Sem tempo para relaxar passo a passo, Pontas, e truques

Este guia fornecerá uma visão geral do No Time to Relax e oferecerá dicas e estratégias para ajudá-lo a começar a jogar..

Objetivo

O objetivo do jogo é marcar pontos com base em quatro estatísticas: Dinheiro, Saúde, Educação, e felicidade. Adicionalmente, possuir um animal de estimação pode contribuir para sua pontuação geral. Existem três objetivos de bônus ocultos que oferecem pontos menores e um elemento competitivo.

  • Dinheiro: Esta estatística reflete sua riqueza monetária, que você pode acumular através do trabalho, investindo, e ganhando juros de sua conta bancária.
  • Saúde: Seu bem-estar físico é medido por esta estatística. Você pode melhorá-lo visitando a academia, comprar itens da loja de eletrodomésticos, participando do evento de cultura de caminhada, cuidando do seu animal de estimação, e comprar comida de limpeza depois de ter uma geladeira.
  • Educação: A estatística de educação pode ser aumentada buscando diplomas na faculdade. O tempo necessário para investir em educação depende da duração do jogo.
  • Felicidade: Esta estatística pode ser aprimorada de várias maneiras, como comprar comida no Cluckers, interagindo com seu animal de estimação, compras no shopping e loja de eletrodomésticos, e compra de ingressos no centro cultural.
  • animais de estimação: Você tem a opção de comprar um animal de estimação para $99 no Shopping. Cuidar da saúde do seu pet é fundamental para aumentar a pontuação dele. Passar tempo com seu animal de estimação em seu apartamento e fornecer-lhe brinquedos pode aumentar sua pontuação de felicidade. No final do jogo, animais de estimação contribuem com pontos com base em seus níveis de saúde e felicidade.
  • Bônus: Cada jogo apresenta três objetivos de bônus ocultos que fornecem um pequeno aumento de pontuação. Esses objetivos podem ser descobertos lendo o jornal no mercado.

Localizações

  • Habitação a preços acessíveis: O aluguel deste lugar é $200, pagável a cada 4 voltas. Embora seja mais barato que o apartamento chique, há risco de roubo de itens durante ondas de crimes. Adicionalmente, morar aqui parece atrair mais eventos aleatórios desfavoráveis.
  • Mercado: Se você possui uma geladeira, você pode comprar comida deste local. No entanto, não é aconselhável comprar comida aqui se você não tiver geladeira. O mercado também oferece bilhetes de loteria com uma pequena chance de ganhar cerca de $500. O jornal disponível aqui revela objetivos de bônus ocultos para o jogo. A conclusão desses objetivos lhe dará um pequeno aumento em sua pontuação final.
  • Habitação de luxo: O aluguel deste apartamento de luxo é $400 e é devido a cada 4 voltas. Recomenda-se mudar para cá em uma curva de aluguel antes de pagar o $200 para o apartamento inicial. o $400 pagamento cobre seu aluguel para a semana. Uma vantagem de morar aqui é que seus pertences estão protegidos contra roubo durante eventos de onda de crimes.
  • Banco: Visite o banco para pagar o aluguel, depositar e sacar dinheiro, e até contrair empréstimos (embora não valha a pena até que você tenha algum dinheiro). Vale a pena notar que qualquer dinheiro depositado no banco rende aproximadamente 5% juros por turno, que pode acumular uma quantidade significativa ao longo de um jogo mais longo. O banco também oferece investimentos na aba corretora, mas tenha cuidado, pois mudanças inesperadas no mercado podem resultar em perdas.
  • VexCorp: A VexCorp oferece três opções de transporte diferentes para viagens mais rápidas pela cidade, assim como o VexPhone, que permite que você faça pagamentos diretamente de sua conta bancária.
  • escritório de empregos: Aqui é onde você pode encontrar empregos disponíveis. O escritório tem guias separadas para cada local na cidade, mas nem todos os locais oferecem oportunidades iguais.
  • Centro Cultural: Visite o Centro Cultural para comprar ingressos para o evento. No turno seguinte, seu cartão de evento aleatório será substituído por um evento cultural positivo, ganhando felicidade e/ou saúde.
  • Universidade: A Universidade é o único local onde você pode melhorar seu nível educacional.
  • Loja de eletrodomésticos: Aqui, você pode comprar vários aparelhos para o seu apartamento. A torradeira e as abas da TV oferecem felicidade, enquanto a aba do ar condicionado traz benefícios para a saúde. Comprar itens nesta loja é uma das maneiras mais eficazes de aumentar sua felicidade. No entanto, o item mais crucial a considerar é a geladeira (consulte as estratégias para mais detalhes).
  • Shopping center: Dirija-se ao shopping para comprar roupas quando os eventos solicitarem que você o faça. Eles também vendem itens de decoração de apartamento, que contribuem para a sua felicidade. Adicionalmente, você pode encontrar animais de estimação e produtos para animais de estimação aqui. Cuidar bem de animais de estimação aumenta sua pontuação final em uma categoria separada.
  • Cluckers: Esta é a opção de fast food local na cidade, e é sua única opção de comida se você não tiver uma geladeira. No início, é essencial visitar Cluckers a cada turno para comer. Não fazer isso resulta em uma penalidade de tempo significativa. Esteja atento ao consumo excessivo de batatas fritas, pois leva a penalidades negativas. Uma estratégia recomendada é alternar entre comprar batatas fritas em um turno e um hambúrguer Clucker no próximo, e assim por diante.
  • Academia: A academia é o local principal para melhorar sua saúde. Treinar na academia é uma maneira acessível e eficaz de reduzir o estresse, principalmente no começo do jogo. Para melhoria da saúde do meio ao fim do jogo, ioga é altamente recomendado. É melhor ignorar o “deixando queimar” ou opções de shake de proteína, pois não parecem fornecer benefícios significativos.

