Kampfbrüder

Kampfführer für Anfänger von Battle Brothers, Tipps, und Tricks

Battle Brothers verfügt über ein einzigartiges Kampfsystem, das jeder Spieler verstehen sollte. Um Ihnen den Einstieg in das Spiel zu erleichtern, ohne zu viel Zeit damit zu verbringen, herauszufinden, wie die Dinge funktionieren, Dieser Leitfaden zeigt Ihnen das linienbasierte Kampfsystem von Battle Brothers. Zur selben Zeit, Diese Seite wird die Spieler auch auf den richtigen Weg bringen, um ihre eigenen Techniken und Strategien zu entwickeln, wie sie jede Begegnung gewinnen können.

Erste Strategietipps

Die Bedeutung der Rüstung

Rüstung ist bei weitem das Wichtigste, was Sie in diesem Spiel Ihren Einheiten anziehen sollten. Rüstung schützt Ihre Einheiten in hohem Maße davor, getötet zu werden, bis zu dem Punkt, an dem es notwendig ist, gegen jeden Gegner zu haben, sogar einfache Feinde! Eine gute Rüstung kann über Leben und Tod entscheiden

Zum Beispiel, Hier ist eine starke Einheit aus meinem eigenen Spiel, Jannold. Dieser Bruder hat eine bloße 75 Trefferpunkte, was bedeutet, dass ein guter Treffer mit fast jeder Zweihandwaffe ihn sofort töten kann. Jedoch, Er ist in eine dicke Rüstung gehüllt, die seinen Kopf und Körper schützt. Feinde müssen seine Rüstung durchdringen, bevor sie ihn töten.

Wenn Sie wollen, dass Einheiten überleben, sie müssen gut haben Rüstungen auf ihren Köpfen und Körpern! Ein glänzendes neues Schwert könnte cool sein, aber ein robustes Kettenhemd oder eine Platte wird ihr Leben retten. Eine bessere Panzerung neigt dazu, die effektive Gesundheit Ihrer Einheiten zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen. Wenn Ihre Jungs im frühen Spiel immer einen Schuss bekommen, Es liegt wahrscheinlich daran, dass Sie keine bessere Ausrüstung in den Händen halten. Schilde sind ähnlich wichtig, da sie deine Nah- und Fernkampfverteidigung um einen beträchtlichen Betrag erhöhen und Schildwall gewähren, ein mächtiger Verteidigungs-Buff.

Die Bedeutung der Linienkomposition

Was auch immer Sie tun, Trenne niemals deine Brüder! Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen, Die taktische Positionierung ist in Battle Brothers von größter Bedeutung. Einheiten, die von ihren Verbündeten abgeschnitten werden, können umzingelt und getötet werden, Versuchen Sie also, Ihre Einheiten neben mindestens einem anderen Verbündeten zu halten. Greife niemals alleine einen Feind an, wenn du nicht anders kannst!

Es heißt, alle Ihre Einheiten in einer geraden Linie zu halten, die gegen den Feind knallt “Linienkampf”. Eine starke Linie ist für den Erfolg unerlässlich.

Sie sollten überlegen, wie Sie Ihre Einheiten zusammenstellen. Ist es wirklich eine gute Idee, Fernkampfeinheiten durch Ihre Linie auf Feinde schießen zu lassen?? Vielleicht ist es am besten, wenn Ihre Fernkampfeinheiten zu Nahkampfeinheiten werden, sobald Ihre Linie auf die feindliche Linie trifft.

Die Bedeutung der Rollenzuweisung

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Unternehmen aufzustellen, Aber wenn Sie Ihre Männer mit zufälliger Ausrüstung ausstatten und damit Schluss machen, ist dies ein todsicherer Weg, sie umzubringen. Stattdessen, Versuchen Sie, Ihren Kriegern sinnvolle Rollen zuzuweisen und sie mit Strategie in den Kampf zu führen.

Tipps zum Erstellen effektiver Einheiten werden im nächsten Abschnitt behandelt.

Einheiten-Archetypen

Eine starke Armee in Battle Brothers hat drei Arten von Einheiten: Scharmützler, Anti-Rüstung und Anti-Infanterie. Lassen Sie uns jeden kurz durchgehen.

Scharmützler

Scharmützler sind deine Mauern. Sie stehen Schulter an Schulter, Wiegen von Schlägen ankommender Feinde. Gute Scharmützler haben Folgendes:

  • Ordentliche Rüstung. Nicht das schwerste, um Ihre Männer nicht zu erschöpfen, aber gut genug, um ein paar Schläge einzustecken. Das gleiche mit dem Helm.
  • Ein guter Schild, um beim Blockieren von Angriffen vollständig zu helfen, und eine Einhandwaffe. Schwerter, Keulen, und Dreschflegel sind eine gute Wahl, aber alles kann funktionieren.
  • Hohe Nahkampf- und Distanzverteidigungsfähigkeiten.
  • Hohe HP und Auflösung, wenn möglich.

Hier ist ein Beispiel für einen guten Skirmisher in der Mitte des Spiels bis zum frühen Ende des Spiels. Ihre Aufgabe bei diesen Typen ist es, die Linie zu halten, mit Feinden zu kämpfen und ihre Schläge zu überstehen. Es kann oft eine gute Idee sein, Ihre Scharmützler mit Bögen auszustatten, um Feinde mit Pfeilen zu beschießen, bevor sie auf Ihre Schilde treffen.

Anti-Rüstung

Anti-Armor-Einheiten wurden entwickelt, um Ihre feindlichen Scharmützler zu besiegen. Ihre Waffen sind gewaltig, Schläge direkt durch die Rüstung tragen. Oft, Panzerabwehreinheiten sind mit Waffen ausgestattet, die entweder Schilde oder Panzerung zerstören.
Gute Panzerabwehreinheiten haben Folgendes:

  • Eine Zweihandwaffe. Äxte sind früh gut, um Schilde zu zerstören, während Hämmer und Keulen später gut sind oder Rüstungen knirschen. Zweihandschwerter können Feinde ohne Rüstung abschlachten.
  • Schwere Rüstung. Wegen der Verwendung von Zweihandwaffen, Die beste Rüstung sollte diesen Typen gegeben werden, damit sie sie nicht aufpeppen.
  • Hoher Nahkampfangriff, PS, und Müdigkeit.

Hier ist ein Beispiel für eine gute Anti-Armor-Einheit in der Mitte des Spiels bis zum frühen Ende des Spiels. Beachten Sie, dass diese Einheit immer noch eine Axt verwendet, was wirksam ist, könnte aber mit einer anderen Zweihandwaffe besser dran sein. Ihre Aufgabe mit Anti-Armor-Einheiten besteht darin, die kampfstärksten feindlichen Plänkler ausfindig zu machen und sie in Stücke zu sprengen. Zerstöre ihre Schilde, brechen ihre Rüstung, und sie verwundbar machen, da Zweihandwaffen oft eine schlechtere Treffsicherheit haben als Einhandwaffen.

Anti-Infanterie

Anti-Infanterie-Einheiten sollen Kämpfe unfair machen. Sie haben eine hohe Reichweite, hoher Schaden, und hohe Genauigkeit. Sie können durch feindliche Linien schlagen wie ein heißes Messer durch Butter und schließen sich oft mit einem Skirmisher zusammen, um ein 1-gegen-1 in ein 2-gegen-1 zu verwandeln.

Gute Panzerabwehreinheiten haben Folgendes:

  • Eine gute Stangenwaffe, oder 1-2 Waffe mit Kachelreichweite. Dadurch können Anti-Infanterie-Einheiten Ihre Scharmützler überfallen, deinen Feind angreifen!
  • Eine mittlere Rüstung wurde entwickelt, um ihnen maximale Mobilität und minimalen Ermüdungsgewinn zu verleihen. Sie ohne Helm einzusetzen, ist Selbstmord, jedoch.
  • Hoher Nahkampfangriff, PS, und Müdigkeit.
  • Oft ist es gut, eine hohe Führung oder Entschlossenheit zu haben.

Hier ist ein Beispiel für eine gute Anti-Infanterie-Einheit in der Mitte des Spiels bis zum frühen Ende des Spiels. Mit seiner hohen Erschöpfung und seinem Nahkampfangriff, Diese Einheit greift jeden an, der versucht, mit seinem Skirmisher in einen Nahkampf zu geraten. Seine Fähigkeit, sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen und dabei zu helfen, bestimmte Feinde anzugreifen, macht ihn zu einem großartigen Gegner, um das Blatt im Kampf zu wenden.

Dies sind zwar nicht alle möglichen Einheitentypen, Diese drei arbeiten gut zusammen und können dazu beitragen, dass Ihre Linie zu einer echten Bedrohung wird, auch in Unterzahl!

Linienkompositionen und Moral

Eine gute Linienzusammensetzung ist rein subjektiv und ändert sich je nachdem, auf welche Ressourcen Sie Zugriff haben. Jedoch, Eine gute Linie sieht ungefähr so ​​aus:

  • Mitte, oben, und Bottom mit einem Scharmützler
  • Anti-Armor zwischen Plänklern
  • Anti-Infanterie hinter Skirmishers und Anti-Armor
  • Standartenträger neben Anti-Infanterie, wenn Sie einen haben

Der Grund, warum diese Linie funktioniert, ist einfach. Während deine Scharmützler nach Feinden greifen und ihre Angriffe auf sich ziehen, Ihr großer Junge Anti-Armor bricht ihre Schilde und Rüstungen, schwächt sie. Ihre Anti-Infanterie nimmt den Durchhang auf, Einheiten töten, wo sie können, und die feindliche Linie schwächen. Ihr Standartenträger hilft, als Unterstützung für deine Entschlossenheit fungieren, damit deine Verbündeten stark bleiben.

Dies ist nicht die allumfassende Linienkomposition, aber es ist ein toller Anfang! Wenn Sie lernen, diese Linie einzusetzen, kann Ihr frühes Spiel stark und Ihr spätes Spiel besser werden. Notiz: Sobald das Endspiel seinen Kopf erhebt, Es könnte besser sein, mehr Panzerabwehreinheiten als Plänkler in Ihrer Armee zu haben, um besser durch feindliche Rüstungen zu schlagen. Passen Sie diese Strategie entsprechend an.

Moral managen

Ihre Einheiten am Leben zu erhalten, ist der Schlüssel zur Aufrechterhaltung der Moral! Verbündete Einheiten, die sehen, wie ihre Freunde einer nach dem anderen abgeschlachtet werden, werden schließlich aus der Schlacht fliehen, Also halte sie um jeden Preis gesund. Wenn ein Verbündeter sterben wird, Versuchen Sie, ihren Angreifer so weit wie möglich zu erledigen und ihn aus dem Kampf zu befreien.

Standards können die Moral dramatisch verbessern. Einen in der Gruppe zu halten, ist später im Spiel fast unerlässlich, wenn mächtigere Feinde angegriffen werden. Es dient auch als anständige Stangenwaffe, So kann der Standartenträger auch als Anti-Infanterie-Einheit dienen. Einen so schnell wie möglich zu bekommen, sollte ein wichtiges Ziel sein, das es zu erfüllen gilt.

Bonusinformationen

Empfohlene Vorteile

Vergünstigungen können Ihre Einheiten viel stärker machen, als sie normalerweise sind. Gute auszuwählen kann großartig sein, um deine Brüder am Leben zu erhalten!

Für Scharmützler:

  • Schnelle Anpassung kann es einfacher machen, aufeinanderfolgende Gegner zu treffen.
  • Erholung kann es einfach machen, bei hoher Erschöpfung wieder in einen Kampf einzutreten.
  • Schildexperte ist ein Muss!
  • Die Rotation kann das Leben von Nahtodeinheiten retten, vor allem, wenn Sie stark tauschen, Gesunde Scharmützler.

Für Panzerabwehr:

  • Brawny macht Anti-Armor-Einheiten viel mobiler.
  • Colossus macht Anti-Armor-Einheiten nur ein bisschen robuster.
  • Executioner hat eine starke Synergie mit Crippling Strike.
  • Steel Brow verhindert sofortige Kills im frühen Kampf.

Für Anti-Infanterie:

  • Crippling Strike wirkt Wunder für diese Jungs und bereitet sich gut auf Executioner vor.
  • Backstabber macht Anti-Infanterie-Einheiten sehr genau.
  • Reach Advantage ist zur Not großartig, und es macht es viel einfacher, mit Angriffen durch feindliche Anti-Infanterie umzugehen.
  • Fearsome macht Anti-Infanterie-Einheiten zu unheimlichen Entschlossenheitsbrechern, wenn sie eine hohe Entschlossenheit haben. Das ist besonders gut für den Standartenträger.

FAQ: Sind Fernkampfwaffen gut?

Etwas. Die Wahrheit ist, dass Battle Brothers ein Nahkampfspiel ist, und dreht sich auf höheren Ebenen um Rüstung. Dadurch werden Pfeile und Bolzen im Laufe des Spiels viel schwächer, bis zur Belanglosigkeit, sobald Sie das Endspiel erreicht haben. Ein Team aus komplett gepanzerten Brüdern kann gegen ein Fernkampfteam ziemlich gut abschneiden, besonders wenn man Zugang zu Schilden und guter Rüstung hat. Pfeile können immer noch nützlich gegen Untote oder Tiere sein, sondern gegen andere hochrangige Menschen oder das Antike Imperium? Es könnte am besten sein, in den Nahkampf zu gehen.

Dieser Leitfaden über Kampfbrüder wurde geschrieben von Sonnenuntergang Sullivan. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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