Waar vind je alle verborgen kratten in Armored Core VI: Branden van Rubicon

Een complete gids voor verborgen kratlocaties in missies. Lichte spoilers

Hoofdstuk 2: Infiltreer het raster 086

Dit is de eerste missie met kratten en er zijn er vier. Het zijn allemaal C-3000 WRECKER-onderdelen.

De eerste is net na het betreden van het gebouw.

nadat je door het gat in de vloer bent gegaan, kijk je recht achter je.

De volgende twee bevinden zich in de buurt van deze gesmolten vloeistof

Ga er eerst doorheen en het bevindt zich helemaal onderaan de kamer.

De volgende is behoorlijk verborgen. Je moet de pijp in gaan tegenover de pijp die het gesmolten staal uitspuwt. Het is dan gewoon rechtdoor, bewaakt door een AC.

Hoofdstuk 3: Tunnelsabotage

Deze missie heeft één krat. Het onderdeel is een RII-plasmageweer.

Na het eerste gedeelte spring je de loopbrug op die in de afbeelding wordt weergegeven. Het zou de hoogste in de omgeving moeten zijn.

Aan de linkerkant is een grote kamer met een sluipschutter en een groep MT's. De kist is voorbij de sluipschutter op de grote generator.

Hoofdstuk 3: Onderzoek de onbewoonde drijvende stad

Deze missie heeft één krat. Het onderdeel is een RII-generator

Ga door met de missie totdat de verdediging begint te activeren. De kist staat op het gebouw waar de eerste drone wordt geactiveerd.

Hoofdstuk 3: Elimineren “Eerlijk” Bruut

Deze missie heeft drie kratten. Een vlammenwerper, een kettingzaag-slagwapen, en een oppepper.

De eerste is waar de eerste groep vijanden met laserdetectoren zich bevindt. Ga naar het platform aan de linkerkant en het is vlakbij de rand.

De tweede bevindt zich op het grote platform met een tetrapod-gevecht. Ga naar rechts en de kist staat aan het uiteinde van de grote graafmachine.

De derde bevindt zich net nadat u het gebouw bent binnengegaan. val naar het eerste platform en het is duidelijk zichtbaar.

Hoofdstuk 4: Ondergrondse verkenning – Diepte 1

Slechts één krat hier. Dit onderdeel zijn de EPHEMERA poten, één onderdeel van deze set zit in elke verkenningsmissie.

De kist bevindt zich achter in de kamer waar je de scheidingswand opent. Hij bevindt zich op het kritieke missiepad.

Hoofdstuk 4: Ondergrondse verkenning – Diepte 2

Dit gedeelte bestaat uit twee delen. De EPHEMERA-armen en de kieuwenversterker.

Volg het missiepad totdat de grote zich terugtrekken langs een gesloten deur. in de kamer rechts met twee vijanden erin staat een krat.

De andere gevonden terwijl hij via het zijpad ging. op de bovenste verdieping van de ventilatieschacht bevindt zich een platform met daarop een krat.

Hoofdstuk 4: Ondergrondse verkenning – Diepte 3

Deze verkenning heeft twee kratten. De EPHEMERA-kern en de Ocellus FCS

Eén deel bevindt zich op het centrale platform en aan de linkerkant. Ga ongeveer naar de derde loopbrug en de kist bevindt zich aan het einde ervan. Er is een vijand met een blauw licht en een gevechtslogboek op de loopbrug.

Het andere deel bevindt zich rechts langs de perrons, dicht bij de muur. Ga naar de eerste en spring dan naar het platform links ervan op dezelfde hoogte, tegen de muur. De kist is voorbij enkele containers, in het volle zicht van de laserkanonnen.

Hoofdstuk 4: Onderzoek naar onbekend gebied

Eén krat. Dit is het EPHEMERA-hoofd.

Over een kloof en dan onder een kleine klif. Deze krat bevindt zich op het kritieke missiepad en wordt waarschijnlijk alleen gemist als je voorbij het gebied raast.

Hoofdstuk 4: Bereik de koraalconvergentie

Deze missie heeft twee kratten. De onderdelen zijn het maanlichtblad en het Aurora lichtgolfkanon.

In het eerste deel van de missie, in plaats van de AC-groep erbij te betrekken, ga naar rechts naar een verhoogd gedeelte. De kist staat daar op een gebouw.

De tweede bevindt zich aan de andere kant van het grote meer vol wielvijanden. Aan de voet van een gebouw vlak voor de uitgang, omgeven door drie inactieve wielen. Je hoeft niet tegen de wielen te vechten.

(Alleen nieuw spel++) Hoofdstuk 5: Herwin de controle over het Xyleem

Dit is het laatste verborgen deel en de missie is alleen beschikbaar in NG++

Er is maar één krat in deze missie, en wel aan het begin. Het onderdeel is de ML-Roodverschuiving, een slagwapen

Hier is hun startlocatie. De kist bevindt zich vlak naast het doelwit.

En dat is de kist. Eenvoudig

Deze gids over is geschreven door Xerkan. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur