Oldschoolowy RuneScape

Oldschoolowy przewodnik po Wielkiej Giełdzie RuneScape

Celem tego przewodnika jest wyjaśnienie nowym i starym zasad Wielkiej Giełdy w Old School RuneScape. Jeśli jesteś jednym z graczy, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Grand Exchange w grze, ten jest dla Ciebie.

Gdzie i czym jest Wielka Giełda?

Grand Exchange znajduje się na północny zachód od Varrock, daleko na północ od miejsca, w którym gracz zaczyna w Lumbridge. Jest to centrum handlowe, w którym gracze mogą kupować lub sprzedawać towary z innymi graczami bez bezpośredniego kontaktu, podobnie jak Domy Aukcyjne w innych grach. Istnieje kilka kluczowych różnic pomiędzy Wielką Giełdą a Domem Aukcyjnym, które wkrótce wyjaśnię.

Oprócz handlu towarami, gracze mogą również korzystać z banku, wymieniaj określone przedmioty na zestaw(co pozwala na łatwiejsze zakupy, sprzedawanie, i składowanie wielu towarów jednocześnie), i wejdź w interakcję z kilkoma NPC-ami w okolicy, którzy mogą poinformować Cię o aktualnych cenach niektórych przedmiotów i wykonać dla Ciebie określone usługi, takie jak “dekantacja”. Dla członków, na Grand Exchange znajduje się również sporo skrótów, więc jest to miejsce, z którego członkowie będą często korzystać.

Czym różni się Wielka Giełda od Domu Aukcyjnego?

Jest kilka rzeczy, które różnią się od Domów Aukcyjnych spotykanych w innych grach i to właśnie te różnice sprawiają, że Wielka Giełda jest tak niesamowita. Pierwszą i najważniejszą różnicą jest to, że na Grand Exchange NIE MA PODATKÓW ANI OPŁAT. Nic. Oznacza to, że możesz kupić przedmiot za 1 gp i sprzedać go za 2 GP i faktycznie osiągaj zysk. Tworzy to całą metodę zarabiania pieniędzy, dzięki której gracze mogą się wzbogacić.

Po drugie, zamiast tego, aby wszystkie aktualnie dostępne przedmioty do zgarnięcia były widoczne i można je było przeszukiwać, gracze muszą wyszukać konkretny przedmiot, który chcą i ustalić cenę, po której chcą go kupić, podczas gdy sprzedawcy ustalają cenę, po której chcą go sprzedać. Oznacza to, że jeśli gracz wystawi przedmiot za 30 sztuk złota, a inny gracz oferuje jego zakup za 29 gp, wtedy kupujący nie kupi, a sprzedawca nie sprzeda, więc przedmiot i oferta kupna pozostaną na Wielkiej Giełdzie. Alternatywnie, jeśli sprzedawca wystawił przedmiot za 30 gp, a kupujący zaoferował 1000 gp, wtedy kupujący kupi przedmiot za 30 gp i otrzyma zwrot pozostałych 970 gp, a sprzedawca otrzyma 30 gp, o które prosił. Ale z drugiej strony, kupujący zaoferował 1000 gp za ten przedmiot i nikt jeszcze nie zaproponował, że go sprzeda, gdy sprzedawca wystawi przedmiot za 30 sz, otrzyma 1000 sz, a kupujący otrzyma przedmiot. Zachowaj więc ostrożność, zanim zaoferujesz absurdalne ceny przedmiotów, jeśli nikt nie ma żadnego na sprzedaż, możesz po prostu przepłacić za przedmiot.

Trzeci to limity kupna. Możesz sprzedać dowolną ilość dowolnego przedmiotu, ale możesz kupić tylko określoną ilość konkretnego przedmiotu 4 godziny. Jeśli więc limit zakupu przedmiotu wynosi 1000, możesz kupić 1000 tego przedmiotu co 4 godzin w sumie 6000 tego przedmiotu codziennie. Sposób, aby się o tym przekonać 6000 polega na złożeniu oferty zakupu 6000 i będzie automatycznie wypełniany co 4 godzin, o ile ludzie sprzedają po cenie lub poniżej ceny, po której zaoferowałeś zakup. Należy pamiętać, że gdy licznik czasu zostanie zresetowany i umożliwi ponowny zakup po osiągnięciu limitu zakupu, najpierw kupi najtańsze dostępne przedmioty po ustalonej cenie. Dzięki temu nie przepłacisz za przedmioty, o ile zostaną one już sprzedane po niższej cenie po zresetowaniu limitu. System ten jest dobry, ponieważ powstrzymuje bogatych graczy od wpływania na rynek zarówno przedmiotów codziennego użytku, jak i najdroższych przedmiotów. Jeśli potrzebujesz więcej przedmiotu, niż pozwala na to limit zakupów, często możesz poprosić innego gracza, aby kupił go za Ciebie, chociaż mogą zażądać opłaty.

Wreszcie, jednocześnie możesz mieć tylko określoną liczbę ofert handlowych. Zatem F2P może tylko kupować i/lub sprzedawać 3 rzeczy na raz, Tymczasem, P2P może handlować 8 rzeczy na raz. Daje to członkom wyraźną przewagę, gdy próbują “trzepnięcie” przedmiotów, ale zajmę się tym więcej za chwilę.

Jak można wykorzystać Grand Exchange do zwrotu 1 GP do maksymalnego stosu gotówki?

To pytanie ma prostą odpowiedź. Kupuj tanio i sprzedawaj wysoko! OSRS istnieje już od długiego czasu i jest tak wiele różnych przedmiotów potrzebnych graczom do wykonywania zadań i zadań, a oni mają tak dużo pieniędzy, że nie przejmują się marnowaniem dodatkowego miliona GP tu czy tam, pod warunkiem, że mogą dostać to, czego chcą.

Z brakiem jakichkolwiek podatków i opłat, oznacza to, że gracze, którzy chcą poczekać na przedmioty, mogą zaoferować zakup przedmiotów taniej niż obecnie, następnie sprzedaj je po aktualnej cenie sprzedaży z zyskiem. Zysk ten może wynosić 1 gp, lub 10, lub 10 milionów. Wszystko zależy od Twojej cierpliwości i od tego, jaki jest w danym momencie rynek na dany przedmiot. Ta metoda nazywa się odwracaniem. Chociaż odpowiedź może być prosta i większość pracy będzie należeć do indywidualnej osoby, Podam kilka wskazówek, jak sobie z tym poradzić, które mogą okazać się pomocne.

  1. Za 1 gp możesz kupić młotek lub coś innego w sklepie ogólnym i sprzedać to za podobną kwotę 70 złoto. Łatwe pieniądze.
  2. Kiedy masz więcej niż 1 gp, najlepiej kilka tys(możesz dostać 10 tys. od Twierdzy Bezpieczeństwa, żeby mieć lepszy start) następnie poszukaj przedmiotów do odwrócenia. Najlepiej na początek wybierać proste i tanie przedmioty z wysokimi limitami zakupu i niską marżą (różnica w cenie pomiędzy kupnem i sprzedażą). Elementy należące do tej kategorii to np. kłody, rudy, słupy, kości, runy, żywność, surowe ryby i mięsa, strzałki, i prawie wszystko, czego ludzie potrzebują do celów związanych z umiejętnościami. Przedmioty te są zwykle kupowane i sprzedawane szybko i przy wysokich limitach zakupu, nawet jeśli zarobisz tylko 1 gp na raz, będziesz w stanie zarobić więcej niż 10 tys. gp na przedmiot. Aby dowiedzieć się, jakie są ceny tych przedmiotów, kupić 1 za to, za co jest sprzedawany, podnosząc cenę, dopóki nie dokonasz zakupu na miejscu, następnie sprzedaj go za tak niską cenę, jak to konieczne, aby natychmiast go sprzedać, następnie kup po cenie insta-sell, a następnie sprzedaj po cenie insta-buy.
  3. Gdy już to ogarniesz, możesz spróbować wymienić droższe przedmioty z niższymi limitami zakupu. Rzeczy takie jak osie, kilofy, bronie, zbroja, biżuteria, i eliksiry. Przedmioty te kupują i sprzedają wolniej, ale nadal dość szybko, zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę, że tylko potrzebujesz 70 w porównaniu do 11000 dowolnego przedmiotu z nimi. Dodatkowo, wyższe marże zysku zazwyczaj oznaczają, że zazwyczaj zarabiasz na nich tę samą kwotę lub więcej. Dla tych przedmiotów, Polecam zacząć od nich, gdy masz 100–200 tys. gp.
  4. Teraz, gdy masz więcej pieniędzy, możesz zacząć mieszać powolne przewroty z szybkimi przewrotami. Szybkie flipy to coś, co robisz i są to w większości przedmioty, które są kupowane i sprzedawane wkrótce po wystawieniu oferty. Powolne przewroty są ZNACZNIE bardziej opłacalne, ale blokują twoją GP na dłuższy czas, ewentualnie na czas nieokreślony. Powolne obracanie jest niespójne, ale bardzo opłacalne ze względu na czas spędzony i możliwość wzbogacenia się z dnia na dzień, jeśli będziesz mieć szczęście. Przedmioty powszechnie uważane za powolne odwracanie to przedmioty kosmetyczne ze zwojów wskazówek. Ceny za to są bardzo zróżnicowane, więc można to zrobić za prawie każdą kwotę. Aby skutecznie spowolnić obrót, generalnie nie chcesz “Sprawdzenie ceny” ponieważ sprawdzenie różnicy w cenie może Cię kosztować dużo pieniędzy, a wtedy możesz nawet nie odzyskać kwoty, za jaką sprzedałeś przedmiot. W tych przypadkach, skorzystaj ze strony internetowej śledzącej ceny, aby znaleźć przybliżoną wartość przedmiotu. Podaj niską cenę, za jaką Twoim zdaniem możesz kupić przedmiot i opuść ofertę, aby go kupić, gdy nie handlujesz aktywnie. Jeśli go nie dostaniesz, następnym razem, gdy będziesz wystawiać ofertę, spróbuj kupić nieco wyższą kwotę. Jeśli taki dostaniesz, następnie sprzedaj za tak wysoką kwotę, jak myślisz, że możesz uzyskać, dopóki się nie sprzeda, mniej więcej codziennie obniżamy cenę, aż ktoś ją kupi.
  5. Następnym krokiem są jeszcze droższe rzeczy z jeszcze niższymi limitami zakupu. Zwykle, to sprzęt meta w środkowej fazie gry, którego ludzie nie muszą często wymieniać, a bogaci gracze mogliby z łatwością na to wpłynąć, gdyby limity zakupów były wyższe. Powinieneś mieć co najmniej 1 milion zanim zaczniesz się tym zajmować.
  6. Prawie koniec meta rzeczy w grze. Nie jest to gra typu end-end, ale bardziej podobna do “W końcu zaczynam zabijać bossów, ale nie te trudne i niezbyt wydajne” część gry. Za te rzeczy, Zalecam posiadanie co najmniej 10 mil i maksymalnie 50 mil.
  7. Efektywna meta szefowania. Tylko 1 więcej kroków powyżej, przerzucanie tych rzeczy będzie wymagało od 50 mil do 200 mil, aby skutecznie przerzucić.
  8. Koniec gry. Zbliżasz się do maksymalnego stosu gotówki, jeśli chcesz, żebym ci powiedział, co tu przerzucić, to nie mam pojęcia, jak się tu dostałeś. Aby przerzucić tutaj, potrzebuję od 500 mil do 1 miliarda.

Kładąc wszystko razem

Skoro już masz wszystkie te informacje, Spróbuję zamienić to w prosty zestaw instrukcji pokazujących, jak będzie wyglądać normalna sesja przewracania.

Zaloguj się i sprawdź powolne przewroty, które skonfigurowałeś przed wylogowaniem. Jeśli udało Ci się coś kupić poprzedniego wieczoru, wystaw to na sprzedaż, w przeciwnym razie zmniejsz swoje powolne przewroty i zacznij od nowa 4 przedmioty, które są nieco wolniejsze, takie jak sprzęt, sprawdzając ich cenę, a następnie konfigurując ofertę zakupu takiej liczby, na jaką pozwala Twój limit zakupów.

Czekając, aż ci kupią, cena sprawdza Twoje szybkie zwroty i zaczyna je kupować i sprzedawać 2 przedmioty na raz, aż do wyczerpania limitów zakupów. Zatrzymaj swoje szybkie przewroty za każdym razem, gdy zdobędziesz którykolwiek z wolniejszych przedmiotów i zacznij je sprzedawać, ponieważ zajmie to trochę czasu. Rób to, dopóki nie wykonasz wszystkich rzeczy, o których możesz pomyśleć, lub dopóki nie nadejdzie czas, aby się wylogować. Ustawiaj oferty kupna dla powolnych rzutów we wszystkich swoich polach, aby mieć większą szansę na zdobycie jednego. Powtórz według uznania.

Przewodnik po Atrek.

O autorze

Earl jest jednym z tych graczy, którzy zagrają w prawie każdą nową grę. Ale bardziej woli grać w FPS i gry z otwartym światem.