Dyson Sphere-programma

Dyson Sphere-programma – Hoe u energiewisselaars kunt gebruiken om het lokale stroomnetwerk in evenwicht te brengen

Deze gids laat u zien hoe u Energy Exchanges kunt gebruiken om het lokale elektriciteitsnetwerk in evenwicht te brengen in het Dyson Sphere-programma. Als jij een van de spelers bent die wil profiteren van deze krachtige functie, deze is voor jou.

Voor we beginnen, Houd er rekening mee dat deze methode niet de enige manier is om het lokale elektriciteitsnetwerk in het spel in evenwicht te brengen. Dit is bedoeld voor de mogelijkheden van de Energy Exchanger.

Het probleem

Accumulatoren

Het spel heeft gebouwen die Accumulators worden genoemd. Wanneer volledig opgeladen, ze bevatten 90MJ energie. Wanneer je het bouwt als een gewoon gebouw, het kan die 90MJ vrijgeven 54 seconden met een vermogen van 600 kW. Wanneer er een overschot aan energie is, een lege accu kan binnenin worden opgeladen 54 seconden met 600 kW tot vol.

Het idee van de ontwikkelaar is dat je een enorme boerderij met accumulatorgebouwen bouwt als je deze wilt gebruiken voor het stabiliseren van je elektriciteitsnetwerk., bijvoorbeeld, als je een groot verschil hebt tussen dag en nacht.

Energiewisselaars

En dan zijn er de Energiewisselaars. Ze zijn een apart gebouw, die Accumulators in hun itemstatus kunnen gebruiken (wanneer niet gebouwd). Het is een beetje onintuïtief, maar geweldig.
Maar energiewisselaars zijn anders. Als u een energiewisselaar in de oplaadmodus zet en lege accu's plaatst, ze laden tot 45MW, afhankelijk van de beschikbare energie in uw netwerk, dus, idealiter alleen nemen 2 seconden, maar mogelijk meer.

Maar ze ontladen anders: als u de Energiewisselaar in de Ontladingsmodus zet, en plaats volledige accu's, ze ontladen niet alleen met de snelheid van de noodzakelijke energie – ze ontladen volledig, en tegen het volledige tarief van 45 MW.

Kort

Accumulatoren als gebouwen worden gebruikt voor netwerkbalancering. Ze laden alleen overtollige energie op en ontladen alleen zoveel als nodig is om aan de vraag te voldoen. Energiewisselaars zijn bedoeld als faciliteiten om verplaatsbare batterijen op te laden voor transport naar andere planeten of sterren. Ze laden alleen op met overtollige energie, maar volledig ontladen, zich gedraagt ​​als een gewone stroomopwekkingsbron.

De vraag

Want Energiewisselaars ontladen altijd op vol vermogen, zij worden de primaire energiebron van dat netwerk, waardoor reguliere stroomgeneratoren minder energie leveren, waardoor er minder brandstof wordt verbrand. Dit betekent dat ze per se niet bruikbaar zijn voor lokale netwerkbalancering, zoals gewone accumulators zoals gebouwen zijn.

nutsvoorzieningen, is er toch een manier om energiewisselaars te gebruiken voor netwerkbalancering?? Het antwoord is ja. Het is alleen niet meteen zichtbaar hoe, omdat de ontwikkelaars niet wilden dat je ze op deze manier zou gebruiken.

Hoe het werkt (Voorlopige basisprincipes)

Dit is veel basisinformatie, professionele DSP-gamers kunnen dit gedeelte overslaan.

Basis 1: Laad-/ontlaadgedrag gecombineerd

De naïeve poging zou zijn om twee energiewisselaars aan elkaar te koppelen, één in de oplaadmodus, één in de ontladingsmodus, soortgelijk:

Als uw beschikbare vermogensniveaus lager zijn dan de vraag, u zult zien dat uw laadtarief lager is dan uw ontlaadtarief, wat in feite een goedkope netwerkbalancering is. Het verschil tussen ontlaad- en laadsnelheid is ongeveer hetzelfde als het verschil tussen de capaciteit voor energieopwekking en de vraag.