Trabalho e Educação

Avançar em sua carreira é crucial neste jogo para ganhar uma renda substancial. Para garantir um emprego, você precisa atender a três requisitos: experiência de trabalho, Educação, e disponibilidade.

Experiência de trabalho: Cada vez que você clicar no “trabalhar” aba, você ganha experiência de trabalho equivalente ao seu salário por hora. Por exemplo, se você começar com um $4 trabalho por hora, você ganha 4 pontos de experiência cada vez que você trabalha. Trabalhos com salários mais altos exigem mais experiência.

Principais limites a serem considerados:

  • 100 – $6/trabalhos de horas
  • 200 – $7/trabalhos de horas
  • 400 – $9/trabalhos de horas
  • 800 – $14/hora de trabalho no mercado (uma opção lucrativa)

Educação: Inicialmente, você pode trabalhar em $4 e $6 empregos por hora sem nenhuma educação. Portanto, não vale a pena perder tempo buscando educação nas primeiras quatro rodadas do jogo, exceto talvez por um jogo de 10 semanas. Os dois primeiros graus exigem apenas 6 investimentos de seu tempo cada. Consequentemente, você pode obter um diploma em uma única semana, uma vez que já tenha experiência de trabalho suficiente para se qualificar para cargos com salários mais altos.

Disponibilidade: A disponibilidade de empregos parece ser um tanto aleatória. Se o local desejado não estiver oferecendo vagas, as chances são de que outro local com a mesma taxa de pagamento possa ter uma vaga (embora nem sempre seja assim).

Roupas: É importante observar que cada trabalho tem requisitos específicos de vestuário, e você não poderá trabalhar sem o traje adequado. Deixar de observar esse requisito ao mudar de emprego pode resultar em perda de tempo.

Dicas Gerais:

  • Eu recomendo começar com seu primeiro emprego na Cluckers, pois está convenientemente localizado perto de moradias baratas, o ginásio (para redução precoce do estresse), e permite que você coma onde você trabalha.
  • Para o seu segundo emprego, considere uma posição de $ 6/hora no mercado ou shopping, que oferece um curto tempo de viagem e proximidade com Cluckers e a academia.
  • Como seu terceiro emprego, almejar uma posição de US$ 7/hora no mercado.
  • Para o seu quarto emprego, almejar uma função de US$ 9/hora no mercado.
  • Chegando ao quinto emprego, uma posição de $ 14/hora no mercado, pode ser desafiador em um jogo de 10 semanas, mas é uma opção altamente recompensadora se você conseguir alcançá-la.

