Hoe u een passief inkomen kunt krijgen in Starfield

Hoe je snel een passief inkomen kunt opbouwen zonder enige vaardigheidsvereisten zodra je het tutorialgedeelte hebt afgerond. Hoe eerder je een vroege buitenpost-setup krijgt, hoe eerder je inkomsten kunt genereren terwijl je de hoofdgame-inhoud speelt. Lessen die ik heb geleerd uit mijn eigen vallen en opstaan ​​in de vroege game.

Invoering

ENORME UPDATE: Als je in een bed slaapt voor in-game tijd, worden alle extractors gemined en worden ze allemaal gevuld, zodat je op deze manier sneller dan ik had verwacht oneindig veel geld kunt verdienen door te slapen 48 uren om de leveranciers te resetten, zullen de ertsopslag bijvullen. Het lijkt zelfs op rusten 6-8 uur is voldoende om alle opslagruimte te maximaliseren, hoewel de vrachtverbindingen niet onmiddellijk zijn omdat het transportschip moet landen om grondstoffen over te dragen (hoewel er ook daar versnelde winsten zullen zijn). Als ik dit doe, kan ik 15K krijgen door op de 3 belangrijkste leveranciers in New Atlantis – de gele kiosk op het landingsplatform, de Jemison Mercantile, en handelsautoriteit in de put. Het is gemakkelijker met een groot laadruim (+Vaardigheid in de lading) U kunt dus niet worden bezwaard, aangezien u rechtstreeks vanuit het scheepsruim kunt verkopen. Ik kan meerdere keren achter elkaar rusten om erts meerdere keren te verzamelen, maar het oorspronkelijke doel was om af en toe erts te verzamelen voor het extra geld terwijl je het spel op een natuurlijke manier speelde, in plaats van geld te printen.

Het doel is om een ​​zeer eenvoudige buitenpost voor het vroege spel te creëren die inkomsten kan genereren in de vorm van een constante stroom van middelen tijdens het spelen van het spel.. Het doel is om in een vroeg stadium meer lucratieve middelen te krijgen, zodat je extra geld kunt verdienen door ze in New Atlantis te verkopen om alles wat je maar wilt in het spel te financieren. (waarschijnlijk ruimteschepen, munitie, en uitrusting/wapens).

Hoewel buitenposten volledig optionele inhoud zijn die zeer tijdrovend en arbeidsintensief kan zijn, is het nog steeds mogelijk om vroeg een effectieve buitenpost te creëren zonder diep in de buitenpostmechanismen te duiken.. Ik laat u zien hoe u uw eigen geautomatiseerde mijnbouwoperatie kunt opzetten die vroegtijdig waardevolle ertsen verzamelt om te verkopen wanneer geld en middelen schaars zijn en die u later kunt uitbreiden en laten groeien als u dat wenst. Het lastige is het vinden van de juiste locatie om een ​​mijnbouwpost op te zetten, omdat er veel valkuilen zijn die niet in het spel worden uitgelegd, maar dat ontdekte ik met vallen en opstaan.

Plaats

De belangrijkste eerste stap is het vinden van een planeet met waardevolle grondstoffen voor mijnbouw, hiervoor moeten verschillende planeten en manen worden gescand om de juiste ertsen te vinden die het beste verkopen en die toegankelijk zijn zonder speciale late game-vaardigheden in de wetenschapsboom of onderzoeksprojecten. Uiteraard moet je beginnen in het systeem waar New Atlantis zich bevindt, Alpha Centauri, en op het eerste systeem start je de tutorial in het Narion-systeem.

Er zijn 5 niveaus van mineralen in het spel, weergegeven door gekleurde diamanten in de periodieke systeemafbeeldingen in het spel: Gewoon (geen diamanten), Ongewoon (1 blauwe diamant), Zeldzaam (2 paarse diamanten), Exotisch (3 gele diamanten), en Uniek (4 groene diamanten). Wat we zoeken zijn exotische mineralen die dat wel hebben 3 gele diamanten in de afbeelding omdat ik het hoogste niveau niet heb gevonden, uniek – 4 groene diamanten, in de vroege systemen.

Het probleem is het scannen van een planeet (houd R vast in een baan om de aarde) toont alleen de locaties van de common, grondstoffen op het laagste niveau die voor het minimum worden verkocht. Wanneer je een erts in je inventaris bekijkt, zie je de basiswaarde, maar als je het in een winkel gaat verkopen, moet je het delen door 8, zodat uw initiële verkoopprijs gelijk is 12.5% van de basiswaarde. Als zodanig worden de gewone en ongewone dingen doorgaans verkocht 1 crediteer ze allemaal en je zult nooit snel geld verdienen, omdat het gewicht van de ertsen snel oploopt voor weinig winst. De zeldzame exemplaren worden op zijn best verkocht 3 credits dus beter, maar nog steeds niet echt lucratief. Het exotische niveau is waar het zich bevindt:

Erts (symbool) / Basiswaarde / Verkoop waarde / Gewicht

Plutonium (Pu) / 64 / 8 / 1.6 <- beste waarde per erts die u vroeg kunt vinden
Dysprosium (Dy) / 56 / 7 / 1.4 <- lagere waarde, maar ook een lager gewicht dan Pu
Europium (EU) / 40 / 5 / 1.0 <- een lager gewicht maakt deze winkel efficiënter
Ytterbium (Ja) / 38 / 5 / 1.2 <- hoger gewicht en lagere waarde dan Eu dus niet goed
Antimoon (Zb) / 30 / 4 / 0.8 <- behoorlijke verhouding
Palladium (Pd) / 25 / 3 / 0.7 <- op dit punt net zo goed met een zeldzaam erts te maken kunnen krijgen
Opmerking: Al het andere Exotisch is waarschijnlijk een gas of vloeistof die niet zo goed lijkt te verkopen om het de moeite waard te maken, dus concentreer u op de top 3 Ertsen

Op het planeetonderzoeksscherm zijn de grondstoffen waarnaar u op zoek bent naar het tweelettersymbool en de 3 gele diamanten. Echter, Zodra je de planeet hebt gescand, moet je een paar dingen controleren voordat je probeert een buitenpost te bouwen, omdat er beperkingen zijn zonder een late game-vaardigheid genaamd Planetary Habitation, zoals Temperatuur kan niet Deep Freeze of Inferno zijn, de atmosfeer kan niet giftig of corrosief zijn (zie vaardigheidsbeschrijving). U kunt dit altijd controleren door te landen en op de scanner te drukken (F) en druk vervolgens op (R) om een ​​buitenpostsignaal te bouwen en er verschijnt een bericht als je nog niet op die planeet/maan kunt bouwen.

Enkele vroege locaties (eerste twee systemen in het spel) zijn het volgende:

1) Narion-systeem – Grimsey (Plutonium)

2) Alpha Centauri-systeem – Vos (Dysprosium)

3) Narion-systeem – Andrafoon (Europium)

Ik denk niet dat de hulpbronnen van de planeten willekeurig zijn gebaseerd op het feit dat andere mensen deze op reddit als goede planeten noemen, maar het is moeilijk om de bronnen te vinden omdat je blindelings moet zoeken zonder het niveau 3 van het scanvoordeel:

Dus wanneer je de exotische hulpbron probeert te vinden, beland je met opzet op de niet-gekleurde locaties omdat deze hulpbronnen van een hoger niveau bevatten. Meestal probeer ik aan de randen van bestaande grondstoffen te landen om meerdere grondstoffen te verkrijgen. Ik ben opgestaan 4 verschillende grondstoffen in dezelfde buitenpost. Wanneer je een buitenpost probeert te bouwen (scan met F en druk vervolgens op R voor buitenpost) het zal je vertellen welke grondstoffen je krijgt op basis van de locatie, dus ren gewoon regelmatig rond en controleer het gebied om je heen op grondstoffen:

Dit deel kan frustrerend zijn, maar als je een fatsoenlijke plek vindt, kun je nog steeds gratis een buitenpost neerzetten en deze ontgrendelen als een plek voor snel reizen, zelfs als je nog niets hebt gebouwd. Het is ook gemakkelijk om buitenposten die u niet gebruikt te verwijderen. Eén belangrijke opmerking: Zorg ervoor dat u uit de buurt van Nuttige Plaatsen op de kaart blijft, want er is een zone zonder bebouwing rond alle POI's van ongeveer 200 meter in elke richting

Het bouwen van de mijnbouwpost

Het bouwen van een buitenpost vereist op de lange termijn veel middelen, maar in het begin heb je slechts een kleine selectie ertsen nodig om aan de slag te gaan, en dan kun je later altijd nog uitbreiden. Je hebt een heleboel algemene en ongebruikelijke grondstoffen nodig voor de basisgebouwen. Deze zijn gemakkelijk in de open lucht te vinden met behulp van de scanner terwijl je een planeet verkent., maar het is eigenlijk behoorlijk effectief om de vroege grondstoffen in Nieuw Atlantis te kopen, omdat deze grondstoffen goedkoop zijn en je daardoor sneller ontbrekende grondstoffen kunt krijgen.

