Deze pagina bevat de lijst met alle SpriteMancer-bedieningselementen en sneltoetsen voor pc. SpriteMancer is een alles-in-één tool voor het maken en animeren van effectsoftware, ontwikkeld en gepubliceerd door CodeManu.
SpriteMancer-besturingselementen
Hieronder volgen de standaard SpriteMancer-sleutelbindingen. U kunt deze standaard SpriteMancer-toetsenbordbedieningen wijzigen of opnieuw toewijzen in het instellingengedeelte.
Algemeen
- CTRL + N – Maak een nieuw project
- CTRL + O -Open project
- CTRL + S – Bewaar dit project
- CTRL + ALT + S – Project opslaan als
- ALT + F4 – Uitgang
- CTRL + Z – Ongedaan maken
- CTRL + Y – Opnieuw doen
- CTRL + R – Animatie exporteren
- CTRL + VERSCHUIVING + R – Huidig frame exporteren
- ALT + BINNENKOMEN – Volledig scherm
- F1 – Welkom scherm
Navigatie
- Muis wiel – In-/uitzoomen
- Rechter muis knop (UITSTEL) – Sleep de weergave
- Middelste muis knop – Weergave terugzetten naar standaard
Waardevelden
- Rechter muis knop – Waarde terugzetten naar standaard
- CTRL + Linkermuisknop – Typ een waarde in een veld met behulp van het toetsenbord
- Muis wiel – Waarden verhogen/verlagen in stappen van 0.1
- VERSCHUIVING + Muis – Waarden voor wiel verhogen/verlagen in stappen van 1
- ALT + Muis – Waarden voor wiel verhogen/verlagen in stappen van 0.01
Lagenpaneel
- F2 – Hernoem de geselecteerde laag
- Rechter muis knop – Open het contextmenu.
- CTRL + D – Dupliceer de geselecteerde laag
Knooppuntpaneel
- Rechter muis knop – Open het contextmenu.
Tijdlijnpaneel
- RUIMTE – Pauzeer/hervat de tijdlijn