Comida e Comer

Todo mundo gosta de uma boa refeição, e os avatares em NttR não são exceção. Pular uma refeição no jogo resulta em um grande -80 penalidade de tempo, que pode ter um impacto significativo.

Começo de Jogo (Semana 1-10):

  • Durante esta fase, Cluckers é o seu lugar para refeições. A melhor estratégia aqui é alternar entre pedir batatas fritas e hambúrgueres Cluck. Seja cauteloso para não consumir batatas fritas em excesso, pois pode desencadear cartas de eventos desagradáveis. As outras opções no Cluckers são superfaturadas e fornecem apenas aumentos mínimos de felicidade, que pode ser obtido de fontes melhores mais tarde no jogo.

Meio do jogo (Semana 11-18):

  • Por este ponto, você deveria ter comprado ou estar perto de comprar uma geladeira. Adquirir uma geladeira deve ser sua principal prioridade e a primeira grande compra que você faz. Isso economizará uma quantidade considerável de tempo e dinheiro, tornando-o o melhor investimento no jogo. Depois de ter uma geladeira, é aconselhável comprar comida a granel (a opção de 4 semanas) do mercado. Não há necessidade de retornar ao Cluckers depois disso.

Último jogo (Semana 19+):

  • Nas fases posteriores do jogo, você pode diversificar suas compras de alimentos adicionando alguns alimentos de limpeza. Estes fornecem um impulso de saúde e podem ser comprados como um suprimento de uma semana para $120. No entanto, pessoalmente, Acho mais econômico confiar no yoga para melhorar a saúde, e raramente opto por comprar alimentos de limpeza.

Eventos

No início de cada turno no jogo, você vai encontrar um evento. Esses eventos geralmente são aleatórios, mas você pode influenciá-los comprando um ingresso no centro cultural no turno anterior. Os eventos culturais são sempre de natureza positiva.

Eventos notáveis ​​incluem:

  • Aluguel: Este evento ocorre a cada 4 voltas. O aluguel de moradia barata é $200, enquanto para casas de luxo é $400. Deixar de pagar o aluguel resultará em cobrança de juros sobre o saldo devedor. Adicionalmente, uma porcentagem do saldo será deduzida do seu salário toda vez que você trabalhar, aumentando seu nível de estresse.
  • Precisa de roupas novas: Quando este evento ocorre, sua roupa será destruída, e seu personagem aparecerá em suas roupas íntimas no turno seguinte. Você não poderá trabalhar ou frequentar a escola até comprar roupas novas no shopping. Se você não tem dinheiro suficiente para roupas, sua única opção é relaxar em seu apartamento. No turno seguinte, você receberá dinheiro suficiente para comprar as roupas necessárias.
  • ondas de crime: Ondas de crimes normalmente duram 2-3 voltas. Após o anúncio de uma onda de crimes, há uma chance de você ser assaltado se tiver dinheiro consigo. Adicionalmente, se você mora em moradias baratas, existe a possibilidade de um item aleatório em seu apartamento ser roubado. Você pode evitar essas duas situações mantendo seu dinheiro no banco e mudando-se para uma casa chique..
  • investimentos: Duas voltas depois de comprar um investimento, será vendido, e você será notificado se teve lucro ou prejuízo. Os investimentos podem ser uma maneira lucrativa de ganhar dinheiro se você estiver disposto a correr o risco. No entanto, tenha em mente que o mercado às vezes pode se comportar de forma imprevisível.
  • Loteria: Se você ganhar na loteria, você será notificado no turno seguinte após a compra do ingresso. O prêmio geralmente equivale a cerca de $500. As chances de ganhar são relativamente pequenas, embora aconteça ocasionalmente.
  • Eventos Culturais: Esses eventos sempre têm um efeito positivo, concedendo-lhe felicidade ou saúde. Mais importante, eles substituem o evento aleatório que normalmente ocorreria durante esse turno.

Dicas e Estratégias

As seguintes estratégias são eficazes para qualquer modo de jogo, exceto o curto (10 semanas):

Semanas 1-4:

  • No primeiro turno, compre um passe de ônibus da VexCorp para melhorar sua velocidade de viagem até que você possa comprar um carro (pular a scooter para priorizar a economia para uma geladeira). Conseguir um emprego na Clucker's, comer algumas batatas fritas, e passar o resto do tempo trabalhando. Concentre-se em acumular dinheiro suficiente ($200) e experiência de trabalho (100) no quarto turno para pagar seu aluguel e garantir um emprego de $ 6 / hora. Ao pagar o aluguel, não se esqueça de verificar o corretor para potenciais oportunidades de investimento. Evite ir para a faculdade nesse período.

Semanas 5-8:

  • Fique de olho na sua experiência de trabalho. Assim que você chegar 200, é hora de concluir seu primeiro diploma e atualizar para um emprego de $ 7 / hora. Durante esta fase, pretende começar a economizar para uma geladeira, qual é o investimento mais benéfico no jogo. Gerencie o estresse visitando a academia.

Semanas 9-12:

  • Por enquanto, você deveria ter adquirido uma geladeira, o que melhora significativamente a sua qualidade de vida. Se não, priorize a obtenção de um. Você provavelmente concluirá seu segundo grau e garantirá um emprego de $ 9 / hora durante este período. Se você ainda não, comece a guardar dinheiro no banco para ganhar aproximadamente 5% interesse cada vez. Depois de ter uma geladeira, considere ter um animal de estimação para acumular pontos (sincronize a comida do pet com sua geladeira). Gerencie o estresse interagindo com seu animal de estimação ou visitando a academia.

Semanas 13-16:

  • Você deve ser capaz de comprar um carro neste momento, tornando o transporte mais conveniente. Depois de comprar o carro, invista em um VexPhone e deposite todo o seu dinheiro no banco para ganhar juros. Você também deve estar perto de terminar um mestrado em negócios, que desbloqueia o lucrativo trabalho de $ 14/hora no mercado. Objetivo de ter entre 1,000 e 2,000 no banco para gerar juros decentes. O evento de aluguel na semana 16 é um momento adequado para considerar a mudança para uma casa chique.

Semanas 17-20:

  • Dependendo da duração do seu jogo, você pode optar por seguir o próximo trabalho, que paga $ 15/hora no banco (requer roupas de negócios). Por este ponto, você deve ter uma quantia considerável de dinheiro no banco, ganhando juros e oferecendo oportunidades de investimento.

Para jogos longos (semana 20-30):

  • Gaste seu dinheiro com ioga, compras na loja de eletrodomésticos ou shopping, e maximizando sua barra de educação. Mantenha trabalho suficiente para manter sua barra de dinheiro alta e continuar ganhando juros.

Para jogos de maratona (semana 20+):

  • Apontar para o cargo de CEO na VexCorp, mas note que requer uma quantidade significativa de experiência de trabalho e educação. Já que você estará maximizando toda a árvore da universidade, concentre-se em aumentar suas barras rapidamente por meio de ioga e compras adicionais. alternativamente, considere primeiro seguir uma rota de educação em engenharia e obter empregos na loja de eletrodomésticos ou na VexCorp.

As dicas a seguir são específicas para jogos curtos (10 semanas):

Semanas 1-4:

  • Siga as dicas fornecidas para outros modos de jogo com os seguintes ajustes: Considere comprar um animal de estimação por volta do terceiro turno, contanto que você tenha experiência de trabalho suficiente para mudar para um novo emprego no quarto turno.

Semanas 4-8:

  • Não há necessidade de economizar para uma geladeira em jogos curtos, portanto, sinta-se à vontade para gastar mais em ioga e compras que aumentem a felicidade durante esse período. Você só precisa concluir o segundo grau para maximizar sua barra de educação em jogos curtos, então trabalhe para conseguir isso.

Semanas 9-10:

  • Em jogos curtos, geralmente não vale a pena tentar economizar dinheiro ou comprar o VexPhone. É totalmente possível garantir o trabalho de US$ 9/hora nessa época, por isso não é aconselhável apontar para algo mais alto.
Este guia sobre Sem Tempo para Relaxar Foi escrito por Josh8302. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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