Ik zou aanraden om de ontbrekende grondstoffen bij te houden met de R-toets als je iets hebt geselecteerd in het buitenpostgebouwscherm, zodat het wordt gemarkeerd als je naar de winkels gaat. De winkels die grondstoffen verkopen in New Atlantis zijn Jemison Mercantile in de Starport en de Trade Authority die ondergronds wordt gevonden in de “We zullen” die te bereiken is met de lift net achter Jemison Mercantile aan de linkermuur op weg naar NAT. Je hebt vooral tonnen ijzer en aluminium nodig, dus het kan de moeite waard zijn om een ​​mijnbouwpost te creëren om ze te bemachtigen. Je zult ook wat materialen moeten maken op het industriële werkstation (er is er een in de kelder van de Lodge, waar ook onbeperkte opslagruimte is voor uw knutselmaterialen) zoals adaptieve frames.

Zodra je een buitenpostplek met meerdere grondstoffen hebt gevonden, moet je overschakelen naar de bouwmodus (druk op F voor scanner, dan R voor buitenpost) en schakel over naar het vogelperspectief (druk op V). Er staat niet, maar je kunt met de muis uitzoomen door de muis omhoog of omlaag te bewegen (niet scrollen). Selecteer de juiste extractor en deze zal de zone markeren waarin u ze kunt bouwen, als de zone wordt afgesneden door de grenzen van de buitenpost, verwijder je buitenpost en plaats deze dichter bij de ader.

Uw mijnbouwpost heeft minimaal het volgende nodig:
Extractoren:
Ertsextractors – 5 Ijzer (Fe), 2 Wolfraam (W), en 4 Aluminium (Al)
Stroom:
Zonne-array – 2 Beryllium (Zijn), 3 Koper (Cu), en 4 Aluminium (Al) OF
Windturbine – 2 Kobalt (Co), 3 Nikkel (In), en 5 Aluminium (Al)
gebaseerd op wat in die situatie meer macht geeft en wat u zich kunt veroorloven
Opslag:
Solide opslag – 6 Ijzer (Fe), 3 Adaptieve kaders, en 5 Aluminium (Al)
Opmerking: Maak adaptieve frames op de industriële werkbank (3 Fe & 4 Al) voor (1 Fe & 1 Al) elk.
Zo kun je zien hoe ijzer (Fe) en aluminium (Al) zijn essentieel om aan de slag te gaan en je kunt deze extractors eerst in andere buitenposten bouwen om aan de slag te gaan.
Ik raad ook aan om één opslagkrat te bouwen (4 Structureel & 2 Aluminium) onder versieringen (thematisch zelfs de smokkelwaarvariant) om specifiek de smokkelwaar op te slaan die u tegenkomt, aangezien de meeste plaatsen ernaar zullen zoeken, maar je kunt het veilig opslaan in je buitenpost voor later.

Een voorbeeld van een Dyposium-mijnoperatie in een later stadium is:

Op deze foto kon ik er maximaal passen 13 Dyposium-extractors, elk verbonden met een solide opslag. Ik krijg elke keer een Dyposium 80 seconden momenteel en de opslag bevat maximaal 54, dus ik verdien 13×7=91 credits per stuk 80 seconden en daarna is het maximaal 72 minuten, maar ik zou die tijd kunnen verdubbelen door de opslagcontainers te verdubbelen (door ze te koppelen). Dus terwijl ik andere dingen doe, Ik kan ertswaarde verzamelen 4,914 crediteert elke 72 minuten speeltijd. Ik heb een landingsplatform in mijn basis gebouwd, zodat ik eruit kan springen en al het erts kan verzamelen (overbelast zijn) en spring er vrij gemakkelijk weer in vanwege de lage zwaartekracht en koop de hele Trade Authority-kiosk in de Starport van New Atlantis uit.

Belangrijke tips en trucs

1. Bij het delven van grondstoffen met de cutter kun je dit ongeveer 4x versnellen als je de zoom ingedrukt houdt (rechter muis) terwijl u op de linkermuisknop drukt. Anders kan mijnbouw traag aanvoelen.

2. Op artefactlocaties (d.w.z. zoals het eerste artefact) er zal een exotisch mineraal worden genoemd “Hemel” dat is het meeste waard van alle erts die ik in het spel ben tegengekomen 264 baseren, Dus 33 per erts en het weegt slechts 0.3. Het probleem is dat ik niet denk dat je dit passief op planeten kunt mijnen, Daarom heb ik het hierboven niet vermeld. Gebruik tip 1 om het zoveel sneller te minen!

3. Bewaar overtollige grondstoffen die niet in uw vrachtruim passen in de kelder van de lodge, waar meerdere containers en munitiekoffers met oneindige ruimte staan (vroegste toegang en gemakkelijk snel reizen) en je kunt je metgezel gebruiken om maximale grondstoffen te vervoeren door de T-knop te gebruiken om alle grondstoffen over te dragen. Ook, doe geen moeite om grondstoffen op te slaan in buitenposten of in het droomhuis, want je moet containers maken met aanzienlijke grondstoffenkosten voor beperkte opslag (10 voor klein, 150 voor groot).

4. De Handelsautoriteit (persoonlijk, niet de gele kiosk) is de “schutting” waar je gestolen kunt verkopen (rode markering) en smokkelwaar (geel label). Je kunt misschien ook verkopen aan hun schepen in een baan om de aarde als je ze willekeurig tegenkomt.

5. Geef prioriteit aan het verkrijgen van een schip met een groter vrachtruim voor het bewaren van grondstoffen en items die u wilt verkopen, omdat u toegang heeft tot uw scheepsruim in de maak- en verkoopschermen. Bewaar alles wat u voor langere tijd wilt bewaren in de kelder van de lodge of in andere containers, zoals de scheepsbemanning en de kapiteinsopslag in de cockpit.

6. Krijg meteen het eerste handelsniveau, want hoewel het slechts een 10% van buff naar verkopen, zodat u van alleen verkopen gaat 12.5% van basiswaarde tot 13.75%, wat klein lijkt, maar op de lange termijn loopt het snel op. Ook, de upgrades geven alleen maar extra 5% per vaardigheidspunt, dus het eerste niveau is de grootste winst die je als eerste kunt behalen.

7. Om vroege schepen te krijgen zonder ze in de ruimte uit te schakelen (vereist vaardigheden en EM-wapens) Het is zoeken naar schepen die willekeurig op planeten landen tijdens het verkennen en naar binnen rennen zonder alle vijanden op de grond te doden (aangezien de schepen de neiging hebben te vertrekken nadat alle grondtroepen dood zijn) en dood gewoon iedereen binnenin, ga in de pilotenstoel zitten en vertrek. Dit is hoe ik mijn vroege vrachtschepen kreeg. Opmerking: Sommige bevriende schepen kunnen worden gestolen, maar vereist meestal beveiligingsvaardigheid of het doden van vriendschappelijke wedstrijden die je metgezel boos zullen maken als hij een van de kernvolgers van de constellatie is.

8. Het in kaart brengen van de hele planeet of maan (vind alle hulpbronnen en eigenschappen) zal ervoor zorgen dat alle grondstoffenwinsten sneller binnenkomen als bonus (naast de ervaring en enquêtegegevens om te verkopen). De dorre planeten zijn gemakkelijk te onderzoeken zonder planten- en dierenleven.

9. Je kunt robots in een vroeg stadium onderzoeken zonder dat er vaardigheden vereist zijn om een ​​sanitaire robot te ontgrendelen die de ertsproductie zal stimuleren 10% in de buitenpost.

10. Je kunt zelfs buiten een luchtsluis een bed bouwen en daarin slapen 10% exp boost en ik heb nu geleerd dat slapen zelfs maar even is 6 uur heeft de neiging om mijn vaste opslag onmiddellijk aan te vullen, hoewel de resultaten kunnen variëren omdat de tijd op verschillende planeten/manen anders beweegt.

Deze gids over is geschreven door briantherunner. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur