fantoom brigade – Subsysteem wijzigen

Ik heb gemerkt dat sommige mensen niet weten hoe ze hun subsystemen moeten modificeren, alleen hoe ze te schrappen / los te maken, dus besloot ik er deze korte beknopte gids over te maken.

Wijzigingsdetails subsysteem

Geborgen Mech-onderdelen komen soms van pas Subsystemen aan hen gehecht. U kunt ervoor kiezen om deze te schrappen voor extra benodigdheden, of om ze los te koppelen om ze aan je eigen Mechs te bevestigen.

De manier waarop dit werkt is eenvoudig. Gewoon (Grijs) onderdelen, kan vooraf bevestigde subsystemen bevatten, maar deze kunnen niet losgemaakt worden, evenmin kunnen anderen eraan worden gehecht.

Het is alleen van Ongewoon (Groente) en hoger, waar de speler subsystemen kan loskoppelen van geborgen onderdelen en ermee kan spelen met zijn eigen Mechs.

De alleen meer details waar de speler op moet letten bij het aanpassen van ongebruikelijke mech-onderdelen met verschillende subsystemen, is dat je alleen subsystemen kunt vervangen door andere van de dezelfde categorie/klasse.

Bijvoorbeeld, deze Mech Torso heeft drie subsystemen: een offensieve module, reactor, en Boegschroef.

Voor elk van deze drie subsystemen, je kunt deze alleen uitschakelen voor andere onderdelen van dezelfde categorie en functie. Je kunt een Reactor niet ruilen voor een Defensieve Module, maar alleen voor een andere Reactor.

Dit is alles wat er is, als je eenmaal hebt verzameld hoger dan Common (Grijs) Mech-onderdelen, en minstens twee van hetzelfde soort subsysteem hebben, u kunt beginnen met het identificeren van de onderdelen die beter passen bij uw build en subsystemen vervangen zoals u dat wilt.

Deze gids over is geschreven door MikuPriester. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur