Baldur's Gate 3

Baldurs Tor 3 – Kurze Komplettlösung und Questreihenfolge für Akte 1 zu 3

Ich habe in jedem Larian-Spiel immer wieder Probleme damit, die richtige Reihenfolge der Quests zu finden, und Angst haben, dass etwas kaputt geht, Charaktere verschwinden oder schließen sich meinem Lager nicht an, Deshalb habe ich beschlossen, eine sehr einfache Komplettlösung zu veröffentlichen, für Leute wie mich, die Angst haben, wichtige Inhalte zu verpassen. Dies gilt NUR aus der Perspektive eines “Guter Kerl, Tav” und ist in Arbeit. Ich wollte Wiki nicht einfach kopieren, Das wird also eher so dargestellt “geh dorthin, Mach das und dann…” in allgemeinen Richtungen und breiten Strichen. Wenn ich sage “erkunden” es bedeutet, mit jedem in der Umgebung zu sprechen, ihre Quests bekommen, anstrengende Dialoge, alles sammeln (oder irgendwas) Sie wollen. Bei Bedarf sollten Sie auch lange Pausen einlegen, Es werden einige Quests erwähnt, bei denen die Zeit begrenzt ist.

Akt I

Nautiloid – Sammeln Sie in Akt II Gläser mit Sklavengeist und dunklem Geist, um etwas Würze zu bekommen. Töte Kommandant Zhalk.

Nach dem Absturz – Erkunden Sie den südlichen Teil, Finde Schattenherz, Festival, Astarion, Sturm und freie Lae’Zel. Erkunden Sie die Ruinen im Osten, einschließlich Dank Crypt, Refektorium, Finden Sie in der Krypta einen Knopf, der die Wand zu Withers in einem Sarkophag öffnet.

Richtung Norden, Erkunden Sie Druids Grove. Rette Nadira vor Bugbear auf dem Hügel, Rette Arabella vor Kagha im Emerald Grove, Rette ein Tiefling-Kind vor den Harpyien am Ostufer. Sprich mit Alfira, der Bardin. Sprich mit Volo. Sprich mit einem eingesperrten Kobold im Gefängnis, befreie sie, wenn du willst.

Fahren Sie weiter nach Nordwesten, Unterhalb der Brücke zum Kobolddorf. Erkunden Sie die Eulenbärenhöhle, Töte das Eulenbärenjunges nicht, Die Tötung der Mutter ist irrelevant, aber völlig vermeidbar. Verlasse die Höhle, Fahren Sie weiter nach Norden, Finde und rekrutiere Scratch den Hund. Behalte die Briefe, die du findest.

Gehe nach Westen in das zerstörte Dorf. Vertreiben Sie alle Feinde, wie Sie es für richtig halten. Im Keller finden Sie das Buch „Nekromantie von Thay“., Lesen Sie es mit einem beliebigen Zeichen vor (Nekromant/Beschwörer bevorzugt), oder gib es Gale/Astarion, oder zerstöre es mit Strahlungsschaden. Retten Sie Barcus, den Gnom, der beim ersten Mal an die Windmühle gefesselt ist. Vergessen Sie nicht, die Scheune zu besichtigen.

Zurück ins Dorf. Gehe südlich, Sümpfe finden. Nach Südosten, um Beweise gegen Kagha zu finden, Kurz zurück zum Druidenhain, um sie zu konfrontieren und sich von ihr zu befreien. Dann zurück in den Sumpf und zu Tante Ethels Haus im Südwesten. Verzichten Sie bei Bedarf auf sie. Rette Mayrina.

Wieder zurück ins Dorf. Fahren Sie über eine kaputte Brücke nach Norden, dann nach Osten. Finde Karlah. Gehen Sie nach Norden zum Haus des Zolleinnehmers und töten Sie alle. Nordwest – Töte Gnolle, rette Rugan und Olly. Lassen Sie den Cache bis zum dritten Akt ungeöffnet, um den Geschmack zu gewährleisten.

Nach Westen zur Ruhestätte Waukeen, speichern 2 Menschen in einem Feuer eingeschlossen. Gleicher Ort – Eingang zum Versteck von Zhentarim. Entweder den Cache abgeben, oder für Akt III behalten, wie oben erwähnt. Kann auch alle NPCs im Inneren töten und Sklaven/Maler befreien. Gehen Sie mit Lae’Zel in der Gruppe etwas weiter westlich weiter und treffen Sie auf die Pfadfindergruppe der Githyanki.

Zurück zum zerstörten Dorf – Entdecken Sie den Schmied, Finde höllisches Eisen, Repariere Karlahs Herz beim ersten Mal, indem du es Dammon im Druidenhain gibst. Zurück ins Dorf – Betritt die Spinnenhöhle (flüsternde Tiefen) über Schmiedehaus oder Brunnen. Töte die Spinnenkönigin.

Kann Underdark gleich hier über den Pilzkreis betreten (Tragen Sie eine Maske, um es zu sehen), oder von jedem zuvor gefundenen Ort. Entdecken Sie Undedark. Arkaner Turm im Südwesten. Festering Cove mit Boooal-Anbetern im Süden, Selunite-Außenposten südöstlich. Nördlich zum Außenposten von Myconid, Entscheiden Sie sich für Glut oder Spaw. Retten Sie Baelen im Nordwesten, rede mit seiner Frau, Heile die Baelen nicht. Von hier nach Süden bis zum Sussur-Baum. Rinde sammeln, Blumen, für Quests und Handwerk (kann beim Schmied eine Waffe herstellen, muss Rinde mit Großschwert kombinieren, Dolch, oder Sichel, die in der Nähe gefunden werden kann).

Zurück zum zerstörten Dorf. Bewegen Sie sich nach Südwesten, Überquere die Brücke zu den Kobolden und vertreibe sie bei Bedarf. Nach Norden zum Koboldlager. Sprich mit Volo. Kostenloser Kobold (Sazza aus dem Druidenhain) noch einmal, wenn Sie möchten. Sprechen Sie beim Hühnerrennen mit Kobolden in der Nähe des Eulenbärenjungen, Befreie den Eulenbären (er wird sich dir später anschließen 2 lange Pausen und erfolgreiche Interaktionen in Ihrem Camp). Töte bei Bedarf alle Kobolde (können ihren Alkohol vergiften).

Betreten Sie das zerstörte Heiligtum. Entdecken Sie alles, töte jeden (kann mit Kobolden sprechen, Beende ihre Quests, dann töte sie trotzdem). Befreie Liam, Volo, Halsin. Da Sie nicht auf der Seite von Absolute stehen – Töte Minthara.

Zurück nach Underdark. Strand. Schiff zum Duergar-Lager. Beute, plündern, Chaos. Retten Sie Philomeen im Nordosten. Fahren Sie weiter nach Süden. Rette Gnome, indem du Nere tötest (Bring seinen Kopf zu Sovereign in der Kolonie Myconid), einschließlich Barcus ein zweites Mal. SPRECHEN SIE MIT BARCUS und laden Sie ihn in Ihr Lager ein (wenn Sie diese Option nicht haben, Versuchen Sie, ein anderes Zeichen zu verwenden). SPRECHEN SIE MIT BARCUS in Ihrem Lager. Erkunden Sie Adamantine Forge im Süden, Kerl Grausam, Handwerk 2 Artikel von Adamantine, Finde ein sprechendes Amulett.

Zurück zur Waukeen-Ruhe (meine Empfehlung). Weiter geht es über den Gebirgspass nach Westen.

Sprechen Sie mit Elminster im Südwesten, Esther etwas nördlich. Fahren Sie weiter nach Norden zum Kloster Rosymorn, alles erkunden, Töte die Kobolde. Schließe das Dawnmaster Crest-Rätsel ab. Weiter zu Kreche Y'Llek.

Spielen Sie mit Githyanki, Beende ihre Quests, Hol das Ei (Es gibt viele Möglichkeiten, es mit Esther auszuleben, einschließlich ihrer Tötung, Sie gibt ihr ein Eulenbären-Ei aus der Eulenbären-Höhle im ersten Akt oder gibt ihr ein Git-Ei, oder gar nichts). Versuchen Sie, Kaulquappen zu entfernen, passieren 3 Schecks für Bonus (Verwenden Sie es selbst anstelle von Lae’Zel). Fahren Sie weiter nach Norden, Sprich mit Therezzyn, Inquisitor, Königin. Seite mit Traumbesucher, Töte den Inquisitor, Sammle Blut von Lathander. Töte alle anderen in der Kreche, wenn du willst. Fahren Sie mit der Komplettlösung für Akt II fort.

Akt II

Zurück zum Wegpunkt Trielta Crags. Nach Westen in schattenverfluchte Länder. Töte die Goblins, wenn sie dort auftauchen, und biete dir an, zum Mondaufgang zu reisen oder Drider zu beschwören. Erkunden Sie den Westen entlang der Küste, dann nach Norden zum Shadowed Battlefield, Dann den ganzen Weg nach Norden und rette Harpers vor den Schatten. Kehren Sie leicht nach Süden zurück und überqueren Sie die Brücke zum Last-light Inn. Reden Sie mit allen, Finde Barcus wieder, Erleben Sie seine Suche nach mehr Geschmack in Akt III. Vergiss den seltsamen Ochsen nicht. Sprich mit Isobel, beschütze sie vor einem Hinterhalt. Sprechen Sie mit Art Cullagh (schlafender Kerl), Sprich mit Halsin in deinem Lager (sollte vorhanden sein, wenn es zuvor gespeichert wurde).

Sprechen Sie noch nicht mit Harpers auf der Brücke. Erkunden Sie den ganzen Süden, falls Sie es wollen. Sprich mit Oliver in der Mitte der Karte und spiele sein Spiel. Rette Roland den ganzen Weg nach Süden.

Gehe zurück zum letzten Licht, Sprich mit Harpers auf der Brücke, Folge ihnen, Lösen Sie den Hinterhalt (Drider-Begegnung) wie auch immer du willst. Überqueren Sie Reithwin. Fahren Sie vom Wegpunkt aus direkt nach Westen weiter, Töte Schatten, Töte Kar'Niss (wenn er nicht von dir im Hinterhalt getötet wurde). Puzzle lösen (4 Tafeln rund um eine Statue) in der Mitte ein offenes Sharite-Heiligtum. Erhalten 3 Buffs von Statuen, Ritual durchführen.

Gehen Sie weiter nach Norden zur Maurergilde. Keller erkunden. Gehen Sie weiter nach Norden zum Friedhof, Finde Arabella, Sag ihr, sie soll in deinem Lager bleiben. Fahren Sie weiter nach Norden zum Wegpunkt Grand Mausoleum, Sprich mit Raphael, dann nach Nordwesten, um Kuo-Toa am Strand zu töten. Finde eine Höhle am Strand. Erkunde und töte alles darin (Möglicherweise sind Sprungschriftrollen erforderlich, Tränke, teleportieren oder fliegen), Verlassen Sie die Leichenhalle über einen anderen Ausgang.

Erkunden Sie den westlichen Teil von Reithwin. Überlebe einen Hinterhalt in der Nähe des Wegpunkts Baldurs Gate (eben 9 Gith). Erkunden Sie das Haus der Heilung in der Mitte der Karte, Finde Arabellas Eltern. Verzichten Sie auf alle, die drinnen sind (Der Boss kann davon überzeugt werden, seine Schergen und sich selbst zu töten). Zurück zu Art Cullagh im Last Light Inn. Sprich mit Halsin und folge ihm. Beende eine Reihe von Kämpfen, Kümmere dich um Thaniel und Oliver. Halsin wird Ihr Begleiter. Sprechen Sie mit Arabella in Ihrem Lager über die Suche nach ihren Eltern (Sprich nach langer Ruhe noch einmal mit ihr).

Zurück zum Wegpunkt der Stadt Reithwin. Klares Tollhouse direkt südlich (Der Boss kann aus dem Fenster gestoßen werden und erhält außerdem mindestens 5.000 Gold, um ein seltenes Handelsvisum zu erhalten, das verkauft werden kann, verwandelte sich früher in eine goldene Statue, oder umgekehrt einem Boss gestohlen werden, um ihn in eine goldene Statue zu verwandeln und ihn daran zu hindern, irgendetwas zu tun). Klarer abnehmender Mond direkt im Westen (Chef kann zu Tode betrunken sein). Fahren Sie nach Süden zu den Moonrise Towers.

Räumen Sie alles darin auf, wenn Sie möchten (Sprich mit Araj Oblora und gib ihr dein Blut für einen permanenten +2str-Trank, Sie kann getötet oder für die Tat gerettet werden 3 Geschmack), oder gehen Sie zum Thronsaal, Dialoge lösen, Dann geh ins Gefängnis und rette die Tieflinge, rette Sazza ein drittes Mal, rette Wulbren. Ich empfehle, zuerst alle Wachen zu töten, Dann gibt er Wulbren seinen Hammer, statt Hebel zu benutzen, Dann die Mauer hinter den Tieflingen zerstören, damit alle zum Boot fliehen. Andernfalls, Sie rennen zum Eingang des Gefängnisses und könnten im Tagebuch rausschlüpfen oder tot erscheinen.

Zurück zu Reithwin. Sprechen Sie mit allen in Last Light, es gibt 3 Paar Tieflinge, die dich belohnen werden, und Wulbren kann gebeten werden, Ihnen etwas zu geben 600 Gold. Betreten Sie das Große Mausoleum ganz oben im Norden. Fahren Sie dann nach Norden zum Gauntlet of Shar. Schließe alle Prüfungen ab und sammle Kugeln, Kümmere dich um den Balthasar, Letzter Richter und/oder Orthon (kann überzeugt werden, seine Schergen und sich selbst zu töten, aber nur, wenn Sie nicht den Hexenmeister/Wyll benutzen, um mit ihm zu sprechen). Lange Pause, um mit Raphael ins Gespräch zu kommen. Benutze Kugeln, um zu Nightsong zu gelangen und mit Shadowhearts Entscheidungen fertig zu werden.

An dieser Stelle, Sie sollten alle möglichen Gefährten und Anhänger in Ihrem Lager haben, und sollte bis zum dritten Akt keinen wichtigen Inhalt verpasst haben. Sie können auf den Moonrise-Türmen weitermachen und sich mit Ketheric auseinandersetzen.

Zurück zum Moonrise-Gefängnis, dann zu Oubliette. Der Weg zur Mindflayers-Kolonie, Mizora, Zevlor, “Uns” (wenn er verfügbar ist) und Apostel von Myrkul sollte geöffnet werden. Sammeln Sie Gehirne und verwenden Sie sie für den Geschmack auf einem abgetrennten Kopfapparat. Vergessen Sie nicht, Waking mind im selben Gerät zu verwenden (hinter Puzzle im Süden) um einen dauerhaften Buff zu erhalten. Benutzt die Plattform im Osten, um zum Apostel von Myrkul zu gelangen und ihn zu töten (Befreie Nightsong, um ihn verwundbar zu machen), Töte alle Untoten, bevor sie ihn erreichen, um einen Erfolg zu erzielen. Verlassen Sie die Straße und nutzen Sie die Straße zum Baldurs Gate ganz nach Westen. Fahren Sie mit der Komplettlösung für Akt III fort.

Akt III

Notiz – Es stellte sich heraus, dass die Komplettlösung viel länger war, Aber ich habe versucht, den bestmöglichen Weg zu finden, um das Beste aus der Szene herauszuholen.

Gehen Sie nach Norden und kümmern Sie sich um Hausbesetzer/Gildenschläger. Erkunden Sie den Keller des Hauses des Spielzeugmachers. Gehen Sie nach Südosten und sprechen Sie mit den Wachen in der Nähe der Scheune, Finde explosives Spielzeug in der Truhe. Sprich mit Rowan in der Nähe der Scheune. Etwas weiter südlich sollte wieder Strange Ox liegen. Spielzeughersteller konfrontieren. Gehen Sie nordöstlich zum Lager Gur (Nimm Astarion mit). Westlich dieses Ortes dürfte sich eine verlassene Windmühle befinden, Geh in den Keller und kümmere dich darum, Holen Sie sich eine Kaulquappe.

Westlich des Spielzeugmacherhauses, Sprich mit Angleiron, dem Schmied. Gehe nach Westen in den Zirkus. Sprich mit allen NPCs im südlichen Abschnitt (Dryade, Mumie, knochig), stehlen Sie Akabis Ring und gewinnen Sie seinen Jackpot. Lassen Sie sich zu Dinosauriern transportieren, Sammle einen Ring in der Höhle und eine erstaunliche Waffe im Norden, in der Brust, in der Nähe des Ausgangsportals.

Brechen Sie das Schloss am Käfig der Schattenschnurrhaare auf, Füttere Crimson im Käfig neben ihm. Sehen Sie sich den Auftritt von Dribbles an. Sprich mit Lukretious. Holen Sie sich die Hand des Clowns in der Nähe von Popper, etwas südlich von Lucretious. Verlasse den Zirkus. Alles in Rivington und Wyrm’s Crossing kann in beliebiger Reihenfolge erledigt werden, solange Sie nicht den zweiten Brückenkontrollpunkt zur Wyrms Rock Fortress überqueren.

Im Norden und etwas östlich können Sie die Wahrnehmungsprüfung am Brunnen bestehen – wenn Sie tun, Erkunden Sie unten, Finde eine vergrabene Truhe, Rucksack, Greife das Rad an, das die Zugbrücke hält, Sie können hier beenden, oder geh wieder hoch. Wenn Sie hier aussteigen – Etwas westlich und über einige Felsen sollte sich eine weitere Höhle befinden. Geben Sie es ein, Sprich mit Zwergen, Wulbren, Barcus (wenn da). Verlasse die Höhle auf dem gleichen Weg.

Geh den Strand hinunter, Erkunden Sie den ganzen Weg nach Westen. Beschäftige dich mit Schmugglern (kann auf beiden Seiten stehen, oder töte sie alle). Sammeln 3 Kaulquappen (einer in der Kiste, zwei auf dem Schiff). Betreten Sie den Schmugglergang, sammle viele Sachen, Gehe noch eine Ebene tiefer, Sammle noch mehr Sachen.

Teleportiere dich zurück nach Rivington. Gehen Sie nach Norden zum Postamt, Nimm die Quest an (Sie können die Briefe, die Sie in Act erhalten haben, abgeben 1, aber das spielt keine Rolle. Wenn Sie bereits einen Brief vom Postmeister an Roah gefunden haben – kann ihn hier erpressen 600 Gold, wenn Sie den Scheck bestehen. Andernfalls – reden mit 3 Tauben auf dem Postamt. Gehen Sie nach draußen in die Zwinger, Kümmere dich um den grausamen Zwingermeister.

Verlassen Sie das Postamt, im Westen sollte sich der Open-Hand-Tempel befinden. Sprechen Sie mit verschiedenen NPCs, sprechen Sie mit der Leiche von Vater Logan, wenn Sie mit Toten sprechen können. Gehen Sie nach Westen zum Friedhof, Graben Sie den Körper des Brilgor aus und sprechen Sie mit ihm, Wenn du kannst (Sie müssen es aus dem Sarg nehmen). Gehe zurück zum Tempel. Sie können verschiedene Räume erkunden, offene Truhen, Finde Logans Tagebuch (Der Schlüssel liegt an seinem Körper, kann aber einfach einen Dietrich knacken). Gehen Sie auf das Dach des Tempels (Nimm Gale), Sprich mit Tressym (Katze im Nest) Holen Sie sich die Post (Kann es beim Postmaster abgeben, oder ihn stattdessen erpressen, um mehr Gold zu bekommen).

Zurück im Tempel, in der Küche, Finde eine Luke. Erkunden Sie Räume im Süden und Westen, Schließe die Quest „Sprechendes Amulett“ ab (Entweder kämpft man mit ihm um ein etwas besseres Amulett, oder bestehen Sie die Prüfung, um Tashas Lachzauber zu lernen). Erkunde Höhlen im Osten und töte alle Feinde (Dolch im Loch, Truhe in Giftwolken, Clowns-Torso, einige andere Truhen und Beute, Blumenschlüssel auf einem der Körper). Verlasse die Höhlen.

Gehen Sie zum ersten Kontrollpunkt. Es spielt keine Rolle, welche Zeilen oder Zeichen Sie zum Passieren des Kontrollpunkts verwenden (theoretisch, Am besten ist es, Karlahs zu verwenden, aber wenn du die Zwerge gerettet hast – Sie werden die Wachen in beide Richtungen ablenken und Sie können passieren), Sie können sich auch einfach teleportieren, Verwenden Sie Tierformen, oder springen Sie auf einige Plattformen, um den Kontrollpunkt zu passieren. Nehmen Sie Astarion und gehen Sie zu Fraygos Absteige im Westen (nicht viel Beute drin), Sprich mit Astarions Geschwistern und gehe bis nach oben. Klicken Sie auf den Kleiderschrank, um den Raum mit einem Blumenschlüssel zu öffnen. Lesen Sie alle Bücher und Schriftrollen, Sachen plündern. Klicken Sie auf das Blut neben dem Bett, Sprich mit der Leiche und plündere sie. Verlassen Sie das Gebäude und gehen Sie direkt nach Osten.

Sprich mit verschiedenen NPCs (kann Mamzel über ihren Gnomenarbeiter informieren und einige Gespräche mithören), zustimmen (oder nicht) zu dritt oder zu viert mit den Zwillingen. Sprechen Sie mit Ermittlerin Valeria. Sprechen Sie mit Frauen in einem der Räume (kann sie alle knacken), mit der Transformation umgehen. Sprich mit Raphael und stimme zu (oder nicht) zu seinem Deal. Verlassen Sie das Gebäude. Vergessen Sie nicht, die Quest im Tempel bei Schwester Yannis abzugeben.

Nehmen Sie Jaheira mit und besuchen Sie den Tanzaxtladen. Steigen Sie die Leiter hinunter und kümmern Sie sich um Harfner. Verlassen Sie den Ausgang und gehen Sie zum gegenüberliegenden Gebäude. Sprich immer wieder mit Naaber, bis er dir ein schreckliches Amulett gibt.

Fahren Sie weiter nach Norden. Sie können entweder Überzeugungsarbeit leisten, Bestechungsgelder, 2 Einladungen (eines vom Spielzeughersteller und 1 geplündert), 1 passieren (vom Detektiv) oder Versand (Post) damit Ravenguard die Zugbrücke herunterlassen oder nach unten springen/fliegen/federn kann und Berge/Strände westlich und östlich unterhalb der Festung erkunden kann. Im Westen können Sie die Gasform/Kleintierform verwenden und in ein Rohr im Inneren des Durchgangs gehen, Im Osten gelangt man durch einen Spalt in der Mauer ins Innere des Gefängnisses – TU das. Im Gefängnis können Sie den Stadtrat Florick retten und mit der Leiche von Arfus sprechen, wenn Sie ihn früher ins Gefängnis schicken. Töte die Wachen, Holen Sie Florick auf die gleiche Weise raus, wie Sie hereingekommen sind.

Nach dem Aussteigen, Berater – Nimm Gale/einen Zauberer mit den Zaubern „Fluch entfernen“ und „Globus der Unverwundbarkeit“., Geh zurück ins Gefängnis. Stellen Sie sich auf die Kreuzung und schauen Sie nach Westen – Sie sollten eine kleine Nische an einer Südwand sehen, mit 2 Lampen in Drachenform. Verwende Strom für sie und zünde sie an (könnte von selbst aufleuchten, oder Sie müssen möglicherweise darauf klicken, während sie unter Strom stehen). Es sollte sich ein Durchgang öffnen. Alternativ können Sie auch das Rohr verwenden, das Sie zuvor gefunden haben. Gehen Sie den Durchgang zum Wyrmway entlang. Und geben Sie es ein.

Hier müssen Sie passieren 4 Prüfungen und töte den Drachen. Im Inneren des Prozesses mit Gemälden – Benutze „Fluch entfernen“ auf die schwarze Figur und das Gemälde, das dem Eingang am nächsten liegt, Dann stellen Sie das Gemälde auf den Sockel. Im Schachversuch – Tu, was Gale sagt (Königin in die rechte Ecke, dann 4 Quadrate nach links). Innentrial mit Büchern – Werfen Sie sie auf den Boden und lesen Sie sie, wenn Sie möchten, oder am Ende einfach den Geist einer Frau töten. Im Prozess mit Fackel – Du musst nur überleben 4 dreht sich um und/oder tötet alle Elementare. Es öffnet sich ein Durchgang zum Drachen.

Bereiten Sie sich auf einen Kampf vor und klicken Sie auf den Ansur. Der einfachste Weg, ihn zu töten, besteht darin, den Globus der Unverwundbarkeit zu verwenden. Um einen Erfolg zu erzielen, müssen Sie warten, bis der Drache in den Flugmodus wechselt (Macht sammeln) und ihn dann töten (Reduzieren Sie seine Gesundheit so weit wie möglich und warten Sie einfach ein wenig). Es werden auch zwei Elementare erscheinen, aber mit dem Globus sollte es sowieso trivial sein. Sammle eine anständige Zweihandwaffe und einen Helm auf dem Podest. Es öffnet sich ein Ausgang.

An dieser Stelle können Sie jeden Eingang zur Wyrm Rock Fortress nutzen (über Brücke, Gefängnis, Flug, teleportieren, oder Wurzeln auf der Westseite). Sprich mit verschiedenen NPCs, Mizora. Im Obergeschoss können Sie der Krönung beiwohnen, Sprich mit Gortash, Ravenguard. Gortash kann auch jetzt noch mit verschiedenen Mitteln getötet werden “Käse” Taktik, aber das spielt keine Rolle. Oben auf der Festung könnt ihr einige Gegenstände erbeuten, Töte einige Mini-Bosse und erkunde Gortashs Zimmer. Verlassen Sie den Ort und gehen Sie nach Norden in die Unterstadt.

In der Unterstadt gibt es zwei zeitkritische Quests, die wahrscheinlich am selben Tag erledigt werden sollten, aber vorher – Direkt beim Betreten wird der seltsame Ochse Sie belohnen und die Quest endet. Sprechen Sie mit Estra Stir in der Nähe des Zeitungsjungen. Fahren Sie weiter nach Norden zum Stormshort Tabernacle. Hier können Gegenstände gespendet werden, um verschiedene Götterstatuen zu erhalten +2 Rettungswürfe bis zur Pause (kann es danach jeden Tag kostenlos erhalten). Sie müssen zumindest spenden 4500 Gold für jeden Charakter oder ein Äquivalent in Gegenständen. Alle Gegenstände und Gold (plus einige zusätzliche Artikel) kann aus der Krypta unten abgerufen werden, wenn du nicht einen Fluch bekommen und gegen einen Deva kämpfen willst – Plündern Sie keine Gegenstände direkt aus Spendentruhen, sondern schicke sie einfach ins Lager. Ein Priester verkauft auch einige Gegenstände.

Gehen Sie weiter nach Norden und plündern Sie das Becken des Clowns hinter der verschlossenen Tür, dann nach Osten zur Kaserne. Sprich mit einer verstörten Frau, um die Quest zu erhalten “Rette Vanra”. Gehen Sie weiter nach Westen zur Elfsong Tavern. Sprich mit Liquor, warnen Sie Küchenchef Rover (Beende zuerst seine Quest), Sprich mit Alfira (auf dem Dach), Sprechen Sie mit Harvard und übertreffen Sie ihn, um etwas Geschmack zu bekommen. Ein Zimmer mieten (oder machen Sie einen Überzeugungscheck) vom Wirtshausbesitzer. Sprich mit Devella und inspiziere den Raum im zweiten Stock. Gehen Sie zurück in den Keller, in dem Sie die Köche-Quest erledigt haben, Offener geheimer Tunnel, geh in ein Versteck, Töte einen weiteren Gith-Hinterhalt. Entdecken Sie alles, Gehen Sie nach Norden zum nächsten Raum, Klicken Sie auf verschiedene Kleinigkeiten, um Geschmack vom Kaiser zu bekommen. Gehen Sie noch nicht zu Fuß in die städtische Kanalisation. Gehe zurück zur Taverne. Verlassen Sie den Süden.

Fahren Sie weiter nach Süden zum Zeitungsgebäude Baldurs Mouth, Sprich mit Edward Neetle. Jetzt müssen Sie in den Keller gehen – Sie können dies über den Aufzug in diesem Gebäude tun. Entweder schleichen Sie sich wieder rein, oder ein Loch in einem Dach verwenden, Spring runter, Hebel verwenden. Schleichen Sie sich an zwei Steelwatchern vorbei, oder töte sie einfach. Gehen Sie den ganzen Weg durch das Gebäude, Finden Sie eine Druckmaschine. Holen Sie sich ein Drucktablett in einen Weidenkorb im selben Raum namens ” Abenteurer, Unsere beste Hoffnung für die Stadt” und gib es der Druckerei. Es gibt noch andere gute, schlechte und neutrale Tafeln im Keller und im Dachgeschoss. Die erste zeitkritische Quest ist abgeschlossen, und am nächsten Tag (oder zwei) Du erhältst bei jedem Händler und NPC in der Stadt einen gewissen Boost. Verlassen Sie das Gebäude.

Innerhalb der Stadt gibt es viele Gebäude, Luken, Keller, Verstecke und Häuser, in denen es außer Beute nichts Relevantes gibt, Geschmacksbücher, zufällige Seelenmünzen oder Kaulquappen. Erkunden Sie es auf eigene Faust. Es gibt auch verschiedene Namensbauern, dem Geld geschenkt werden kann, mit .... gesprochen, oder geholfen, aus der Stadt wegzukommen. Ich empfehle, direkt loszufahren “die Morde untersuchen” die Opfer (Punkte auf der Karte) und sie alle warnen, Das ist das andere zeitkritische Ereignis. Lassen Sie das Weinfest/Cora als Letztes warnen. Einige der Opfer werden tot sein, Andere können wegen Flavor-Text gewarnt werden. In allen Häusern der Opfer wird es Luken zu Kellern mit verschiedenen Beutestücken geben. Nach der Warnung oder dem Auffinden der Leichen von Chefkoch Rover, Franc Peartree (Clowns Arm in seinem Keller), Alexander-Regenwald (Clowns Fuß in seinem Keller), Nesha Leesha, Figaro Pennygood – Gehe zum Weinfest und warne Cora. Dolor wird feindselig, Ich empfehle, ihn zu töten (echter Kerl und nicht der Gestaltwandler) in einer Runde, Sie müssen ihn also nicht verfolgen. Er kann fassungslos sein, kontrolliert, und ansonsten behindert, oder einfach direkt mit anständigen Combos getötet werden. Sie können ihn sogar angreifen, ohne mit ihm zu sprechen, oder zu jedem Zeitpunkt der Gespräche, indem Sie die Angriffsschaltfläche unten links verwenden. Plündere ihn und untersuche seine Notizen.

An dieser Stelle empfehle ich, sich für Minsc zu entscheiden, um einigen Quests etwas mehr Würze zu verleihen. Nehmen Sie Jaheira und fahren Sie südöstlich der Stadt bis zum Heapside Strand. Leicht nordöstlich, in der Gasse, Sprich mit einem Ork und überrede ihn, vorbeizukommen. Gehen Sie in die Gildenhalle. Wenn Sie noch Zhentarim-Cache von Act haben 1 – Sie können es Slick Inatra geben, um etwas Geschmackstext zu erhalten, aber keine Belohnung (ab Patch 2). Sprich mit verschiedenen NPCs, Finde Mol. Sprich mit Neunfinger Keene. Sprechen Sie mit verschiedenen NPCs, um herauszufinden, wo sich der Minsc befindet, oder schauen Sie sich ein Papier links von Keene an, in der Nähe ihres Bettes. Sie können Keene sicher töten (ein bisschen Missbilligung von Jaheira) und ihre Leibwächter. Am Ende müssen Sie sich zwischen Keene entscheiden, Zhentarim, oder sie beide töten. Links von ihrem Bett befindet sich ihr Saferoom (auf Gerüsten gehen). Ausgang zur Stadt.

Ich empfehle, Jaheira und Ihren besten Schlossknacker mitzunehmen. Fahren Sie den ganzen Weg südlich und in der Mitte der Stadt bis zum Zählhaus. Sprechen Sie mit einem Bankier, Pässe bekommen (wenn Sie Jaheira haben). Gehen Sie nach unten. Beutetruhen. Sie können zum Hafen hinausgehen und herumschleichen, während Sie mehrere Truhen plündern (größtenteils Gold, Edelsteine, Schriftrollen) auf dem Hafen und den Schiffen. Auf dem Schiff ganz links (Du musst springen/fliegen) Du kannst eine Truhe plündern, um einen Kobold hervorzubringen, welches für etwas XP und Beute getötet werden kann. Gehen Sie den Tresor hinunter. Viele verschiedene Tresore mit mehreren unterschiedlichen Beutestücken darin. Einige erfordern vorsichtiges Springen, andere benötigen gasförmige Form/Teleport, um hinter Tore zu gelangen. Sie können entweder Schlüssel verwenden (All dies kann auf verschiedenen NPCs gefunden werden) oder einfach nur einen Dietrich knacken (viel einfacher). Gehen Sie weiter zum Haupttresor, Überleben Sie einen Hinterhalt. Sprich mit Glitzerbart, Gib ihm 10.000 Gold, oder für 5k überzeugen. Plündere noch mehr Tresore, Sie sind alle 30 Schwierigkeit, sollte aber in dieser Phase des Spiels trivial sein. Ausgang zur Stadt.

Nehmen Sie Jaheira und begeben Sie sich durch den Schacht hinter dem Glitzer-Gala-Shop zur städtischen Kanalisation (westlich der Stadt, in der Nähe des Wegpunkts Baldurs Gate). Gehen Sie ein Stück nach Süden, Es sollte eine Tür geben, Voss wird dahinterstecken. Lass ihn vorerst. Gehen Sie den ganzen Weg nach Süden, um den Wegpunkt der Stadtkanalisation zu finden, dann nach Westen, um Arabella zu finden. Gehen Sie zurück zum Wegpunkt und fahren Sie nach Norden und Westen. Töte Aelis und seine Diener (kann das Fett explodieren lassen und die meisten davon entfernen). Wieder nach Norden und Westen, bis Sie steinerne Lord-Anhänger und einen Heizraum finden. Verwenden Sie Hebel, um die Messgeräte zu stabilisieren, Oder wenden Sie Kraft an, um das Schleusentor zu öffnen. Gehen Sie durch das Tor, Töte alle, außer Minsk. Nach Zwischensequenzen und Dialogen mit Jaheira – Folgen Sie Minsc, Rede mit ihm. Besuchen Sie die Zunfthalle in der Kanalisation, und entscheiden Sie sich für Zhentarim oder Neunfinger, oder sie einfach alle töten. Wenn Sie Zhentarim getötet haben, können Sie den Cache von der Leiche von Slick Inatra zurückholen, Öffne es und nimm eine Flasche mit Zuschauer drin, Die Flasche kann geworfen werden, um dem Zuschauer Spaß zu bereiten. Nördlich der Gildenhalle könnten Sie auf einen Hinterhalt stoßen und einige Flüchtlinge retten. Ausgang zur Stadt.

Nehmen Sie Jaheira und Minsc für zusätzlichen Geschmack, Gehen Sie von der Elfsong-Taverne nach Norden und betreten Sie das Tombstones-Haus von Candulhallow. Finden Sie einen Knopf hinter einem Gemälde, mit einer Tür sprechen, Sprechen Sie die Passphrase aus. Weiter zum Mordgericht/Bhaalisten-Gruft. Töte alles darin, oder sich als mörderischer Psychopath bewerben. Töte Sarevok noch einmal oder nicht (Es wäre vielleicht nicht möglich, Kämpfe zu vermeiden, wenn man Jaheira und Minsk mitbringt). Plündere alles. Wenn du Sarevok nicht getötet hast – Sprechen Sie mit einem Händler in der Krypta, um einige der besten Schurkengegenstände im Spiel zu kaufen. Verlassen Sie den Ort und kehren Sie zu den Baracken nördlich des Wegpunkts „Basilisk-Tor“ zurück, und sprich mit Davella, um die Belohnung zu erhalten.

Nehmen Sie Jaheira mit und erkunden Sie ihr Haus und ihren Keller bis zum Wegpunkt östlich des Baldurs Gate. Erkunden Sie Gärten westlich desselben Wegpunkts und überleben Sie einen Hinterhalt nördlich im Park (Kaulquappe auf Manip).

Zu diesem Zeitpunkt sollte es keine zeitkritischen Ereignisse geben. Wenn Sie weiter in die Kanalisation vordringen, als ich oben beschrieben habe – Orin wird einen Ihrer Gefährten oder Yenna entführen. Für sie besteht überhaupt keine Gefahr, und Sie können bei Bedarf lange ruhen. Beachten Sie, dass viele Ereignisse mit langen Ruhepausen verbunden sind (Vampir-Hinterhalt, Orins Hinterhalt, Karlahs Date, Halsins Sexszene und Beziehung, Mizoras Sexszene, Sexszene des Kaisers, Alle diese Sexszenen sollten Sie nicht von anderen Beziehungen abhalten, die Sie zu diesem Zeitpunkt möglicherweise haben, mit einigen Überzeugungsüberprüfungen), Außerdem können Veranstaltungen nur einmal pro Nacht stattfinden, Daher benötigen Sie möglicherweise mehrere Pausen, um alle zu erhalten.

Sie können fortfahren und erkunden, wie Sie möchten. Wenn Orin deinen Begleiter entführt hat (oder wenn du sie sofort töten willst) – Gehen Sie zum Wegpunkt in die Kanalisation, Fahren Sie den ganzen Weg nach Norden fort, an Aelis vorbei, östlich und nördlich des Heizraums. Wenn Orin niemanden entführt hätte – das wird sie jetzt. Sprechen Sie westlich des Wegpunkts „Undercity Ruins“ mit dem stillen Mönch, Finde einen Schädel in einer Tasche hinter ihm (Kann auf ein Skelett in der Nähe von Aelis, dem verrückten fettigen Zauberer, angewendet werden). Gehen Sie nach Westen und betreten Sie das alte Versteck, Buch finden “Form und Funktion eines Grabgefäßes” und lies es, Finde zwei Gläser mit Körperteilen und zerstöre sie mit Feuer. Gehen Sie zurück zur Kanalisation. Weiter nach Osten. Es wird einen Hinterhalt geben, der Sie töten wird 6 wendet sich (auf Taktiker) es sei denn, Sie töten den Boss oben auf der Säule. Töte einen seiner Diener namens Würger Luke (BEVOR du den Boss tötest) um fehlbare Bonespike-Handschuhe zu bekommen. Plündere/erkunde alles. Weiter nach Osten, Dann den ganzen Weg nach Norden, bis Sie Ratten und einen weiteren Wegpunkt sehen. Töte die Ratten. Gehe zurück nach Süden und Osten. Finden Sie den Kopf eines Clowns in einer Leiche. Nach Süden zum Wegpunkt des Bhaals-Tempels. Hinter den Toren finden Sie oben Kultisten, rund um den Mittelbahnsteig – Töte sie zuerst alle, und alles plündern. Geh hinunter zu Orin. Um Erfolg zu haben, musst du sie töten, bevor die Schergen das Ritual beenden und verschwinden. Sie hat 10 Stapel Schadensreduzierung und Sie haben nur 2 wendet sich (1-3 in bestimmten Fällen) um sie zu töten. Sie kann angegriffen werden, ohne einen Dialog zu beginnen, Aber sie wird sich in ein Monster verwandeln und so oder so heilen. Nachdem ich sie getötet habe und eine Zwischensequenz – Retten Sie ein Opfer auf dem Altar und gehen Sie nach Osten in ihr Schlafzimmer, Sprich mit der Leiche ihrer Mutter, wenn du willst.

Gehen Sie zum Wegpunkt Untere Stadtmauer. Direkt westlich und südlich hinter einer Mauer sollten Sie ein Haus finden, in dem es zu einer Explosion kommen könnte (könnte früher entdeckt werden, wenn man alle Opfer warnt). Finde Araj darin (wenn sie lebt), sprich mit ihr, wieder Blut spenden, Holen Sie sich eine nutzlose Bombe. In ihrem Keller findet man eine Kaulquappe. Gehen Sie hinaus und betreten Sie neben ihrem Haus das Haus des Platzwarts, Dann Keller und finde das Bein des Clowns. Das sollte der letzte Clownsteil sein, den Sie brauchen, Du kannst zurück zum Zirkus gehen, Übergeben Sie die Suche an Lucretious, um die besten Handschuhe für den Eldritch-Blast/Cantrips-Build zu finden.

Gehe zurück in die Unterstadt. Westlich des Weinfestes – Sprechen Sie mit einem Händler in der Apotheke, Sie wird dich belohnen, wenn du ihren Mann gerettet hast. Nach Süden – Friedhof finden, Beutegräber, Sprich mit NPCs, Entdecken Sie Grand, Juni, Spatz, Durinbold-Mausoleum. Gehen Sie in die Leichenhalle, Finde ein anderes Glas mit einem Körperteil, Zerstöre es mit Feuer. Nach Osten – Finde Devil's Fee. Bringen Sie Ihre besten Charaktere mit. Entdecken Sie den Shop, Keller, alles plündern, Kaufen/stehlen Sie alles, was Sie brauchen, von Halsik. Deaktivieren Sie die Wasserfalle im zweiten Stock, Plündere alles noch einmal, Finden Sie ein Ritualbuch und lesen Sie es. Alle Komponenten für das Ritual sind im Raum verteilt, oder kann Halsik gestohlen werden. Machen Sie das Ritual. Betreten Sie die Hölle. Sprich mit Hope. Der Weg ist ziemlich einfach. Benutzen Sie den Flug, um nach Bodoir zu gelangen, oder erhalten Sie eine Einladung vom Archivar. Töte Haarlep, Plündere Stulpen und Amulette von den Sockeln im Archiv, Holen Sie sich den Orphic-Hammer. Jeder wird feindselig und explodiert beim Tod. Gehen Sie voran und befreien Sie Hope. Gehen Sie zurück zum Portal und bekämpfen Sie Raphael mit der besten Bossmusik im letzten Spiel 20 Jahre. Hopes Schwester kann wegen ihres Geschmacks umgehauen werden, Dämon kann überzeugt werden, auf deiner Seite zu kämpfen (Er könnte Schwester in der ersten Runde töten). Plündere Raphael und gehe. Sprich mit Halsik. Gehen Sie in die Kanalisation und sprechen Sie mit Voss, Handel mit ihm und erhalte das Schwert von ihm (Aus irgendeinem Grund gibt er es normalerweise nicht im Patch 2).

Fahren Sie mit „Zauberhafte Kleinigkeiten“ fort. Bringen Sie Gale und den Diebkasten mit. Töte Aradin in der Nähe des Eingangs, um später einem Hinterhalt zu entgehen. Sprechen Sie mit NPCs/Buchhändlern. Kaulquappe auf einem der Tische. Im zweiten Stock – Betreten Sie noch keine Portale. Gehen Sie ins Büro und knacken Sie die Tür, Schlüssel finden, Betreten Sie das Portal zum Keller. Öffne die Tür nach Norden, Hinter einer Truhe befindet sich eine künstliche Wand mit einer Geisterlampe. Sprich mit ihm und töte ihn. Um der Lampe zu entkommen – irgendetwas beschwören. Gehen Sie erneut nach Norden und holen Sie sich “Roter Ritter” Buch, Lies es. Fahren Sie weiter nach Süden. Hinter einer weiteren Truhe im Westen – eine weitere gefälschte Wand. Erhalten “Vorsicht vor Seelie” Buch und lies es. Betreten Sie die Silverhand-Tür, Zerstöre die Tür “Illusion” und plündere eine Axt in der Truhe. Gehen in “Evokation” Tür, dann “Wunsch”. Klicken Sie auf den Hebel. Gehen in “Tor” Tür, dann “Abschwörung”, dann “Silber-”, Klickhebel, klicken “Wunsch” Tür. Beide Türen zu den Tresoren sollten jetzt geöffnet werden. Loot Karsus-Tresor für “Annalen von Karsus” (Lies es) und Elminsters Tresor für “Kodex des Triarchiats” (Lesen Sie es und lesen Sie dann „Nekromantie von Thay“, um es zu beenden, falls du es noch hast). Gehen Sie raus und nutzen Sie das graublaue Portal, um auf den Turm zu gelangen. Sprich mit Lorroakan und töte ihn (Gehen Sie nicht zurück ins Lager und sprechen Sie mit Nightsong), Roland sollte erscheinen und den Turm übernehmen. Unter ihm könnt ihr in den Kraftfeldern zwei Gegenstände erbeuten (Verwenden Sie unsichtbare und Dietrich-Hebel). Sie können jetzt im ersten Stock mit Rolands Schatten handeln. Schriftrollen, die man aus den Büchern erhält, können von einem Zauberer erlernt und die Bücher verkauft werden. Der Triarchite-Kodex gewährt Ihnen vorübergehende Trefferpunkte. Verlassen Sie den Ort und gehen Sie nach Süden zum Feuerwerksladen. Gehen Sie einfach nach oben und töten/explodieren Sie alle, um die Quest abzuschließen.

Im Süden befindet sich das Philgraves Mansion. Durch das Loch auf der Ostseite gelangen Sie in den Keller. Töte Mystic Carrion und seine Diener (kann vorher mit ihm handeln), und plündere alles, einschließlich Stab des Widerrufs, an seinem Körper. Verlasse den Raum und gehe nach Osten. Sie werden am Ufer überfallen. Direkt über dem Ufer – Betreten Sie ein Haus und klicken Sie auf einen Kleiderschrank, Sprich mit Thrumbo, Erzähl ihm von Carrion, wenn Sie das Buch in Ancient Lair lesen – er wird dir Herz geben, Zerstöre es mit Feuer, um die Quest abzuschließen, Sprich noch einmal mit Thrumbo. Er wird Carrion ersetzen und Gegenstände verkaufen.

Südlich des Wegpunkts Central Wall und östlich des Counting House – Erkunden Sie Flymms Haus, Töte Gortashs Eltern, wenn du willst. Nach Süden – Erkunden Sie den alten Garlows-Platz, Benutze die Fluchentfernung bei einer Puppe im zweiten Stock, Töte den Diener der Hexe.

4 Orte, die Sie jetzt tun können – westlich des Wegpunkts Baldurs Gate und Jaheiras Haus, Gehen Sie zum Anwesen von Lady Jannah, bringen, Unsichtbarkeit sehen, Töte Poltergeister, Schädel, verwunschene Kandelaber. Porträt mit Widerrufsstab zerstören (aus der Leiche von Carrion) auf der obersten Etage (Die Geheimtür öffnet sich, wenn Sie ein Porträt auf die Staffelei stellen). Nördlich dieses Hauses – Haus der Trauer (Bring Schattenherz mit), töte alle drinnen, kostenlos bzw “frei” ihre Eltern. Speichern Sie und verwenden Sie den Spiegel hinter ihnen. Um das Beste aus dem Spiegel herauszuholen – Beten Sie nicht zuerst und nutzen Sie die Optionen, um Statistiken zu opfern, bis Sie die Zeile mit der Erwähnung erhalten “Enttäuschung und Stelmane”, das wird dir geben +1 zum Charisma. Dann bete (25 Religionsprüfung) und opfere mehr Statistiken, um eine zu erhalten +2 Bonus auf jede Statistik. Flüche können mit „Fluch entfernen“ entfernt werden, ohne dass dies Konsequenzen hat oder Statistiken verloren gehen. Wenn Sie versagt haben – Laden Sie den Speicherstand erneut. Wiederholen Sie diesen Vorgang für alle gewünschten Zeichen. Erkunden Sie die Lodge direkt südlich des Wegpunkts Baldurs Gate und Blushing Maiden direkt östlich davon, erhalten “Omelum abrufen” Quest, es sei denn, Sie haben Esther in Act ein Githyanki-Ei gegeben 2).

Zeit, Cazador zu besuchen, Nimm Astarion mit. Betreten Sie den Wegpunkt der unteren Stadtmauer in einem Turm. Finden Sie ein Buch in einem Raum mit einer nekrotischen Leiche. Finde einen Ring in Godey, dem Skelett im Folterraum. Öffne die Haupttüren, Töte Werwölfe. Hier steckt ein langes Rätsel drin, mit zwei Türmen links und rechts, Tasten, Dachboden und eine Durchreiche, aber das Ende ist gebrochen (ab Patch 3) und es ist sinnlos, das zu tun. Über einen Aufzug gelangen Sie in den Keller. Sprich mit einem Schädel auf der Westseite des Verlieses, Holen Sie sich eine Schriftrolle von ihm. Unten gibt es auch etwas Beute. Gehe nach Norden und kümmere dich um Cazador (kann leicht getötet werden, indem man aus der Ferne Tageslicht/Gegenstandsversion auf seinen Sarg wirft und etwas wartet). Entscheiden Sie sich für Astarions Entscheidungen. Gehen Sie nach Süden und kümmern Sie sich um die Gur-Leute. Im Westen gibt es einen Ausgang in die Kanalisation.

Gehen Sie zur Steelwatch-Gießerei im Südwesten. Rette Volo vor der Gießerei. Töte patrouillierende Steelwatcher (nur 2 auf dem tatsächlichen Gelände der Gießerei), und alle Fäuste in der Fabrik. Sprich drinnen mit den Zwergen, Sprich mit Zanner Toobin hinten in der Gießerei. Beobachterarm einsammeln, Zielmodul und Blaupausen auf den Tischen rund um die Fabrik, Kombinieren Sie es auf der Werkbank für eine mittelmäßige Armbrust).

Gehen Sie von der Fabrik bis zum Haus der Wasserkönigin den ganzen Weg nach Süden. Zumindest sagen 5 Gold in eine Spendentruhe in der Nähe des Brunnens, um für jeden Charakter Segen zu erhalten. Innen – Sprich mit NPCs und einer Leiche. Holen Sie sich die Aufgabe, die Ertrunkenen zu rächen. Gehen Sie nach Osten und leicht nach Norden über das Wasser zu Flymms Fracht.

Töte Gnolle in Flymms Fracht. Finden Sie eine Luke nach unten. Töte den Zwerg darin, einlenken kann “Rache die Ertrunkenen” für ein interessantes, aber sehr spätes Gewand. Betreten Sie das U-Boot. Auf Taktiker hast du 5 dreht sich um und versucht, alle zu retten. Ich empfehle, sich auf Omeluum und Ravenguard zu konzentrieren, aber mit verschiedenen Käsetaktiken (Torzauber, Langläufer, Leute werfen, fliegend, Respektierung von Charakteren für Mobilität, Kraft und Geschicklichkeit) es ist möglich, jeden zu retten. Stellen Sie sicher, dass Sie vor der letzten Kurve selbst zum U-Boot zurückkehren.

Geh nach draussen, Besuchen Sie die Gießerei, Sprich mit Toobin, Gehen Sie über den Aufzug oder die Treppe nach unten, Gondianer retten (Wenn du kannst), töte jeden. Gehen Sie ins Labor, Klicken Sie auf die Gehirne in der Nähe des Eingangs, um etwas Geschmack zu erhalten. Gehen Sie weiter hinein, Töte Beobachter und den Boss. Platzieren Sie eine Bombe auf dem Bedienfeld, oder wenn Sie Toobin getötet/ein Buch von ihm gestohlen haben – kann einen Code in das Panel eingeben. Sprich draußen mit den Zwergen, je nachdem, ob Sie Barcus haben – Machen Sie sie zu Verbündeten.

Zeit, Gortash zu töten, Bring Karlah mit, Teleportieren Sie sich zum Wegpunkt Wyrm’s Crossing und betreten Sie die Festung über Ranken auf der Westseite, dann über Gerüste in ein oberstes Stockwerk, und sich direkt an Gortash wenden. Zerstöre die Fallen (kann es sogar vorher tun) oder meide sie, um Erfolg zu haben.

Nimm deine besten Charaktere. Verwenden Sie den Morphic-Pool-Wegpunkt, wenn Sie ihn geöffnet haben, oder gehen Sie in die Kanalisation und ganz nach Norden. Benutze das Boot. Töte Gehirne und verschiedene Feinde. Versuchen Sie, das Megahirn zu kontrollieren. Kümmere dich um Kaiser/Orpheus/Karlah (wenn du sie mitgebracht hättest). Fahren Sie weiter in die Stadt, Treffen Sie Ihre Verbündeten. Fahren Sie weiter nach Norden (auch eine alternative Route südwestlich über die Kanalisation) und alle töten. Klettere auf den Turm, Klettern Sie auf das Gehirn. Töte den Drachen, um Erfolg zu haben. Nimm den Charakter mit dem Karsus-Zauber und klicke auf die Krone, warte eine Runde. Betreten Sie das Portal, Zerstöre das Minihirn. Beschäftige dich mit den Zwischensequenzen/Dialogen/Entscheidungen.

Dieser Leitfaden über Baldur's Gate 3 wurde geschrieben von Wächter. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

Über den Autor