InfraSpace

InfraSpace – Gids voor bouwvereisten

Vind je het vervelend hoe InfraSpace verschillende tijden gebruikt om hun grondstoffen op te bouwen, zodat je elke keer een rekenmachine tevoorschijn moet halen als je niet weet of onthoudt hoeveel grondstoffen het gebouw nodig heeft en produceert in een bepaald tijdsbestek?? Ik ook! Maar vanwege mijn onvermogen om mods te maken, In plaats daarvan zal ik een lijst maken van elk gebouw dat iets produceert, wat ze nodig hebben en hoeveel ze per minuut produceren. Hieronder vallen ook gebouwen die meer dan 60 seconden om hun cyclus te voltooien, zodat u goed vooruit kunt plannen.

Deze handleiding is gemaakt met de InfraSpace-versie 1.4.366.

BELANGRIJKE NOTITIE:

Deze waarden zijn alleen geldig NADAT u klaar bent met het repareren van het kolonieschip. Deze waarden worden ook uitgevoerd zonder modificatoren 100% efficiëntie met maximaal personeelsbestand, zodat u uw steden betrouwbaar kunt ontwerpen en/of kunt achterhalen hoeveel gebouwen u nodig heeft om aan uw eisen te voldoen. Helaas worden bonussen tussen gebouwen ook niet in deze gids vermeld.

Als gebouwen een boost krijgen van een gerepareerd scheepsonderdeel, het wordt vermeld in de sectie van elk gebouw.

Minder belangrijke opmerking:
Een deel van de informatie hier is misschien overbodig, aangezien gebouwen als VR-Edutainment Factory en Superconductor Factory al een keer per cyclus fietsen 60 seconden. Maar toen dacht ik dat het handiger zou zijn om gewoon alles in deze handleiding op te sommen om verwarring over de productiehoeveelheden te voorkomen.

HABITATGEBOUWEN

Basishabitat => Luxe residentiële hoogbouw (52 inwoners)

Habitats produceren geen goederen, maar zijn helaas wel nodig om je stad te laten functioneren.

Mensen, heb ik gelijk? De volgende lijst bevat alle benodigde grondstoffen om uw basishabitats om te zetten in luxe hoogbouw en ze daar vervolgens te behouden. De hoeveelheid benodigde hulpbronnen zal ook veranderen afhankelijk van het aantal mensen dat in de habitat woont. Maar omwille van de efficiëntie, Ik ga opsommen wat het grootste, volledig ingepakte niveau is 6 je hebt een leefgebied nodig.

  • Zuurstof: 1.4
  • Water: 1.4
  • Overlevingsvoedsel: 0.3
  • Goede maaltijd: 1.1
  • Huishoudapparatuur: 0,8
  • Computer: 0,6
  • Park: Aan uit
  • Thuisrobot: 0,6
  • Vermaak: Aan uit
  • VR-Edutainment: 0,3
  • School: Aan uit

Eén VR-Edutainment Factory kan in totaal 26 Hooguit hoogbouw. Eén fabriek creëert 8 VR-sets per minuut terwijl één habitat nodig is 0,3 per minuut, Dus 8 / 0,3 ~ 26,67 habitats voor één VR-fabriek. Maar houd er rekening mee dat verkeer ook een ding is, wat uw leveringen kan vertragen.

En als je veel basishabitats bouwt, kun je ze in één keer upgraden, het zal een tijdje duren voordat alles is geüpgraded als je bouwt volgens de minimale vereisten. Dit gebeurt omdat habitats van verschillende niveaus een verschillende hoeveelheid overlevingsvoedsel nodig hebben, het basisvoedselproduct dat u nodig heeft om uw mensen te voorzien.

Mensen in hoogbouw (niveau 6 leefgebied) wen aan goede maaltijden en heb alleen maar nodig 0,3 Overlevingsvoedsel in vergelijking met die in woongebouwen (niveau 4 leefgebied), vereisen 0,8. Wees geduldig en laat de Survival Foods gebouw voor gebouw naar beneden rollen. Of bouw een paar extra Simple Farms om het proces te versnellen totdat alles is geüpgraded.

KLEINE MIJNEN

  • Zandmijn: 12
  • Zwavelmijn: 12
  • Extractor voor ruwe olie: 12
  • Ijzer mijn: 12
  • Koper mijn: 12
  • Aluminium mijn: 6
  • Uraniummijn: 3
  • Iridiummijn: 6

GROTE MIJNEN

  • Grote zandmijn: 24
  • Grote zwavelmijn: 24
  • Grote extractor voor ruwe olie: 24
  • Grote ijzermijn: 24
  • Grote kopermijn: 24
  • Grote aluminiummijn: 12
  • Grote uraniummijn: 6
  • Grote Iridiummijn: 12

KOLOSSAAL ADAMANTINE BOOR

De Colossal Adamantine Drill is een van de twee gebouwen die meerdere bouwfasen kent in plaats van dat ze onmiddellijk worden gebouwd, net zoals het verzenden van middelen via de Spaceship Construction Facility. Ik zal hier de fasen opsommen en wat elk ervan vereist.

Fase 1 (start van de bouw):

  • Concreet: 1500
  • Staal: 3500

Fase 2:

  • Sensor: 250
  • Hightech hulpmiddel: 100

Fase 3:

  • Concreet: 1000
  • Staal: 1500
  • Motor: 150
  • Computer: 75

Fase 4:

  • Concreet: 500
  • Staal: 1500
  • Neurale processor: 75
  • Straling Kern: 125

Fase 5:

  • Concreet: 500
  • Staal: 1000
  • AI-controle-eenheid: 100
  • Supergeleider: 150

Bouw voltooid. Kolossale Adamantenboor [Opbergdek]Vereist:

  • Rood wetenschapspakket: 1
  • Supergeleider: 4
  • methaan (Gas): 8,75

Produceert:

  • Adamanten: 3,75

Opmerking: De kolossale Adamantine Drill krijgt maar liefst een klap 4 minuten om één cyclus te voltooien, dus je hebt 4x van de genoemde bronnen nodig om het proces te starten.

BASISINDUSTRIE

Betonfabriek [Opbergdek]

Vereist:

  • Zwavel: 6
  • Zand: 6

Produceert:

  • Concreet: 48

Staalfabriek [Opbergdek]

Vereist:

  • Ijzererts: 6
  • Koolstof: 6
  • Water: 6

Produceert:

  • Staal : 48

LOW-TECH INDUSTRIE

Elektronica Fabriek [Brug]

Vereist:

  • Ijzererts: 8
  • Kopererts: 8

Produceert:

  • Elektronica: 12

Kunststoffabriek [Brug]

Vereist:

  • Olie: 8

Produceert:

  • Plastic: 12

Microchipfabriek

Vereist:

  • Zand: 6
  • Elektronica: 4

Produceert:

  • Microchip: 6

Motorfabriek [FTL-motor]

Vereist:

  • Koperen staaf: 3
  • Staal: 7,5
  • Olie: 6

Produceert:

  • Motor: 9

Kopermolen [FTL-turbine]

Vereist:

  • Kopererts: 6
  • Chemicaliën: 6

Produceert:

  • Koperen staaf: 9

Huishoudelijke apparatenfabriek [Opbergdek]

Vereist:

  • Elektronica: 4
  • Plastic: 2

Produceert:

  • Huishoudapparatuur: 10

Chemisch laboratorium [Thermische systemen]

Vereist:

  • -Niets-

Produceert:

  • Chemicaliën: 18

Stamcellaboratorium

Vereist:

  • Zuurstof: 6
  • Chemicaliën: 6

Produceert:

  • Stoomcel: 6

MID-TECH INDUSTRIE

Nanobuisjesfabriek

Vereist:

  • Industriële chemicaliën: 3
  • Koolstof: 9

Produceert:

  • Nanobuisjes: 6

Neurale processorfabriek [Communicatiereeks]

Vereist:

  • Nanobuisjes: 6
  • Microchip: 8

Produceert:

  • Neurale processor: 4

Sensorfabriek [Romp]

Vereist:

  • Plastic: 8
  • Aluminium erts: 8

Produceert:

  • Sensor: 16

Warmtewisselaarfabriek [Romp]

Vereist:

  • Koperen staaf: 3
  • Staal: 7,5
  • Industriële chemicaliën: 3
  • Olie: 6

Produceert:

  • Warmtewisselaar: 9

Computerfabriek [Computerdek]

Vereist:

  • Plastic: 4
  • Microchip: 4
  • Aluminium erts: 3

Produceert:

  • Computer: 10

Home Robotfabriek [Communicatiereeks]

Vereist:

  • Sensor: 4
  • Motor: 4
  • Neurale processor: 1

Produceert:

  • Thuisrobot: 8

Industriële robotfabriek [FTL-turbine]

Vereist:

  • Sensor: 4
  • Motor: 4
  • Neurale processor: 1

Produceert:

  • Industriële robot: 8

Laboratorium voor industriële chemicaliën [FTL-brandstofcellen]

Vereist:

  • Gedistilleerd water: 6
  • Chemicaliën: 12
  • methaan: 6

Produceert:

  • Industriële chemicaliën: 9

HIGHTECH INDUSTRIE

Versterkte Iridiumfabriek [FTL-motor]

Vereist:

  • Iridium-erts: 6
  • Industriële chemicaliën: 3
  • Olie: 12

Produceert:

  • Versterkte iridium: 9

Hightech werkplaats

Vereist:

  • Versterkte iridium: 4
  • Nanobuisjes: 2
  • Sensor: 4
  • methaan: 2

Produceert:

  • Hightech hulpmiddel: 6

Holo-Display-fabriek [Computerdek]

Vereist:

  • Nanobuisjes: 4
  • Versterkte iridium: 4
  • Sensor: 8

Produceert:

  • Holo-weergave: 6

Stralingskernfabriek [Stralingsschild]

Vereist:

  • Versterkte iridium: 4
  • Verrijkt uranium: 5

Produceert:

  • Straling Kern: 6

Uraniumverrijkingsinstallatie [Stralingsschild]

Vereist:

  • Uraniumerts: 4
  • Chemicaliën: 8

Produceert:

  • Verrijkt uranium: 8

VR-Edutainment-fabriek [Communicatiereeks]

Vereist:

  • Neurale processor: 4
  • Holo-weergave: 8

Produceert:

  • VR-Edutainment: 8

Supergeleiderfabriek [FTL-brandstofcellen]

Vereist:

  • Iridium-erts: 6
  • Zwavel: 10
  • Warmtewisselaar: 8

Produceert:

  • Supergeleider: 3

Fabriek van AI-regeleenheid [FTL-motor]

Vereist:

  • Sensor: 5
  • Neurale processor: 3
  • methaan: 4

Produceert:

  • AI-controle-eenheid: 3

GAS EN VLOEISTOFFEN

NOTITIE:Tanks worden hier niet vermeld, omdat ze alleen als buffer dienen en waarmee u kunt controleren hoe uw leidingnetwerk ervoor staat.

Sfeerprocessor

Produceert:

  • Zuurstof: 6
  • Koolstof: 6

Zuurstofprocessor

Produceert:

  • Zuurstof: 12

Koolstofprocessor

Produceert:

  • Koolstof: 12

Water-luchtfilter

Produceert:

  • Water: 12

Grondwaterafzuiger

Produceert:

  • Water: 30

Waterdistilleerderij [FTL-turbine]

Vereist:

  • Water: 30

Produceert:

  • Gedistilleerd water: 18

Methaan boor [Thermische systemen]

Produceert:

  • methaan: 12

Methaanvergistingsinstallatie [Thermische systemen]

Vereist:

  • Organisch afval: 8

Produceert:

  • methaan: 12

TERRAVORMING

Filtergaasfabriek [Orbitale scanners]

Vereist:

  • Warmtewisselaar: 1
  • Neurale processor: 1

Produceert:

  • Filtergaas: 6

Geavanceerde filtergaasfabriek [Orbitale scanners]

Vereist:

  • Groen Wetenschapspakket: 1
  • AI-controle-eenheid: 1
  • Filtergaas: 3

Produceert:

  • Geavanceerd filtergaas: 1,5

Supergeleidende spoelfabriek [Orbitale scanners]

Vereist:

  • Supergeleider: 2
  • Straling Kern: 4

Produceert:

  • Supergeleidende spoel: 2

Stofdeeltjesfilter

Vereist:

  • Filtergaas: 2

Produceert:

  • Deel 1 van het terravormingsproces

Meststof Drone Hub

Vereist:

  • Kunstmest: 8

Produceert:

  • Deel 2 van het terravormingsproces

Grondzuurteregelaar

Vereist:

  • Geavanceerd filtergaas: 0,5

Produceert:

  • Deel 3 van het terravormingsproces

Ammoniakextractor

Vereist:

  • Geavanceerd filtergaas: 1,5

Produceert:

  • Deel 4 van het terravormingsproces

Magnetische veldgenerator

De Magnetic Field Generator is het tweede van de twee gebouwen die meerdere bouwfasen kent, in plaats van dat deze onmiddellijk wordt gebouwd, net zoals het verzenden van middelen via de Spaceship Construction Facility. Ik zal hier de fasen opsommen en wat elk ervan vereist.

FASE 1:

  • Concreet: 3500
  • Staal: 1500
  • Adamanten: 250

FASE 2:

  • -ONBEKEND, HEB DIT PUNT NOG NIET BEREIKT-

Constructie voltooid. Vereist:

  • -ONBEKEND-

Produceert:

  • Deel 5 van het terravormingsproces

WETENSCHAP

Blauwe Science Pack-fabriek

Vereist:

  • Olie: 8
  • Koolstof: 4

Produceert:

  • Blauw wetenschapspakket: 4

Groene Science Pack-fabriek

Vereist:

  • Zand: 4
  • Chemicaliën: 8
  • Aluminium erts: 2
  • Blauw wetenschapspakket: 4

Produceert:

  • Groen Wetenschapspakket: 2

Gele Science Pack-fabriek

Vereist:

  • Motor: 4
  • Organisch afval: 2
  • methaan: 4
  • Groen Wetenschapspakket: 3

Produceert:

  • Geel wetenschapspakket: 1

Rode Science Pack-fabriek

Vereist:

  • AI-controle-eenheid: 1,5
  • Straling Kern: 3
  • Geel wetenschapspakket: 2

Produceert:

  • Rood wetenschapspakket: 0,5

VOEDSEL

Eenvoudige boerderij [Passagiersdek]

Vereist:

  • Water: 6

Produceert:

  • Overlevingsvoedsel: 12

Kunstmestfabriek

Vereist:

  • Zwavel: 6
  • Chemicaliën: 6

Produceert:

  • Kunstmest: 6

Groenteboerderij

Vereist:

  • Kunstmest: 3
  • Water: 4,5
  • Zuurstof: 1,5

Produceert:

  • Groenten: 9
  • Organisch afval: 4,5

Vleeslaboratorium

Vereist:

  • Water: 4,5
  • Stamcel: 3

Produceert:

  • Vlees: 9
  • Organisch afval: 4,5

Maaltijdfabriek [Passagiersdek]

Vereist:

  • Groenten: 9
  • Vlees: 9

Produceert:

  • Goede maaltijd: 12
  • Organisch afval: 6

STROOM

Windturbine

Produceert: 20Mw

Zonne-energiecentrale + Variatie

Produceert: 75Mw

Methaan-elektriciteitscentrale

Vereist:

  • methaan: 10

Produceert:

  • Stroom: 250Mw

Kerncentrale

Vereist:

  • Uraniumerts: 3,3
  • Water: 5

Produceert:

  • Stroom: 750Mw

Snelle neutronenreactor

Vereist:

  • Verrijkt uranium: 6
  • Water: 3

Produceert:

  • Stroom: 2000Mw

ANTARES-BONUSSEN

Brug

Vereist:

  • Aluminium erts: 350
  • Elektronica: 250
  • Plastic: 250

Bonus:

  • “Elke keer dat er Electronic wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt er plastic geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”

Communicatiereeks

Vereist:

  • Neurale processor: 150
  • VR-Edutainment: 300
  • Thuisrobot: 250

Bonus:

  • “Elke keer wordt een neurale processor geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt VR-Edutainment geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”
  • “Elke keer dat Home Robot wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”

Computerdek

Vereist:

  • Computer: 250
  • Holo-weergave: 100

Bonus:

  • “Elke keer wordt Holo-Display geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt Computer geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”

FTL-motor

Vereist:

  • Versterkte Eridium: 125
  • AI-controle-eenheid: 225
  • Motor: 350

Bonus:

  • “Elke keer wordt versterkt eridium geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat er een AI Control Unit wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheden.”

FTL-brandstofcellen

Vereist:

  • Industriële chemicaliën: 300
  • Superdirigent: 75
  • Geel wetenschapspakket: 125

Bonus:

  • “Elke keer dat er Supergeleider wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Telkens wordt er Industrial Chemicals geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”

FTL-turbine

Vereist:

  • Neurale processor: 150
  • Koperen staaf: 350
  • Gedistilleerd water: 150

Bonus:

  • “Elke keer wordt Copper Bar geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt er gedestilleerd water geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt Industrial Robot Bar geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”

Orbitale scanners

Vereist:

  • Supergeleidende spoel: 75
  • Geavanceerd filtergaas: 200

Bonus:

  • “Elke keer wordt er een geavanceerd filtergaas geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat er supergeleiding wordt geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat Filtering Mesh wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”

Passagiersdek

Vereist:

  • Water: 500
  • Zuurstof: 500
  • Goede maaltijd: 250
  • Overlevingsmaaltijd: 250

Bonus:

  • “Elke keer wordt er Survival Food geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt Good Meal geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “15% reductie voor alle habitatbehoeften.”

Romp

Vereist:

  • Warmtewisselaar: 350
  • Sensor: 350
  • Chemicaliën: 350

Bonus:

  • “Elke keer dat Sensor wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat er een warmtewisselaar wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”

Stralingsschild

Vereist:

  • Straling Kern: 450
  • Verrijkt uranium: 350

Bonus:

  • “Elke keer wordt Radiation Core geproduceerd, Jij krijgt 4 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat er verrijkt uranium wordt geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”

Opbergdek

Vereist:

  • Concreet: 1500
  • Staal: 1500
  • Huishoudapparatuur: 200

Bonus:

  • “Elke keer wordt er beton geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt er staal geproduceerd, Jij krijgt 3 extra eenheid.”
  • “Elke keer dat Home Appliance wordt geproduceerd, Jij krijgt 2 extra eenheid.”

Telescoop

Vereist:

  • Adamanten: 150
  • Rood wetenschapspakket: 50

Bonus:

  • “Elke keer wordt Adamantine geproduceerd, Jij krijgt 5 extra eenheid.”

Thermische systemen

Vereist:

  • Olie: 250
  • Chemicaliën: 250
  • methaan: 250
  • Blauw wetenschapspakket: 150

Bonus:

  • “Elke keer dat er chemicaliën worden geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt er organisch afval geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”
  • “Elke keer wordt er methaan geproduceerd, Jij krijgt 1 extra eenheid.”

Laserkanon

Vereist:

  • Microchip: 75
  • Nanobuisjes: 75
  • Groen Wetenschapspakket: 100

Bonus:

  • “Antares’ laserkanon is krachtig genoeg om rotsen te smelten. Ontruim uw kaart van obstakels uit de ruimte!”
Deze gids over InfraSpace is geschreven door JUDOLF. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur