Walkthrough-Anleitung zum Demeo-Erfolg

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die genauen Schritte, wie Sie alle in Demeo verfügbaren Erfolge erhalten.

HELDENBEZOGENE ERFOLGREICHE

SCHOCK UND EHRFURCHT

“Überladung” Zedokar der Zauberer mit der gleichnamigen Karte. Stürze dich in der nächsten Runde ins Getümmel und warte darauf, von so vielen Monstern wie möglich getroffen zu werden. Jeder Feind, der es wagt, dich zu berühren, erhält einen kräftigen Schock und die Errungenschaft wird freigeschaltet, wenn du ihn erreichst 10 passive Gegenangriffe auf ebenso viele Monster… Es spielt keine Rolle, ob sie getötet oder nur betäubt werden.

Wenn Sie einen Adamant-Trank oder einen Barden mit dem Lied des Mutes in der Gruppe haben, Sie könnten versuchen, den Schaden zu begrenzen, Andernfalls, Heiltränke werden auch funktionieren.

MÍEs ist Zurückhaltung

Wählen Sie die Jägerin und verwenden Sie niemals ein ganzes Level lang Pfeile (Ich empfehle das erste des ersten Abenteuers, Das ist sehr einfach). Vielleicht könnte man damit Lampen in die Luft jagen, aber wenn du es verfehlst, verbrennst du die Errungenschaft… Gehen Sie auf Nummer sicher und verwenden Sie den Bogen überhaupt nicht. Der Erfolg wird gesperrt, sobald Sie den Shop betreten.

STÄNDIGE OVATIONEN

Benutze das Lied der Genesung des Barden, um zu heilen 2 gleichzeitig niedergeschlagene Charaktere. Denken Sie daran, dass die Karte eine 3 hat×3 Wirkungsbereich und dass jeder, der niedergeschlagen wird, sich immer noch ein Feld nach dem anderen bewegen kann, damit sie sich in Position bringen konnten. Handeln Sie mit Bedacht!

KATZENWUT

Upgrade Cána auf die maximale Stufe. Dazu muss das Haustier den Feinden den Todesstoß versetzen oder jemanden angreifen, der noch Lebenspunkte hat (Dadurch wird es auch an Vitalität gewinnen). Beachten Sie, dass wenn ja’Sobald es getötet wird, verliert es alle Erfahrung, die noch nicht für den Levelaufstieg verwendet wurde. Bereits erreichte Level gehen nicht verloren.

KOMM HIERHER!

Todesfall! Benutze bei der ersten Aktion des Barbaren die “normal” Enterhaken, um einen Feind zu sich zu ziehen, dann, mit der zweiten Aktion, Schlage das Monster im Nahkampf nieder, indem du einen Kritischen Treffer wirfst. Es’Es nützt nichts, wenn man sie entweder direkt mit der Kette tötet, oder wenn man sie mit einem normalen Würfelwurf erledigt.

LEBENSLINIE

Der einfachste Weg, die Errungenschaft freizuschalten, besteht darin, einen Helden in einem giftigen Bereich fallen zu lassen. An dieser Stelle, Nutzen Sie die erste Aktion des Barbaren, um ihm das Gift zu entlocken, dann der zweite, um sie wiederzubeleben.

MONSTER- oder KARTEN-ERFOLGREICHE

GUTEN APPETIT

Wirf einem Hund einen Knochen zu, um dich mit ihm anzufreunden… Es wird Ihnen für immer folgen und nicht einmal von seinen alten Freunden angegriffen werden, aber durch Explosionen getötet werden, Gift und freundliches Feuer.

SCHÄDLINGSBEKÄMPFUNG

Zerstöre Ratten und Spinnen wie die Hölle, bis der Erfolg erscheint. Auch Spinneneier und Mäusenester zählen für den Erfolg, Aber “freundlich” Mäuse und Ratten don’T.

DIE MAUSEFALLE

Benutze eine explosive Sprengfalle (die Mine) um eine oder mehrere Ratten zu eliminieren. Offensichtlich ist das 3. Level aus der 2. Kampagne dafür großartig, aber wenn Sie nicht überwältigt werden wollen, Schon in der ersten Kampagne gibt es jede Menge Nagetiere!

Eine schwierige Situation

Benutze die Flasche mit Lauge, um einen violetten Schleim aufzulösen. Ich persönlich habe es geschafft, indem ich einen der Großen aus nächster Nähe zerstört habe, aber ich denke, die kleinen sind auch echt.

WEBDESIGNER

Wirf eine Webbombe in eine Gruppe von Feinden. Jede Spinne in der Nähe wird sie angreifen… Ich schließe nicht aus, dass es möglich ist, die Errungenschaft zu erhalten, selbst wenn man eine Riesenspinne dazu drängt, das Netz zu erschaffen, solange es mit Ihnen Feinde im Netz gibt. Du sagst es mir!

KOMM LICHT!

Benutze in der zweiten Kampagne eine Fackelkarte für einen Charakter: Pro 9 Bei Kurvenfahrten erhöht sich die Sichtweite erheblich. Der Erfolg wird nicht freigeschaltet, wenn Sie die Fackel auf den Boden legen, Ich schätze.

Der Dunkelheit vertrauen

Schließe die ersten beiden Level der 2. Kampagne ab, ohne eine Torch-Karte zu verwenden. Das Hauptproblem wird der zweite Stock sein, aber wenn du frostig bleibst, Bewegen Sie sich schnell, ohne rücksichtslos zu sein (Bleiben Sie außerhalb der Räume, die Sie noch nicht kennen!), und benutze jemanden, der aus einiger Entfernung Pilze/Giftlampen hinter dir in die Luft jagt (Jäger?), vielleicht lebst du länger. Die Errungenschaft erscheint im zweiten Shop, kurz vor dem Boss-Level.

INS LICHT

Lassen Sie den Barbaren dank seines Hakens eine explosive Lampe einsammeln; warte, bis es mindestens welche gibt 6 Feinde im Umkreis von 5×5 Bereich mit weniger als 5 PS, und wirf es in die Mitte! Das Problem wird auf den richtigen Moment warten. Vielleicht kannst du die Monster zusätzlich noch schwächen… Und vielleicht ist es besser, es alleine zu spielen, damit die Mobs weniger HP haben.

MÄHDRESCHER

Beseitigen 7 Feinde mit einer einzigen Aktion. Der Grubenkämpfer’s Leap of the Barbarian und die explodierenden Lampen sind großartig, vor allem in frühen Kampagnen. Denken Sie jedoch daran, dass die HP des Gegners mit der Anzahl der Spieler zunimmt!

KANONENFUTTER

Beschwöre einen Behemoth (die Kanone) in einem strategischen Gebiet und verteidigen Sie es, bis es eliminiert ist 15 Feinde. Denken Sie daran, dass Sie es auch mit Tränken oder Zaubersprüchen heilen können! Im Idealfall, Versuchen Sie am besten, den Erfolg zu erreichen, indem Sie mit nur einem Charakter in einem Level mit vielen Monstern spielen, So kann es zu Wellen von Mobs mit wenig Gesundheit kommen.

DER WEG DES VR’AK-STAMMS

Beseitigen 100 Feinde in nur einem Level der 5. Kampagne (die Stadt). Das Problem wird meist darin bestehen, sie nach und nach zu bekommen, Laufen Sie also nicht wie verrückt voran und meiden Sie überfüllte Bereiche! Wenn ich du wäre, Ich würde zuerst den Elfenbeschwörer nehmen, Behalte dann ein paar seiner Portale als Quelle für Feinde. Apropos Portale: Denken Sie daran, dass der Vortex Dust jeden von ihnen in einem 3er-Schuss mit einem Schuss erledigen kann×3 Bereich!

DER RAMPAGE

Beseitigen 200 Feinde in einer einzigen Kampagne, like Kahl, Erreichen, und Talakk tat es. Die Verluste durch befreundete Spieler zählen ebenfalls und der einzige Rat, den ich geben kann, ist: Lassen Sie sich Zeit; Wählen Sie einen verteidigungsfähigen Bereich (dh: mit nur einem Eingang, möglicherweise mit einem langen Korridor); Holen Sie sich Hilfe von Geschütztürmen und Vorladungen; Zählen Sie die Toten, um zu vermeiden, dass Sie länger als erwartet bleiben (XD). Der Erfolg wird beim 200. Feind freigeschaltet und es ist nicht nötig, das Abenteuer zu beenden.

BOSS-BEZOGENE ERFOLGE

ELFENKÖNIGIN

Einfach und unkompliziert: Töte die Elfenkönigin am Ende des Schwarzen Sarkophags, die 1. Kampagne. Sie hat 25-60 PS (basierend auf der Anzahl der Spieler) Aber einige ihrer Freunde können sie eine Zeit lang unbesiegbar machen (das Unerhörte, diejenigen mit dem goldenen Stab). Beseitigen Sie sie so schnell wie möglich und wenden Sie dann Ihre Lieblingsstrategie an! Benutze Vorladungen, Ballisten oder Behemoths; Gift verbreiten; Backstabs machen… was auch immer notwendig ist!

RATTENKÖNIG

Besiege diesen Boss aus der Kampagne „Das Reich des Rattenkönigs“.… Rate wer? Der Rattenkönig selbst, Das ist immer noch eines der härtesten im Spiel. Es hat 37-90 PS (basierend auf der Anzahl der Spieler) und hat immer Mäuse in der Nähe… jedes Mal, wenn Sie einen von ihnen eliminieren, Seine Majestät erhält 2 HP zurück!

Da es viele Rattennester gibt und der König sie immer wieder laichen kann, Es wird ein Wettlauf gegen die Zeit sein&dunkel! Verwenden Sie die Taschenlampen einzeln, Wenn du kannst; Konzentrieren Sie sich auf den Boss mit dem stärksten Angriff, Jägerzeichen, Gift und Blink, aber pass auf! Sie können sich in The Plague Tale wiederfinden, wenn Sie dies tun’Es kann seinen Nachwuchs nicht frühzeitig eindämmen.

MUTTER CY

Töte den Boss aus der 3. Kampagne: die Wurzeln des Bösen. Mutter Cy ist ziemlich einfach (32-78PS, basierend auf der Anzahl der Spieler), solange du sie zuerst eliminierst. Dann Sie’Sie muss sich um ihren Sohn kümmern: der Wurzellord (19-46PS), der eine bestimmte Anzahl an Rindenschichten hat, die in jeder Runde zerstört werden müssen, um seinen Kern zu erreichen. Benutze Vorladungen, Ballisten und so weiter. Je mehr, desto fröhlicher!

SCHLANGE HERR

Der Hohepriester Umbal ist der Boss der 4. Kampagne: Fluch des Schlangenlords. Wenn Sie die letzte Etage erreichen, er’Sie werden unsichtbar sein und man könnte meinen, die Hydras seien das letzte Monster, aber das sind sie nicht! Finden Sie die beleuchteten Siegel auf dem Boden und treten Sie mit allen Helden, die Sie haben, gleichzeitig darauf, um ihn erscheinen zu lassen. Wenn Sie anziehen’T, Er’Ich werde Hydras aus seinem Versteck heraus regenerieren! Und behalten Sie ihn im Auge, wenn er versucht, seine Klone zu mischen! Konzentrieren Sie sich allein auf das Echte (49-120PS, basierend auf der Anzahl der Spieler). Manchmal erscheint ein azurblauer Geist und weist auf den wahren Geist hin, wenn Sie brauchen.

DAS WAHRE BÖSE

Während des Bosskampfes der 4. Kampagne, Töte einfach den echten Umbal und füge seinen Klonen keinen Schaden zu. Wenn er sie hervorholt und anfängt zu mischen & dreht sich, um dich zu verwirren, wirf ein Auge auf ihn. Benutzen Sie keine Balliste, Behemoth oder ein beliebiger Zonenzauber! Selbst mit den Summons und dem Haustier des Hexenmeisters würde ich kein Risiko eingehen.

Wenn Sie Hilfe brauchen, um zu verstehen, wer wer ist, Denken Sie daran, dass nur der Echte Klone hervorbringen kann, und ab und zu erscheint ein azurblauer Geist auf dem Gebiet und zeigt auf Umbal… auch wenn er noch unsichtbar ist!

Enthauptung der Hydra

Kurz nachdem Umbal durch die leuchtenden Siegel auf dem Boden enthüllt wurde (siehe Errungenschaft „Serpent Lord“.), Schalte alle Hydras aus’s Köpfe, daher tauchen sie nicht mehr auf. Reduzieren Sie vielleicht ihre Energie auf nahezu Null, BEVOR Sie Umbal sichtbar machen, Töte sie dann so schnell wie möglich, wenn der Boss auf dem Spielfeld ist. Es’Auf diese Weise wird es einfacher. Und Erinnerung: Schießen Sie auf ihren Schwanz, um sie zu betäuben!

VERRÜCKTER ELFENKÖNIG

Töte den verrückten Elfenkönig aus der 5. Kampagne: Herrschaft des Wahnsinns. Dieser Typ ist hart, aber machbar. Er hat 56-138 PS (basierend auf der Anzahl der Spieler), Spektralhand, die dich zertrampeln und ihn heilen kann, und viele Diener. Versuchen Sie, die Signale zu lesen, um zu verstehen, was die Hände vorhaben! Wenn Sie die gesamte Karte in 6 teilen×6 Plätze und halten Sie sich von den Zentren dieser Orte fern, Du wirst in Sicherheit sein (Irgendwie).

Der beste Tipp, den ich Ihnen geben kann, ist, zu versuchen, das R zu erhaltenálmas Abrechnungskarte vom Bettler im zweiten Stock (unter einem gelben Point of Interest): Er’Ich tausche sie gegen eine Verjüngungskarte ein, die du im ersten Laden kaufen oder in der Nähe finden kannst.

GROßKNOCHENIG

Erledige einen Boss, indem du ihm einen Knochen ins Gesicht wirfst. Der schwierige Teil liegt hier darin, die richtigen Berechnungen durchzuführen: Ein Knochen kann 1dmg verursachen (3 wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen), Sie müssen also überprüfen, ob jeder Held seine Miniatur aufnimmt, und die richtige verwenden, um den Boss zum letzten Trefferpunkt zu bringen, und dann die Karte ausspielen. Natürlich ist es besser, mehr als eine Karte zur Verfügung zu haben.

ERFOLGE IM ZUSAMMENHANG MIT KAMPAGNEN

DIE KÖNIGLICHE GARDE

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Wächter und keine anderen Charaktere. Sigrun ist auf jeden Fall gut beschützt, aber es mangelt ihr an jeglicher Unterstützung, also würde ich das erste Abenteuer wählen… es sei denn, Sie mögen das Risiko.

DER KAI

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Assassinen und keine anderen Charaktere. Dank Kais beeindruckender Schleichfähigkeit, Mit ihnen konnte man jedes Abenteuer meistern. Freie Wahl!

ZAUBERER’ GILDE

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Zauberer und keine anderen Charaktere. Auf dem Papier sollte es mit Zedokar nicht allzu schwer sein, Aber Nahkampf ist riskant, also würde ich es ruhig angehen lassen: Kampagne eins.

JAGDGESELLSCHAFT

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Jäger und keine anderen Charaktere. Dank ihrer Fernangriffe und Beschwörungen, Ailin konnte die meisten Abenteuer meistern. Es ist deine Entscheidung, Aber werfen Sie sie nicht unüberlegt ins Getümmel: Ihre Stärke liegt in der Ferne.

ENSEMBLE

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Barden und keine anderen Charaktere. Angesichts seiner Kampfkraft, Molthas könnten gefährdet sein, wenn zu viele Feinde eintreffen. Ich würde das erste Abenteuer mit vorschlagen 3 Barden: Konzentrieren Sie sich auf das Beschwören und hören Sie nicht auf, für Ihre Gefährten zu singen.

Hexenmeisterzirkel

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Hexenmeister und keine anderen Charaktere. Mit Oana zu spielen ist wie ein Kampf mit zwei Helden. Wenn wir die Party dazu bringen 3 oder 4 es ist wie mitspielen 6 oder 8! Es sollte kein Problem geben.

Grubenkämpfer

Beenden Sie eine Kampagne mit 3 oder 4 Barbaren und keine anderen Charaktere. Die extreme Reichweite von Uhrak ist pure taktische Flexibilität. Seine Angriffe, Verteidigungs- und Eindämmungskarten werden viele Türen öffnen.

EIN HELDENWUNDER

Beende eine Kampagne mit einem einzelnen Charakter, wie in der Legende von Alag. Persönlich, Ich glaube, der einfachste Weg ist, das erste Abenteuer mit dem Assassinen auszuprobieren… Hit-and-Run-Regeln! Aber du’Es steht Ihnen frei, etwas anderes zu wählen.

UNGEHÖRT

Wählen Sie den Assassinen für ein Abenteuer, Verwenden Sie den Sneak jedoch niemals während der gesamten Kampagne.

GIERIG

Sammle alle Stapel von Goldmünzen, die in den ersten beiden Etagen eines Dungeons verstreut sind, und töte dann den Boss. Ich empfehle das erste Abenteuer, vielleicht mit einem Team von Assassinen, die schnell und heimlich genug sind, um mithilfe der Schleichfähigkeit an Ort und Stelle vorbeizukommen. Auch der Barbar kann nützlich sein, in Anbetracht seiner Mobilität. Und überprüfen Sie jede dunkle Ecke und jeden erhöhten Bereich! Das Spiel zeigt den Inhalt eines Raumes nicht immer sofort an.

NOCH AM LEBEN

Schließe ein Abenteuer ab, ohne dass einer der Helden besiegt wird. Du kannst niedergeschlagen und dann geheilt werden, aber nicht aus dem Level entfernt (oder zumindest ist mir das passiert!).

Dieser Leitfaden über Demeo wurde geschrieben von FbsArts. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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