Zwój Taiwu – Kompletny przewodnik rzemieślniczy

Podstawowy przewodnik po systemie rzemiosła i udoskonalania w The Scroll Of Taiwu.

Wstęp

Rzemiosło w Taiwu pozwala na samodzielne wytworzenie większości przedmiotów w grze, ten przewodnik pokrótce wyjaśni każdą umiejętność rzemieślniczą, co na ogół robią, jak zdobyć materiały do ​​rzemiosła, oraz w jaki sposób możesz ulepszyć niektóre swoje produkty poprzez rafinację i inne środki.

Należy pamiętać, że wytwarzanie jest całkowicie opcjonalną częścią gry, a wszystko, co możesz wytworzyć, może również wypaść z wrogów lub zostać kupione, więc jest to tylko jeden z wielu sposobów zdobycia potrzebnych przedmiotów.

Rozpoczęcie pracy

Aby rozpocząć tworzenie, będziesz potrzebować czterech rzeczy, wystarczający poziom umiejętności rzemieślniczych, narzędzie, materiał, oraz budynek rzemieślniczy do wykonywania Twojej pracy (nie potrzebujesz budynku do naprawy/demontażu rzeczy, ale nadal potrzebne są umiejętności i narzędzia)

Materiał jest nieco bardziej skomplikowany i zasługuje na oddzielny rozdział, więc najpierw skupię się na pozostałych trzech rzeczach.

Narzędzia

Narzędzia rzemieślnicze są ogólnie pogrupowane według umiejętności rzemieślniczych, narzędzia stolarskie służą do prac stolarskich, kuźnie do kowalstwa, itp…

Nie można wytwarzać narzędzi, a najłatwiejszym sposobem na ich zdobycie jest kupienie ich od handlarzy z odpowiedniej gildii. Rejuv Hall sprzedaje narzędzia z lekarstwami i truciznami, Pentalake sprzedaje narzędzia tkackie, i kwadratowy mistrz sprzedaje narzędzia stolarskie/kowalskie, itp… Turniej sekty Sword Manor to także łatwy sposób na zdobycie wysokiej klasy narzędzi.

Wszystkie narzędzia mają ograniczoną trwałość, co zmniejsza o 1 za każdą naprawę, zdemontować, lub rzemiosło, które wykonałeś za pomocą tego narzędzia. W rezultacie, Wysokiej klasy narzędzia powinny być używane tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne, ponieważ mogą mieć bardzo niską trwałość.

Umiejętności

Umiejętności rzemieślniczych można się nauczyć czytając księgi umiejętności rzemieślniczych, które są najczęściej dostępne u NPC Swordmanor i handlarzy książkami. Ponieważ poziom umiejętności zdobytych dzięki czytaniu książek jest w dużej mierze procentowym wzrostem zależnym od Twojego talentu, brak talentu może sprawić, że BARDZO trudno będzie osiągnąć wystarczająco wysokie umiejętności, aby wytworzyć przedmioty najwyższego poziomu, więc weź to pod uwagę. Potrzebujesz więcej 400 umiejętności tworzenia przedmiotów najwyższego poziomu, co jest bardzo trudne do osiągnięcia nawet przy użyciu narzędzi najwyższej klasy, jeśli przynajmniej ich nie masz 50+ talent, Jeśli nie więcej.

Istnieją budynki w wiosce Taiwu, które pomagają doskonalić umiejętności w celu rzemiosła, i wyjaśniłem je bardziej szczegółowo w moim przewodniku po ekonomii, więc jeśli brakuje Ci umiejętności, możesz je rozważyć.

Budynek rzemieślniczy

Tworzyć, albo będziesz musiał znajdować się na kafelku, na którym znajduje się budynek rzemieślniczy (większość sekt będzie miała kilka budynków rzemieślniczych związanych ze specjalizacją ich sekty, jak trucizna dla pięciu nieśmiertelnych), lub zbuduj go w wiosce Taiwu (do którego można uzyskać zdalny dostęp, oglądając wioskę taiwu, ale nadal musisz być w mieście, aby uzyskać dostęp do magazynu w wiosce Taiwu)

Budynki są szczegółowo opisane w moim przewodniku ekonomicznym, ale poziom głównego budynku rzemieślniczego nie ma znaczenia, po prostu musisz to mieć, aby móc tworzyć, chociaż istnieją inne specjalne budynki pomocnicze, które ułatwią tworzenie rzemiosła. Najpotężniejsze pozwolą ci wyprodukować przedmiot 1 poziom wyższy niż materiał, którego użyłeś, który jest jedyny 1 do tworzenia przedmiotów pierwszego poziomu, ponieważ nie ma żadnego poziomu 1 materiały.

Zdobywanie materiałów

Z narzędziami, umiejętność, i porządny budynek, ostatnią rzeczą, której potrzebujesz, są materiały. Materiały pozyskiwane są głównie na trzy sposoby.

Po pierwsze, podczas gromadzenia zasobów na mapie świata, istnieje szansa na zdobycie materiałów w oparciu o zebrane zasoby. Im więcej zasobów posiada kafelek, z którego zebrałeś, tym większe prawdopodobieństwo, że zdobędziesz materiał, a także szansę na zdobycie lepszego materiału. W ten sposób z pewnością możesz zdobyć materiał t4, i chociaż nigdy tego nie widziałem, Materiał T3 również powinien być możliwy, ale w większości przypadków będziesz miał szczęście, jeśli zdobędziesz materiały T6/T5.

Po drugie, możesz budować budynki zasobów na Taiwu, które pomogą Ci zbierać materiały, jest to pasywne i może wyprodukować całą masę przyzwoitych materiałów (t6 powinno być bardzo częste), ale będziesz musiał ulepszyć te budynki i odpowiednio je obsadzić, aby zobaczyć rzeczy wyższego poziomu, i w oparciu o zasoby w Twojej wiosce, możesz nie mieć możliwości zebrania pewnych materiałów w ten sposób. Po więcej informacji, możesz ponownie sprawdzić mój przewodnik po ekonomii.

W końcu, możesz kupować materiały od handlarzy, W szczególności Pentalake sprzedaje wiele materiałów niemedycznych, Który, choć drogie, może być o wiele bardziej niezawodnym sposobem na uzyskanie materiałów wyższego poziomu niż dwie pierwsze metody, jeśli masz pieniądze.

Materiały T2

Dla każdej kategorii materiałów istnieje również specjalna przygoda, które można uzyskać dopiero po wystąpieniu klęski żywiołowej w danym regionie (można to zobaczyć w miesięcznym kanale, otrzymasz powiadomienie wzdłuż linii “po katastrofie, która dotknęła miejsce xxx, pojawił się rzadki materiał pewnego rodzaju”

Możesz udać się do regionu i znaleźć przygodę, aby zlokalizować ten rzadki materiał, który jest dostępny tylko przez ograniczony czas (około roku). Aby odnieść sukces w tej przygodzie, będziesz potrzebować wysokich umiejętności w zakresie powiązanych umiejętności rzemieślniczych, i przyniesienie ze sobą pewnych materiałów innego rodzaju do pomocy. Podczas przygody, aby przejść dalej, będziesz musiał użyć materiału, który przyniosłeś w każdym węźle, a każda zaliczka może zapewnić ci materiał z kategorii, której szukasz. Jeśli po drodze odniosłeś wystarczający sukces, na końcu znajdziesz materiał t2.

Na przykład, jeśli szukasz materiału drzewnego T2, powinieneś mieć wysokie umiejętności stolarskie, i przynieś ze sobą wiele materiałów typu Żelazo, im wyższy poziom, tym lepiej. Zasadniczo przygoda polega na tym, że robisz topory z żelaza, które przyniosłeś, aby przebić się przez las, aby dostać się do Drzewa t2. (Dokładny materiał, który należy zabrać ze sobą, nie zawsze jest oczywisty, więc koniecznie przeczytaj opis przygody.)

Rodzaje materiałów

Materiały są ogólnie pogrupowane w szeroką kategorię w oparciu o powiązane z nimi umiejętności rzemieślnicze, i bardziej szczegółowe typy. Konkretny rodzaj użytego materiału ostatecznie decyduje o produkcie końcowym. W większości przypadków, każdy rodzaj materiału będzie miał warianty pomiędzy poziomami 2-8.

Na przykład, Drewno i bambus to dwa rodzaje materiałów do umiejętności stolarskich, podczas gdy tkanina występuje w wariantach zwierzęcych i roślinnych (Gotowanie, Lekarstwo, i zatrucie są nieco inne i wyjaśnię je osobno)

Ogólnie, obie kategorie pozwalają na wytwarzanie przedmiotów tego samego poziomu z różnymi celami. Na przykład, Do produkcji rękawiczek można wykorzystać zarówno drewno, jak i len. Zakładając, że używany jest materiał tego samego poziomu, Rękawice drewniane zadają większe obrażenia i skupiają się na obrażeniach fizycznych, i rękawice bambusowe uderzają szybciej, ale nadal, Skoncentrowano się na obrażeniach fizycznych, oba mają również bardziej zrównoważony przydział stylów. Rękawica z tkaniny roślinnej jest niezwykle szybka, ale także prawie całkowicie obrażenia wewnętrzne skupione za pomocą bardzo złego pióra pancerza, a rękawica z tkaniny zwierzęcej jest w pewnym sensie hybrydą uszkodzeń fizycznych i wewnętrznych, ze zrównoważonymi statystykami.

Te różnice w materiale pozwalają dostosować produkty w oparciu o Twoje umiejętności i dostępny materiał. Jeśli wydaje Ci się to zbyt przytłaczające, warto pamiętać, że jest następująca:

  • Większość kategorii materiałów ma “twardy” podtyp, jak drewno, i a “miękki” podtyp, jak bambus.
  • Typ twardy ma tendencję do zadawania obrażeń fizycznych, obrona, i wolniejsze, ale potężniejsze ataki, typ miękki ma tendencję do szybkości, impas, i uszkodzenia wewnętrzne.
  • Chociaż podtyp ma znaczenie, kategoria ogólna jest nadal najważniejsza, żaden metalowy miecz nie będzie w stanie wiele zdziałać w przypadku jakichkolwiek uszkodzeń wewnętrznych, więc używam “miękki” metal da ci tylko szybko uderzające miecze. Podobnie, nie robisz rękawicy do pełnych obrażeń fizycznych z lnu/skóry.
  • Ponieważ zazwyczaj konstrukcja gracza skupia się na obrażeniach zewnętrznych lub wewnętrznych, wybór kowalstwa na zewnętrzne koła zębate i szycie na wewnętrzne może być ogólnie bezpiecznym wyborem.

Rzemiosło

Po przygotowaniu wszystkich materiałów, możesz teraz skorzystać z opcji rzemiosła w odpowiednim budynku rzemieślniczym, aby rozpocząć wytwarzanie przedmiotu.

Przygotowanie

Będziesz musiał wybrać używane narzędzie, użyty materiał, i rodzaj przedmiotu, który chcesz wykonać, zwróć uwagę, że niektóre elementy mają dalsze podtypy (na przykład, tkanina (roślinny) rękawice mogą być dostępne w wariantach skupiających się na szybkości lub precyzji)

Osiągnięcia potrzebne do wytworzenia przedmiotu zależą od użytego materiału, będą trzy progi, absolutne minimum to to, co jest potrzebne, aby w ogóle wykorzystać materiał, i pozwoli Ci wyprodukować produkt 1 poziom poniżej poziomu materiału. Następny poziom pozwala na wytwarzanie produktów na tym samym poziomie co materiał. Jeśli masz specjalny budynek, który pozwala produkować przedmiot 1 wyższy poziom, trzeci próg to to, czego potrzebujesz do wytworzenia produktu 1 poziom wyższy niż poziom materiału.

Wszystkie powyższe wymagania możesz sprawdzić najeżdżając kursorem na wyświetlony produkt. Należy o tym pamiętać w przypadkach, gdy przedmiot może występować w więcej niż jednym wariancie, jak tkanina (roślinny) rękawicę zgodnie z opisem powyżej, wybranie żądanego wariantu jeszcze bardziej zwiększy wymagany próg osiągnięć. (jeśli nie wybierzesz, wynik będzie losowy).

Zasoby

Poza wyborem materiałów i narzędzi, będziesz musiał także zainwestować zasoby w wytwarzanie przedmiotów, zainwestowane zasoby pozwolą ci kiedyś na dalsze dostrojenie statystyk produktu. W niektórych przypadkach, jak na przykład drewniany powóz, wystarczy zainwestować sporo zasobów drewna. Ale w przypadku broni i zbroi, możesz zainwestować trochę metalu, jadeit, i pościel także, co w pewnym stopniu wpłynie na ostateczną statystykę przedmiotu. Efekt nie jest super silny, ale pomaga przy min. max

Czas tworzenia

Inwestowanie zasobów, możesz zacząć wytwarzać przedmioty, Przedmiot będzie dostępny do odbioru zwykle w godz 1-3 miesięcy, jeżeli jest to wymagane 0 miesiące (zwykle w przypadku leków niskiego poziomu i większości żywności), zostaną wykonane natychmiast. Nie musisz pozostawać w okolicy podczas tworzenia przedmiotu i możesz robić, co chcesz, pamiętaj tylko o odebraniu przedmiotu.

Pamiętaj, że przedmiot zostanie pozostawiony dokładnie w miejscu, w którym znajdował się budynek rzemieślniczy, z którego korzystałeś, więc jeśli stworzyłeś przedmiot w sekcie, musisz wrócić do tej sekty, aby odebrać przedmiot. Dlatego sugeruję, jeśli to możliwe, wykonywanie rzemiosła w wiosce Taiwu, ponieważ do wioski Taiwu można dotrzeć zdalnie z dowolnego miasta.

Ulepszanie swoich przedmiotów – Korzyści i udoskonalenia

Po wykonaniu przedmiotu, może zyskać specjalną zaletę, o ile mi wiadomo, są one całkowicie losowe. Te korzyści mogą być dość potężne, jeśli jest to sytuacyjne w ich niszy. W tej chwili, aspiracja rzemieślnika pozwala ci przerzucić cechę przedmiotu, jeśli ją posiadasz 30% postępu w realizacji tych aspiracji i osiągnięcia niezbędnych osiągnięć.

Przedmioty można dalej uszlachetniać za pomocą specjalnego materiału uszlachetniającego. Nie są to te same materiały, których używasz do wytwarzania i które można znaleźć w przygodach, kupione od handlarzy, i uzyskany z demontażu przekładni.

Poniżej prezentujemy ładną tabelę uszlachetnień przygotowaną przez Neyhouma:

Możesz umieścić do 5 uszlachetnianie materiałów na dowolnym biegu, aby uzyskać odpowiedni efekt, ale wkładanie materiału uszlachetniającego wymaga odpowiednich umiejętności w zakresie tego materiału, zamiast materiału przedmiotu. Więc jeśli chcesz umieścić materiał na mieczu, musisz mieć szycie, nie jest kowalem, żeby to zrobić. Wyższy poziom materiału uszlachetniającego, tym wyższe wymagania dotyczące umiejętności.

Pamiętaj, że obecnie statystyki uzyskane w wyniku udoskonalenia nie będą widoczne w statystykach Twojej postaci, ale są stosowane.

Materiał uszlachetniający można dowolnie usuwać lub wkładać, pod warunkiem, że masz materiał, ale każde udoskonalenie będzie kosztować pewne podstawowe zasoby.

Gotowanie, Zatruć, i Medycyna

Crafting dla nich jest nieco inny, ponieważ każdy ma więcej niż zwykle 2 podkategoria materiałów twardych/miękkich.

Zatruć

Na to chyba najłatwiej narzekać, Materiały trujące opierają się na 6 typy trucizn, i tu są 6 w rezultacie kategorie. Maty trujące są wyjątkowe, ponieważ można ich używać bez przekształcania się w truciznę, po prostu mniej skuteczne. Jest to także bardzo sprytny i łatwy sposób, w jaki gracze mogą określić, która mata jest przeznaczona dla jakiej trucizny.

Budynek wytwarzający truciznę, w piwnicy można także zaaplikować truciznę na broń, zbroja, i jedzenie. Efekt zatrucia broni i zbroi szczegółowo wyjaśniono w poradniku walki, zatrute jedzenie może zostać użyte do zatrucia NPC, któremu je podarowałeś.

Żywność

Jedzenie to pojęcie szersze niż trucizna, ponieważ ogólnie dzieli się je na kilka ogólnych kategorii, z których wszystkie tworzą żywność o podobnych efektach. Na przykład, ryba, Krab, i krewetki różnych poziomów dają dania o podobnym działaniu, podczas gdy rodzaje zbóż dają dania o podobnym działaniu.

Ponieważ miłośnicy jedzenia są stosunkowo niewielcy, Moim zdaniem głównym zastosowaniem jedzenia są mocne prezenty. W przeciwieństwie do innych materiałów, z wystarczającym osiągnięciem, możesz wytwarzać żywność o wyjątkowo wysokim poziomie z materiałów o wyjątkowo niskim poziomie. Materiał T9 może wytwarzać żywność T3, jeśli masz wyjątkowo wysokie umiejętności (400+). (Posiadanie mat wysokiego poziomu zwykle po prostu zmniejsza wymagania dotyczące umiejętności.) Pamiętaj, że nadal potrzebujesz specjalnego +1 budowanie poziomu produktu, jeśli chcesz wyprodukować żywność T1.

Oznacza to, że bardzo łatwo jest wytworzyć żywność bardzo wysokiego poziomu przy użyciu podstawowych materiałów, i bardzo łatwo jest w ten sposób otrzymać wysokiej klasy prezenty. W rezultacie, podczas gdy jedzenie jest całkiem niezłym przedmiotem, nauka gotowania jest niezwykle przydatna, ponieważ niezwykle ułatwia zawieranie przyjaźni z ludźmi.

Lekarstwo

Wytwarzanie leków jest prawdopodobnie najbardziej złożone, ponieważ każde lekarstwo można w zasadzie wykorzystać do wytworzenia dowolnego leku wyższego poziomu (2 poziomy wyższe niż mata) lekarstwo określonego rodzaju (z bardzo wysokimi wymaganiami dotyczącymi osiągnięć), lub niższy poziom(1 poziom niższy niż mata) lek innego typu (z bardzo niskimi wymaganiami dotyczącymi osiągnięć).

W przeciwieństwie do trucizny, nie ma dobrych wskazówek co do tego, co jest czym, sugeruję więc przejrzenie wszystkich materiałów leczniczych różnego rodzaju i zanotowanie tych przydatnych. To jest, z tego powodu, Generalnie kupuję leki, chociaż niektóre z nich dają bardzo fajne wzmocnienia, więc możesz chcieć je produkować masowo.

Przydatne rzeczy do zrobienia

Każde rzemiosło może być dobrym źródłem broni/zbroi odpowiadającej Twoim potrzebom, więc twój wybór tutaj zależy w dużej mierze od twojej budowy, tutaj zwrócę uwagę na kilka przedmiotów innych niż broń/pancerz, które mogą być przydatne.

  • Jadeit – można wykorzystać do wykonania wielu bardzo przydatnych akcesoriów zwiększających statystyki.
  • Stolarstwo – Znany z tworzenia powozów, które zwiększają ładowność i prędkość podróży, jeśli nie kupiłeś uchwytu, wózki są koniecznością. (Nawet wtedy, pod pewnymi względami nadal są lepsi od Mounta.) Stolarka posiada również wszystkie akcesoria odporne na trucizny, na wypadek gdybyś ich potrzebował.
  • Szycie – Z nowym systemem aspiracji wymagającym od twojej postaci ubioru odpowiedniego do twojej aspiracji, szycie pozwala wyprodukować te ubrania na żądanie. Potrafią też zrobić wiele porządnych akcesoriów, zwłaszcza tkanina zwierzęca sprawia, że ​​prędkość ataku zwiększa się akcesorium.
  • Żywność – Jak wspomniano powyżej, najlepszym źródłem masowo produkowanych prezentów dla ludzi.
  • Zatruć – Do zbudowania trucizny konieczna jest trucizna wyższego poziomu, ponieważ podstawowy atak bronią pokrytą trucizną jest najlepszym sposobem na ciągłe aplikowanie trucizny.
  • Lekarstwo – Jeśli znajdziesz odpowiednią formułę, szybkość ataku, prędkość ruchu, i leki int/ext pen są bardzo fajne.

Kowalstwo ma na ogół najgorszą użyteczność, po prostu produkuje broń i zbroję, ale w przypadku najbardziej zewnętrznej wersji prawdopodobnie nadal będziesz używać broni metalowej.

Notatka: Alkohol i herbata, jednocześnie bardzo przydatne przedmioty wzmacniające, nie są związane z gotowaniem i nie można ich wytworzyć. Są częścią łańcucha budowania uznania i można je zbierać w dwóch budynkach wysokiego poziomu.

Ten poradnik o Zwój Taiwu został napisany przez Mykofobia. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze