Guia passo a passo de conquistas de Gord

Aqui vou listar todas as conquistas e algumas dicas, baseado na minha experiência com o jogo.

Relacionado à campanha

Eles estão relacionados à campanha, então você os receberá automaticamente (com algumas exceções) conforme você segue a história principal. Não há muito o que explicar aqui.

Meu primeiro Gordo

Desbravador

Defensor

Estrategista

Midas

Diplomata

Sobrevivente

Vontade de ferro

Paladino

Herói

Crise Imobiliária

Este requer completar o cenário sem construir gord. Obtido automaticamente após terminar o capítulo VIII da campanha, onde você tem que passar pelo labirinto e nenhum gord pode ser construído.

Anos Maravilhas

Este é irritante. Exige que você NÃO atribua NENHUM trabalho às crianças durante toda a campanha. Para fazer isso, é necessário um planejamento avançado.

Em primeiro lugar, não atribua manualmente as crianças a nenhuma profissão disponível. E para o combate, certifique-se de que as crianças não ataquem ninguém.

Em segundo lugar, certifique-se de que NÃO tem filhos quando construir um novo edifício. Aprendi da maneira mais difícil que se uma criança estiver participando da construção, o que acontece AUTOMATICAMENTE, será tratado como trabalho, portanto, você não poderá obter essa conquista.

Meu conselho é evitar comprar bugigangas que estimulem a criança… velocidade de produção… Quero dizer, quão rápido eles nascem :Quanto a essa conquista, nascer um recém-nascido não é bem-vindo.

Nos primeiros capítulos, tente construir antecipadamente quaisquer estruturas necessárias para terminar a missão da história, antes de ter o primeiro recém-nascido em Gord. Mais tarde, quando você obtém a possibilidade de construir um posto avançado. Você pode colocar um novo edifício lá.

NÃO ordene que as crianças se mudem para qualquer lugar e façam qualquer coisa. Mesmo a simples ordem de movimento é considerada ordem e trabalho. Eu acho que as crianças são um fardo às vezes.

Então, quando você tiver a opção de construir um posto avançado, coloque novos edifícios lá e nunca, já tocou em crianças. Nem mesmo pressione-os. Fique longe.

Aquela pessoa especial

Simples. Deve acontecer automaticamente conforme você avança na campanha. Já que seus aldeões mais velhos geralmente terão níveis melhores em shills, você os escolherá de qualquer maneira. Meu conselho é mudar os nomes daqueles que você deseja mover nos cenários por algo facilmente reconhecível. Eu prefiro números.

Ruína do rei

Este requer terminar todos os cenários de campanha em morte permanente. O modo Permadeth tem a mesma dificuldade do Brutal, mas um salvamento que é sobrescrito.

Já que o jogo tem sérios problemas de IA, seus viligers continuarão morrendo, bu entrando em um grupo de inimigos em busca de recursos.

Tenha em mente que para mim o capítulo mais difícil foi o capítulo VII, onde você tem que sobreviver ao inverno rigoroso por 65 min de tempo no jogo. A comida é escassa. Sem cogumelos. Meu conselho é adiar o progresso rápido nos capítulos anteriores e explorar os mapas. Obtivermos “Pão fresco” acessório que reduz o consumo de alimentos 25% para todos os viligers, ou de preferência obter “Pão de Rebrota”, que reduz o consumo de alimentos em 100% por viliger. O segundo é muito melhor e preferível. Você pode explorar mapas e encontrá-los como tesouros ou, às vezes, são oferecidos a comerciantes para compra.. Parece haver comerciante no capítulo 2;4;6 e também encontrei um no capítulo 7. Certifique-se de visitá-los com frequência, pois eles reabastecem com frequência, para que você possa ter sorte e encontrar um ou mais para comprar.. Lembre-se de que você pode visitar várias vezes e sempre há uma chance de encontrar uma. Se tiver muita sorte, você poderá multar um para todos os seus viligers em um único cenário.

Cuidado também com o novo tipo de inimigo mostrado no capítulo VII. Gárgula. Difícil com forte ataque AoE que repele. Abordagem com grupo.

senhor das Moscas

Este é uma referência ao desenho animado polonês de mesmo nome. Pode ser obtido apenas durante a campanha. Em um único capítulo, você só pode ter no máximo duas crianças recém-nascidas (desde o primeiro já vai crescer, antes do terceiro nascer). Para fazer este eu aconselho terminar o primeiro cenário depois do nascimento da nova criança em Gord. desta forma você pode transferir o novo garoto para o segundo capítulo. Esteja avisado. A criança cresce, o progresso é transferido entre os capítulos, então certifique-se de abrir uma prisão no capítulo I logo após o nascimento da criança. Isso lhe dará tempo extra. No capítulo II você não será invadido, então não se preocupe. Repare o gord e deixe apenas 3 adulto para coleta de alimentos. O resto das pessoas é enviado para morrer. Quando você terá

2segundo filho, nesse momento você deve ter armazenamento máximo de alimentos, enviar 2 adultos morrerão. Quando estiver na metade do caminho para o terceiro filho ou até menos do que isso, envie um último adulto para morrer. Há uma grande chance de ocorrer um evento aleatório que lhe oferecerá +1 criança, mas se não for com essa tática, você poderá obter 3 crianças sem adultos.

Cenários personalizados

Eles podem ser obtidos apenas no modo de cenário personalizado.

Terror mata:

Limpador Ardawen

Mais calmo de Aitvar

Açougueiro de Rusalka

Matador de Foehn

Expulsor de Libera

Purgador de Morkul

Caçador Leyin

Executor Lauma

Lembre-se de que essas são as lutas mais difíceis de todo o jogo. Todos eles têm invocações e ataques AoE. Também habilidades especiais, como mais dano durante condições climáticas específicas (chuva/vento) ou cura. Antes de abordar leia e certifique-se do que é evitar ter buffs desnecessários neles. Além disso, eles são imunes a quaisquer feitiços ofensivos, mas sua convocação não é. Então SEMPRE aproxime-se do templo totalmente atualizado com todos os feitiços disponíveis e fé plena.

Na dificuldade Casual é preciso muito 11 pessoal para derrubar. eu vou com 10 adultos e nessa altura já 1 criança. Todos os adultos estão em modo de combate, o que significa que eles visitaram Axe Pit, campo de tiro com arco e salão de lança totalmente atualizados. Geralmente nenhum equipamento adicional é necessário, mas se você conseguir encontrar algo para dmg/survivability bost, então por favor use-o.

Ótimo começo

Concluir cenário personalizado. Auto explicativo

Liderança Principal

Este é muito mais fácil do que parece. Requer terminar o cenário em morte permanente… mas, você pode simplesmente escolher um objetivo principal fácil, como reunir recursos e NÃO configurar inimigos e SEM ataques, e além disso, alguns objetivos permitem que você escolha NÃO terror. Você será limitado apenas pelo tempo, mas a morte permanente lhe dá algo como 88 minutos IRL. Muito tempo. Fácil como uma torta.

Último homem de pé

Muito fácil se você escolher, por exemplo, coleta de recursos, depois de conseguir obter a quantia necessária, haverá um cronômetro informando para você manter uma quantidade igual ou acima desse nível. Geralmente está por perto 15-20 minutos. Durante esse tempo você pode eliminar sua população lutando, por exemplo, contra o terror, deixando apenas um sobrevivente. Observe que os viligers nocauteados ainda contam como vivos, até que eles finalmente morram. Fique de olho também no contador de recém-nascidos.

Entusiasta

Há 6 objetivos principais para escolher:

– Parâmetros mais altos (alcance o nível máximo de fé, crescimento gordo ou sanidade. O mais fácil é crescer)

– Reunindo recursos (um de madeira, junco, Comida, argila, ferro, ouro)

– Desafio de construção

– Simbiose de terror, onde você tem que cumprir as demandas do terror

– Caçador – matar o terror

– Caça ao tesouro – encontre item aleatório escondido no mapa

Subobjetivo não importa. Basta escolher um dos principais e qualquer subdomínio com o qual você se sinta melhor.

Campanha e cenário personalizado disponíveis

Essas conquistas podem ser obtidas durante a campanha ou em cenários personalizados.

Nasce uma lenda

O golpe mortal terá que ser desferido pela criança. As crianças têm poder atc de 3. Por que tão fraco? Tão fraco?

Melhor obtê-lo na campanha capítulo II, onde você pode sacrificar cild ou matar horrot. Como está enfraquecido e o HP está baixo, é fácil de conseguir aqui. Certifique-se de atacar com seus viligers e manter a criança viva com feitiços de suporte. Ao afundar horrores HP com viligers param por aí 100, então retire a maioria deles, saindo 2 ou 3 guerreiros e quando o HP está super baixo, como 20 pipa com cada um até que esteja morto.

Abençoado

Obtido com a atualização Temple lvl III (para atualização você precisa de argila e ferro)

Bolhas?!

Tenho 6 viligers tomando banho. Ou construir 3 Balias ou 2 e atualize para o nível II.

Hora da festa!

Assim como o anterior, mas em vez disso construa 3 Meaderias ou 2 e atualize para o nível II

A Ira de Daboh

Isso requer matar pelo menos 5 inimigos de uma vez com um uso de “Deus Raio” soletrar. Este é o feitiço ofensivo mais forte. Delas lota dmg e tenha um bom AoE. Os melhores alvos são Bloodworm, depois de emergir do solo, geralmente há muito mais do que 5. Mas outros grupos de 5+ os inimigos também são bons alvos.

Ventos Uivantes

O botão padrão no teclado para ligar/desligar os sentidos é “N”. APENAS PRESSIONE!

Se sangrar

Durante a campanha você encontrará muitos inimigos lendários. Cada tipo de inimigo tem um tipo lendário com mais HP e DMG. Aranha, quadro, lobo… Se bem me lembro do primeiro lendário você pode encontrar no capítulo III da campanha. Lembre-se sempre de vasculhar o mapa.

Jack de todos os negócios

Isso pode consumir muito tempo no cenário personalizado, mas é bastante fácil na campanha. Durante a campanha em todos os cenários (exceto eu e acho que VIII) você pode conhecer professores qualificados. Uma habilidade por capítulo. Continue visitando e aprendendo até que todas as habilidades estejam no nível máximo. Não funciona para viligers que possuem uma habilidade inalcançável.

Últimos Ritos

Fácil. Construir “Cemitérios”, ter um viliger morto, escolher cadáver (não inconsciente). VViliger deverá colocar mortos automaticamente em cemitério.

Prosperidade

Tenha nível máximo de crescimento (nível V.Fort- começa em 4000 pontos), fé ( nível V.Devotado- começa em 4000 fé) e sanidade (nível v.Esperançoso – começa em 4000 pontos). Fácil se acontecer de você terminar a missão secundária que aumenta a fé e a sanidade. Além disso, se você construir “Campo de grãos em Gord, você não terá que sair para comer. então basta colocar todos os outros em gord e fazer com que sua sanidade cresça.

O mais, o mais alegre

a quantidade máxima de viligers que você pode ter é 16. Obtenha-os através do crescimento infantil ou obtenha-os no mundo libertando prisioneiros ou alistando viajantes. Além disso, alguns eventos aleatórios podem resultar na obtenção de novos viligers.

Tempo para e aventura

As missões secundárias aparecerão aleatoriamente conforme você explora ou apenas transfere algum tempo gasto no cenário. Se você mudar de eventos aleatórios, ao configurar o jogo personalizado, não haverá nenhum desses. Pedidos de horrores também são considerados missões secundárias.

Funciona como um encanto

Você precisará do nível máximo do templo para isso. “Ao controle” feitiço é o que você procura. Durante a campanha você deve usá-lo em algum ponto do capítulo VIII: Controle o urso e ordene que ele mate uma das aranhas que estão por perto.

Os dois últimos são os mais difíceis, mais idiota, pior tipo de conquistas que alguém poderia imaginar, então. Eles não exigem habilidade, eles exigem tempo desperdiçado. Muito tempo.

Lutador

Faça um sujeito morrer de velhice sob a influência de duas aflições. Você pode ter um físico e um mental de cada vez. Alguns tornarão isso impossível. Por exemplo, um fará seu viliger perder 1 HP MÁXIMO por dia, o que significa que morrerá depois que o HP máximo atingir 0. Toda vez que você tenta obter a aflição, logo antes de HP ou sanidade cair para 0 ah, salve-me. Se as doenças causarem a morte em pouco tempo, relogue. Bom pode ser aquele que deixa Viliger cego para qualquer luz (constante perda de sanidade devido à falta de luz solar). Isto pode ser combatido simplesmente mantendo Viliger na hidromelaria e irá contrariar a perda constante. fisicamente pode ser cleptomania, fazendo Viliger roubar equipamentos de outros ou praga, que faz com que os viligers circundantes sejam envenenados (mas não a barreira da peste). Você pode isolar tal indivíduo no posto avançado.

Depois de receber duas aflições, é apenas uma questão de perder tempo. Muito tempo.

Vida maravilhosa

Fazer com que uma criança nascida em Gord morra de velhice. Isso é ainda pior que o anterior, pois precisa de ainda mais tempo. Você tem que ter uma criança que nasce em Gord e morre de velhice. Você pode tentar combinar este com

Lutador

Isso me levou literalmente por aí 10 Horas IRL para que a criança morra. Alcançar a antiguidade demora muito.

Felizmente, ao contrário de muitos jogos, este permite almoçar em monitor lateral (se acontecer de você ter dois) para que você possa assistir algo ou até mesmo jogar outro jogo se o seu PC permitir. Você ainda precisa manter uma quantidade mínima de gerenciamento. Alguém morre em Gord e você não escolhe o corpo a tempo, o corpo permanecerá impossível de ser selecionado e espalhará doenças matando seus filhos viligers mais do que você gostaria. Também “Lua de sangue” evento ocorre regularmente. Uma notificação idiota aparece na tela e você deve reconhecer, caso contrário, ele não disparará e você perderá tempo.

O fim

Mão do Rei

Obtenha todas as outras conquistas. Parabéns.

Você conseguiu. Deve demorar aprox 40-60 horas máx., dependendo de quão bem você comprime, obtendo conquistas no mínimo de jogadas possível.

Este guia sobre Gordo Foi escrito por astobate. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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