o guia passo a passo de conquistas da câmara branca

Um guia para obter todas as conquistas na Câmara Branca: edição de aniversário. Este é um jogo curto e para melhor experiência, é aconselhável que você jogue sozinho primeiro. Você definitivamente desbloqueará a maioria das conquistas finais sem ajuda adicional, então dê uma olhada apenas se você ficar preso.

Terminações

Há 4 finais de histórias e 4 finais de cenas de morte no jogo. Cada um deles lhe dá uma conquista.

Lógica por trás do cálculo final

Você já deve ter notado um quadro negro que altera o número de linhas desenhadas nele, que eventualmente forma um objeto específico que você também pode ver no jogo. Esta é a maneira do jogo mostrar quantos “pontos” (por falta de um termo melhor) você tem no momento com o número máximo sendo 6, quando o desenho completo for revelado.

Quantos pontos você tem quando inicia a conversa após o Vent, decide qual final você obtém. Há 6 ações (incluindo apenas iniciar o jogo) isso lhe dá um ponto e 1 ação que prejudica um ponto.

  • Comece o jogo – +1
  • Selecione “Sim” por “Você se arrepende?” no começo – +1
  • Tente libertar a pessoa no tubo com o machado antes de usar o console – +1
  • Tente aquecer a pessoa no freezer com um cobertor antes que ela se vire – +1
  • Corte o fio do analisador – -1
  • Cubra o cadáver montado com um cobertor – +1
  • Selecione “Não” quando questionado sobre “…espalhando uma doença” na sala de quarentena (segunda questão). – +1

Finais de história

  • 0 pontos – Final atormentado. “O pior dos piores” Conquista
  • 1-2 pontos – Final maldito. “Irredimível” Conquista
  • 3-5 pontos – Fim da redenção. “Redenção” Conquista
  • 6 pontos – Final de comédia. “Bobagem” Conquista

Finais de morte

  • Use a porta que leva à ilha várias vezes – Fim do espaço. “Cuidado onde pisa” Conquista
  • Não escape da cena da tortura elétrica (leva alguns minutos) – Fim da eletrocussão. “Quentinho!” Conquista
  • Entre e saia da sala com a geladeira pendurada antes de resolver o quebra-cabeça 3 vezes – Venenoso (Soletrado Venemous no jogo) final. “De preferência antes de” Conquista
  • Responda negativamente à primeira pergunta na sala de Quarentena – Final decadente. “Paciente” Conquista

Buscador de conhecimento

Como as conquistas originalmente apresentavam erros por alguns dias, talvez seja necessário verificar novamente.
Mas parece que assistir/ler/ouvir o conteúdo da torre cinza acabará por desbloquear essa conquista.

Tesouro enterrado

Essa conquista é, de uma forma, uma atualização na forma como a torre cinza costumava ser escondida nas versões mais antigas do jogo e, Como tal, requer algum pensamento inovador para resolver. Fornecerei dicas gradualmente com uma solução simples no final.

Segredo escondido nas telas finais

Cada tela de final de história tem uma dica para um elemento oculto no jogo ou um recurso oculto, mas o que é menos óbvio é que existe uma pequena sequência de números ou números e letras escondida na parte superior da tela. Lendo da esquerda para a direita (e ignorar que as cenas de morte só lhe dão duas cordas, com 2 duplicatas), você entende isso:

44415441 30303130 2E4F4747 2E5A4950 5245444F 50455241

Decifrando o segredo

Você já deve ter reconhecido que esta sequência pode ser escrita em hexadecimal. Então, o que acontece se você usar uma ferramenta de tradução para convertê-lo em texto?

DADOS 0010 .OGG .ZIP REDO PERA

Se você abrir os arquivos do jogo, na pasta Assets você verá um arquivo chamado “Dados0010.ogg”. O que acontece se você renomeá-lo para um arquivo .zip? Acontece que, essa é sua extensão real e você pode abri-la como um arquivo. Exceto que requer uma senha. Tente inserir o restante da nossa tradução hexadecimal sem espaço e em letras maiúsculas, aquilo é “REDOPERA”.

Fazer isso lhe dará uma nova peça de drama de áudio, feito especificamente para a edição de aniversário. Mas isso não irá desbloquear a conquista, é claro, já que é um arquivo .mp3 que você ouve fora do jogo. No entanto, talvez contenha dicas que irão ajudá-lo dentro do jogo?

Nós iremos, houve letras vermelhas curiosas dentro dos e-mails opcionais que você pode ler no painel Comunicações. Poderia ajudar?

Desbloqueando a conquista

Depois de iniciar o jogo, entre na torre cinza. No canto inferior direito você verá a letra π (Pi). Clique nele para ver a tela de login.

As informações de login podem ser deduzidas do arquivo de áudio secreto – isso seria “VERMELHO”.
O código de acesso pode ser obtido nas letras vermelhas dos e-mails – isso seria “ABRIR”.

Depois de fazer, você terá acesso a uma imagem adicional e a conquista será desbloqueada.

Devido aos problemas com conquistas nos primeiros dias, Não sei se alguma das etapas acima ou desbloquear conquistas finais primeiro é necessária para que o botão Pi apareça. Mas você também pode seguir a história conforme pretendido para obter o melhor efeito.

Este guia sobre a câmara branca Foi escrito por Tecido Klarden. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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