Księga godzin – Szybki przewodnik dla początkujących

Garść wskazówek na początek, wystarczająco dobrych, aby zacząć, i na tyle niejasnych, aby Cię nie spoilerować.

Wstęp

Book of Hours przypomina grę kultową. Lepiej jest prowadzić jak najmniej dyskusji, dopóki przynajmniej raz nie ukończysz gry. Podczas gdy ta gra jest znacznie mniej panikujący jak kultysta sim, będzie kilka rzeczy, które wymkną się spod kontroli, jeśli nie zwrócisz uwagi.

Ogólna zasada jest taka, aby zachować ostrożność i badać wszystkie możliwości, dopóki nie zyskasz wystarczającej pewności siebie, aby stawić czoła większym wyzwaniom.

Gdzie mogę pójść?

Przewiń, będą 2 główne miejsce, które możesz odwiedzić.

  • Cichy Dom: Gdzie będziesz wykonywać większość swojej pracy. Nowe pomieszczenia hush house można otworzyć przy pomocy Asysty
  • Wieś: Gdzie możesz uzyskać potrzebną pomoc. Możesz odwiedzić tawernę, aby zdobyć pracę w zamian za trochę gotówki
  • Drzewo Mądrości: Na prawo od zegara znajduje się skrót umożliwiający dostęp do drzewa mądrości. Możesz zablokować umiejętność w gnieździe, aby zdobyć więcej kart duszy. Nowy poziom w drzewku wymaga wyższego poziomu umiejętności, których jeszcze nie używałeś

Co mogę zrobić?

Po lewej stronie ekranu znajdują się dwie akcje. Rozważanie i rozmowa. Powinieneś już wiedzieć, co możesz z tym zrobić. Oto mniej oczywiste rzeczy, które możesz zrobić.

  • Kominek: W całym cichym domu pali się ognisko. Można nim coś zaparzyć lub spalić (spowoduje to przeważnie, że przedmiot zniknie na zawsze)
  • Łóżko: Możesz użyć łóżka, aby przywrócić uszkodzone dusze za pomocą odpowiedniej kombinacji aspektów. Możesz przenieść się na nowe łóżko, które ma inny kompatybilny wygląd
  • Stół do pisania: Tabeli można także używać do jednoczesnego katalogowania i czytania książek. Każda tabela ma swój własny aspekt zgodności
  • Służyć: W domku stróża znajduje się zestaw do serwowania potraw. Napoje z aspektem do serwowania można porcjować, aby uzyskać z nich więcej zastosowań
  • Studia: Po całym cichym domu rozsiane są stanowiska rzemieślnicze zawierające aspekty z drzewa mądrości. Możesz ich użyć, aby połączyć duszę w jej potężniejszą wersję

Kto może pomóc?

Możesz zatrudnić ludzi z wioski. Tylko jeden z Twoich znajomych będzie pracował za darmo, reszta potrzebuje szylinga lub dwóch. Zawsze możesz zaoferować im po jednej karcie każdego rodzaju raz. Znikną po każdym użyciu lub następnego ranka.

  • Wspomnienia: Można porozmawiać o wspomnieniu, lekcja, lub po prostu porozmawiaj o pogodzie
  • Dusza: Możesz z nimi pracować za pomocą duszy
  • Utrzymanie: Możesz podawać im jedzenie
  • Drink: Możesz podawać im napoje
  • Narzędzia: Można wypożyczyć wiele narzędzi znalezionych w cichym domu (nie spowoduje to zużycia przedmiotu)
  • Inne: Sprawdź aspekty swojego naśladowcy, mogą mieć unikalną specjalizację, która pozwala im dodawać aspekty z innych typów kart

Raz na kilka dni, ktoś złoży wizytę.

Najpierw musisz odesłać list otrzymany z poczty. Gość ma do dyspozycji różne interakcje

  • Dyskusja: Porozmawiaj o incydentach. Zaoferuj odpowiednią książkę w zamian za sprint
  • Korepetytor: Jest wiele języków, których możesz się od nich nauczyć w zamian za sprintrię
  • Gościnność: Zaoferuj im wolne łóżko, aby przedłużyć ich wizytę

Podczas eksploracji, możesz znaleźć bestie. Z tymi stworzeniami można rozmawiać, aby zapewnić sobie unikalne wspomnienia, ale tylko wtedy, gdy są obecne spółdzielnia. W przeciwnym razie możesz je również karmić. Możesz wyrzucić niechciane zwierzęta do oceanu (dlaczego jednak miałbyś to zrobić). Zwierzęta można porzucić w ogrodzie, nie musisz ich trzymać przez cały czas

Jak mogę pamiętać

Wspomnienia, podobnie jak dusza i umiejętności mają wiele zastosowań. Istnieje kilka sposobów na zdobycie wspomnień. Główna zasada jest taka, że ​​nie można mieć dwóch takich samych wspomnień.

  • Czytanie: Jest to najczęstszy sposób. Czytanie książki po raz pierwszy przywraca pamięć, ponowne przeczytanie książki może przywrócić te same wspomnienia.
  • Pogoda: Pogoda zmienia się od czasu do czasu i dostajesz ją codziennie
  • Bestia: Rozmowa z bestią może stale dostarczać ci wspomnień raz dziennie

Co znajdę?

Prawie wszystko, co można znaleźć w domu, można je również pozyskać z różnych innych źródeł. Potrzebujesz odpowiedniego aspektu, zazwyczaj Serce dusza (Zdrowie lub Chor) oraz Umiejętność zawierającą Serce lub Nektar. Jest to główny sposób na zdobycie nowych przedmiotów

  • Żerowanie w lesie: W prawym rogu, tuż przy wsi. Wynik zależy od sezonu
  • Czesanie plaż: Tuż pod mostem znajduje się plaża. Wynik zależy również od sezonu
  • Zbiór Ogrodów: Wzdłuż domu Hush znajdą się ogrody z roślinami do zbioru, które zmieniają się wraz z porami roku. W różnych łóżkach ogrodowych można zbierać różne obrotowe zestawy roślin

Co mogę zrobić??

Czego nie możesz zmieść, być może możesz tworzyć, korzystając z wielu narzędzi znalezionych w cichym domu. Przedmioty, które możesz stworzyć, mają coraz wyższy poziom jakości, w zależności od tego, ile jednego aspektu wykorzystałeś w rzemiośle, idę z 5, 10, oraz 15 (Wymaga to unikalnego odczynnika). Sprawdź wygląd stacji w prawym górnym rogu.

Generalnie zawsze możesz użyć duszy, pamięć, i umiejętność robienia najbardziej podstawowych rzeczy. Wynik często ma taki sam aspekt, jak to, co wydałeś, aby go osiągnąć.

  • Browarnictwo: Najprostszą rzeczą, jaką możesz zrobić, to zaparzyć coś na jednym z kominków. Żaden aspekt nie jest wymagany, po prostu mieć odpowiedni przedmiot.
  • Pismo: Możesz stworzyć coś przy stole do pisania. Opcjonalnie, użyj trochę papieru i atramentu
  • Muzyka: Możesz grać na instrumencie, aby coś stworzyć.
  • Świątynia: Możesz modlić się przy ołtarzu, aby stworzyć lekarstwo, napoje, między innymi. Z jakiegoś powodu możesz tu przywieźć zwierzaka
  • Alchemia: At the laboratory where you can interact with the alchemy set to make something.
  • Inni: There are unique crafting stations found all over the house. The observatory on the tower and the Training dummy on the garden are two example.

What is next for Me?

The main goal is to write histories with your journal.

I haven’t seen any endings either since i’m also just getting started playing. Good luck librarian. Don’t lose your journal

Ten poradnik o BOOK OF HOURS został napisany przez Sowa. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze