A floresta

Como alterar o campo de visão (FOV) na floresta

Sempre quis jogar com um FOV maior que 95? Este guia mostrará como aumentar ou diminuir os limites de FOV na Floresta.

Introdução

neste guia, Vou demonstrar como ajustar o limite de FOV em The Forest. Por padrão, o FOV é limitado a um mínimo de 60 e no máximo 95 graus. Se você deseja usar valores além deste intervalo, você precisará modificar os arquivos do jogo.

Instalando o dnSpy

Para modificar o limite FOV, você precisará editar os arquivos do jogo usando dnSpy.

Começar, visite a última versão do dnSpy e role para baixo para encontrar os links de download. Clique em “dnSpy-net-win64.zip” e extraia todos os arquivos para uma pasta de sua preferência. Você pode excluir esses arquivos assim que terminar a correção.

Próximo, lançar “dnSpy.exe” para prosseguir com as seguintes etapas.

Abrindo os arquivos do jogo

Agora, abriremos o arquivo do jogo que requer edição.

Localize o seu “A floresta” diretório do jogo e navegue até: A Floresta/TheForest_Data/Managed.

Você pode acessar o diretório do jogo clicando com o botão direito em The Forest no Steam, selecionando Propriedades, clicando na guia Arquivos locais, e escolhendo Navegar.

Dentro do “Gerenciou” pasta, você encontrará vários arquivos .dll. O único arquivo que você precisa editar é “Assembly-CSharp.dll”.

Arraste e solte este arquivo no dnSpy para abri-lo.

Editando os limites do FOV

Agora vamos nos aprofundar na parte mais complicada do processo. Estaremos editando o código responsável por limitar os valores de FOV no menu.

Primeiro, precisamos localizar a classe correta que lida com a entrada do mouse. Esta classe é chamada “Opções do menu.”

Para encontrar esta classe, navegue para o lado esquerdo do dnSpy em “Assembly-CSharp” -> “Assembly-CSharp.dll” -> “{ } -” -> “Opções do menu.”

Próximo, precisamos descompilar e editar o método chamado “Copiar configurações da GUI().” Para realizar isso, expanda a classe MenuOptions e clique com o botão direito em “Copiar configurações da GUI().” No menu de contexto, selecionar “Editar Método (C#)…”

Na nova janela pop-up, agora você poderá editar o código. Procure a seguinte linha de código, que deve estar em torno da linha 160:

Esses valores representam os limites do controle deslizante FOV. O valor certo (predefinição 60) corresponde ao FOV mínimo, enquanto o valor esquerdo (predefinição 35) representa o intervalo. Somando esses dois valores, você obtém o valor máximo de FOV (60 + 35 = 95).

Suponha que queiramos definir um novo FOV mínimo de 90 e no máximo 130. Nesse caso, precisamos ajustar o mínimo (valor certo) para 90 e o intervalo para 40 (90 + 40 = 130) do seguinte modo:

Depois de editar esses valores, Clique em “Compilar” localizado no canto inferior direito do pop-up.

No entanto, ainda não terminamos. Precisamos repetir este procedimento para outra função.

Desta vez, queremos editar “OnChangePreset().” Clique com o botão direito nele e selecione “Editar Método (C#)” de novo.

Role para baixo e localize a seguinte linha de código, que deve estar em torno da linha 470:

Basta inserir os mesmos valores que você usou antes (90 e 40 em nosso exemplo). Depois de fazer as alterações, Clique em “Compilar” no canto inferior direito.

A etapa final é salvar as alterações feitas. Clique no botão salvar na barra de ferramentas, como mostrado na imagem abaixo:

E clique “OK” no próximo diálogo:

Este guia sobre A floresta Foi escrito por LNX. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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