Gdzie znaleźć wszystkie dzienniki danych w Roboquest

Dokumentacja wszystkich lokalizacji dziennika danych.

Wprowadzenie

Dzienniki danych będą uporządkowane według poziomów, i zatytułowany następująco:

  • Dziennik danych #:
  • Wymagania dotyczące tytułu: _____
  • losowy: Tak nie
  • Lokalizacja: _____

Jeśli brakuje Ci konkretnego dziennika danych, możesz szukać zaginionych #. W przeciwnym razie, w przypadku niekompletnych poziomów skonsultuj się z tablicą światową w muzeum.

Większość dzienników danych będzie wymagała znalezienia sposobu na dotarcie do wysokich miejsc. Może to obejmować:

  • Potrójny skok w spodniach rakietowych
  • Plecak odrzutowy
  • Pogostick
  • Hak do chwytania
  • Skoki rakietowe przez Commando Rakieta umiejętność
  • Skoki rakietowe za pomocą broni wybuchowej

Dzienniki danych znalezione w takich miejscach zostaną wymienione jako wymagające “Aktualizacja skoku”.

Niektóre dzienniki danych będą wymagały posiadania łopaty w celu wykopania dziennika danych. Te miejsca wykopalisk mogą być trudne do zobaczenia, a czasem nawet pojawiać się wewnątrz ścian. Zaleca się zapisanie tych dzienników danych dla ostatni, i skorzystaj z Wykrywacz metali gadżet po odblokowaniu, co ułatwia jego lokalizację.

Niektóre lokalizacje dzienników danych są również losowe w plikach składowania. Mogą pojawiać się na ogólnym obszarze, które opisze przewodnik.

Ostateczny zapis danych będzie wymagał wszystkich sześciu kryształów mocy.

Kaniony

Dziennik danych 1: 1969 – Historyczne ślady

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Pomieszczenie startowe wewnątrz anteny radiowej.

Dziennik danych 42: 2736 – Punisher

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Bezpośrednio nad drzwiami startowymi znajduje się dziennik danych.

Dziennik danych 43: 2744 – Niespodziewany kumpel

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: TAk

Lokalizacja: Gdzieś na wyższym poziomie umieszczony będzie obóz z dziennikiem danych.

Dziennik danych 26: 2590 – Przyjazny list

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Tuż przed środkowym bezpiecznym pomieszczeniem, wskocz na górny obszar, aby znaleźć obozowisko Buddybota.

Dziennik danych 3: 2020 – Kryzys klimatyczny

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Tuż przed wejściem do Oazy będzie antena radiowa. Otwórz go, aby znaleźć dziennik danych.

Dziennik danych 44: 2744 – Stare dobre czasy

Wymagania: Klucz do ruin

losowy: Nie

Lokalizacja: Zaraz po wejściu na trasę Ruiny, dziennik danych będzie na klifie bezpośrednio za tobą. Na krawędzi ścian kanionu znajdują się metalowe platformy, po których możesz wskoczyć na nie.

Dziennik danych 40: 2711 – Budowniczy

Wymagania: Klucz do kamieniołomu, Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Przed wejściem do drzwi prowadzących na teren wykopalisk, wskocz na wyższy obszar. Po prawej stronie będzie otwór, gdzie dziennik danych będzie ukryty.

Dziennik danych 22: 2450 – Wykopany

Wymagania: Łopata

losowy: TAk

Lokalizacja: Losowe miejsce wykopalisk będzie zawierać dziennik danych.

Oaza

Dziennik danych 27: 2605 – Przerwa wiosenna

Wymagania: Buddybot

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz zamkniętego pokoju za wodospadem. Będziesz musiał znaleźć Buddybota i wyposażyć go, aby otworzyć drzwi.

Dziennik danych 45: 2744 – X oznacza miejsce

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: TAk

Lokalizacja: W pierwszym głównym obszarze przed środkowym bezpiecznym obszarem (duży okrąg, w którym znajduje się uszkodzony obszar i wodospad Johnny'ego. Na półce będzie mały obóz, które można zobaczyć z ziemi, patrząc w górę.

Dziennik danych 41: 2722 – Kawałek raju

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Na tyłach sekretnego obszaru, w którym znajdziesz wodospad Johnny'ego, będzie wysoka półka. Na górze będzie dziennik danych. Nawet jeśli jesteś włączony;masz broń wybuchową, możesz podnieść dziennik danych, podchodząc wystarczająco blisko krawędzi półki.

Dziennik danych 25: 2583 – Pomocna dłoń

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Ukryty w rogu środkowego bezpiecznego pokoju.

Dziennik danych 12: 2135 – Wyrocznia

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Tuż przed środkowym bezpiecznym pomieszczeniem Oazy będzie antena. Dziennik danych jest w środku.

Dziennik danych 9: 2125 – Mamy to

Wymagania: Łopata

losowy: TAk

Lokalizacja: Losowo umieszczone, trzeba wykopać.

Gruzy

Dziennik danych 46: 2745 – System bezpieczeństwa

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Po wejściu do Ruin, dziennik danych będzie bezpośrednio za tobą.

Dziennik danych 28: 2605 – 250 Decybel

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Po opuszczeniu pokoju startowego Ruin, dziennik danych będzie po prawej stronie, wysoko za samochodem.

Dziennik danych 14: 2140 – Roboquest

Wymagania: Niszczy ukończenie układanki (Nic)

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru w Ruins będzie martwy robot. Wejdź z nim w interakcję, by odnaleźć dziennik danych.

Dziennik danych 31: 2615 – Zwolnienie chorobowe

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz środkowego bezpiecznego obszaru, za skalną ścianą.

Dziennik danych 32: 2663 – Genialna inwestycja

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nieznany

Lokalizacja: Wewnątrz pokrytej mchem rury w pobliżu uszkodzonego obszaru.

Dziennik danych 4: 2106 – Umierająca planeta

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: TAk

Lokalizacja: Wewnątrz anteny radiowej obok drugiej walki na arenie, wysoko na półce.

Kamieniołom

Dziennik danych 5: 2115 – Projekt IRIS

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz pokoju startowego, wskocz na górny obszar za tobą, aby znaleźć dziennik danych wewnątrz anteny radiowej.

Dziennik danych 47: 2745 – Samotny kopacz

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: TAk

Lokalizacja: W pierwszej części mapy na górnym obszarze będzie znajdował się obóz. Będziesz

niesłychać w pobliżu elektro-swing.

Dziennik danych 7: 2121 – Ostatni ratunek

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: W pierwszej części mapy będzie antena radiowa, w której znajduje się dziennik danych.

Dziennik danych 30: 2611 – Budzik

Wymagania: Nic

losowy: TAk

Lokalizacja: W pomieszczeniu przed ostatnim bossem.

Dziennik danych 11: 2129 – Protokół Strażnika

Wymagania: Kod drzwi do tajnego obszaru

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru będzie dziura z dziennikiem danych na końcu.

Pola

Dziennik danych 10: 2126 – Uzdrawiająca Ziemia

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Bezpośrednio za miejscem odrodzenia, drogę na górę.

Dziennik danych X:

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Obok uszkodzonego obszaru, na wysokiej półce.

Dziennik danych 48: 2746 – Szczęśliwy dzień

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: TAk

Lokalizacja: W pierwszej części mapy w górnym obszarze będzie znajdować się kemping z dziennikiem danych.

Dziennik danych 19: 2448 – Matka Ochronna

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz zamkniętego pomieszczenia technicznego w środkowym sejfie, w małym kanale.

Dziennik danych 24: 2556 – Dziwacy

Wymagania: Łopata

losowy: TAk

Lokalizacja: Pochowany w przypadkowym miejscu wykopalisk.

Stacja Aqua

Dziennik danych 2: 1997 – Wyzwanie szachowe

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Za drzwiami do Stacji Odpadów. Znajduje się w prawym górnym rogu pokoju, tuż przed środkowym sejfem, ukryty za kilkoma winoroślami.

Dziennik danych 39: 2708 – Super Butler

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz środkowego bezpiecznego pokoju.

Dziennik danych 8: 2124 – Imponująca moc

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Również w środku bezpiecznego pokoju, na półce obok wyjścia.

Dziennik danych 49: 2746 – Otoczony!

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz areny, w drodze do Centrum Energetycznego, na górnym obszarze.

Dziennik danych 6: 2120 – Pod presją

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Tuż obok drzwi wyjściowych do Centrum Energetycznego.

Centrum Energetyczne

Dziennik danych 34: 2677 – Uzależnienie

Wymagania: Kod żywiołu

losowy: Nie

Lokalizacja: Po otrzymaniu pełnego kodu z Tech Lab, otwórz drzwi na początku Centrum Energii. Dziennik danych będzie w dziurze z tyłu pomieszczenia.

Dziennik danych 50: 2746 – Machinarium

Wymagania: Ulepszenia skoków

losowy: TAk

Lokalizacja: Na górnym obszarze pierwszej części poziomu będzie obóz z dziennikiem danych.

Dziennik danych 29: 2608 – Osądzono!

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Po wejściu do środkowego bezpiecznego obszaru, obok Med Bota będzie mały korytarz. Dziennik danych znajduje się na końcu.

Dziennik danych 29: 2451 – Armia Minionków

Wymagania: Klucz do laboratorium technologicznego

losowy: Nie

Lokalizacja: Po wejściu do środkowego bezpiecznego obszaru, będą zamknięte drzwi. Klucz odnajdziesz po wyjściu z poziomu “Ogrody Zagłady” i wejście do Aqua Gardens. Wewnątrz pomieszczenia będzie dziura, w której znajdziesz dziennik danych.

Dziennik danych 37: 2699 – Dziedzic

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: W pokoju przed bossem schowanym w kącie.

Miasto Haven

Dziennik danych 13: 2140 – Misja ukończona

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Górna część pokoju odrodzenia, w lewo.

Dziennik danych 36: 2698 – Tajny

Wymagania: Nic

losowy: TAk

Lokalizacja: W górnej części poziomu, w którym znajduje się dziennik danych, znajduje się losowo umieszczony obóz.

Dziennik danych 15: 2200 – Bujający w obłokach

Wymagania: Nic

losowy: ♥♥♥♥ TAk

Lokalizacja: Ten jest schowany w tylnym rogu mapy. Przypadkowy kącik. Po prostu biegaj wokół krawędzi zaznaczonych obszarów na mapie.

Dziennik danych 22: 2325 – Sen

Wymagania: Czerwony bilet

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz kina, z tyłu.

Dziennik danych 23: 2422 – Punk nie umarł

Wymagania: Niebieski bilet

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz Muzeum, bezpośrednio nad wejściem.

Dziennik danych 24: 2445 – Harmonia

Wymagania: Zielony bilet

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz stadionu, bezpośrednio nad wejściem.

Dziennik danych 38: 2705 – Bohater

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Poza sekretnym obszarem (żółty na minimapie).

Dziennik danych 51: 2749 – Ostateczna walka

Wymagania: Wszystko 6 Kryształy

losowy: Nie

Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru (żółty na minimapie).

Okręg XIII

Dziennik danych 33: 2670 – Sprzątaczka

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Obok jednego z uszkodzonych obszarów.

Dziennik danych 35: 2683 – Król Tańca

Wymagania: Nic

losowy: Nie

Lokalizacja: Obok innego uszkodzonego obszaru.

Dziennik danych 20: 2450 – Podział

Wymagania: Aktualizacja skoku

losowy: Nie

Lokalizacja: W pokoju przed bossem, po prawej stronie, na szczycie półki

Ten poradnik o Roboquest został napisany przez Jakub. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze