Jak rozwiązać złotą łamigłówkę i teleporty w zasadzie Talosa 2

Najszybsze rozwiązania i lokalizacje teleportów dla zagadek Złotych Drzwi. (Zawiera spoilery!)

Przegląd

Zagadki Golden Gate można znaleźć dość wcześnie w grze, bo we wszystkim jest złota brama 13 strefy wysp. Wszystkie odblokowują się w tym samym czasie, znacznie później w grze, po osiągnięciu poniższych celów.

Wszelkie nagrody, które znajdziesz podczas eksploracji, można wykorzystać do ominięcia tych łamigłówek, jeśli je uratowałeś.

(Drobne spoilery)

Aby uzyskać dostęp do każdej złotej bramy, takie są wymagania:

1) Nie musisz nic robić

z pomników gwiezdnych3) Będziesz musiał

ukończ wszystko 24 “Zaginiony” Puzzle2) Musisz wejść

wszystko 12 wieże w każdym z podobszarów (Niepotwierdzone) 4) Będziesz musiał

wejść do pomnika 4 czasy (Niepotwierdzone) Złota Brama w pierwszej strefie (w pobliżu VTOL) otworzy się dopiero po

uzupełnienie drugiego 12 Bramy. W tym przewodniku nie ma żadnych podpowiedzi, teraz tylko surowe rozwiązania.

Północ 1 – “Punkt widokowy”

Lokalizacja: Z przystanku tramwajowego, wejdź pierwszą windą i kieruj się na północny zachód. Znak na końcu korytarza pokieruje Cię w prawo. Skorzystaj z wybiegu, a następnie zeskocz z góry obok układanki 8, skierował się na północny zachód.

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Puzzle 8

Zacznij od kontrolowania swojego klona i przeniesienia złącza do przycisku wentylatora. Użyj Wachlarza, aby ponownie połączyć się ze swoim poprzednim ciałem

Użyj swojego klona, ​​aby uratować kostkę.

Użyj Kostki, aby przeskoczyć siebie i swojego klona z powrotem na drugą stronę płotu.

Pozostaw klona na przycisku, i przeskocz z powrotem na drugą stronę ze złączem

<ROZWIĄZANIE!>

Ustaw złącze, aby podłączyć niebieski generator i odbiornik, następnie ustaw się tak, aby był widoczny z czerwonego odbiornika. Zamień się ze swoim klonem kilka razy, przesuwając go w stronę Czerwonego Odbiornika

Zabierz swojego klona do ostatecznej lokalizacji w pobliżu rozwiązania, na prawo od czerwonego odbiornika

Zmień położenie złącza tak, aby można było do niego podłączyć czerwony generator i odbiornik.

Skorzystaj ze skrzynki i po raz ostatni przeskocz przez płot, następnie stań na przycisku, aby uwolnić Czerwony Generator, rozwiązanie zagadki

Północ 2 – “Ucieleśnione poznanie”

Lokalizacja: Na północny zachód od przystanku tramwajowego

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy

Rozpocznij od ładowania akumulatora w kolorze czerwonym

Użyj czerwonego akumulatora przez okno, aby otworzyć drzwi, i umieść złącze w środku, aby po powrocie akumulator mógł być ładowany na niebiesko przez okienko.

<ROZWIĄZANIE!>

Użyj niebieskiego akumulatora, aby zasilić te same drzwi z zewnątrz.

Wyciągnij złącze i podłącz je do niebieskiego generatora i obu niebieskich odbiorników; Zostanie częściowo zablokowany przez akumulator

Zresetuj akumulator i podłącz go do czerwonego generatora

Zablokuj ciało niebieskim laserem, aby akumulator stał się czerwony. To kończy zagadkę

Północ 3 – “Przeorganizator”

Lokalizacja: Na południowy wschód od przystanku tramwajowego

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy

Rozpocznij od wymiany na złącze, i użyj go na przycisku, aby wyznaczyć ścieżkę niebieskiego lasera.

Użyj nowego elementu, który otrzymałeś i zamień go na falownik. Skonfiguruj falownik, aby uzyskać dostęp do drugiej kostki

Użyj dwóch kostek i łącznika, aby uratować drugie łączniki za niską ścianą

<ROZWIĄZANIE!>

Użyj wentylatora na przycisku, i umieść łącznik wzdłuż przeciwległej ściany. Przez drzwi, użyj złącza i falownika do zasilania niebieskich i czerwonych odbiorników, otwierając drogę do podniesienia kolejnego wentylatora.

Zamień wentylator na wiertarkę i przynieś go, użyj go po lewej stronie ściany. Podłącz złącze poprzez portal, być może będziesz musiał dostosować ich pozycje bardziej niż w ostatnim kroku. Dostosuj położenie falownika tak, aby znajdował się obok portalu podczas zasilania czerwonych drzwi, abyś mógł go podnieść przez Portal i dokończyć zagadkę.

Wschód 1 – “Szybki start”

Lokalizacja: Na zachód od łamigłówki 4, podążaj za znakami, jeśli nie teleportowałeś się tam po przybyciu.

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Puzzle 4

Zacznij od zamiany kostki i złącza.

Przynieś złącze do generatora czerwonego, aby uwolnić pierwsze złącze RGB

Zamień kostkę na przycisku na złącze RGB

Wystrzel Złącze w powietrze wraz ze wszystkimi czerwonymi gniazdami podłączonymi za pomocą kostki i wentylatora, aby zwolnić drugi konwerter RGB

<ROZWIĄZANIE!>

Wymień złącze w kostce na nowy Konwerter RGB. Podłącz go do czerwonego generatora, Niebieski generator, i drugi konwerter RGB

Trzymaj pierwszy konwerter RGB na przycisku, ale teraz podłącz go do generatora Blue, Czerwony odbiornik, który zasila wentylator, i podłącz go do drugiego konwertera RGB

Użyj złącza, aby podłączyć generator Blue do drugiego konwertera RGB (ten na sześcianie) dopóki nie ustabilizuje się w powietrzu

Wreszcie, zabierz Łącznik na koniec układanki.

Wschód 2 – “Samotne Wzgórza”

Lokalizacja: Dość daleko na południe od przystanku tramwajowego, lub po prostu na południowy wschód od Puzzle 5

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Puzzle 5

Zacznij od umieszczenia wiertarki na przycisku i podjechania wentylatorem do góry

Weź odnalezioną kostkę i użyj jej do otwarcia drzwi. Przyprowadź wiertarkę, aby móc chwycić złącze w ścianie.

<ROZWIĄZANIE!>

Umieść złącze na górze, aby podłączyć czerwony generator do obu pobliskich czerwonych odbiorników. Ścieżka zostanie zablokowana

Przysuń wentylator i wiertarkę z powrotem do ściany. Umieść wentylator na przycisku poprzez Portal. Pozostaw go tam na dwie sekundy, a złącze powyżej zostanie aktywowane i przejmie kontrolę. Dzięki temu możesz wydobyć wszystkie elementy, łącznie z Kostką.

Złóż swoje elementy poniżej, chwyć złącze jako ostatnie. Sparuj złącze z końcowym czerwonym odbiornikiem.

Uruchom złącze na szczycie kostki, aby ukończyć czerwony laser, kończąc zagadkę

Wschód 3 – “Magisterium nienakładające się na siebie”

Lokalizacja: Na południe od przystanku tramwajowego

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy

<ROZWIĄZANIE!>

Zacznij od użycia dwóch falowników według tego wzoru przez fioletowe drzwi, aby otworzyć oboje drzwi.

Pozwala to na umieszczenie złącza w środku. Wymień swój wewnętrzny falownik na to złącze. Następnie umieść falownik podłączony do czerwonego generatora i niebieskiego odbiornika, jak również pobliski Connector. Powinno to spowodować zaświecenie złącza na niebiesko

Gdy złącze zostanie na chwilę ustabilizowane, można go bezpiecznie podnieść ponownie. Jeśli to nie zadziałało, upewnij się, że masz złącze podłączone do obu falowników i że wszystko jest w porządku.

Teraz możesz zacząć wydobywać więcej elementów. Skorzystaj ze złącza, które właśnie podniosłeś, aby wesprzeć czerwony laser. Może to nie być możliwe, jeśli wcześniej zgubiłeś falownik, więc po prostu powtórz poprzedni krok i przesuń zewnętrzny falownik nieco dalej w prawo.

Wymień bliższy falownik i podłącz go bezpośrednio do czerwonego generatora i niebieskiego odbiornika, umożliwiając usunięcie drugiego falownika przez drzwi.

Południe 1 – “Filary Wniebowstąpienia”

Lokalizacja: Na wschód od przystanku tramwajowego, Podążaj za znakami.

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Puzzle 8

Zacznij od teleportacji na pad i przeskoczenia na drugą stronę z dodatkowym wentylatorem.

Ustaw wentylator tak, abyś mógł wrócić dwukrotnie

A następnie przesuń podkładkę teleportacyjną i drugi wentylator.

Najpierw należy przynieść wentylator i trzeba go nieść.

<ROZWIĄZANIE!>

Zabierz ze sobą pudełko, aby móc wystrzelić platformę teleportacyjną do przodu (samodzielnie naciskając przycisk.)

Nie zapomnij o ostatnim wachlarzu!

Przygotuj się na ostatni skok, zabierz ze sobą swoją kostkę!

Południe 2 – “Na zewnątrz pudełka”

Lokalizacja: Na północ od Puzzle 4

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Puzzle 4

Pierwszy, przenieś pudełko, podnosząc je ze sobą na wentylatorze, następnie użyj Gravshiftera.

<ROZWIĄZANIE!>

Prawdziwą sztuczką jest tutaj przesłanie wszystkiego z powrotem. Będziesz musiał umieścić Gravshifter na górze pudełka, wyrównując go tak, aby przeciągnął się na drugą stronę mapy.

Teraz, gdy Gravshifter jest po drugiej stronie, możesz odesłać skrzynkę i wymienić ją na falownik. Podłącz falownik do czerwonego generatora i niebieskiego odbiornika. Umieść falownik tak, aby można go było przekazać z powrotem na drugą stronę za pomocą przerzutnika grawitacyjnego, następnie prześlij go dalej.

Należy zachować ostrożność, aby połączenia zostały ustawione na falowniku podczas ustawiania go w położeniu końcowym.

Zabierz także ze sobą Gravshiftera obok pierwszych otwartych drzwi, abyś nie został za tym uwięziony. Użyj Przerzutnika Grawitacyjnego, aby przesłać falownik.

Skończyć, spójrz w górę za pomocą Gravshiftera!

Południe 3 – “Wektor ciągu”

Lokalizacja: Na południowy zachód od przystanku tramwajowego

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy

Rozpocznij od podłączenia pierwszego złącza do dostępnych czerwonych portów, wydłuży to chodnik, dzięki czemu będziesz mógł podłączyć drugie złącze.

Użyj drugiego łącznika, aby przedłużyć chodnik.

<ROZWIĄZANIE!>

Oprócz czterech portów, które były już podłączone, Dodaj 2 niebieskie porty do oryginalnego złącza.

Ustaw 6-stykowe złącze u góry, i wtedy podłącz ponownie górne złącze do demontażu słupka

Musisz kierować reklamy na wszystkie 3 dostępne porty od góry, łącznie z 6-bolcowym złączem. Dalej w lewo tutaj, tym łatwiejsza będzie następna część.

Przygotowanie do sprintu, upuść 6-stykowe złącze tak daleko, jak to możliwe, gdzie filar był przedłużony. Biegnij szybko, bo to aktywuje filar, i musisz szybko przejść przez dwoje czerwonych drzwi.

Jeśli ty nie zdążył przejść przez drzwi, będziesz musiał zresetować słupek, zmieniając położenie 6-stykowego złącza, i ponowną regulację górnego łącznika, aby utrzymać chodnik na miejscu

Jeśli zrobiłeś to wystarczająco szybko, powinieneś już móc dotrzeć do niebieskich drzwi!

Zachód 1 – “Muł”

Lokalizacja: Na zachód od przystanku tramwajowego i Puzzle 1, Na północny zachód od Puzzle 8

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy / Puzzle 8

Zacznij od umieszczenia podkładki teleportacyjnej na wierzchu “Muł”

Przesuń złącze, aby podłączyć je do wszystkich czerwonych gniazd i wciśnij przycisk, aż Muł przejdzie przez bramę

Dopasuj złącze tak, aby dotykało przycisku, i obejmij przełącznik, aby umożliwić Mułowi przejście dalej

Rozbrój przełącznik i teleportuj się. Nie musisz zabierać ze sobą łącznika

<ROZWIĄZANIE!>

Umieść Wiertarkę na Mule tak, aby otworzyły się drzwi, przez które będziesz mógł się teleportować (przynieś swoje złącze z powrotem, jeśli przypadkowo zabrałeś je ze sobą)

Powtórz wszystkie te same kroki, co poprzednio, aby sprowadzić Muła z powrotem do strefy początkowej. Zabierz wiertarkę do nowej ściany wiertła i włóż podkładkę teleportacyjną

Obejdź płot z wiertarką i teleportuj się

Ustaw wiertarkę na przycisku wskazanym pośrodku, po lewej stronie ściany. Upewnij się, że widzisz niebieski odbiornik z niebieskiego generatora. Użyj teleportu przez tę dziurę, aby uciec

Powtórz te same kroki, co poprzednio, używając podkładki teleportacyjnej na Mule. Doprowadź Muła do ostatecznej pozycji, za przełącznikiem, następnie teleportuj się ze swoim złączem w dłoni.

Umieść złącze, aby podłączyć niebieski generator i odbiornik, aby zakończyć układankę.

Zachód 2 – “Dziurawy”

Lokalizacja: Z przystanku tramwajowego, kieruj się na wschód i weź serię 2 skakać, skacząc z ramienia obok Puzzle-8. Raz na górę, idź dalej trawiastym zboczem klifu po lewej stronie. Alternatywnie możesz pobiec w lewo (Zachód) z Lost-Puzzle “Slajd” teleportując się tam po przybyciu.

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy / Zagubiona zagadka “Slajd”

 

Rozpocznij układankę, tworząc zieloną wiązkę i zapalając zielony Aktywator.

Obejdź i zmień położenie zielonego aktywatora, aby otworzyć drzwi

Przynieś czerwony aktywator, i użyj go, aby otworzyć drzwi

Zamień konwerter RGB na zwykłe złącze, i ponownie umocuj czerwony aktywator pod innym kątem.

Zamień zielony aktywator na konwerter RGB, za pomocą czerwonego aktywatora do otwierania drzwi.

<ROZWIĄZANIE!>

Podłącz czerwony aktywator do złącza i czerwonego generatora. Umieść czerwony aktywator jak najbliżej drzwi i jak najdalej do tyłu. Będziesz także musiał przesunąć czerwone złącze jak najdalej w prawo. (względem zdjęcia)

Umieść konwerter RGB w miejscu, w którym jest podłączony do czerwonego i dwóch ostatnich zielonych odbiorników. Na ostatnim etapie musi być widoczny mały otwór w kierunku okna.

Wróć i przesuń łącznik wzdłuż okna, aby po prostu dotarło do wszystkich 3 celów (Niebieski generator, Niebieski Odbiornik, i konwerter RGB)

Zachód 3 – “Strumień wiatru”

Lokalizacja: Tuż za przystankiem tramwajowym (Wschód)

Teleportuj się po wejściu na wyspę: Przystanek tramwajowy

Rozpocznij od podłączenia jednego złącza do czerwonego generatora i odbiornika. Przesuń go obok wentylatora i umieść blisko okna.

<ROZWIĄZANIE!>

Skonfiguruj drugie złącze tak, aby było podłączone do niebieskiego generatora i odbiornika, ale upewnij się, że połączenie jest zablokowane (fizycznie) przez czerwone złącze

Możesz teraz wejść do obszaru wentylatorów i umieścić czerwone złącze w chodniku wentylatorów, ukończenie układanki

Złote Drzwi w bazie [Spoilery]

Musisz ukończyć 12 złote łamigłówki powyżej, zanim otworzy się złota brama w bazie. (Strefa ta nazywana jest Megastrukturą, skąd bierzesz VTOL)

Nie musisz zebrać wszystkich gwiazdek

Nie musisz odwiedzać Mega-struktury po raz piąty. Ta sekcja będzie zawierać tylko główne spoilery dotyczące rozgrywki i fabuły, ale wiąże się z nim osiągnięcie i postęp w realizacji kolejnego. Stąd możesz normalnie kontynuować grę.

Powodzenia!

Ten poradnik o Zasada Talosa 2 został napisany przez Wallhackjack. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze