Krótki przewodnik i porady dla początkujących Ravenbound

To jest podstawowy przegląd otwartego świata Ravenbound, i wyjaśniamy, w jaki sposób wpływa to na doświadczenie gracza w wybieraniu spotkań i poruszaniu się po wyspie Ájesień.

Pętla rozgrywki, i mieszanka gatunków

Ravenbound to pełna akcji gra typu roguelite, w której gracze mogą swobodnie wybierać następne starcie.

Jednakże, to nie jest gra z otwartym światem, w której gubisz się w zadaniu pobocznym na wiele godzin. To roguelite z otwartym światem, co oznacza dość ciasne pętle i skupienie się na przygotowanie buildu dla szefa. Otwarty świat oferuje głównie bardziej strategiczne wybory dotyczące kształtowania dobieranych kart i podejmowania ryzyka.

The pętla rozgrywki dla Ravenbound polega głównie na podejmowaniu decyzji, gdzie się udać w oparciu o to, jakie karty chcesz, zabijanie wrogów, rysowanie kart, przewartościowanie, i iść do następnej walki, dopóki ryzyko nie przeważy nagrody, i czas zmierzyć się z szefem.

Wybraliśmy format otwartego świata, aby zapewnić graczom większą kontrolę i elastyczność w rozgrywce. Otwierając świat, pozwalamy na bardziej dynamiczne i nieliniowe podejście do starć. Dzięki temu każdy bieg będzie świeży i zróżnicowany, ponieważ gracze mogą eksperymentować z różnymi drogami i strategiami w dążeniu do sukcesu.

Ponieważ nadal rozwijamy Ravenbound, nie możemy się doczekać rozszerzenia treści i możliwości dostępnych w Ájesień. Skupiliśmy się przede wszystkim na stworzeniu mocnych podstaw dla gry i stworzeniu otwartego świata, który odpowiednio wspiera podstawową rozgrywkę. Wyobrażamy sobie świat tzw Ávalt rośnie i ewoluuje wraz z naszą społecznością, i cieszymy się, że możemy dostosować i ukształtować grę w oparciu o opinie i zaangażowanie graczy.

Jeśli masz jakieś pomysły na to, co chciałbyś zobaczyć w grze, proszę podziel się tym na forum. Wasze opinie naprawdę pomagają nam kształtować grę.

Krucze Wieże

Przemierzanie świata jest integralną częścią Ravenbound, a system Raven Tower ma na celu ułatwienie graczom strategicznych wyborów.

Powrót do formy Kruka przenosi graczy z lotu ptaka, umożliwiając im uzyskanie przeglądu otoczenia i wejście prawie jak w tryb planowania. System podkreśla wagę podejmowania przemyślanych decyzji i wykorzystywania tej wyjątkowej perspektywy do skutecznego planowania kolejnego ruchu. Jako świat Áupadki rozszerzają się, zapotrzebowanie na ten system będzie rosło, a te chwile przestoju stworzą większą tożsamość dla regionów, w których się znajdujesz, i jak wpływają na Twój bieg.

Ten poradnik o Ravenbound został napisany przez pensje. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze