Gezelschap van Helden 3 – Alle factie-inleidende tips en gids

Deze gids bevat een introductie en tips voor elke factie. Het is bedoeld voor zowel nieuwe spelers als spelers die eerdere CoH-games hebben gespeeld.

Samenvatting voor elke factie

Amerikaanse strijdkrachten (USF): Agressief factie. Het heeft een goede vroege game met sterke infanterie gecombineerd met lichte voertuigen en kan blijven winnen of een game omdraaien met verschillende upgrades. Vergelijk met andere facties, USF biedt verschillende strategische keuzes voor meerdere speelstijlen. Echter, nieuwe spelers kunnen zich een beetje overweldigd voelen.

Britse strijdkrachten (UKF): Evenwichtig factie. Infanterie, mech, artillerie, inbeleenheden, alles is fatsoenlijk aan deze factie. De grootste zwakte is dat het nergens bijzonder sterk in is, maar het is een uitgebalanceerde factie die zowel voor ervaren spelers als nieuwe spelers bedoeld is.

Wehrmacht (W.M): Defensief factie. Het is het tegenovergestelde van USF. De eenheden zijn niet echt mobiel, maar ze zijn goed in het vormen van een frontlinie en langzaam oprukken. Het belangrijkste doel van de gameplay is omarmen en versterken, en uiteindelijk het opbouwen van een sterk leger met verbeterde infanterie en krachtige tanks.

Duits Afrikakorps (DAK): Mobiel factie. Het heeft verschillende lichte voertuigen die sterk zijn als ze op de juiste manier worden gebruikt, en ze versterken zelfs de infanterie-eenheden. DAK is misschien niet de beste in face-to-face gevechten, maar het vermogen om meerdere delen van een kaart te controleren en ook vijandelijke troepen mobiel te flankeren is zijn grootste kracht. Echter, het wordt niet aanbevolen voor nieuwe spelers.

Amerikaanse strijdkrachten (USF)

Wat het algemene spelplan voor USF bepaalt, zijn ‘Ondersteuningscentra’.

Er zijn drie soorten steuncentra.

  • Luchtsteuncentrum – Biedt verkenning, bombardementen, en het onderdrukken van vuur uit vliegtuigen.
  • Gemechaniseerd ondersteuningscentrum – Verbetert tanks met verschillende vaardigheden.
  • Ondersteuningscentrum voor infanterie – Geeft infanterie-upgrades, zoals extra gezondheid, granaten, en antitankmijnen.

Elke gevechtsgroep heeft manieren om de keuzes van het ondersteuningscentrum aan te vullen.

  • Gevechtsgroep in de lucht
    • De verkenning vanuit het luchtsteuncentrum kan zicht bieden op de parachutisten of op de bevoorradingsdaling.
    • De parachutisten kunnen worden uitgebreid met het infanteriesteuncentrum.
  • Gepantserde gevechtsgroep
    • Het gemechaniseerde ondersteuningscentrum kan de toch al krachtige call-in-tanks verbeteren.
  • Gevechtsgroep voor speciale operaties
    • Het biedt een licht voertuig, de commandoploeg, een rookgordijn, AT-pistool, MLRS, en infanteriefanaat.
    • Het werkt het beste met het infanteriesteuncentrum.

USF heeft ook goede basiseenheden

  • De schuttersploeg is de belangrijkste infanterie van de USF. (Het wordt nog krachtiger met de M1918 Browning automatische geweerupgrade.)
  • 1/4-ton 4×4 Vrachtauto en M8 Windhond kan tegenstanders met goede mobiliteit lastigvallen.
  • M3 gepantserde personeelscarrier kan worden omgezet in 3 verschillende soorten: Anti-infanterie, anti-voertuig, en dokter.

Voor anti-tank, er bestaat

  • Bazooka-ploeg en M24 Chaffee lichte tank.
  • M18 Hellcat-tankvernietiger vernietigt echt tanks, en het is er GOED in.
  • M4A1 Sherman is een veelzijdige middelgrote tank.
  • En die zijn er ook het mortier-/machinegeweerteam en een sluipschutter.

Britse strijdkrachten (UKF)

Het heeft misschien niet zoveel opties als USF, maar het heeft efficiënte upgrades en stabiele eenheidscombinaties.
De infanteriesectie kan zich richten op snipen, anti tank, of anti-infanterie.
Er zijn voertuigen die hen kunnen ondersteunen Dingo lichte verkenningsautoHumber-pantserwagenM3 Stuart lichte tank.
UKF heeft ook veel keuzes voor tanks voor elke situatie.

Hoewel elke afzonderlijke eenheid op zichzelf niet het spel verandert, UKF heeft een van de beste gevechtsgroepen.

– Indiase artillerie-gevechtsgroep
Biedt een krachtige artillerie- en infanterieverbetering. De artillerie voelt sterker aan dan die in de vorige CoH-games.
De Gurkha-gewerensectie is zeker een van de beste infanterie-eenheden in het hele spel.
– Britse Amored Battlegroup
Verlaagt de kosten voor de koninklijke ingenieurssectie, en maakt het mogelijk om een ​​reparatiecentrum te bouwen.
Ook, aanbiedingen 3 verschillende oproeptanks, luchtaanval en luchtverkenning.
– Britse lucht- en zeegevechtsgroep
De commandoploeg heeft een granaat, plakkerige bom, explosieven zak, en het wordt ondetecteerbaar terwijl het in dekking is.
De brandgevaarlijke aanval helpt veel bij het duwen van een frontlinie.
Beschikt over verschillende defensieve opties zoals sectorartillerie, scheepskanonnen, en de mogelijkheid om neutrale veroveringspunten van tegenstanders te blokkeren.

Wehrmacht (W.M)

WM is sterk in het schildpadden als hij wint, of langzaam een ​​leger opbouwen om mee terug te slaan als je verliest.
Het laatste niveau van gebouwaanbiedingen StoBtruppen-ploeg, wat een waanzinnig krachtige infanterie is, en supersterke tanks.
Voor de basisinfanterie, er zijn het grenadierteam vanwege de veelzijdigheid, Jager-team voor gevechten op middellange afstand en Panzergrenadier ploeg.
Wm is een defensieve factie, dus defensieve eenheden zoals het machinegeweerteammortier team en sluipschutter kunnen allemaal vanuit de laag worden geproduceerd 1 gebouw.

Grenadiersquadrons en andere infanteriesquadrons kunnen tijdens de vroege tot middenwedstrijd worden ingezet, totdat WM de krachtige tanks krijgt
Of, laag 3 en 4 verenigt kan worden tillized zoals Luchtafweergeschut 30 AA-pistoolPak 40 AT-pistoolStug lll G Aanvalsgeweer.
Welk pad er ook gekozen werd, Het belangrijkste spelplan voor WM is het minimaliseren van vroege eenheidsverliezen, en het opbouwen van een leger voor de late wedstrijd.

– Gemechaniseerde gevechtsgroep
Biedt upgrades voor voertuigen en voor het StoBtruppen-team
Kan veelzijdig zijn met artillerie, 4 verschillende tanks.
– Doorbraak gevechtsgroep
Gespecialiseerd in de aanval.
De fractie is nog steeds fundamenteel defensief, maar deze gevechtsgroep maakt het sterker als WM moet binnendringen.
Biedt opties voor zowel viehcles als infanteries, samen met andere agressieve opties zoals rookgordijn en brandgevaarlijke staking.
– Luftwaffe Gevechtsgroep
Diverse luchtvaartuigsteunen zoals luchtaanvallen en luchtlandingen.
Kan een AA-tank krijgen zonder op niveau te komen 3.
Biedt sterke AT-opties met AT-pistooloproep en AT-pistoolstructuur.

Als je nog steeds WM aan het leren bent, Ik raad Luftwaffe Battlegroup aan, omdat de instrumenten ervan het meest aansluiten bij de fundamenten van de factie.

Duits Afrikakorps (DAK)

DAK heeft goede eenheden, maar ze vereisen allemaal een goede microcontrole.
Het is een voertuiggerichte factie. Zelfs infanterie houdt ervan Panzergrenadiers of Aanvalsgrenadiers krijg een buff als ze in de buurt van een uitzicht zijn.
Er zijn ook veel oproepunits.
Marder III H tankvernietiger van niveau 3 is een sterke antitankeenheid die tot in de late game kan worden gebruikt.
254 Verkenningstrekker biedt HE/Smoke-aanvallen en ook de mogelijkheid om vijandelijke eenheden te detecteren.
Het heeft de sterkste tank in het spel, Tijgertank.
Armory biedt verschillende upgrades.

Laag 2 en 3 kan worden geüpgraded.
Upgrade-laag 2 om Flakvierling Half-track en le.IG te krijgen 18 Steun het wapenteam voor de anti-infanterie.
Upgrade-laag 3 om Stug lll Assault gun te krijgen voor de vuurkracht en 18 ton Recovery Half-track voor het hulpprogramma.

– Italiaanse infanterie-gevechtsgroep
Biedt Squad-vernietigers, een licht voertuig, artillerie, boobytrap, en andere verschillende vaardigheden.
Het is veelzijdig, en Guastatori wordt opgepakt met de vlammenwerper.
– Italiaanse gecombineerde wapengevechtsgroep
Bersalieri is een extreem mobiele infanterie die helpt een kaart te beheersen.
Biedt ook fatsoenlijke voertuigen, luchtaanval en artillerie.
– Gepantserde ondersteuningsgevechtsgroep
Verbetert tanks veel met meerdere vaardigheden.
Heeft luchtsteun zoals luchtaanval, en hulpprogramma's zoals de mogelijkheid om grondstoffen uit een vernietigde tank te halen.

Er is geen ‘goed’’ keuze of een speelstijl voor deze factie, het is dus belangrijk om te ontdekken wat voor u werkt.

Mijn persoonlijke mening voor elke factie

Het is nog maar een paar dagen sinds de release, dus niemand kan nog echt zeker zijn van iets.
Echter, het is nog steeds duidelijk dat DAK veel te sterke infanterie heeft. Bersaleri op 1v1, en Guastatori met de vlammenwerper op alle kaarten en spelmodi.

USF lijkt voorlopig de zwakste factie, omdat de defensieve opties van WM te sterk zijn, en DAK heeft goede anti-infanteriecapaciteiten.

UKF had altijd een zwakte, welke speelstijl je ook koos in de vorige games, maar op CoH 3, het is goed uitgebalanceerd en stabiel. Maar het heeft nog steeds moeite vanwege het ontbreken van een laatste zet.

Na de nerf van DAK, mijn persoonlijke niveaulijst ziet er als volgt uit:
W.M > UKF > DAK > USF

Deze gids over Gezelschap van Helden 3 is geschreven door Nello de Tijger. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur