Limbus-bedrijf – Mirror Dungeon Hard-modus en geavanceerde mechanica

Leer hoe je Mirror Dimension kunt verslaan 2, Moeilijke modus, door geavanceerde spelmechanismen te begrijpen.

Inleiding tot de harde modus

Van wat ik heb gezien van de klachten van mensen over de moeilijkheidsgraad in het spel, de meeste komen voort uit het onderschatten van de werking van het spel zelf. De meeste spelers zijn gewend om op de knop voor automatische winstpercentages te drukken en begrijpen eigenlijk niet hoe het spel werkt. Terwijl de automatische knoppen handig zijn bij het boeren, Met hen door Mirror Dungeons gaan is een grote vergissing.

Spelers onderschatten de kracht van verdedigingsvaardigheden, 00 ID's, en een team hebben dat niet alleen complementair is aan zichzelf, maar ook aan de EGO-cadeaus die je tijdens een MD-run hebt verdiend. In deze gids, Ik zal deze geavanceerde mechanismen doornemen, speelplezier, en teamsamenstelling met EGO-cadeaus.

Ik zal deze gids in één keer presenteren. Er is geen echte manier om te bewijzen dat ik dat heb gedaan, dus je zult me ​​gewoon op mijn woord moeten geloven. Echter, het is vooral bedoeld om aan te tonen dat hard rennen niet alleen haalbaar is; het is iets dat je kunt voorspellen en verbeteren door de juiste strategieën te kennen.

Niveau 1 – Altijdgroene strategieën

Evergreen verwijst naar dingen die u altijd moet doen, omdat ze consistent goede resultaten opleveren. Voor Mirror Dungeon 2 Moeilijk (MD2H), de eerste twee dingen zijn vrij eenvoudig te doen.

1. Kies voor Evergreen Starters

Bij het kiezen van je starterzondaars, je hebt 300 punten (250 vóór de upgrade) aan hen te besteden. Dit pakt je 2-3,000 zondaars. Uw basisinstincten kunnen ertoe leiden dat u zondaars krijgt met een hoge botskracht, maar eerlijk, in MD2H, Botsende macht is het minste van uw zorgen.

Groenblijvende zondaars zijn ID's die nuttig zijn, ongeacht met welk EGO-geschenk je uiteindelijk omgaat. Deze omvatten karakters die kunnen genezen (Hong Lu, Faust, Chef Ryoshu, en Gregor, enz.) en degenen die munten kunnen buffen of debuffen (Twee Rodion, L Corp Faust, Zonnedouche Heathcliff, enz.).

In feite, Gewoon om de zaken overduidelijk te maken hoe weinig botsende krachten er toe doen, Ik deed mijn uiterste best om te kiezen 2 karakters dat – op het moment dat de gids werd geschreven – worden gedacht als “laag niveau” in dat opzicht (Sunshower Heathcliff en chef-kok Gregor). Ik zou ook voor Zwei Rodion hebben gekozen, maar ik heb haar nog niet.

2. Het juiste pad kiezen

Dit is vrij eenvoudig. Het is gewoon om uw levenskwaliteit gemakkelijker te maken. Kies knooppunten met 2 of meer paden in de toekomst, en indien mogelijk, kies in plaats daarvan de middelste knooppunten. Dit is alleen bedoeld om uw aantal keuzes te vergroten naarmate u verder komt.

3. EGO-cadeau > Alles

Wanneer je de kans hebt om een ​​EGO-cadeau op te halen, doe het. Het zijn krachtvermenigvuldigers. Op dit punt in de kerker, je hoeft je niet veel zorgen te maken over wat je oppakt. Probeer ze gewoon aan de zijkant te houden 1 of 2 type buff/debuff wanneer er een keuze wordt gegeven.

Ook, genezende gaven zijn absoluut superieur aan alle andere EGO-geschenken, omdat ze groenblijvend zijn. Hun effecten zijn altijd goed, en in het algemeen, jij wilt tenminste 2 genezende EGO-geschenken voordat je het level beëindigt 5.

Het andere type groenblijvende EGO-geschenken zijn EGO-hulpbronnen. Niet zo goed, en mag zeker niet worden gekozen boven een verbetering/debuff van een build waar je voor gaat, maar ze zijn goed als de andere keuzes dat niet zijn, of als je EGO's naar je vijanden wilt gooien.

Niveau 2 – Bijpassende T-shirts

1. Passend bij uw EGO-cadeaus

Zodra je de kans hebt om te kiezen tussen meer EGO-cadeaus, het is tijd om te beginnen met plannen. Kies geschenken die elkaar complimenteren.

Je hoeft niet eens te plannen. Kijk gewoon naar me! Als ik meer had dan 2 hersencellen, Ik zou in plaats daarvan voor de evenwichtige EGO-cadeaus hebben gekozen, omdat ik meer evenwichtige karakters heb die klaar zijn voor de strijd. Maar zelfs dan zou het nog steeds werken, omdat…

2. Wees niet bang om te downgraden

In uw eerste kans om uw team te wijzigen, herinneren, zeldzame ID's zijn geweldig, maar ze zijn niet het alles-eind-alles van de macht. 00s en zelfs 0 ID's hebben feitelijk nut. Zelfs ID's die geen level omhoog hebben gebracht, kunnen worden gebruikt om de gevechtskracht van je team te vergroten.

Voor deze run, omdat ik de fout maakte om voor bloedgeschenken te gaan in plaats van voor evenwichtsgeschenken, Ik heb minder gevechtsklare personages om uit te kiezen. Ik heb mijn 000 KK Hong Lu voor de zijne 00 Kurokumo Hong Lu, die een hogere afloopoutput heeft als aanvulling op de geschenken. Ik had Sunshower Heathcliff ook kunnen degraderen naar N Corp Heathcliff, maar ik wilde doorgaan met het maken van mijn punt “laag niveau” karakters.

Zelfs een niveau 1 basis LCB ID kan worden gebruikt. Er is iemand die MD2H heeft gewist met alleen basis-ID's, trouwens. Maar dat is niet voor de algemene speler. De andere 2 ID's die ik heb gekozen, LCB Yi Sang en G Corp Outis hebben passieve ondersteuningsproducten die groenblijvend zijn, respectievelijk een SP-healing en power-buff.

nutsvoorzieningen, het is je misschien opgevallen dat ik inmiddels wel slots zou moeten hebben 6 ID's, maar ik heb alleen 5 gevecht klaar, en dat is omdat…

3. Wees nu zwak, Wees later sterk

Op het tweede niveau van de MD2H, je kunt nog steeds fouten maken en het gaat goed. Neem dus meer risico. Ik zeg niet dat je dat moet doen, maar dat zou kunnen. als jij, zoals ik, had niet genoeg kosten om een ​​gevechtsklare ID te kopen, gewoon nog niet. Het komt goed met je.

De meeste vijanden zijn nog steeds niet sterk genoeg om een ​​serieuze uitdaging te vormen, ga dus met vertrouwen te werk en kies keuzes voor de lange termijn.

Niveau 3 – MANAGER ESQUIRE!!!

1. Beheer van gezond verstand

Op dit punt, een van de belangrijkste dingen om te beheren is gezond verstand. Sanity wordt niet alleen gebruikt voor EGO-activering, maar ook voor een grotere kans op een positieve muntopgooi. Er zijn daarom enkele zondaars die je gezond wilt houden, namelijk degenen met een hoge clash power, zoals Rodion hieronder.

Maar er zijn ook karakters die je hoog wilt houden omdat hun EGO's nuttig zijn, zoals Faust. Het is niet nodig dat hun geestelijke gezondheid maximaal wordt gehouden, net boven nul, zodat ze hoog genoeg zijn om hun EGO te activeren zonder nadelen.

Dan zijn er uw negatieve munteenheden, zoals Sunshower Heathcliff. Hun munten worden sterker naarmate hun gezond verstand lager is, dus voel je vrij om ze in een ongunstige situatie te brengen, zolang ze niet sterven, en gebruik hun EGO als jouw zondemiddelen daarvoor beschikbaar zijn.

2. Vergeet niet te verdedigen

Er bestaat een werkelijk belachelijke misvatting dat verdedigende vaardigheden in dit spel nutteloos zijn. Ik begrijp waarom mensen dat zullen denken, met hoe de rest van het spel aan boord gaat, waardoor het gemakkelijker wordt om u niet te concentreren op het gebruik ervan. Maar zelfs dan, er zijn baasgevechten die mensen de behulpzaamheid van defensieve vaardigheden hadden moeten leren.

Het ding is, er is een reden waarom tankpersonages verdedigingsvaardigheden hebben die gekleurd zijn met een zonde. Laten we dit dus duidelijk maken voor de goedkope stoelen. Schalen van verdediging. En zelfs verdedigingsvaardigheden die kleurloos zijn, betekenen dat ze geen zwakke punten hebben!

3. Vergeet niet te genezen

Deze game kan soms aanvoelen als een bash-festijn. Grote cijfers en zo. Maar er zijn bepaalde rollen voor bepaalde personages die spelers goed zouden moeten onthouden. En een daarvan zijn genezers. En ja, er zijn genezers. De meest voor de hand liggende is natuurlijk, Faust.

Maar anderen omvatten:

  • Gregor (LCB, Chef, G Corp) in ondersteuning
  • Hong Lu
  • Chef Ryoshu

Heb op z'n minst 2 ervan zijn altijd in het spel. Ze zullen je vermogen om te overleven in de kerker aanzienlijk vergroten. Als ze op de juiste manier worden gebruikt, kunnen ze zelfs zondaars van een bijna dood terugbrengen, of red een zondaar van corrosie.

Niveau 4 – Geavanceerde mechanica

1. Snelheid omleiding

Als basis, je moet weten dat je een aanval kunt omleiden met een zondaar met hogere snelheid. Maar wist je dat je een aanval volledig kunt omzeilen door met precies de juiste snelheid de zondaar te kiezen? In het onderstaande voorbeeld, Rodion heeft een hogere snelheid dan de vijand, maar lager dan haar andere bondgenoten, en een verliezende botsingskracht.

Je kunt alle andere personages als eerste laten aanvallen, zonder tegenstand, de vijand doen wankelen, terwijl Rodion de laatste aanvaller is, fungeert als een tank om het doelwit af te leiden. Dit is de reden waarom personages met een lagere snelheid zoals Rodion, Meursault, en Heathcliff zijn belangrijk. Juist om deze reden zijn het ook vaak tanks.

Eenmaal gespreid, de aanval kan doorgaan, buitensporige schade aanrichten, en het negeren van de potentiële schade die zou kunnen voortvloeien uit een klap.

Vooral op niveau 4 en 5 van de kerker, deze monteur wordt van vitaal belang, omdat je het kunt gebruiken om schade die je anders zou oplopen bij normale ontmoetingen volledig te voorkomen.

2. Gebruik resonantie

Resonantie vindt plaats wanneer 2 of meer vaardigheden hebben dezelfde zondekleur. Dit is niet zomaar een wedstrijd 3 monteur, maar ook een planningselement dat je dwingt om complementaire teams te creëren die een hoge resonantieaffiniteit hebben.

Resonantie vergroot niet alleen uw schade, maar ook muntkracht. Als u zich op enig moment in een verliezende situatie bevindt, zoek naar een manier om resonantie te activeren om je die voorsprong te geven. Wees niet bang om een ​​of twee EGO's weg te gooien om die weerklank te krijgen. En onthoud, vergeet niet te verdedigen en te genezen.

3. Openen met AoE

Een andere veelgehoorde klacht is dat er weinig controle is in menselijke gevechten. Maar het is beter om het te zien als een compleet andere gevechtsstijl die totaal andere strategieën vereist. Terwijl anomalieën kunnen worden gezien als duels, menselijke gevechten kunnen worden gezien als partijgevechten.

Omdat bij menselijke gevechten alle personages beginnen met slechts 1 vaardigheidsslot, opening met AoE's zijn absoluut verwoestend, omdat de aanval niet verspild zal worden als je twee keer op dezelfde vijand mikt.

Als u dit doet, wordt het gevecht meestal beëindigd 2 keert. Ik heb geen menselijke gevechten gehad die verder gingen 3. De tweede en derde beurt worden alleen gebruikt om EGO-bronnen aan te vullen.

Niveau 5 – Hoe bazen te verslaan

1. Debuff/Buff-stapelen

Als je de juiste EGO-cadeaus hebt gekregen en je team eromheen hebt opgebouwd, je zult merken dat je deze debuffs/buffs op elkaar stapelt, zoals de Kerstman die cadeautjes geeft. Je kunt bleed eenvoudig stapelen 1000+ vaste schade, en deze zullen in de toekomst je overweldigende bron van DPS zijn.

2. Neutraal tot wankelend

Op niveau 5 van de kerker, je zult geen gemakkelijke botsingen winnen. Het zal een prestatie zijn om uw munten neutraal te krijgen. Maar je tactiek op dit moment is niet om botsingen te winnen, het is om je tegenstanders zo snel mogelijk te laten wankelen.

Gebruik neutrale en defensieve botsingen om een ​​aantal doelwitten af ​​te leiden, terwijl je de rest van je vuurkracht op de overige richt om ze te laten wankelen. Hier is een eenvoudige regel, je hoeft je geen zorgen te maken over het winnen van muntengevechten als de tegenstander geen munten heeft waarmee je kunt botsen.

3. Als je Brazen Bull of My Form Emptys tegenkomt…

Geef op. Doei!

Grapje!

Als je de gids tot nu toe hebt gevolgd, uw team opbouwen rond EGO-geschenken en ID-affiniteiten, jij zult… nog steeds niet lekker, laten we eerlijk zijn. Dit is een Project Moon-game waar we het over hebben. Als ze zeggen dat iets moeilijk is, het is moeilijk.

Maar het maakt eerlijk gezegd niet uit welke baas je krijgt. Je past toe wat je weet over hun mechanica en alles in de gids en speelt. Het is belangrijk dat je de strijd gaande houdt, omdat al die buffs en debuffs zich zullen opstapelen. Je zult geen groot getal zien verschijnen om je schade te vieren, maar vertrouw erop dat de schade wordt aangericht.

Hoe langer je overleeft, hoe hoger de schade die je aanricht. Dus, en dit lijkt misschien voor de hand liggend, sterf niet. Gebruik EGO's om om te leiden, laat uw geestelijke gezondheid vrijelijk varen als dat nodig is. Als je geen EGO meer hebt of geen lichamen meer om te gooien, gewoon corrupt raken.

Zorg ervoor dat u uw gezond verstand beheert. Als je een EGO moet gebruiken, probeer het bij negatieve munttekens of mensen met een hoog gezond verstand te houden, zodat je clash power hoog genoeg kan blijven. En tenslotte, Ik kan dit niet genoeg benadrukken, tegengaan en ontwijken is een uiterst stabiele bron van clash-overwinningen.

Maak je geen zorgen over het op de proef stellen van je geluk. Zelfs als sommige van uw zondaars sterven, zolang de debuffs actief zijn, blijf vechten.

En eventueel…

We zullen…

Kijk zelf maar.

Conclusie en ontkrachting “Evenwicht”

Sunshower Heathcliff en chef-kok Gregor, de twee “laag niveau” eenheden waren mijn absoluut beste tanks, enorm opsnuiven 1,326 schade tussen de twee.

De meeste schade werd aangericht door… L. Corp Faust. Dat is juist, niet 000 Chef Ryoshu, Maar 00 Faust. Dat komt omdat, zoals ik aan het begin van deze handleiding heb gezegd, er zijn geen karakters van laag niveau. Ze hebben allemaal hun rol te spelen, en de sleutel tot de overwinning is de samenstelling van team-EGO-geschenken. Terwijl L Corp Faust geen hoge schade-output heeft, ze is een groenblijvende clashwinnaar.

Dat is niet om de andere personages buiten beschouwing te laten. Ryoshu en Hong Lu pasten de meeste bloedingen toe, waarschijnlijk de meeste DoT-schade aanrichten. Ishmael en Heathcliff werkten samen met de zinkende EGO-geschenken die ik laat in de vlucht kreeg, het laten vallen van schade aangericht door vijanden, het verminderen van de meeste schade. Rodion's Sky-clearing Cut van haar Kurokumo-ID (beschouwd als haar zwakste 000 ID kaart), alles behalve gewonnen 1 van haar botsing.

En dit is de reden waarom ik het idee niet geloof dat dit spel uit balans is of de haat voor sommige eenheden die ik hoor op forums en subreddits. Dusver, dit is het meest uitgebalanceerde spel dat ik heb gespeeld, waarbij elk personage een zegen is voor de mogelijke teamsamenstelling. Gelijkmatig niveau 1 karakters en basis-ID's spelen nog steeds een rol in deze harde inhoud.

Dit is de vierde keer dat ik MD2H voltooi, zonder dat u een run zelfs maar één keer opnieuw hoeft te starten. Ik ben klaar met evenwicht/bloeding, breuk / zinken, opladen/scheuren, en bleed/sink-teams. Elke voltooide run had minstens 2 00 ID's. Ik heb Brazen Bull verslagen, Mijn formulier wordt leeggemaakt, en Kromer. Het is 100% haalbaar zonder harde landbouw.

Als u mij nu wilt excuseren, Ik ga boeren voor Zwei Rodion. Ik denk dat er een constructie is waarmee ze mijn team onsterfelijk kan maken.

Deze gids over Limbus-bedrijf is geschreven door benderboyboy. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur