DE FINALE – Overzicht en mechanicagids

Korte handleiding en beschrijving van dit spel

Over het spel

Wanneer het spel begint, we zijn op de hoogte gebracht van het spel. Het wapen, karakter, vaardigheden, enz.

Het hoofdmenu zelf is eenvoudig en niet geladen, met een minimum aan tabbladen. Winkel, Gevechtspas, Karakter Battle Pass, Karakteropbouw, en Spelmodus Selectie. Ze geven meteen de spelvaluta van 1500, wat erg prettig is, je kunt de BP en skins voor de personages zien. Er zijn geen pop-upvensters om te kopen, tijd hebben om te kopen en de laatste aanbieding, anders, er zal niet meer zijn. Ik hoop dat dat zo blijft als de game uitkomt.

Het doel van het spel en wat je erin kunt doen

De game is een teamshooter. 3x3x3x3 4 ploegen van 3 mensen vechten allemaal voor geld, wie er meer heeft wint) Geld spawnt helemaal aan het begin van het spel, met alleen 2 punten om het te nemen en 2 punten om het te dragen. Vaak spawnt je team van het geld op 80-100 meter van het doelwit, net als het andere team, wat resulteert in een saldo van 2 teams op één spawnpunt en 2 anderen aan de andere kant. Wanneer je sterft, je ziet de valuta 3 tokens die kunnen worden geactiveerd 30 seconden na de dood en je verschijnt in de buurt van je team, naarmate u uw tokens opgebruikt, jij kan’t herrijzen, wacht dan tot je teamgenoten respawnen of giet gewoon.

De bij u bekende fondsen hebben veroverd of de strijd om hen met succes hebben verloren, u moet naar het punt van aflevering van geld gaan.

Geld ter zake hebben gebracht, je moet wachten op de tijd totdat ze worden geteld in de finaletabel met punten. Het punt wordt constant door tegenstanders afgeslagen, dus het is noodzakelijk en noodzakelijk om het te bewaken voor de overwinning. Het komt ook voor dat niemand eraan komt, maar het komt voor dat alle teams naar je toe rennen en over een ander punt met geld, iedereen zal het met een beetje geluk vergeten. Ook, er wordt geld gegeven en weggenomen voor de moorden en dood van het hele team, maar daarover later meer. De winnaar is degene die het meeste geld heeft gescoord, maar de tweede plaats wordt niet als een verliezer beschouwd (troostprijs voor inspanningen).

Spelmodi

  • Normale modus – standaard spelmodus. Eigenlijk, bij het spelen van deze modus, iedereen rent en doet wat hij wil en kijkt naar het wapen – vaardigheden, en voor het geval er iets gebeurt’Ik hou niet van gieten.
  • Beoordeling – alles wordt hier veel interessanter gedaan. Voor aanvang van het spel, een raster van alle teams in je wedstrijd en parallelle teams wordt getoond. De 1e-2e plaats gaat verder in elk spel en elke groep. De zwakken worden geëlimineerd, de gespeelde teams blijven en aan het einde, esports begint, wat best interessant is als je dat moment zeker hebt bereikt.

Personages en gidsen

Het spel heeft 3 klassen van karakters

Licht – het belangrijkste doel is om de vijand sluw te doden of als iemand achter de teamgenoten staat

Mogelijkheden

  • Onzichtbaarheid, snel en mobiel bewegen op de kaart
  • Er is alles wat je nodig hebt om kritieke schade aan vijanden te beheersen en te vertragen

Als je het goed doet met mikken en bewegen, dit personage is voor jou, omdat hij geen mobiliteit en stealth nodig heeft

Wapens

  • V95 – Pistool met een geluiddemper hoge schade aan het hoofd laag aan het lichaam (Niet aangeraden)
  • M11 – Machinepistool goed van dichtbij (ik raad aan)
  • LH1 – Goed tikkend geweer, goede schade op alle afstanden (aanbevolen)
  • Sluipschutter – Sluipschuttersgeweer met een goede schade aan het hoofd op het lichaam 40-50% van maximaal pk (Volgens de situatie)
  • Dolk – een sterk mes, achterin doodt één treffer Light en Medium voor een mobiel en snel spel (aanbevolen)

Bouwen

  • Melee – Als je vijanden wilt besluipen en ze onmiddellijk wilt doden, neem een ​​mes en het onzichtbaarheidsvermogen naar hen toe, neem een ​​flashdrive en shockerapparatuur voor controle en snelle eliminatie op de 3e sleuf om gas of granaat te proeven. Opmerking Een mes in de BACK doodt Light- en Medium-personages met één treffer en met Heavy 2-3 hits, maar ik raad je niet aan ze aan te raken, omdat je er snel aan zult sterven. Uw lichte en middellange doelen
  • Gevechten op middellange afstand – Ik raad het gebruik van een pistool af, omdat je iedereen met een nutteloos wapen door het lichaam door het hoofd moet slaan. De SMG is een goed wapen dat snel schiet en snel doodt, een snelle moord plegen en wegkomen is het perfecte wapen. Een sluipschuttersgeweer schiet alleen in het hoofd, en dan Light en Medium karakters in het lichaam 1 schot – 40-50% van gezondheid, goed voor lange afstanden, maar het probleem is dat hier de afstand heel snel wordt verkleind. LH1 tapalka heeft goede schade die handig is om op middellange afstanden te fotograferen.

