 갈 수 있는 유일한 행성은 배와 건물 사이의 경로가 짧고 선형이라는 점을 고려하여 실험입니다.. 이러한 조건에서 March 또는 Vow를 방문하는 것은 약간 까다롭습니다. 왜냐하면 이 조건에서는 Forest Keepers가 명확하게 볼 수 있을 뿐만 아니라, 하지만 일반적으로 탐색하기 어렵게 만드는 것 외에도 빠질 수 있는 선반과 낙하산을 모호하게 만듭니다.

비오는 날
이로 인해 땅의 색깔이 약간만 변하기 때문에 식별하기 어려운 유사와 진흙의 사례가 행성에서 증가할 것입니다.. 피할 수는 있지만 처리하기가 성가시다..

폭풍우 같은
이로 인해 조명이 반무작위 간격으로 금속 물체를 들고 있는 플레이어에게 닿게 됩니다.. 금속 조각을 가지고 다니지 않고도 무작위로 타격을 받을 수 있습니다., 하지만 이런 일이 일어날 확률이 많이 높아지면. 번개가 치기 전에 오디오 신호가 들리는 동안 가능하다면 이 날씨를 피하는 것이 가장 좋습니다.

침수됨
이 조건으로 인해 행성은 말 그대로 하루 종일 물에 잠기게 됩니다.. 일반적으로 소량의 고인 물로 시작하여 땅이 더 이상 횡단할 수 없을 때까지 하루 종일 점차 증가합니다.. 무거운 금속 물체를 운반하는 경우, 축이나 병과 같은, 이것들은 당신을 더 빨리 가라앉게 만들 것이므로 하루 중 늦은 시간에, 당신은 당신이 가지고 있는 무거운 전리품을 버리거나 그날 일찍 배달하려고 노력해야 할 것입니다

가려진
이로 인해 모든 야간 몬스터가 발생하게 될 뿐만 아니라 (눈 없는 개들처럼, 회충, 등) 하루 중 어느 시점에나 산란, 더 자주 생성됩니다. 피할 수 있다면: 일식이 있는 달에 가지 마세요.

이 가이드는 치명적인 회사 에 의해 작성되었습니다 나방맨. 여기에서 원본 간행물을 방문할 수 있습니다. 링크. 이 가이드에 대해 우려 사항이 있는 경우, 주저하지 마시고 연락주세요 여기.

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