Dokumentacja wszystkich lokalizacji dziennika danych.
Wprowadzenie
Dzienniki danych będą uporządkowane według poziomów, i zatytułowany następująco:
- Dziennik danych #:
- Wymagania dotyczące tytułu: _____
- losowy: Tak nie
- Lokalizacja: _____
Jeśli brakuje Ci konkretnego dziennika danych, możesz szukać zaginionych #. W przeciwnym razie, w przypadku niekompletnych poziomów skonsultuj się z tablicą światową w muzeum.
Większość dzienników danych będzie wymagała znalezienia sposobu na dotarcie do wysokich miejsc. Może to obejmować:
- Potrójny skok w spodniach rakietowych
- Plecak odrzutowy
- Pogostick
- Hak do chwytania
- Skoki rakietowe przez Commando Rakieta umiejętność
- Skoki rakietowe za pomocą broni wybuchowej
Dzienniki danych znalezione w takich miejscach zostaną wymienione jako wymagające “Aktualizacja skoku”.
Niektóre dzienniki danych będą wymagały posiadania łopaty w celu wykopania dziennika danych. Te miejsca wykopalisk mogą być trudne do zobaczenia, a czasem nawet pojawiać się wewnątrz ścian. Zaleca się zapisanie tych dzienników danych dla ostatni, i skorzystaj z Wykrywacz metali gadżet po odblokowaniu, co ułatwia jego lokalizację.
Niektóre lokalizacje dzienników danych są również losowe w plikach składowania. Mogą pojawiać się na ogólnym obszarze, które opisze przewodnik.
Ostateczny zapis danych będzie wymagał wszystkich sześciu kryształów mocy.
Kaniony
Dziennik danych 1: 1969 – Historyczne ślady
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Pomieszczenie startowe wewnątrz anteny radiowej.
Dziennik danych 42: 2736 – Punisher
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Bezpośrednio nad drzwiami startowymi znajduje się dziennik danych.
Dziennik danych 43: 2744 – Niespodziewany kumpel
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: TAk
Lokalizacja: Gdzieś na wyższym poziomie umieszczony będzie obóz z dziennikiem danych.
Dziennik danych 26: 2590 – Przyjazny list
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Tuż przed środkowym bezpiecznym pomieszczeniem, wskocz na górny obszar, aby znaleźć obozowisko Buddybota.
Dziennik danych 3: 2020 – Kryzys klimatyczny
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Tuż przed wejściem do Oazy będzie antena radiowa. Otwórz go, aby znaleźć dziennik danych.
Dziennik danych 44: 2744 – Stare dobre czasy
Wymagania: Klucz do ruin
losowy: Nie
Lokalizacja: Zaraz po wejściu na trasę Ruiny, dziennik danych będzie na klifie bezpośrednio za tobą. Na krawędzi ścian kanionu znajdują się metalowe platformy, po których możesz wskoczyć na nie.
Dziennik danych 40: 2711 – Budowniczy
Wymagania: Klucz do kamieniołomu, Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Przed wejściem do drzwi prowadzących na teren wykopalisk, wskocz na wyższy obszar. Po prawej stronie będzie otwór, gdzie dziennik danych będzie ukryty.
Dziennik danych 22: 2450 – Wykopany
Wymagania: Łopata
losowy: TAk
Lokalizacja: Losowe miejsce wykopalisk będzie zawierać dziennik danych.
Oaza
Dziennik danych 27: 2605 – Przerwa wiosenna
Wymagania: Buddybot
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz zamkniętego pokoju za wodospadem. Będziesz musiał znaleźć Buddybota i wyposażyć go, aby otworzyć drzwi.
Dziennik danych 45: 2744 – X oznacza miejsce
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: TAk
Lokalizacja: W pierwszym głównym obszarze przed środkowym bezpiecznym obszarem (duży okrąg, w którym znajduje się uszkodzony obszar i wodospad Johnny'ego. Na półce będzie mały obóz, które można zobaczyć z ziemi, patrząc w górę.
Dziennik danych 41: 2722 – Kawałek raju
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Na tyłach sekretnego obszaru, w którym znajdziesz wodospad Johnny'ego, będzie wysoka półka. Na górze będzie dziennik danych. Nawet jeśli jesteś włączony;masz broń wybuchową, możesz podnieść dziennik danych, podchodząc wystarczająco blisko krawędzi półki.
Dziennik danych 25: 2583 – Pomocna dłoń
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Ukryty w rogu środkowego bezpiecznego pokoju.
Dziennik danych 12: 2135 – Wyrocznia
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Tuż przed środkowym bezpiecznym pomieszczeniem Oazy będzie antena. Dziennik danych jest w środku.
Dziennik danych 9: 2125 – Mamy to
Wymagania: Łopata
losowy: TAk
Lokalizacja: Losowo umieszczone, trzeba wykopać.
Gruzy
Dziennik danych 46: 2745 – System bezpieczeństwa
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Po wejściu do Ruin, dziennik danych będzie bezpośrednio za tobą.
Dziennik danych 28: 2605 – 250 Decybel
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Po opuszczeniu pokoju startowego Ruin, dziennik danych będzie po prawej stronie, wysoko za samochodem.
Dziennik danych 14: 2140 – Roboquest
Wymagania: Niszczy ukończenie układanki (Nic)
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru w Ruins będzie martwy robot. Wejdź z nim w interakcję, by odnaleźć dziennik danych.
Dziennik danych 31: 2615 – Zwolnienie chorobowe
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz środkowego bezpiecznego obszaru, za skalną ścianą.
Dziennik danych 32: 2663 – Genialna inwestycja
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nieznany
Lokalizacja: Wewnątrz pokrytej mchem rury w pobliżu uszkodzonego obszaru.
Dziennik danych 4: 2106 – Umierająca planeta
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: TAk
Lokalizacja: Wewnątrz anteny radiowej obok drugiej walki na arenie, wysoko na półce.
Kamieniołom
Dziennik danych 5: 2115 – Projekt IRIS
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz pokoju startowego, wskocz na górny obszar za tobą, aby znaleźć dziennik danych wewnątrz anteny radiowej.
Dziennik danych 47: 2745 – Samotny kopacz
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: TAk
Lokalizacja: W pierwszej części mapy na górnym obszarze będzie znajdował się obóz. Będziesz
niesłychać w pobliżu elektro-swing.
Dziennik danych 7: 2121 – Ostatni ratunek
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: W pierwszej części mapy będzie antena radiowa, w której znajduje się dziennik danych.
Dziennik danych 30: 2611 – Budzik
Wymagania: Nic
losowy: TAk
Lokalizacja: W pomieszczeniu przed ostatnim bossem.
Dziennik danych 11: 2129 – Protokół Strażnika
Wymagania: Kod drzwi do tajnego obszaru
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru będzie dziura z dziennikiem danych na końcu.
Pola
Dziennik danych 10: 2126 – Uzdrawiająca Ziemia
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Bezpośrednio za miejscem odrodzenia, drogę na górę.
Dziennik danych X:
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Obok uszkodzonego obszaru, na wysokiej półce.
Dziennik danych 48: 2746 – Szczęśliwy dzień
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: TAk
Lokalizacja: W pierwszej części mapy w górnym obszarze będzie znajdować się kemping z dziennikiem danych.
Dziennik danych 19: 2448 – Matka Ochronna
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz zamkniętego pomieszczenia technicznego w środkowym sejfie, w małym kanale.
Dziennik danych 24: 2556 – Dziwacy
Wymagania: Łopata
losowy: TAk
Lokalizacja: Pochowany w przypadkowym miejscu wykopalisk.
Stacja Aqua
Dziennik danych 2: 1997 – Wyzwanie szachowe
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Za drzwiami do Stacji Odpadów. Znajduje się w prawym górnym rogu pokoju, tuż przed środkowym sejfem, ukryty za kilkoma winoroślami.
Dziennik danych 39: 2708 – Super Butler
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz środkowego bezpiecznego pokoju.
Dziennik danych 8: 2124 – Imponująca moc
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Również w środku bezpiecznego pokoju, na półce obok wyjścia.
Dziennik danych 49: 2746 – Otoczony!
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz areny, w drodze do Centrum Energetycznego, na górnym obszarze.
Dziennik danych 6: 2120 – Pod presją
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Tuż obok drzwi wyjściowych do Centrum Energetycznego.
Centrum Energetyczne
Dziennik danych 34: 2677 – Uzależnienie
Wymagania: Kod żywiołu
losowy: Nie
Lokalizacja: Po otrzymaniu pełnego kodu z Tech Lab, otwórz drzwi na początku Centrum Energii. Dziennik danych będzie w dziurze z tyłu pomieszczenia.
Dziennik danych 50: 2746 – Machinarium
Wymagania: Ulepszenia skoków
losowy: TAk
Lokalizacja: Na górnym obszarze pierwszej części poziomu będzie obóz z dziennikiem danych.
Dziennik danych 29: 2608 – Osądzono!
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Po wejściu do środkowego bezpiecznego obszaru, obok Med Bota będzie mały korytarz. Dziennik danych znajduje się na końcu.
Dziennik danych 29: 2451 – Armia Minionków
Wymagania: Klucz do laboratorium technologicznego
losowy: Nie
Lokalizacja: Po wejściu do środkowego bezpiecznego obszaru, będą zamknięte drzwi. Klucz odnajdziesz po wyjściu z poziomu “Ogrody Zagłady” i wejście do Aqua Gardens. Wewnątrz pomieszczenia będzie dziura, w której znajdziesz dziennik danych.
Dziennik danych 37: 2699 – Dziedzic
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: W pokoju przed bossem schowanym w kącie.
Miasto Haven
Dziennik danych 13: 2140 – Misja ukończona
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Górna część pokoju odrodzenia, w lewo.
Dziennik danych 36: 2698 – Tajny
Wymagania: Nic
losowy: TAk
Lokalizacja: W górnej części poziomu, w którym znajduje się dziennik danych, znajduje się losowo umieszczony obóz.
Dziennik danych 15: 2200 – Bujający w obłokach
Wymagania: Nic
losowy: ♥♥♥♥ TAk
Lokalizacja: Ten jest schowany w tylnym rogu mapy. Przypadkowy kącik. Po prostu biegaj wokół krawędzi zaznaczonych obszarów na mapie.
Dziennik danych 22: 2325 – Sen
Wymagania: Czerwony bilet
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz kina, z tyłu.
Dziennik danych 23: 2422 – Punk nie umarł
Wymagania: Niebieski bilet
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz Muzeum, bezpośrednio nad wejściem.
Dziennik danych 24: 2445 – Harmonia
Wymagania: Zielony bilet
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz stadionu, bezpośrednio nad wejściem.
Dziennik danych 38: 2705 – Bohater
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Poza sekretnym obszarem (żółty na minimapie).
Dziennik danych 51: 2749 – Ostateczna walka
Wymagania: Wszystko 6 Kryształy
losowy: Nie
Lokalizacja: Wewnątrz sekretnego obszaru (żółty na minimapie).
Okręg XIII
Dziennik danych 33: 2670 – Sprzątaczka
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Obok jednego z uszkodzonych obszarów.
Dziennik danych 35: 2683 – Król Tańca
Wymagania: Nic
losowy: Nie
Lokalizacja: Obok innego uszkodzonego obszaru.
Dziennik danych 20: 2450 – Podział
Wymagania: Aktualizacja skoku
losowy: Nie
Lokalizacja: W pokoju przed bossem, po prawej stronie, na szczycie półki