Sheepy Een korte handleiding voor avonturenprestaties

Sheepy is een heel kort spel, dus ik raad aan om het door te spelen voordat je deze handleiding leest. Je kunt eigenlijk alle prestaties behalen tijdens je eerste playthrough, gewoon door voldoende aandacht te besteden.

Verhaalgerelateerde prestaties

Ik hoef hier eigenlijk niets te zeggen, dus ze staan ​​allemaal in de bestelling:

Ik geloof dat ik kan vliegen

Wat?

Dubbele sprong!

Hallo Patches!

Het werkt!

Tijd om te rennen!

De weg van het konijn

Ingewikkelde relatie

Vreemde magie…

Oh!

Het einde

Misbare prestaties

Hallo?

Aan het begin van Hoofdstuk 2 ga naar links en communiceer met de telefoon.

Je draait me rond

Aan het begin van Hoofdstuk 3 nadat je met de lift naar beneden bent gegaan, kun je naar de top van de toren klimmen. Er komt een kantoor met een stoel waar je op kunt draaien. Spring er gewoon op en ren in elke richting.

Het is maar een bloem…

In Hoofdstuk 3 je kunt een geheime grot met hendel vinden. De bloem zal eronder zijn. (Ik zal deze beter uitleggen in Vinyl sectie).

Glans helder als een kristal

Er zijn overal veel kristallen Hoofdstuk 3, die oplichten als Sheepy bij hen in de buurt komt. Je zult ze waarschijnlijk allemaal activeren terwijl je vinyl in dit gebied koopt.

Oude val

Na het verlaten van het hoofdgedeelte van Hoofdstuk 3 je zult in de kloof afdalen. Rechts onderaan zie je het skelet van een archeoloog. Zou het slim zijn om deze kant op te gaan??

Het is een moeilijke…

Sterf een paar keer op de baas Hoofdstuk 5 .

Je hebt Schaap gevonden!

Aan het begin van Hoofdstuk 6 ga naar links en gebruik ren- en vliegupgrades om zo ver mogelijk naar links te vliegen.

Je lot…

Deze prestatie moet verhaalgerelateerd zijn, maar ik heb het per ongeluk overgeslagen. In Hoofdstuk 6 vlak voor het einde zie je een gouden tablet. Interactie ermee.

SCHAAP STERK

Je moet Sheepy verslaan zonder dood te gaan. Het spel is meestal vrij eenvoudig, maar je kunt worstelen met de tweede baas. Ik kan er een goede strategie voor voorstellen. Je kunt Patches dwingen zijn neerwaartse aanval te ketenen, die gemakkelijk te ontwijken is door tussen hogere en lagere delen van zijn arena te springen.

Dat is een record!

Hallo, snelheidsloper.

Speedrun-prestaties zijn vrij eenvoudig in dit spel. Je moet het spel binnenin verslaan 30 minuten om ze allebei te krijgen. Start gewoon een nieuw spel nadat je het voor de eerste keer hebt uitgespeeld en doorloop de campagne. Het kostte me zoiets 20 minuten zonder enige haast. Vergeet niet een truc uit te gebruiken SCHAAP STERK prestatie.

Lore meester

Je moet alle overleveringsbanden beluisteren. Er zijn geen geheime, dus je zult ze waarschijnlijk allemaal vinden terwijl je andere dingen doet.

Verzamelobjecten van vinyl

Vinyl #0

Helemaal aan het begin van het spel ga je gewoon naar links.

Vinyl #1

Na de val in Hoofdstuk 1 (“Ik geloof dat ik kan vliegen” prestatie)ga rechtdoor naar rechts.

Vinyl #2

Na wat afdalen Hoofdstuk 2 je vindt de locatie op de schermafbeelding. Dubbelspring er gewoon heen en ga naar rechts.

Vinyl #3

Open de deur!

Deze twee prestaties zijn vrijwel hetzelfde. Je moet activeren 6 hendels om bij het vinyl te komen. Hier is een in-game schema van hun locaties, maar ik zal proberen het nauwkeuriger uit te leggen.

1 hefboom

In het kantoor op de top van de toren (waar heb je een “Je draait me rond” prestatie)

2 hefboom

Recht onder de toren in de put

3 hefboom

Rechts van de vorige vind je verdachte klimgrepen die een geheime grot verbergen met een hendel. Een bloem van  “Het is maar een bloem…” prestatie bevindt zich daar ook.

4 hefboom

Als je het bovenste pad neemt, Uiteindelijk zul je een kamer vol enorme kristallen vinden. Je moet naar links en omhoog gaan om door een doorgang te klimmen.

5 hefboom

Ga dieper door het level en vind een kamer met de pers en de lift. Het zal een geheime ingang zijn bovenaan de kamer.

6 hefboom

Voor het einde van dit gebied zie je een gat in de grond. Spring daarheen en blijf naar beneden en naar rechts gaan totdat je een enorme lift ziet. Het brengt je naar de laatste hendel en vinyl.

Vinyl #4

Nadat je halverwege de run-upgrade hebt gedaan, kun je naar het klimruim springen. Dit pad leidt je naar vinyl.

Vinyl #5

Op een gegeven moment binnen Hoofdstuk 6 je zult een enorme afgrond moeten oversteken. Er is een geheime ingang aan de onderkant van de rechterkant.

Deze gids over Schaapachtig: Een kort avontuur is geschreven door Boris Autist. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur