Rockstar Games udostępniło nową aktualizację do gry red Dead Redemption 2 Wersja na PC. Gracze mogą teraz pobrać aktualizację z programu uruchamiającego Rockstar Games i Epic Games Store.
Nowa aktualizacja została wprowadzona 13 listopada, który koncentruje się na naprawianiu znanych błędów, takich jak migotanie, awaria gry, i inne kwestie. Poniżej znajdują się zmiany w tej nowej aktualizacji.
red Dead Redemption 2 Aktualizacja komputera (13 listopada)
Poprawki grafiki i wydajności
- Dodano dodatkowy argument uruchamiania (-równoważenie obciążenia procesora) aby ponownie zrównoważyć obciążenie rdzeni procesora i uniknąć skrajnego przypadku w niektórych sterownikach kart graficznych NVIDIA, który powoduje znaczne przestoje w 4-rdzeniowych i 6-rdzeniowych procesorach.
- Dodano ulepszenia wydajności i stabilności na kartach graficznych z 4 GB pamięci VRAM lub mniej podczas korzystania z Vulkan.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się dźwięku i spadki dźwięku na niektórych procesorach podczas korzystania z Vulkan.
- Naprawiono błąd powodujący problemy z grafiką podczas korzystania z trybu pełnoekranowego w systemach z wieloma wyświetlaczami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra zacinała się w trybie okienkowym bez obramowania zamiast w trybie pełnoekranowym, jeśli gra straciła ostrość lub niektóre ustawienia grafiki zostały zmienione w DirectX 12.
- Naprawiono błędy powodujące nieprawidłowe wykrywanie urządzeń i problemy z przełączaniem między trybami SDR i HDR. Gracze, którzy wcześniej napotkali te problemy, powinni przed uruchomieniem gry włączyć HDR w ustawieniach ekranu systemu Windows.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gra uruchamiała się w oknie większym niż maksymalna rozdzielczość podłączonego ekranu podczas korzystania z trybu okienkowego
- Poprawiono automatyczne wykrywanie sprzętu systemowego, aby zalecane domyślne ustawienia grafiki zapewniały wyższą wydajność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra ustawiała domyślne ustawienia graficzne, które nie były obsługiwane przez ilość dostępnej pamięci VRAM na niektórych kartach graficznych, uniemożliwiający uruchomienie gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szacowane użycie pamięci VRAM dla oczekujących zmian ustawień nieznacznie różniło się od rzeczywistego wykorzystania po zastosowaniu ustawień
- Dodano oddzielną opcję umożliwiającą włączenie teselacji w modelach drzew w menu ustawień grafiki.
- Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie wydajności podczas przełączania między różnymi ustawieniami graficznymi bez ponownego uruchamiania systemu.
- Naprawiono błąd, który wpływał na jasność zdjęć w trybie fotograficznym zrobionych w trybie HDR po ich edycji w menu Social Club.
- Naprawiono problemy z niektórymi efektami pełnoekranowymi i filtrami trybu fotograficznego podczas używania współczynnika proporcji ekranu innego niż 16:9.
- Naprawiono błąd, który powodował artefakty graficzne w odbiciach lustrzanych podczas korzystania z Multisample Anti-Aliasing (MSAA).
- Naprawiono błąd powodujący artefakty graficzne na mapie menu pauzy podczas korzystania z wielopróbkowego antyaliasingu (MSAA ).
- Naprawiono problemy z renderowaniem i oświetleniem, które występowały w przypadku niektórych wodospadów.
- Naprawiono problemy z renderowaniem, które występowały w przypadku postaci w trybie fabularnym.
- Naprawiono problem powodujący migotanie artefaktów graficznych w niektórych systemach korzystających z wielu kart graficznych.
- Naprawiono błąd powodujący zniekształcenie grafiki podczas przedstawień teatralnych w Saint Denis.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się artefaktów graficznych podczas renderowania niektórych odbić światła.
- Naprawiono błąd, który wpływał na renderowanie tła menu pauzy po zmianie rozdzielczości ekranu.
- Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie szczegółów świata z dużej odległości podczas korzystania z przedmiotów umożliwiających przybliżanie, jak lunety i lornetki.
- Naprawiono błąd powodujący problemy z renderowaniem cieni na niektórych częściach terenu.
- Naprawiono błąd powodujący artefakty graficzne, które mogły wystąpić podczas renderowania włosów/futra podczas korzystania z Multisample Anti-Aliasing (MSAA).
- Poprawiono wydajność renderowania niektórych efektów cząsteczkowych w grze.
- Poprawiono wydajność renderowania szlaków w zaśnieżonych obszarach gry.
- Naprawiono błąd powodujący częściowe renderowanie menu pauzy, gdy niektóre ustawienia grafiki były aktywne.
Poprawki stabilności
- Naprawiono problemy powodujące awarie podczas uruchamiania gry i ekranu z logo.
- Naprawiono problemy powodujące awarie podczas zmiany ustawień graficznych lub przełączania między ustawieniami wstępnymi.
- Naprawiono błąd powodujący awarie podczas początkowego uruchamiania gry w trybie wyświetlania w oknie.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas przełączania między trybem wyświetlania w oknie i pełnym ekranem na niektórych kartach graficznych.
- Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy okno gry straciło ostrość lub w wyniku użycia kombinacji klawiszy Alt+Tab.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas próby wczytania automatycznego zapisu w niektórych systemach.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas wielokrotnego przechodzenia między trybem fabularnym a Red Dead Online.
- Naprawiono problemy powodujące awarie podczas próby wyjścia z gry.
- Naprawiono błąd powodujący awarię niektórych systemów podczas podłączania i odłączania urządzeń wejściowych podczas działania gry.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas próby zmiany broni w trybie fabularnym.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas otwierania ekranu kalibracji HDR w przypadku niektórych kombinacji kart graficznych i wyświetlaczy.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas używania myszy do przełączania kategorii w menu tornistra.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas stosowania zmienionych poleceń z klawiatury w menu Ustawienia.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieskończonego ekranu ładowania po wyjściu z menu ustawień i powrocie do strony docelowej.
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas gry w trybie fabularnym w trybie offline.
- Naprawiono awarie i problemy ze stabilnością, które powodowały błąd “red Dead Redemption 2 wyszedł niespodziewanie” podczas rozgrywki.
- Naprawiono problem z próbą dołączenia do innego gracza’Sesja Red Dead Online z innym schematem sterowania lub typem namierzania, która powodowała problemy z siecią.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę Red Dead Redemption 2 skrót na pulpicie uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry.
Poprawki sterowania i interfejsów użytkownika
- Ulepszona obsługa myszy w niektórych menu Sklepu.
- Naprawiono błąd, który powodował czarny ekran podczas pierwszego uruchomienia gry zamiast paska ładowania.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom zakładanie emotek w Red Dead Online podczas korzystania z myszy.
- Naprawiono błąd powodujący obcinanie mapy w menu pauzy podczas zmiany rozdzielczości gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekrany nad głowami graczy pojawiały się w niewłaściwym miejscu na ekranach innych niż 16:9 współczynnik proporcji w Red Dead Online.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ponowne mapowanie niektórych wejść z klawiatury.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowego tekstu i ekranów ostrzegawczych podczas ponownego mapowania danych wprowadzanych z klawiatury.
- Naprawiono problemy, które powodowały problemy z przewijaniem części interfejsu użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre menu nie wyświetlały elementów sterujących wprowadzaniem, w tym ekrany Safe Zone i Brightness Calibration.
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem tekstu za pomocą klawiatury podczas korzystania z niektórych języków.
- Naprawiono problemy powodujące znikanie czerwonego zaznaczenia podczas przeglądania menu.
- Naprawiono problemy, które powodowały problemy z wyborem myszy, lub nieregularny ruch kursora podczas przeglądania niektórych menu.
- Naprawiono problem z nawigacją za pomocą klawiatury na mapie pauzy po wybraniu znacznika/ikony.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wykonanie niektórych czynności podczas sprawdzania broni.
- Naprawiono błąd powodujący brak informacji o zapisie gry w menu wczytywania gry.
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem tekstu znaków innych niż łacińskie i dodano obsługę większej liczby metod wprowadzania.
- Naprawiono błąd powodujący przesuwanie się mapy pauzy po umieszczeniu punktu nawigacyjnego.
- Naprawiono błąd powodujący trudności z celowaniem za pomocą myszy, zwłaszcza przy niskich ustawieniach DPI.
- Naprawiono problemy, które powodowały nieprawidłowe rozmiary, nakładające się lub źle wyrównane elementy interfejsu użytkownika w różnych rozdzielczościach wyświetlania.
- Naprawiono błąd powodujący utratę poprzednich wyborów podczas nawigacji między menu.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się zbędnych opcji w podmenu Klawiatura i mysz w menu Sterowanie.
Ogólne/Różne
- Poprawiono stabilność i spójność wyników narzędzia do testów porównawczych w grze.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze pojawiali się pod światem na ekranie lobby podczas grania w niektóre treści Red Dead Online.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie programu ‘Dotknij i przytrzymaj kontrolę prędkości’ ułatwień dostępu podczas używania klawiatury i myszy w trybie kamery z perspektywy pierwszej osoby.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się kamery podczas używania myszy do rozglądania się podczas sprintu.
- Naprawiono błąd, który powodował problemy z minigrą wędkarską podczas gry z dużą liczbą klatek na sekundę.
Ta aktualizacja wymaga 2,91 GB miejsca.