Akademia: Szkolny symulator

Akademia: Przewodnik dla początkujących School Simulator

Ten przewodnik obejmie podstawową wiedzę, którą musisz wiedzieć o Academia: Szkolny symulator. Dowiedz się o planowaniu, budowa, pokoje, i inne szczegóły dotyczące gry.

Jeśli jesteś jednym z graczy próbujących zapoznać się z Academia: Szkolny symulator, ten przewodnik jest dla Ciebie.

Wstęp

Po pierwsze. Ukończ samouczek gry. Możesz zacząć od wybrania opcji Łatwy, Normalna, Trudny lub Hardcore / Szalony. Na początku polecam Easy lub Normal, dopóki nie zrozumiesz rzeczy. Wiele osiągnięć jest progresywnych w każdej szkole, którą zaprojektowałeś, więc zawsze możesz rozpocząć nową grę, kiedy tylko chcesz. Poziom trudności wpływa na to, ile masz pieniędzy na start i inne koszty.

Twoim głównym źródłem dochodu będzie każdy uczeń, którego masz w szkole. Nie spiesz się, ponieważ możesz stracić uczniów i otrzymać kary za uczniów, którzy powodują problemy, zachorować lub nawet wyjechać do konkurencyjnej szkoły! Musisz stopniowo rozbudowywać swoją szkołę, aby sprostać popytowi, a ten przewodnik ma pomóc Ci rozpocząć odnoszącą sukcesy i dochodową szkołę.

Twoje pieniądze na start również będą pochodzić z efektywnego wykorzystania grantów. Musisz planować z wyprzedzeniem, aby móc zbudować wszystkie niezbędne obiekty w określonej kolejności, aby nie zabrakło pieniędzy.

Jeśli zabraknie Ci pieniędzy (- ujemny dochód), na koniec dnia dostaniesz rządową dotację w wysokości 10 tys. jednakże, jeśli zabraknie Ci pieniędzy na drugi dzień, to będzie koniec gry.

Planowanie i budowa

Na początku każdego roku, przechodzisz do etapu budowania. Tutaj nie ma potrzeby się spieszyć, ponieważ wydaje się, że masz nieograniczoną liczbę dni, zanim będziesz gotowy do otwarcia szkoły. Nie będzie studentów ani codziennych wydatków, dopóki nie zdecydujesz się rozpocząć roku szkolnego’ więc poczekaj, aż będziesz całkowicie pewien, że jesteś gotowy.

Pierwszą rzeczą, którą chcesz, jest wejście do szkoły. Zostawiłbym strefy śmieci i dostaw bez zmian i budował wokół nich.

Akademia: Szkolny symulator

Skorzystaj z narzędzia do projektowania, aby zaplanować z wyprzedzeniem, jak ma wyglądać Twoja szkoła. Zwykle lubię umieszczać budynki dla personelu po lewej stronie szkoły, a sale lekcyjne po prawej, z zajęciami na świeżym powietrzu dalej po prawej, ze stołówką i świetlicą blisko środka.

Postawiłem ściany wokół wejścia i obszarów dla pracowników, aby odprowadzić personel od trawy, która powoduje brud. Możesz później zastąpić je płotami i bramami po przeprowadzeniu pewnych badań.

Idealnie, potrzebujesz drzwi dla personelu, które prowadzą do stref pracowniczych w celu szybszego dostępu i do których uczniowie nie będą wchodzić. Zawsze pamiętaj, że ostatecznie możesz powiększyć rozmiar swojej szkoły u góry i po prawej stronie, ale lewa część szkoły pozostaje taka, jaka jest.

Gabinet dyrektora

Zanim będziesz mógł cokolwiek badać, musisz umieścić Biuro Dyrektorów. Jest to również pierwsza dotacja, którą posiadasz, wybrana automatycznie. Sugerowany rozmiar to A 5 x 5 pokój biurowy, którego moim zdaniem powinieneś się trzymać.

Akademia: Szkolny symulator

Wszystko, co robisz, to umieszczasz 5 x 5 office i umieścić w swoim głównym i gotowe, automatycznie otrzymasz pieniądze z grantu i możesz przejść dalej.

Kiedy twoi uczniowie zostaną złapani przez monitor za zrobienie czegoś niegrzecznego (TJ- zastraszanie, palenie itp) zostaną zabrani do gabinetu dyrektora, aby ich zbesztać/zbesztać. Nie zostaną odpowiednio ukarani, dopóki nie zostaną przeprowadzone odpowiednie badania, aby je oczyścić, mieć areszt lub poprosić radnych o pomoc.

Sale lekcyjne

Główną częścią gry jest zdobywanie uczniów w swojej szkole. Dlatego będziesz musiał odpowiednio zaplanować swoje sale lekcyjne. Optymalny rozmiar klasy, jaki znalazłem, to 9 x 6 – co zapewni wystarczająco dużo miejsca na biurka dla uczniów 15 do 30, tablica i biurko nauczyciela z małym miejscem do poruszania się.

Akademia: Szkolny symulator

Teoretycznie możesz użyć różnych rozmiarów i zaprojektować je tak, jak chcesz, ale na razie radzę trzymać się tego sposobu. Najpierw będziesz potrzebować 4 sale lekcyjne – 1 za każdy rok (Student pierwszego roku, Student drugiego roku, Junior & Senior).

Akademia: Szkolny symulator

Są 6 przedmioty – Język, Matematyka, Nauka, Sztuka, Historia & PE (Sporty). Będziesz potrzebować 1 Nauczyciel dla każdego z przedmiotów, aby rozpocząć. Staram się szukać tych z 30+ umiejętności z wybranego przedmiotu bez cech negatywnych (Zobacz więcej w sekcji Nauczyciele i cechy)

Nauczyciele i cechy

Musisz być bardzo ostrożny przy zatrudnianiu nowych nauczycieli, ponieważ mogą one być bardzo drogie. Na początku najlepiej wybierać nauczycieli o niższych kwalifikacjach (wokół 25-30 umiejętności z wybranego przedmiotu) i bez cech negatywnych, ale nie zawsze jest to możliwe.

Akademia: Szkolny symulator

Scenariusz późnej gry:

W miarę postępów, będziesz chciał lepszych nauczycieli. Po pewnych badaniach otrzymasz Nauczyciele specjalni z kim są najlepsi 100 i mieć na nich srebrną gwiazdę:

Akademia: Szkolny symulator

Możesz także szkolić nauczyciela od 1 gwiazdki do 3 gwiazdek, ale nauczyciele specjalni są wyjątkowi.

Cechy mogą mieć mały lub duży wpływ na nauczanie i są symbolizowane białym kolorem + symbol.

Cechy, których chcesz szukać, to:

  • Bardzo śmieszne – Daje duży wzrost frajdy podczas zajęć.
  • Bardzo surowe- Daje duży wzrost dyscypliny podczas zajęć
  • Bardzo łagodny – Daje duży przyrost energii podczas zajęć.

Cechy, których powinieneś unikać:

  • Bardzo wymagający – Daje duży spadek energii podczas zajęć.
  • Nudny – Daje mały spadek zabawy podczas zajęć.
  • Bardzo luźny – Powoduje duży spadek dyscypliny podczas zajęć.

WC

Zwykle trzymam się zalecanego rozmiaru 7 x 7 wielkość pokoju dla męskiej i żeńskiej toalety na początek. To Ty decydujesz, na ile możesz sobie pozwolić/potrzebujesz, ale ja zwykle mam w pobliżu 5-7 oraz 3 lub 4 umywalki i 1 lub 2 środki dezynfekujące.

Akademia: Szkolny symulator

Wierzę, że chodzi o 1 toaleta do 3 studenci i 1 umywalka wg 5 studenci. Jeśli możesz zaplanować harmonogram, aby mieć tylko jedną klasę 15 poza salą lekcyjną możesz użyć mniej niż w przypadku wszystkich 60 studenci byli poza domem w tym samym czasie. Pamiętaj, że jeśli nie ma wystarczającej liczby toalet, uczniowie będą sikać na zewnątrz w krzakach. Również, pamiętaj, że każde narzędzie ma dzienny koszt.

Stołówka

Na początku kafeterię zwykle utrzymuję stosunkowo małą, z miejscem na jej późniejszą rozbudowę. Każdy stół i 2 ławki mogą zaoferować miejsce 8 siedzenia (Pracownicy i studenci) i zwykle mam 4 stoły na start (32 siedzenia) więc jest dużo miejsca, jeśli rozłożysz harmonogram, aby pozwolić klasie na zjedzenie lunchu w czasie z miejscem dla kilku członków personelu.

Akademia: Szkolny symulator

Jak zmienić jakość składników po ich zbadaniu?

  • Klikasz „Raporty’ po prawej stronie ekranu, następnie kliknij opcję Kuchnia po lewej stronie, a następnie poszukaj składników i kliknij strzałki, aby zmienić ją ze zwykłej, Znakomity, lub Podrzędny. Każdy będzie miał inne koszty i skutki zdrowotne.

Akademia: Szkolny symulator

Numery personelu

Rok kończy się po dniu 9. Przez pierwszy rok, Zostanę przy inicjałach 5 pracowników i mają 2 kucharze, 2 lub 3 dozorcy, 1 monitorować i 0 pielęgniarki (jeśli na Łatwy lub normalny) oraz 1 Nauczyciel dla każdego przedmiotu.

W miarę jak Twoja szkoła się rozrasta, będziesz oczywiście chciał więcej i pamiętaj, że jeśli personel patroluje trasy, nie ma wolnych miejsc – tzn. jeśli 3 z 5 pracownicy są przypisani do tras, tylko 2 będzie dostępny do budowy nowych struktur.

Rok 1 Przegląd końcowy

Oto przykład jak wygląda moja szkoła przez pierwszy rok. Na razie usunąłem klinikę, ponieważ zwykle nie choruję przez jakiś czas, jeśli czystość jest dobra i na niższych poziomach trudności.

Akademia: Szkolny symulator

Przegląd na koniec roku

Pod koniec dnia 9 (miesiąc?), Będziesz mieć przegląd na koniec roku, w którym zobaczysz swoje wyniki za zdawalność, Czystość, Przestępczość, Absolwent Pedigree, a będziesz klasyfikowany z innymi szkołami.

Akademia: Szkolny symulator

Rok 2 i dalej

Teraz, gdy przebrnąłeś przez pierwszy rok i masz dobrą strukturę bazową szkoły, od Ciebie zależy, jak chcesz dalej postępować. Gdy będziesz kontynuować, Twoi uczniowie przesuną się o rok wyżej (tj. nowicjusze staną się studentami drugiego roku, Seniorzy odejdą) i będziesz mógł wybrać więcej uczniów, którzy przyjdą do twojej szkoły, jeśli chcesz. Musisz mieć przynajmniej 1 uczeń dla każdego z 4 lata (Rok 1 – Pierwszoklasiści, Rok 2 – Student drugiego roku, Rok 3 – Junior, Rok 4 – Senior).

Badania

Badania, które uznałem za najbardziej przydatne (zwłaszcza do automatyzacji) Czy:

  • Trasy pracownicze – Ustaw pracowników na trasach naprawy przedmiotów, abyś nie musiał tego robić.
  • Dyrektorzy Perrogatywni – Automatycznie wysyłaj przestępców na określoną karę.
  • Usunięcie Goona – Twoje monitory będą teraz automatycznie usuwać zbirów ze szkoły.

Inne zarabianie pieniędzy

Możesz zarobić trochę dodatkowych pieniędzy na automatach sprzedających i recyklingu, jednakże, nie wydaje się dużo i jest raczej niewiarygodne. Możesz także zbudować panele słoneczne i turbiny wiatrowe itp. Później, które zarobią trochę pieniędzy, ale znowu, wydaje się stratą czasu, gdy już dojdziesz do tego etapu, powinieneś już mieć zdrowy budżet.

O autorze