Let's School Porady i wskazówki dla początkujących

Kompendium różnych porad i trików, które warto znać podczas gry w Let's School!

Wstęp

Let's School to gra symulacyjna budowania szkoły, pełna różnych funkcji i mechanik. Jednakże, niektóre funkcje są często pomijane, a ogólna mechanika gry może być dość przytłaczająca dla nowych graczy. Oto kilka wskazówek i wskazówek, które warto znać, gdy zaczynasz, lub niektóre rzeczy, których możesz nie wiedzieć podczas gry!

Porady

Sakura Valley to płaska kraina idealna do tworzenia dużych pojedynczych budowli, Peony Springs to działka na wyspie, która jest odpowiednia dla wielu mniejszych budowli.

Zagraj w samouczek przynajmniej raz! Znajomość podstaw nie może się nie udać.

Przeczytaj instrukcję klikając na “?” Ikona.

Podczas rozpoczynania nowej gry, najlepiej najpierw wstrzymać grę.

Naciśnięcie klawisza Tab spowoduje ukrycie ścian.

Różnorodny “graty” wokół Twojej szkoły mogą mieć gwiazdki, pomoże to podnieść poziom szkoły.

Twoi początkujący uczniowie są wybierani z wcześniej określonej puli. Wachają się od biednych do bogatych, ale także pod względem ilości.

Możesz inwestować w swoją początkową społeczność, klikając notatnik w prawym dolnym rogu jego interfejsu.

Gra na normalnym lub trudnym poziomie trudności: wyburzenie zwróci tylko pieniądze 80% oraz 40% odpowiednio. Staraj się nie sprzedawać przedmiotów tylko po to, aby ponownie je kupić, zamiast tego lepiej przenieść istniejące obiekty.

Twój dyrektor (Twój odtwarzacz) nie potrzebuje wynagrodzenia.

Nie usuwaj studni ani wychodka we wczesnej fazie gry, ponieważ są źródłem wody i toalet. Następnie: Studnia po pewnym czasie da ci osiągnięcie

Twojego nauczyciela “szkolenie” poziom to maksymalny potencjał statystyk zdobyty podczas treningu, Jeśli to przekroczy, szkolenie stanie się długie i czasochłonne.

Możesz ulepszyć lub obniżyć jakość materiałów budowlanych, budując nad nimi.

Po odkryciu innych konkurencyjnych szkół, będą próbować inwestować w inne społeczności, To sprawi, że stracisz wpływy, powodując, że mniej uczniów zapisze się do Twojej szkoły.

Wysyłający uczniowie będą kontynuować naukę i automatycznie zaspokajać swoje potrzeby.

Możesz kupić więcej ziemi, klikając znaki poza obszarem budowy.

Po zbadaniu reformy szkolnej I możesz użyć mapy wysyłkowej do eksploracji regionów. Ale czy wiesz, że możesz przeciągnąć, aby zobaczyć jeszcze więcej regionów? Są one odblokowywane poprzez kolejne reformy szkolne.

Nawiązywanie przyjaźni przez uczniów i nauczycieli zwiększy ogólny poziom zadowolenia.

Poziom zarządzania nauczyciela może zwiększyć maksymalne możliwości badaczy, uczniowie w klasach, oraz ilość punktów zarządzania w zarządzaniu działami.

Możesz budować obiekty sportowe na budynkach.

Pożyczki są zaskakująco wyrozumiałe. Nie bój się wziąć trochę.

Możesz umieszczać obiekty na tym samym kafelku, jeśli jakiś obiekt jest przymocowany do ściany.

Elitarnych nauczycieli można zatrudnić z rynku pracy, lub wymieniając je z konkurencyjnych szkół.

Pokoje bezpieczeństwa, gdy są obsadzone, zatrzymają przestępczość i skonfiskują kontrabandę.

Studenci z “Sprawiedliwy” cechy mogą powstrzymać zdarzenia przestępcze.

Wybuchowy temperament i niegrzeczny są trudne do opanowania, Uważaj, aby nie wpuścić ich zbyt wielu, co przekroczyłoby maksymalne możliwości zarządzania klasą.

Ekskluzywne przedmioty w klasie mogą nieco przyspieszyć nauczanie.

Poranne zajęcia odblokowywane dzięki badaniom mogą ulepszyć określony przedmiot.

Polityka nauczania, która została odblokowana wraz z Reformą Szkolną III, automatycznie rekrutuje uczniów do wyznaczonych sal lekcyjnych, pamiętaj, że spowoduje to również automatyczne ustawienie ich harmonogramów, aby odpowiadały ich potrzebom przedmiotowym.

Podstawowe pomniki będą działać jako poziom 2 zajęcia specjalne, Pomniki zaawansowane będą działać jak poziomy 3 klasy specjalne, ale mogą być używane przez 3 salach lekcyjnych w tym samym czasie.

Sala komputerowa będzie działać jako Tier 1 Klasy specjalne i mogą być używane przez dowolne przedmioty, jednakże możesz zbudować tylko jeden z nich.

Przemówienia mogą dawać buffy na resztę dnia, możesz je wykonywać tylko raz w tygodniu, więc używaj ich mądrze.

Salon to dobry sposób na zwiększenie przyjaźni w klasie.

Poranne zajęcia Sprzątanie sprawiają, że uczniowie najpierw sprzątają wszystko w pobliżu swoich klas.

Kosze na śmieci zapobiegają gromadzeniu się śmieci, miotły i szafa do sprzątania szybciej sprzątają już obecne śmieci.

Światła wydają się być tańsze niż okna pod względem oświetlenia.

Schody wymagają czasu, aby się wspiąć, używać wind w budynkach wielopiętrowych.

Przejścia są jak skróty. Używaj ich w ważnych miejscach, takich jak stołówka, sale lekcyjne, oraz różne udogodnienia transportowe, takie jak wiaty na rowery i parking samochodowy.

Koty będą wchodzić w interakcje z uczniami, i nauczyciele, i będą siedzieć na różnych przedmiotach, kiedy nic nie robią.

Dostęp do trybu dyrektora można uzyskać w prawej dolnej części GUI.

Możesz tylko budować i iść w górę 8 piętra maksymalnie.

Społeczności mają maksymalny limit liczby uczniów, którzy mogą zapisać się na tydzień.

Palniki węglowe, i namiot spożywczy to obiekty, które nieustannie się zapalają.

Poziomy pomieszczeń mogą zwiększyć wydajność. Poziom 3 dział zarządzania da ci więcej możliwości zarządzania. Poziom 5 sale lekcyjne zwiększą efektywność nauczania.

Społeczności na mapie wysyłkowej są wybierane losowo. To samo dotyczy konkurencyjnych szkół.

Handluj z konkurencyjnymi szkołami, aby otrzymać moduły, obiektów budowlanych i Elitarnych Nauczycieli.

Wstrzymaj przyjęć, jeśli nie chcesz otrzymywać studentów z określonej społeczności.

Punkty wkładu są cenniejsze niż pieniądze w handlu z innymi szkołami.

Jeśli twój uczeń ma więcej niż 3 wady, możesz ich wydalić.

Niestandardowe bloki to Twój obiekt do szczegółowego opisywania swojej szkoły. Są one odblokowane podczas reformy szkolnej 2 w Kulturze Korporacyjnej. Kosztują również 1G każdy.

Nauczyciele będą prosić o wynagrodzenie w zależności od poziomu szkoły i podstawowych statystyk. Im dłużej są w szkole, tym częściej proszą o podwyżkę.

Wydziwianie

Koszt inwestycji w społeczność będzie rósł za każdym razem. Staraj się nie inwestować wszystkiego w jeden dzień, ponieważ rywalizujące ze sobą szkoły również będą próbowały inwestować.

Punkty wkładu z kciukami do góry zapewnią większy wzrost w porównaniu z pieniędzmi lub punktami wkładu bez nich.

Pełne oceny są lepsze niż oceny pozytywne. Dają też dodatkowe nagrody. Spróbuj skoncentrować się na uzyskaniu przez uczniów pełnych ocen, aby czerpać z nich korzyści.

Tylko poziom szkolny 0 pozwoli ci zdobyć pieniądze z obiektów budowlanych.

Nie musisz od razu poprawiać swojej szkoły. Możesz “sklep” niektóre z punktów, które zdobyłeś, aby awansować wielokrotnie.

Po uzyskaniu reformy szkolnej 1, wyślij swoją ocenę 2 klasa zamiast twojej klasy 1 pozwoli im to pokonać większość spotkań na mapie w pierwszym regionie.

Chyba że grasz na łatwym trybie, wykorzystaj jak najwięcej miejsca w początkowych budynkach, ponieważ budowa nowych struktur jest droższa.

Dachy we wczesnej fazie gry są przereklamowane, jeśli chcesz zarobić dodatkowe pieniądze na starcie, po prostu sprzedaj swój dach.

Przedmioty można kupować/handlować po odkryciu sklepów na mapie wysyłkowej. Przedmioty te mogą być bardzo potężne, jeśli są używane prawidłowo.
Przykładem mogą być książki, które pozwalają Twoim uczniom zdobywać wiedzę. Użyj tego, aby zmaksymalizować liczbę uczniów, którzy nie mogą zaspokoić swoich potrzeb edukacyjnych na czas.

Ćwiczenia awaryjne, takie jak ćwiczenia przeciwpożarowe i ćwiczenia związane z trzęsieniami ziemi, są stałe. Oznacza to, że musisz je wykonać tylko raz na lekcję. Najlepiej byłoby zrobić je po 3 dniu, kiedy nie dostaniesz więcej przyjęć studentów, ale jeśli grasz na wysokim poziomie trudności, Proponuję zrobić to dwa razy, pierwszego dnia i na koniec trzeciego dnia.

Sprzedaj śniegowce.

Oprócz utraty kilku punktów, nie ma “maksymalny” wielkość pomieszczeń lub obiektów. Co oznacza, że ​​możesz zrobić największą toaletę na świecie, stołówka, lub parking.

Nie musisz tworzyć obiektów o wielu potrzebach, jeśli jesteś scentralizowany. Zmniejszy to obciążenie związane z zarządzaniem.

Twój pierwszy 3 najniższą pensję mają początkujący nauczyciele. Zachowaj ich jako personel serwisowy, taki jak namiot spożywczy, Stołówka, Szpital, i Bezpieczeństwo. Możesz je jednak również wystrzelić.

Rywalizujące szkoły będą inwestować w społeczności, aby uzyskać na nie wpływ. Jeśli inwestujesz przeciwko nim, stracą wpływy i będą mieli szansę się zamknąć.
Jednakże! Upewnij się, że handlujesz z nimi jako pierwszy, bo inaczej stracisz przedmioty i nauczycieli, których możesz zdobyć.

Alternatywnie możesz również NIE inwestować w te społeczności i sprawić, by pozostały tak długo, jak chcesz.

Możesz tworzyć małe pokoje bez żadnych konsekwencji, o ile spełniasz niezbędne przedmioty. Wykorzystaj to na swoją korzyść, jeśli brakuje Ci gotówki.

Niektóre punkty orientacyjne na mapie ekspedycji dadzą ci nagrody za ich ukończenie, jeśli potrzebujesz dodatkowej gotówki, Polecam wybrać się w te miejsca. Każdy punkt orientacyjny daje również przedmiot przynajmniej raz.

Nauczyciele, którzy pracują jako wychowawcy, będą zdobywać certyfikaty menedżerskie w godzinach nadliczbowych. Budując nowy dział zarządzania skorzystaj z nauczycieli z sal lekcyjnych zamiast rekrutować nowego z wymaganym certyfikatem.

Sklepy szkolne to dobry sposób na zarabianie pieniędzy we wczesnej fazie gry, zmiana tego, co sklep sprzedaje na każdy sezon, zwiększy prawdopodobieństwo zakupu przez uczniów i nauczycieli.

Ławki mogą zacieśniać przyjaźnie, co zwiększa satysfakcję, Sugeruję umieszczenie kilku w pobliżu szkoły, ponieważ uszczęśliwią ludzi.

Odpowiadanie duchowi studni poprawnie wola: Podaj dwóch uczniów w klasie 1 które mają oceny pozytywne.

Salony dają najwięcej pieniędzy/zakupów w całej grze. Umieść swoją arkadę na środku ścieżki, przez którą prawdopodobnie będą przechodzić uczniowie, aby zwiększyć szanse, że z niej skorzystają. Ma również zalety satysfakcjonującej rozrywki.

Ostatni dzień każdego tygodnia będzie zawsze dniem egzaminu, możesz oczekiwać, że większość twoich uczniów ma już pozytywne oceny. Użyj go do wolontariatu społecznościowego, ponieważ każdy z nich daje ci 1000G.

Możesz usunąć filar/dach, który jest wsparty na innym filarze. Możesz usunąć filar pod nim, aby stworzyć pływający filar/dach. Osobiście używam go do wykonywania dachów wiszących.

Ten poradnik o Let's School został napisany przez ETKnoc. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze