Vind je het vervelend hoe InfraSpace verschillende tijden gebruikt om hun grondstoffen op te bouwen, zodat je elke keer een rekenmachine tevoorschijn moet halen als je niet weet of onthoudt hoeveel grondstoffen het gebouw nodig heeft en produceert in een bepaald tijdsbestek?? Ik ook! Maar vanwege mijn onvermogen om mods te maken, In plaats daarvan zal ik een lijst maken van elk gebouw dat iets produceert, wat ze nodig hebben en hoeveel ze per minuut produceren. Hieronder vallen ook gebouwen die meer dan 60 seconden om hun cyclus te voltooien, zodat u goed vooruit kunt plannen.
Deze handleiding is gemaakt met de InfraSpace-versie 1.4.366.
BELANGRIJKE NOTITIE:
Deze waarden zijn alleen geldig NADAT u klaar bent met het repareren van het kolonieschip. Deze waarden worden ook uitgevoerd zonder modificatoren 100% efficiëntie met maximaal personeelsbestand, zodat u uw steden betrouwbaar kunt ontwerpen en/of kunt achterhalen hoeveel gebouwen u nodig heeft om aan uw eisen te voldoen. Helaas worden bonussen tussen gebouwen ook niet in deze gids vermeld.
Als gebouwen een boost krijgen van een gerepareerd scheepsonderdeel, het wordt vermeld in de sectie van elk gebouw.
Minder belangrijke opmerking:
Een deel van de informatie hier is misschien overbodig, aangezien gebouwen als VR-Edutainment Factory en Superconductor Factory al een keer per cyclus fietsen 60 seconden. Maar toen dacht ik dat het handiger zou zijn om gewoon alles in deze handleiding op te sommen om verwarring over de productiehoeveelheden te voorkomen.
HABITATGEBOUWEN
Basishabitat => Luxe residentiële hoogbouw (52 inwoners)
Habitats produceren geen goederen, maar zijn helaas wel nodig om je stad te laten functioneren.
Mensen, heb ik gelijk? De volgende lijst bevat alle benodigde grondstoffen om uw basishabitats om te zetten in luxe hoogbouw en ze daar vervolgens te behouden. De hoeveelheid benodigde hulpbronnen zal ook veranderen afhankelijk van het aantal mensen dat in de habitat woont. Maar omwille van de efficiëntie, Ik ga opsommen wat het grootste, volledig ingepakte niveau is 6 je hebt een leefgebied nodig.
- Zuurstof: 1.4
- Water: 1.4
- Overlevingsvoedsel: 0.3
- Goede maaltijd: 1.1
- Huishoudapparatuur: 0,8
- Computer: 0,6
- Park: Aan uit
- Thuisrobot: 0,6
- Vermaak: Aan uit
- VR-Edutainment: 0,3
- School: Aan uit
Eén VR-Edutainment Factory kan in totaal 26 Hooguit hoogbouw. Eén fabriek creëert 8 VR-sets per minuut terwijl één habitat nodig is 0,3 per minuut, Dus 8 / 0,3 ~ 26,67 habitats voor één VR-fabriek. Maar houd er rekening mee dat verkeer ook een ding is, wat uw leveringen kan vertragen.
En als je veel basishabitats bouwt, kun je ze in één keer upgraden, het zal een tijdje duren voordat alles is geüpgraded als je bouwt volgens de minimale vereisten. Dit gebeurt omdat habitats van verschillende niveaus een verschillende hoeveelheid overlevingsvoedsel nodig hebben, het basisvoedselproduct dat u nodig heeft om uw mensen te voorzien.
Mensen in hoogbouw (niveau 6 leefgebied) wen aan goede maaltijden en heb alleen maar nodig 0,3 Overlevingsvoedsel in vergelijking met die in woongebouwen (niveau 4 leefgebied), vereisen 0,8. Wees geduldig en laat de Survival Foods gebouw voor gebouw naar beneden rollen. Of bouw een paar extra Simple Farms om het proces te versnellen totdat alles is geüpgraded.
KLEINE MIJNEN
- Zandmijn: 12
- Zwavelmijn: 12
- Extractor voor ruwe olie: 12
- Ijzer mijn: 12
- Koper mijn: 12
- Aluminium mijn: 6
- Uraniummijn: 3
- Iridiummijn: 6
GROTE MIJNEN
- Grote zandmijn: 24
- Grote zwavelmijn: 24
- Grote extractor voor ruwe olie: 24
- Grote ijzermijn: 24
- Grote kopermijn: 24
- Grote aluminiummijn: 12
- Grote uraniummijn: 6
- Grote Iridiummijn: 12
KOLOSSAAL ADAMANTINE BOOR
De Colossal Adamantine Drill is een van de twee gebouwen die meerdere bouwfasen kent in plaats van dat ze onmiddellijk worden gebouwd, net zoals het verzenden van middelen via de Spaceship Construction Facility. Ik zal hier de fasen opsommen en wat elk ervan vereist.
Fase 1 (start van de bouw):
- Concreet: 1500
- Staal: 3500
Fase 2:
- Sensor: 250
- Hightech hulpmiddel: 100
Fase 3:
- Concreet: 1000
- Staal: 1500
- Motor: 150
- Computer: 75
Fase 4:
- Concreet: 500
- Staal: 1500
- Neurale processor: 75
- Straling Kern: 125
Fase 5:
- Concreet: 500
- Staal: 1000
- AI-controle-eenheid: 100
- Supergeleider: 150
Bouw voltooid. Kolossale Adamantenboor [Opbergdek]Vereist:
- Rood wetenschapspakket: 1
- Supergeleider: 4
- methaan (Gas): 8,75
Produceert:
- Adamanten: 3,75
Opmerking: De kolossale Adamantine Drill krijgt maar liefst een klap 4 minuten om één cyclus te voltooien, dus je hebt 4x van de genoemde bronnen nodig om het proces te starten.
BASISINDUSTRIE
Betonfabriek [Opbergdek]
Vereist:
- Zwavel: 6
- Zand: 6
Produceert:
- Concreet: 48
Staalfabriek [Opbergdek]
Vereist:
- Ijzererts: 6
- Koolstof: 6
- Water: 6
Produceert:
- Staal : 48
LOW-TECH INDUSTRIE
Elektronica Fabriek [Brug]
Vereist:
- Ijzererts: 8
- Kopererts: 8
Produceert:
- Elektronica: 12
Kunststoffabriek [Brug]
Vereist:
- Olie: 8
Produceert:
- Plastic: 12
Microchipfabriek
Vereist:
- Zand: 6
- Elektronica: 4
Produceert:
- Microchip: 6
Motorfabriek [FTL-motor]
Vereist:
- Koperen staaf: 3
- Staal: 7,5
- Olie: 6
Produceert:
- Motor: 9
Kopermolen [FTL-turbine]
Vereist:
- Kopererts: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Koperen staaf: 9
Huishoudelijke apparatenfabriek [Opbergdek]
Vereist:
- Elektronica: 4
- Plastic: 2
Produceert:
- Huishoudapparatuur: 10
Chemisch laboratorium [Thermische systemen]
Vereist:
- -Niets-
Produceert:
- Chemicaliën: 18
Stamcellaboratorium
Vereist:
- Zuurstof: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Stoomcel: 6
MID-TECH INDUSTRIE
Nanobuisjesfabriek
Vereist:
- Industriële chemicaliën: 3
- Koolstof: 9
Produceert:
- Nanobuisjes: 6
Neurale processorfabriek [Communicatiereeks]
Vereist:
- Nanobuisjes: 6
- Microchip: 8
Produceert:
- Neurale processor: 4
Sensorfabriek [Romp]
Vereist:
- Plastic: 8
- Aluminium erts: 8
Produceert:
- Sensor: 16
Warmtewisselaarfabriek [Romp]
Vereist:
- Koperen staaf: 3
- Staal: 7,5
- Industriële chemicaliën: 3
- Olie: 6
Produceert:
- Warmtewisselaar: 9
Computerfabriek [Computerdek]
Vereist:
- Plastic: 4
- Microchip: 4
- Aluminium erts: 3
Produceert:
- Computer: 10
Home Robotfabriek [Communicatiereeks]
Vereist:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Thuisrobot: 8
Industriële robotfabriek [FTL-turbine]
Vereist:
- Sensor: 4
- Motor: 4
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Industriële robot: 8
Laboratorium voor industriële chemicaliën [FTL-brandstofcellen]
Vereist:
- Gedistilleerd water: 6
- Chemicaliën: 12
- methaan: 6
Produceert:
- Industriële chemicaliën: 9
HIGHTECH INDUSTRIE
Versterkte Iridiumfabriek [FTL-motor]
Vereist:
- Iridium-erts: 6
- Industriële chemicaliën: 3
- Olie: 12
Produceert:
- Versterkte iridium: 9
Hightech werkplaats
Vereist:
- Versterkte iridium: 4
- Nanobuisjes: 2
- Sensor: 4
- methaan: 2
Produceert:
- Hightech hulpmiddel: 6
Holo-Display-fabriek [Computerdek]
Vereist:
- Nanobuisjes: 4
- Versterkte iridium: 4
- Sensor: 8
Produceert:
- Holo-weergave: 6
Stralingskernfabriek [Stralingsschild]
Vereist:
- Versterkte iridium: 4
- Verrijkt uranium: 5
Produceert:
- Straling Kern: 6
Uraniumverrijkingsinstallatie [Stralingsschild]
Vereist:
- Uraniumerts: 4
- Chemicaliën: 8
Produceert:
- Verrijkt uranium: 8
VR-Edutainment-fabriek [Communicatiereeks]
Vereist:
- Neurale processor: 4
- Holo-weergave: 8
Produceert:
- VR-Edutainment: 8
Supergeleiderfabriek [FTL-brandstofcellen]
Vereist:
- Iridium-erts: 6
- Zwavel: 10
- Warmtewisselaar: 8
Produceert:
- Supergeleider: 3
Fabriek van AI-regeleenheid [FTL-motor]
Vereist:
- Sensor: 5
- Neurale processor: 3
- methaan: 4
Produceert:
- AI-controle-eenheid: 3
GAS EN VLOEISTOFFEN
NOTITIE:Tanks worden hier niet vermeld, omdat ze alleen als buffer dienen en waarmee u kunt controleren hoe uw leidingnetwerk ervoor staat.
Sfeerprocessor
Produceert:
- Zuurstof: 6
- Koolstof: 6
Zuurstofprocessor
Produceert:
- Zuurstof: 12
Koolstofprocessor
Produceert:
- Koolstof: 12
Water-luchtfilter
Produceert:
- Water: 12
Grondwaterafzuiger
Produceert:
- Water: 30
Waterdistilleerderij [FTL-turbine]
Vereist:
- Water: 30
Produceert:
- Gedistilleerd water: 18
Methaan boor [Thermische systemen]
Produceert:
- methaan: 12
Methaanvergistingsinstallatie [Thermische systemen]
Vereist:
- Organisch afval: 8
Produceert:
- methaan: 12
TERRAVORMING
Filtergaasfabriek [Orbitale scanners]
Vereist:
- Warmtewisselaar: 1
- Neurale processor: 1
Produceert:
- Filtergaas: 6
Geavanceerde filtergaasfabriek [Orbitale scanners]
Vereist:
- Groen Wetenschapspakket: 1
- AI-controle-eenheid: 1
- Filtergaas: 3
Produceert:
- Geavanceerd filtergaas: 1,5
Supergeleidende spoelfabriek [Orbitale scanners]
Vereist:
- Supergeleider: 2
- Straling Kern: 4
Produceert:
- Supergeleidende spoel: 2
Stofdeeltjesfilter
Vereist:
- Filtergaas: 2
Produceert:
- Deel 1 van het terravormingsproces
Meststof Drone Hub
Vereist:
- Kunstmest: 8
Produceert:
- Deel 2 van het terravormingsproces
Grondzuurteregelaar
Vereist:
- Geavanceerd filtergaas: 0,5
Produceert:
- Deel 3 van het terravormingsproces
Ammoniakextractor
Vereist:
- Geavanceerd filtergaas: 1,5
Produceert:
- Deel 4 van het terravormingsproces
Magnetische veldgenerator
De Magnetic Field Generator is het tweede van de twee gebouwen die meerdere bouwfasen kent, in plaats van dat deze onmiddellijk wordt gebouwd, net zoals het verzenden van middelen via de Spaceship Construction Facility. Ik zal hier de fasen opsommen en wat elk ervan vereist.
FASE 1:
- Concreet: 3500
- Staal: 1500
- Adamanten: 250
FASE 2:
- -ONBEKEND, HEB DIT PUNT NOG NIET BEREIKT-
Constructie voltooid. Vereist:
- -ONBEKEND-
Produceert:
- Deel 5 van het terravormingsproces
WETENSCHAP
Blauwe Science Pack-fabriek
Vereist:
- Olie: 8
- Koolstof: 4
Produceert:
- Blauw wetenschapspakket: 4
Groene Science Pack-fabriek
Vereist:
- Zand: 4
- Chemicaliën: 8
- Aluminium erts: 2
- Blauw wetenschapspakket: 4
Produceert:
- Groen Wetenschapspakket: 2
Gele Science Pack-fabriek
Vereist:
- Motor: 4
- Organisch afval: 2
- methaan: 4
- Groen Wetenschapspakket: 3
Produceert:
- Geel wetenschapspakket: 1
Rode Science Pack-fabriek
Vereist:
- AI-controle-eenheid: 1,5
- Straling Kern: 3
- Geel wetenschapspakket: 2
Produceert:
- Rood wetenschapspakket: 0,5
VOEDSEL
Eenvoudige boerderij [Passagiersdek]
Vereist:
- Water: 6
Produceert:
- Overlevingsvoedsel: 12
Kunstmestfabriek
Vereist:
- Zwavel: 6
- Chemicaliën: 6
Produceert:
- Kunstmest: 6
Groenteboerderij
Vereist:
- Kunstmest: 3
- Water: 4,5
- Zuurstof: 1,5
Produceert:
- Groenten: 9
- Organisch afval: 4,5
Vleeslaboratorium
Vereist:
- Water: 4,5
- Stamcel: 3
Produceert:
- Vlees: 9
- Organisch afval: 4,5
Maaltijdfabriek [Passagiersdek]
Vereist:
- Groenten: 9
- Vlees: 9
Produceert:
- Goede maaltijd: 12
- Organisch afval: 6
STROOM
Windturbine
Produceert: 20Mw
Zonne-energiecentrale + Variatie
Produceert: 75Mw
Methaan-elektriciteitscentrale
Vereist:
- methaan: 10
Produceert:
- Stroom: 250Mw
Kerncentrale
Vereist:
- Uraniumerts: 3,3
- Water: 5
Produceert:
- Stroom: 750Mw
Snelle neutronenreactor
Vereist:
- Verrijkt uranium: 6
- Water: 3
Produceert:
- Stroom: 2000Mw
ANTARES-BONUSSEN
Brug
Vereist:
- Aluminium erts: 350
- Elektronica: 250
- Plastic: 250
Bonus:
- “Elke keer dat er Electronic wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt er plastic geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
Communicatiereeks
Vereist:
- Neurale processor: 150
- VR-Edutainment: 300
- Thuisrobot: 250
Bonus:
- “Elke keer wordt een neurale processor geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt VR-Edutainment geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”
- “Elke keer dat Home Robot wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”
Computerdek
Vereist:
- Computer: 250
- Holo-weergave: 100
Bonus:
- “Elke keer wordt Holo-Display geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt Computer geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”
FTL-motor
Vereist:
- Versterkte Eridium: 125
- AI-controle-eenheid: 225
- Motor: 350
Bonus:
- “Elke keer wordt versterkt eridium geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er een AI Control Unit wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”
FTL-brandstofcellen
Vereist:
- Industriële chemicaliën: 300
- Superdirigent: 75
- Geel wetenschapspakket: 125
Bonus:
- “Elke keer dat er Supergeleider wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Telkens wordt er Industrial Chemicals geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
FTL-turbine
Vereist:
- Neurale processor: 150
- Koperen staaf: 350
- Gedistilleerd water: 150
Bonus:
- “Elke keer wordt Copper Bar geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt er gedestilleerd water geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt Industrial Robot Bar geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
Orbitale scanners
Vereist:
- Supergeleidende spoel: 75
- Geavanceerd filtergaas: 200
Bonus:
- “Elke keer wordt er een geavanceerd filtergaas geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er supergeleiding wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Filtering Mesh wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
Passagiersdek
Vereist:
- Water: 500
- Zuurstof: 500
- Goede maaltijd: 250
- Overlevingsmaaltijd: 250
Bonus:
- “Elke keer wordt er Survival Food geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt Good Meal geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “15% reductie voor alle habitatbehoeften.”
Romp
Vereist:
- Warmtewisselaar: 350
- Sensor: 350
- Chemicaliën: 350
Bonus:
- “Elke keer dat Sensor wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er een warmtewisselaar wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
Stralingsschild
Vereist:
- Straling Kern: 450
- Verrijkt uranium: 350
Bonus:
- “Elke keer wordt Radiation Core geproduceerd, Jij krijgt 4 extra eenheid.”
- “Elke keer dat er verrijkt uranium wordt geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”
Opbergdek
Vereist:
- Concreet: 1500
- Staal: 1500
- Huishoudapparatuur: 200
Bonus:
- “Elke keer wordt er beton geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt er staal geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”
- “Elke keer dat Home Appliance wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
Telescoop
Vereist:
- Adamanten: 150
- Rood wetenschapspakket: 50
Bonus:
- “Elke keer wordt Adamantine geproduceerd, Jij krijgt 5 extra eenheid.”
Thermische systemen
Vereist:
- Olie: 250
- Chemicaliën: 250
- methaan: 250
- Blauw wetenschapspakket: 150
Bonus:
- “Elke keer dat er chemicaliën worden geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt er organisch afval geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
- “Elke keer wordt er methaan geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
Laserkanon
Vereist:
- Microchip: 75
- Nanobuisjes: 75
- Groen Wetenschapspakket: 100
Bonus:
- “Antares’ laserkanon is krachtig genoeg om rotsen te smelten. Ontruim uw kaart van obstakels uit de ruimte!”