Opmerking Ik raad je aan om met PP EN LH1 handig wapen te spelen, vermoord links, alle apparatuur is geschikt voor hen

Medium

Mogelijkheden

Turret voor doelbescherming. Heal voor de behandeling van teamgenoten
Karakter voor het ondersteunings-verdedigingsspel. Schieten, genezen, verdedigen. Zeer brede toepassing

Wapens

  • R.357 – Revik, slecht pistool met gemiddelde schade en geen mobiliteit (Niet aangeraden)
  • Pomp – Granaatlanceerder, onmiddellijke explosie, goede schade (situationeel)
  • AKM – Goede Kalash-schade, schieten, terugslag. Een goede keuze voor elke build (aanbevolen)
  • Repeater – Geweldig jachtgeweer voor snelle moorden, sterk en mobiel (aanbevolen)

Bouwen

  • Spelen als genezer – Je kunt alleen bondgenoten genezen, dus jouw rol is om je tank te ondersteunen, want eigenlijk ga je alleen met hem mee, aangezien je Licht zal lopen en op zoek zal gaan naar doelen om te doden. AKM of Repeater, welke je leuker vindt, hangt af van de uitrusting. Ik raad je aan om altijd en bij alle wedstrijden een defibrillator mee te nemen, een zipline voor de mobiliteit van u en de tank, en elke mijn om het punt vast te houden
  • Spelen als dd – Je doel is om samen met de tank zo goed mogelijk op de punt te staan, omdat je de vaardigheid torentje hebt gekozen. AKM of Repeater, welke je leuker vindt, hangt af van de uitrusting. Defibrillator en 2 mijnen. Jouw taak is om het punt te versterken waar de cache zich bevindt.

Zwaar – gewoon gesproken, dit is een tank met verschillende variaties van de teamverdediging van het spelpunt

Mogelijkheden

Een schild om teamgenoten op elk moment te bedekken, razend, je rent halsoverkop alles kapot en bouwt met polyurethaanschuim)

Wapens

  • Voorhamer – Hoge schade aan spelers en gebouwen, maar niet mobiel of praktisch (Niet aangeraden)
  • M32GL – Granaatwerper ontploft met een vertraging van een paar seconden, de schade valt mee, maar door de vertraging is het moeilijk toe te passen (Niet aangeraden)
  • M60 – Het machinegeweer is waarschijnlijk het beste dat deze klasse heeft, goede schade, grote terugslag zoals alle tanks (aanbevolen)
  • Vlammenwerper – Vlammenwerper is een nutteloze sleur ​​met goede schade voor een zeer korte afstand aangezien je een tank bent, geen mobiliteit en geen gebruik van (Niet aangeraden)

Bouwen

  • Polyurethaanschuim – Machinegeweer, RPG noodzakelijkerwijs one-shot gun voor Light en Medium 2 mijnen of mijnenschuilplaats. Jouw taak is om je schuilplaats zoveel mogelijk met schuim op te bouwen + turral van Medium en zijn mijnen zullen van je plaats een fort maken
  • Schild voor teamgenoten – Machinegeweer, RPG noodzakelijkerwijs one-shot gun voor Light en Medium hier is het beter om granaten te nemen en alles wat kritieke schade aanricht, aangezien het jouw taak is om met het team mee te gaan en alles wat beweegt te doden

Balans van het spel

Als zodanig, er is geen balans, in het openbaar zal iedereen rondrennen met messen en ruïnespelletjes, en af ​​en toe zal er een normaal team zijn dat wil winnen. In de beoordeling, dingen zijn beter, Maar 2-3 rondes en je wordt verplaatst door een ijsbaan als je solo speelt en middelmatigheid in je team zit.

Sommige wapens zijn erg sterk, sommige in het algemeen onspeelbaar, evenals de capaciteiten van de personages, zijn niet afgerond en onspeelbaar. Hetzelfde als de tactische uitrusting van de personages, je kunt de positie versterken zodat geen enkele persoon in mijnen past, torentjes, huiden, en vallen.

Er is momenteel geen balans in het spel, maar hiervoor, we hebben een test nodig

Hoe te winnen

  • Speel als een team. De beste samenstelling van Light Medium Heavy. Elke rol uitvoeren zoals bedoeld, het zal niet moeilijk zijn om te winnen
  • Kies de beste apparatuur en voel je vrij om het te gebruiken. Als je een tank en een verdediger bent, dan zal het kiezen van goede puntverdedigingsapparatuur je helpen dit spel zonder problemen te winnen.
  • Probeer altijd een gedode teamgenoot op te pakken, dit zal zijn persoonlijke munten niet verspillen aan bezwaren en hij zal naast je verschijnen en meedoen aan de strijd. Je kunt een bondgenoot opvoeden, niet noodzakelijkerwijs op de plek waar zijn beeldje staat. Jij kan, net als andere artikelen, klik op E en breng het naar een handige en veilige plaats en wek het weer tot leven. Een defibrillator is erg goed en heeft iets in de bediening nodig.
  • Hier kun je absoluut elk spel winnen, zelfs als je aan het einde van de timer vakkundig een punt van de vijanden knijpt, je moet niet gieten en kantelen nadat iets dat deed’niet trainen. Er zullen altijd momenten zijn tijdens het gevecht om het punt te onderscheppen
Deze gids over DE FINALE is geschreven door Zniek. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur