تتعدد & بليد II: بانرلورد

تتعدد & بليد II: تحديث Bannerlord 1.3.0 لفرع بيتا متاح الآن

جنبا إلى جنب مع الافراج عن تحديث 1.2.0 للفرع الرئيسي, قامت مطور TaleWorlds أيضًا بطرح Mount & بليد II: تحديث Bannerlord 1.3.0 لفرع بيتا.

Mount and Blade الجديدان 2 فرع بيتا 1.3.0 تم الافراج عنهم اليوم, 24 أبريل, لمعالجة المشكلات التي تظهر في وضع اللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين في اللعبة. تلقى كلا الوضعين إصلاحات بشأن مشكلات الأعطال وتغييرات طفيفة في طريقة اللعب.

بالإضافة الى, تحديث فرع بيتا 1.3.0 يتضمن أيضًا تحسينات في الاستقرار والأداء. لمعرفة المزيد حول ما هو جديد في Mount & بليد II: فرع Bannerlord بيتا, تحقق من سجل التغيير أدناه.

تحديث: تحديث Bannerlord 1.3.0 تم نقله إلى الفرع الرئيسي. تحقق من التفاصيل الأخرى هنا.

تتعدد & بليد II: تحديث Bannerlord 1.3.0 ملاحظات تصحيح فرع بيتا

لاعب واحد

تحطم

  • تم إصلاح عطل نادر حدث عندما بدأ حدثان متعلقان باللاعبين على خريطة الحملة في نفس الوقت.
  • تم إصلاح مشكلة تجميد اللعبة التي حدثت عند إقناع طرف ما في منتصف الاستعداد للحصار.
  • تم إصلاح مشكلة حيث أدى تعظيم السمات ونقاط التركيز إلى تعطل اللعبة.

أداء

  • تقليل أوقات تحميل المشهد بشكل ملحوظ.
  • تحسينات في أداء المعارك.

الموقع

  • تحسينات, الإضافات والتصحيحات لبعض النصوص.
  • تحديثات الترجمة التركية.

فن

  • 3 تمت إضافة خلفيات قائمة جديدة.
  • تمت إضافة نقاط هروب منظمة العفو الدولية في القرى.
  • تحديث بعض LODs الدعامة.
  • تم إصلاح بعض مشاكل فيزياء الشبكات الشبكية.
  • تم إصلاح بعض المشكلات في مشهد حانة Empire.
  • تم إصلاح مشكلات مستوى التفاصيل في مشهد مخبأ الغابة.
  • تم إصلاح مشاكل القص على الملابس المختلفة.

الرسوم المتحركة

  • تمت إضافة رسوم متحركة للهجوم من Glaive لراكبي الجمال على خريطة الحملة.
  • إصلاح الرسوم المتحركة لمراحل إنشاء الشخصية الأولية.

خريطة الحملة

  • تم تقليل استخدام ذاكرة GPU لخريطة العالم.

واجهة المستخدم

  • تم إصلاح ثغرة في المخزون تسمح للاعب بأخذ معدات الأبطال الذين انضموا للحزب في مهمة.
  • تم إصلاح خطأ أثناء إغلاق اللعبة باستخدام ALT-F4.
  • إصلاحات وتعديلات طفيفة في نافذة التنبيه المنبثقة, مطور الشخصية.
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في تجميد اللعبة أثناء تغيير إحصائيات العناصر المقارنة باستخدام ALT في حالة عدم توفر عنصر للمقارنة في المخزون.
  • التنسيب الثابت للامتيازات, معدل التعلم الكامل والمؤشرات العمودية للمهارة الحالية في مطور الشخصية.
  • يتم عرض أيقونة تثبيت السرعة الثابتة للحيوانات غير القابلة للتركيب.
  • تحسن طفيف في الأداء لتغذية قتل النقاط الذهنية ولوحة نتائج النقاط الذهنية.
  • تم إصلاح تنسيق تلميح الصحة الخاص بالطرف الرئيسي في شريط معلومات الخريطة.
  • جعل شاشة مطور الشخصيات أكثر ملاءمة للشاشة العريضة.
  • تمت إضافة خيارات تصفية Destroyed and Not Destroyed إلى صفحة قائمة العشائر في الموسوعة.
  • تمت إضافة خيارات تصفية الحالة Alive / Dead إلى صفحة قائمة أبطال الموسوعة.
  • العشائر المدمرة’ تظهر لافتات الآن أقل تشبعًا في صفحات الموسوعات.
  • أصبحت لوحة الوحدات النمطية المحملة في Saved Games قابلة للتمرير الآن.

المعارك والحصار

  • زيادة تأثير ميزة العدد في معارك المحاكاة.
  • تستمر معارك هجوم الحصار الآن لفترة أطول في المحاكاة.
  • زيادة تأثير جودة الجدار في محاكاة هجوم الحصار.
  • تتحقق مهام المعركة من نضج العملاء أثناء التفريخ وتزيد العمر إذا لزم الأمر.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في سقوط الذكاء الاصطناعي من الجدران في موضع تثبيت برج الحصار.
  • خلال سالي الرافضة, تعتبر الحاميات الآن كل قوة معادية خارج المستوطنة, ليس فقط الأحزاب التي تنتمي إلى نفس الفصيل مع زعيم معسكر الحصار.

قتال منظمة العفو الدولية

  • تم إصلاح الخلل الذي حدث عندما كان أحد الجانبين ضعيفًا جدًا في الحصار. في مثل هذه الحالات, في بعض الأحيان ، يحاول الجانب الأكثر قوة الشحن دون أي ممر فوق الجدران مما يؤدي إلى اصطدامها بالجدران.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة مع قيام الرماة بفحص ما إذا كان بإمكانهم رؤية عدو باستخدام المصادمات, مما قد يتسبب في مواجهتهم للاتجاه الخاطئ.

نظام تنمية الشخصية

  • زيادة تأثير المهارة التجارية على عقوبة التجارة إلى 0.4% لكل نقطة مهارة.
  • تم تقليل مكافأة "مجتمع الحرفيين" و "امتيازات المستثمر العظيم".
  • المآثر الثقافية المنفذة والثابتة في خلق الشخصية.
  • زيادة خيارات المراهقة للثقافة البوطانية من 4 إلى 6 في خلق الشخصية.
  • Fixed a bug where talking with the tutorial headman gave a large amount of charm experience.
  • Tweaked age progression. Characters should be looking more like their age.

Clan and Party

  • Increased chance of pregnancy if the number of children is 1 أو 2.
  • Hero Wages are no longer 0.
  • Lord parties have more experienced troops and fewer recruits. They also use their party size limit as much as possible.
  • Parties do not recruit prisoners of defeated parties if they are at their party size limit. This was causing some AI parties to lose their better troops because of desertion.
  • Garrison sizes are increased a bit due to the better economical management of clan leaders.
  • The escape chance of prisoners is reduced by 25% when they are in mobile parties. It is reduced by 50% if they are at the player’s settlement.
  • زعماء العشيرة’ الوضع المالي له تأثير على احتمالية الإغارة الآن, لذا فإن العشائر الفقيرة تريد أن تداهم المزيد.
  • “تبرع بالقوات” و “تفقد القوات” تم تعطيل الخيارات للقافلة, أحزاب القرويين والميليشيات.

الجيوش

  • تعود الجيوش التي ليس لديها ما يكفي من الطعام الآن إلى المستوطنات بشكل متكرر بدلاً من الاستمرار في خططها العدائية وفقدان القوات بسبب المجاعة.
  • الأحزاب والجيوش ذات النسبة العالية من الجرحى تفضل الآن الاستراحة في المستوطنات بشكل متكرر لعلاج قواتها.
  • في بعض الأحيان ، كان أعضاء الجيش يهاجمون أحزابًا أقوى منهم على افتراض أن جيشهم سيساعدهم, ومع ذلك, لم يكونوا مرتبطين بقائد الجيش بعد ولم تحصل مساعدة من الجيش. تم إصلاح هذا الخطأ.
  • أثناء توجهه إلى التسوية, تقوم أحزاب المجلس الوطني لنواب الشعب أحيانًا بزيارة مستوطنات أخرى يمرون بها في مكان قريب في طريقهم. This results in better recruitment.
  • If caravans have lots of wounded troops they also wait longer in towns to recover.
  • When an army visits a fortification, the playeras an army followercan open the settlement menu with the enter settlement option.

Economy and Trade

  • Players can now sell goods to caravans at a reduced price.
  • Caravans are now created with sumpter horses.
  • Player trade with owned caravans was disabled due to balance concerns.
  • The player now has a secondary option while creating a caravansetting it up with a higher number of better troops. لكن, caravan forming costs are 1.5x in this scenario.

صياغة

  • The weapon becoming invisible when showing the holster is activated on crafting is fixed.

Settlement Actions (Town, Village, Castle and Hideout)

  • Spawn probability of mercenary troops at taverns was increased from 33% إلى 50%.

أسئلة & مشاكل

  • تم إصلاح المشكلات الطفيفة مع Headman Needs لتقديم مهمة القطيع.
  • تم إصلاح المشكلات الطفيفة وإجراء بعض التغييرات في التصميم على مهمة البحث التي تريدها لابنة بارزة.
  • زعيم العصابة يحتاج إلى إصلاحات لأخطاء مهمة السلاح وتحسينات
    • إصلاحات
      • تم إصلاح العطل الذي حدث عندما أكمل اللاعب المهمة بنجاح.
      • تم إصلاح الانهيار الذي حدث عندما قرر اللاعب مغادرة التسوية عندما تم اكتشافه بواسطة حراس المهمة.
      • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في إعادة تعيين تقدم سجل المهام بعد الحفظ & حمولة.
      • تم إصلاح خطأ إعلام عندما أخذ حراس المهمة أسلحة اللاعب.
    • تحسينات
      • تم تغيير صيغة المكافأة الذهبية.
      • بديل (رفيق) تم تغيير صيغة مدة الحل.
      • تم تغيير مهارة التجارة / roguery المطلوبة للصيغة المصاحبة.
      • تم تغيير صيغة كمية السلاح المطلوبة.
      • تم تغيير فرصة سرقة السلاح في مهمة حراس البحث.
      • من الان فصاعدا, quest guards will stop the player more often.
      • Quest giver will no longer request crossbows.
  • Fixed a problem that caused the conversation to become stuck when the player clicks the dialogue optionAbout the task you gave meto theCaptured by Bounty Huntersquest giver after saving and loading.
  • تم إصلاح “Investigate ‘NeretzesFollyquest progression regression bug that happened when a noble died that the player had talked to before.

Conversations & Encounters

  • If the player is mounted, they will spawn a bit further from a conversation character when using the “حديث” button in the settlement menu.
  • Disabled spawning with a horse in map conversation missions (encounters) to prevent seeing horse ears and horse harness.
  • Fixed a bug that caused some conversation agents to stay focused on the player even after the conversation ends.
  • Fix the waiting for nightfall bar resetting problem in hideouts when the player opens up a menu.

Other

  • Shield hitpoint values had been rebalanced based on their tier and material used.
  • Peasants can no longer be upgraded into Watchmen directly.
  • Stats of some faction army troops have been fixed and rebalanced in order to maintain faction balance.
  • Tournaments will now have exclusive, weaker and easier to break shields.
  • Our storyline brother now wears cheaper armour so players are less likely to strip him for his gear.
  • All Sturgian faction troops now use round shields. They also use shields that are more fitting to their level and abilities.
  • Fixed a bug that caused players who continued the game from old save files to be unable to starve.

متعددة

Game Modes

  • The reason for losing sometimes not showing up in Captain mode is fixed.
  • Troop face randomisation in Captain mode spawn is fixed.

Other – متنوع

  • Added a cooldown for players who have left the game more than the allowed times in a given time frame. حالياً, players who left matchmaker games 2 times in the last 3 hours will be blocked from matchmaking for 15 الدقائق.

Server & شبكة الاتصال

  • Factions for matchmaker games are now evenly distributed.
  • Fixed a crash while entering a multiplayer team deathmatch.
  • Official custom games now require anti-cheat.

واجهة المستخدم

  • Added server status visual system in HUD.
  • Minor tweaks and improvements to the Matchmaking tab.
  • Troop type icons on top (near player avatars) is now 35% bigger while in the class selection screen.
  • Fixed character customisation clothing option not working.

Both

تحطم

  • Pressing ESC key on the loading screen causing an infinite loop is fixed.

فن

  • Lighting adjustments.
  • Fixed parallax problems on some of the stone meshes.

الرسوم المتحركة

  • New hand shield active defend animations.
  • Defend hand shield direction angles are polished.
  • Removed blend durations for some of the rider fall animations.
  • New idle animations added for camels.
  • Riders falling from horses can only block when close to standing.

صوتي

  • Fixed an issue with sound devices being disabled in config files.

واجهة المستخدم

  • Added crosshair outlines to improve crosshair visibility.
  • Added a newVertical Aim Correctionoption to gameplay options.
  • Added a newForceVSync in menusoption to video options.

قتال منظمة العفو الدولية

  • Cavalry had a hard time adjusting their rotation in melee and especially when two AI agents fought each other they could loop around each other, major improvements have been made regarding this issue.

أداء

  • Many HDD spike issues were fixed.
  • Reduced memory allocations during battles and optimised some of the formations of AI. These should reduce spikes occurring during battles.
  • Ragdolls and dropped items performance improvements.
  • Multi-Core performance improvements.
  • Performance improvements for trail effects.

Other

  • Boulders can now knock agents down.
  • Fixed scale change of thrown bouldersafter they stop.
  • Horses can no longer climb on ladders.
  • Corpses now receive additional blood along with their surroundings.

تتعدد & بليد II: فرع Bannerlord بيتا 1.3.0 متاح الآن للتنزيل.

عن المؤلف

يعد إيرل أحد هؤلاء اللاعبين الذين سيلعبون أي ألعاب جديدة تقريبًا. لكنه يفضل أكثر لعب FPS وألعاب العالم المفتوح.