Het probleem is, dat op deze manier, terwijl het in slechte tijden is, uw netwerk wordt geholpen door accu's te ontladen, in goede tijden, de laad- en ontlaadverhouding is gelijk. Dit betekent dat u na verloop van tijd geen volledige accu's meer zult hebben. En dat is niet wat we willen als het gaat om netwerkbalancering.

De tweede naïeve poging zou zijn: OK, Goed, laten we dan twee opladers aansluiten op één ontlader. Op deze manier, in goede tijden, Er worden meer accu's opgeladen dan ontladen.
Maar dit is ook problematisch: Na verloop van tijd zullen alle accu's opgeladen zijn, en het opraken van lege accu's, wat op zich niet slecht is, maar dat betekent dat accu's nutteloos ontladen terwijl er geen lege accu wordt opgeladen.

Daarom moeten we een meer geavanceerde manier vinden dan alleen maar energiewisselaars aan elkaar koppelen.

Basis 2: Wat gebeurt er bij energietekort

Het hele energienetwerk is homogeen. Wanneer er een energietekort is (wat betekent dat de vraag de opwekkingscapaciteit overtreft plus de uiteindelijke afvoercapaciteit van accu's), alle gebouwen die energie vragen, krijgen hetzelfde percentage energie. Als uw netwerk 50MW energie nodig heeft, maar uw opwekkingscapaciteit is slechts 40 MW, je komt 10MW tekort, wat is 20% van uw vraag, en je ontmoet alleen maar 80% van uw vraag. Dat betekent dat alle gebouwen werken 80% energie/capaciteit. Voor de meesten (zo niet alle?) gebouwen betekent dit eenvoudigweg, ze werken met lagere snelheid, en hoe minder er aan de vraag wordt voldaan, hoe langzamer de bouw werkt. Energietekort betekent ook dat draadloze zendmasten de Mecha langzamer opladen.

Echter, er zijn ook een aantal zaken die geen last hebben van een energietekort. Uw Mecha heeft geen last van Energietekort in uw netwerk, omdat het zijn eigen energiesysteem heeft. Het allerbelangrijkste, riemen worden niet beïnvloed. Het zendbereik van masten wordt niet beïnvloed. Ook de werksnelheid van splitters wordt niet beïnvloed. De opwekkingscapaciteit van elektriciteitscentrales wordt niet beïnvloed, maar mijnbouwapparatuur werkt langzamer, en de laadcapaciteit voor brandstof in de elektrische installatie wordt beïnvloed, omdat sorteerders langzamer werken. Dat betekent, Als u niet genoeg energie heeft om brandstof te winnen, kan uw elektriciteitsopwekking verder uithongeren, waardoor een cascade-effect ontstaat.

Basis 3: Splitters

Splitters zijn mooie gebouwen, en absoluut belangrijk voor de efficiënte inrichting van distributienetwerken. De basiseigenschap van Splitters is hebben 4 havens, waarop u inkomende en uitgaande poorten kunt aansluiten zoals u wilt (Natuurlijk heb je minimaal één inkomende en één uitgaande nodig), en de splitter verdeelt de binnenkomende items gelijkmatig over de uitgaande poorten.

Aanvullend, Splitters kunnen maximaal één prioriteitsuitgangspoort en één prioriteitsingangspoort hebben. Prioriteitsinvoer betekent, zolang er op die poort items binnenkomen, ze worden uit deze haven gehaald, anders vanaf andere invoerpoorten, en of er geen invoerpoort items bevat, de splitter draait stationair. Prioriteitsuitvoer betekent, zolang die poort vrij is, items worden vanuit deze poort verzonden, anders via andere uitvoerpoorten, en als er geen uitgangspoorten vrij zijn, de riemen zitten vast.

Prioritaire uitvoer kan een andere eigenschap hebben: een filter voor één itemtype. Als het filter is ingesteld, het gedrag van de splitter verandert: alleen dit itemtype wordt in deze uitvoerpoort geplaatst, en dit itemtype zal nooit uit de andere uitvoerpoorten komen. Dit leidt tot een vastzittende riem als, bijvoorbeeld, het volgende item in de Splitser is het gefilterde item, maar de filterpoort is geblokkeerd, ongeacht de status van de andere uitgangspoorten.

Basis 4: Samenvoeging van riemen

Transportbanden volgen een eenvoudig patroon. Het is belangrijk om de regels te begrijpen.

  • Een riem kan alleen maar hebben 1 uitgang, maar meerdere ingangen.
  • Een riem met één ingang is eenvoudig.
  • Een band met twee ingangen zal zich anders gedragen, afhankelijk van de ingangslocatie van de ingangen. Als één ingang van de band rechtstreeks naar de uitgang gaat, de andere invoer krijgt een lagere prioriteit – Artikelen uit de niet-rechte bandinvoer worden alleen in de uitvoer geplaatst als er geen item uit de rechte bandinvoer is. Als beide ingangen niet recht zijn, de items worden samengevoegd uit beide invoer.
  • Een band met drie ingangen heeft voorrang op de rechte band, terwijl er afwisselende ingangen worden gebruikt als de rechte band leeg is.

De belangrijkste samenvoeging van de riem die u moet onthouden, is de riem met twee ingangen en één rechte invoer, prioriteit geven aan één van hen.

Basis 5: Bandsnelheden en sorteersnelheden

Twee zeer belangrijke dingen om te leren zijn bandsnelheden en sorteersnelheden.

  • Riemen zijn er in drie varianten met verschillende snelheden – 6 artikelen/s, 12 artikelen/en en 30 artikelen/s. Banden bevatten één item per raster.
  • Sorteerders zijn er ook in drie varianten – 1.5 items/s/raster, 3 items/s/raster en 6 items/s/raster – wat in principe betekent, hoe verder ze moeten gaan, hoe langer het duurt.

De wiskunde is heel eenvoudig. Om een ​​riem te verzadigen, je moet sorteerders toevoegen die op zijn minst hetzelfde aantal opleveren. Bijvoorbeeld, verzadigen van een 6 artikelen/s riem, je moet gebruiken 1 Mk3 sorteert op bereik 1, of 4 Mk1 sorteert op bereik 1, of 4 Mk2 sorteert op bereik 2.

De oplossing

nutsvoorzieningen, hoe komen al die dingen samen?

Eigenlijk, Wat we nodig hebben, is een regelcircuit. We moeten een zelfregulerend systeem creëren. Eenvoudige zelfregulerende systemen gebruiken de hulpbronnen die zij produceren voor regulering. Wij doen hetzelfde, wij reguleren met energie.

Bedenk wat de impact is van het energietekort, en wat niet. Bandsnelheden worden niet beïnvloed door energietekort, De sorteersnelheden worden beïnvloed. Hoe minder energievraag er wordt voldaan, des te meer regulering nodig is, en hoe meer energie beschikbaar komt als gevolg van regelgeving, het systeem wordt opnieuw geremd. Zodra er voldoende energie van buitenaf beschikbaar is, het systeem stabiliseert zichzelf.

Wij hebben het volgende:

  • Een transportband Mk1-systeem (snelheid 6) voor het regelcircuit, verzadigd met water door twee Sorters Mk2 op bereik 1 (snelheid 6), oververzadigd door een andere Sorter Mk1 (snelheid 1.5). Door de oververzadiging is het systeem minder gevoelig voor schommelingen, maar je kunt ook gewoon met snelheid werken 6. Hoe dichter u uw sorteersnelheid bij de snelheid van de band brengt, des te gevoeliger het regelgevingscircuit zal worden. Belangrijk is: de sorteerders die het water terug in de opslag brengen, zouden iets sneller moeten zijn dan degenen die het op de band zetten, om er zeker van te zijn dat de riem niet stottert.
  • Een lader/ontlader-lijn van twee energiewisselaars, en opslag voor opgeladen accu's. Ook kunt u opslag voor ontladen accu's toevoegen tussen de Energiewisselaars. De splitter is voorzien van een filter om alleen geladen accu's in de energiewisselaar toe te laten.

Hoe het werkt

Zolang het netwerk maar genoeg energie heeft, de sorteerders zullen het tempo van de banden bijhouden, en laat het water stromen, het sluiten van het regelcircuit door de riem verzadigd te houden. Zolang de band maar verzadigd is, de samenvoegingsregel met lagere prioriteit voor de opgeladen accu's uit de opslag komt niet in de band. Zodra het energieniveau voldoende daalt om de Sorters te vertragen, Er zullen gaten in de riem zitten. Deze worden gevuld door opgeladen accu's.

In de splitter, de opgeladen accu's worden eruit gefilterd en komen in de ontlader terecht, het netwerk helpen. De ontladen accu komt vervolgens in de oplader en wacht om te worden opgeladen. Wanneer het is opgeladen, hij wordt langzamer opgeladen dan de volgende accumulator wordt ontladen, vanwege het tekort. Tijdens het ontladen, er is genoeg energie voor de Sorters om de gaten weer te dichten, zodat er geen accumulatoren meer in de band terechtkomen.

Wanneer er weer voldoende energie uit stroomgeneratoren komt om aan de behoeften te voldoen, er zal geen ontlading meer plaatsvinden, en de verbruikte lege accu's worden opgeladen als het energienetwerk dit toelaat. Uiteindelijk, al uw accu's worden weer opgeladen in uw opslag.

Stap 1: Accumulatorcircuit

Creëer het accumulatorcircuit bestaande uit:

  • Twee energiewisselaars, één ingesteld op Opladen, één ingesteld op Ontlading. Transportband van ontlader naar oplader.
  • Een splitter dichtbij de ontlader, toevoer naar de ontlader. De uitvoer van de splitter filtert alleen volledige accu's.
  • Een opslag met een sorteerder erin, en een sorter eruit. Het circuit sluiten.

Uiteindelijk, je zou een gesloten riemencircuit moeten hebben.

Stap 2: Regelgevend circuit

Creëer het regelcircuit bestaande uit:

  • Opslag voor de wettelijke items. Ik gebruik water, het is goed zichtbaar, maar je kunt ook olie of een ander item gebruiken, behalve accu's.
  • De opslag moet voldoende sorteerders hebben om de transportband verzadigd te houden. Bijvoorbeeld, voor een 6* Riem gebruik twee 3* Sorteerders op afstand 1. Voeg dan optioneel wat meer Sorter-capaciteit toe om de gevoeligheid van het regelcircuit voor schommelingen aan te passen. Herinneren: Hoe dichter je bij het Beltnummer komt, hoe gevoeliger het is. In mijn voorbeeld, Ik gebruikte een 6* riem en 7.5* Soorten.
  • Voeg sorteerders toe om de regelgevingsitems terug in de opslag te plaatsen. Gebruik iets meer capaciteit dan voor het op de band zetten. In mijn voorbeeld, ik gebruikte 9* Soorten.
  • Verbind de riem van de voorgeschreven opslag met de riem die van de accumulatoropslag komt, op een manier dat de riem van de voorgeschreven opslag is direct. Dit is belangrijk om deze riem prioriteit te geven.
  • Sluit één vrije poort aan tussen de splitter en de band om de items weer in de wettelijke opslag te plaatsen.

Je hebt nu een tweede circuit dat vanuit de wettelijke opslag leidt, voorbij de zijband van de accuopslag via de splitter terug naar de voorgeschreven opslag.

Resultaat

Nu is het tijd om het in te schakelen.

Eerst, plaats voldoende regelgevende items in de regelgevende opslag. Ik heb water gebruikt. Wacht maar af hoe het regelcircuit zich vult.

Dan, plaats volle accu's in de accumulatoropslag. Zie hoe de eerste accumulatoren eindigen bij de watergordel.

Gids door QCS 2017.

Over de auteur

Earl is een van die gamers die bijna alle nieuwe games speelt. Maar hij speelt liever FPS en open-wereldgames.