EVERSPACE 2 Effizienter Schiffsbau nach Bedarf

Dies sind nicht die besten Builds und werden gemäß diesen Anforderungen erstellt:

• Legendäre Gegenstände ohne Wiederholung
• Vollständiges Ausrüstungsset
• Einen Riss erfolgreich abschließen bei 500 Wahnsinn

Erkunden

Passive
• 30% erhöhte Waffenreichweite.
• 100% Erhöhte Boost-Energieregeneration während des Schattenschlags.
• 25% Reduzierte Feinderkennungsreichweite.
• 50% Reduzierte Ausbreitung auf alle Primärwaffen. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Henker (Beobachtungsset)
• Richter (Beobachtungsset)

Sekundärwaffen
• Jury (Beobachtungsset)
• Raketen

Module
• Energizer SP
• Schild ST
• Pangos Stolz (Legendär)
• Sensor
• Aufladebooster
• Zorn der Gefallenen (Legendär)

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Energieinjektor
• Nanobots Medium

Geräte
• Frontschildgenerator (Rächer)
• Energiegeladener Schub (Hoher Druck)
• Teleporter (Abschiedsgeschenk)
• Nano-Sender (Sorglos-Paket)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-2 Anruf schließen
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-1 Übermäßige Kraft
20-2 Unnachgiebiger Angriff
25-3 Vorbereitung
30-1 Reite den Blitz

Spielanleitung

Vorhut

Passive
• Bis zu 20% Unterstützt die Reduzierung der Abklingzeit des Geräts abhängig vom Prozentsatz der Überladung.
• Das Fliegen dicht hinter einem Feind gewährt 20% erhöhter Waffenschaden.
• Während die Schilde überladen sind, gewinnen 25% Erhöhter kritischer Trefferschaden.
• Überladung wird gewonnen 25% Schneller. (Exklusiv)

Primärwaffen
• RGBeam-Laser (Legendär)
• Klapperschlange (Schurken-Set)

Sekundärwaffen
• Schlingel (Schurken-Set)
• Raketen

Module
• Energiekern
• Castiels Schutz (Legendär)
• Verzierte Beschichtung (Opulenz-Set)
• Beobachter
• Deluxe-Booster (Opulenz-Set)
• Treasury-Einheit (Opulenz-Set)

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Energieinjektor
• Nanobots Medium

Geräte
• EMP-Generator (Kurzschluss)
• Korrosionseinspritzer (Mercy Kill)
• Vernichtervirus (Symptomatisch)
• Energiegeladener Schub (Hoher Druck)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-1 Ausstiegsstrategie
10-3 Sicher gehen
15-2 Krit passiert
20-3 Kritische Fakultät
25-2 Ausbeutung
30-3 Symphonie der Zerstörung

Spielanleitung

Stinger

Passive
• 20% Reduzierte Abklingzeiten für Kriegsgeräte.
• Mithilfe eines Geräts werden Wiederherstellungen durchgeführt 15% Schilde.
• Mithilfe eines Geräts werden Wiederherstellungen durchgeführt 25% Boost-Energie.
• 25% erhöhte Korrosionsschäden. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Verschlechterung (Seuchenhändler-Set)
• Endgültige Abrechnung (Legendär)

Sekundärwaffen
• Korrosionsraketen
• Raketen

Module
• Energiekern
• Gefahrenschild (Seuchenhändler-Set)
• Gefahrenbeschichtung (Seuchenhändler-Set)
• Visionen des Verfalls (Legendär)
• Aufladebooster
• Eindämmungseinheit (Seuchenhändler-Set)

Verbrauchsmaterial
• Geräteladegerät
• Energieschild
• Nano-Reparaturset
• Nanobots Medium

Geräte
• EMP-Generator (Hard-Reset)
• Korrosionseinspritzer (Mercy Kill)
• Vernichtervirus (Komorbidität)
• Quantenverschränker (Symmetrie)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-2 Anruf schließen
10-3 Sicher gehen
15-3 Unerbittlich
20-1 Spätere Motive
25-1 Vergeltung
30-1 Reite den Blitz

Spielanleitung

Abfangjäger

Passive
• 10% erhöhter Primärwaffenschaden.
• Das Sammeln einer Energiekugel gewährt Zuschüsse +1% Erhöhte kritische Trefferchance für 6 Sekunden, bis zu 20%.
• Erstattung von Primärwaffentreffern 30% der Energiekosten.
• Beim Abfeuern von Primärwaffen, gewinnen 1% Der kritische Trefferschaden pro Sekunde wurde auf maximal erhöht 20%.

Primärwaffen
• Gauß-Kanone
• Hingabe (Legendär)
• Beliebig…

Sekundärwaffen
• Minen
• Netzminen
• Korrosionsminen

Module
• Triton-Kern (Tides of Siren's Sea-Set)
• Giftiger Rächer (Legendär)
• Schuppenwächter (Tides of Siren's Sea-Set)
• Wellenpulsanalysator (Tides of Siren's Sea-Set)
• Hydrosurge-Antrieb (Tides of Siren's Sea-Set)
• Frachteinheit

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Geräteladegerät
• Nano-Reparaturset

Geräte
• Frontschildgenerator (Zu deiner Linken)
• EMP-Generator (Hard-Reset)
• Temporaler Nano-Rekompensator (Wiederaufleben)
• Nano-Sender (Sorglos-Paket)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-3 Defensives Massaker
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-2 Krit passiert
20-1 Spätere Motive
25-1 Vergeltung
30-2 Overkill

Spielanleitung

Wächter

Passive
• 20% Reduzierte Abklingzeiten für Kriegsgeräte
• 15% erhöhte Schildtrefferpunkte.
• Die Abklingzeiten aller Unterstützungsgeräte werden sofort zurückgesetzt, wenn der Schild erschöpft ist (einmal alle 2 Protokoll).
• Während die Schilde vollständig aufgeladen sind, gewinnen 20% Reduzierter Boost-Energie- und Waffenenergieverbrauch. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Synchronimpuls
• Vollstrecker

Sekundärwaffen
• Destabilisierungsraketen
• Raketen

Module
• Donnerkern (Legendär)
• Genesis-Barriere (Autonomes Set)
• Alle Hände (Legendär)
• Reaktives Radar (Autonomes Set)
• Booster
• Reparaturbucht (Autonomes Set)

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Schadensverstärker
• Friedensstifter
• Geräteladegerät

Geräte
• EMP-Generator (Hard-Reset)
• Raketenabwehrsystem (Nahrung)
• Vernichtervirus (R-Nichts)
• Nano-Sender (Sorglos-Paket)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-3 Defensives Massaker
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-1 Übermäßige Kraft
20-2 Unnachgiebiger Angriff
25-1 Vergeltung
30-1 Reite den Blitz

Spielanleitung

Stürmer

Passive
• Gesperrte feindliche Ziele leiden darunter 20% Geschwindigkeitsreduzierung.
• Durch die Aktivierung von Quantum Tether werden sofort Reparaturen durchgeführt 50% der Rüstung.
• Gegner im Umkreis von 300 m können ihre Schilde nicht regenerieren.
• Gegner im Umkreis von 1 km treffen zu 20% weniger Schaden.

Primärwaffen
• Dezimator (Bloodstar-Raid-Set)
• Verstärker (Bloodstar-Raid-Set)
• Strahllaser (mit Mining-Mods)

Sekundärwaffen
• Schildbrecher-Raketen
• Raketen

Module
• Nexus-Herz (Legendär)
• SH-8495 (Legendär)
• Renegade-Beschichtung (Bloodstar-Raid-Set)
• Leser
• Raid-Booster (Bloodstar-Raid-Set)
• Frachteinheit

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Energieinjektor
• Nanobots Medium

Geräte
• EMP-Generator (Kurzschluss)
• Quantenverschränker (Kovarianz)
• Vernichtervirus (Symptomatisch)
• Nano-Sender (Sorglos-Paket)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-1 Ausstiegsstrategie
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-2 Krit passiert
20-1 Spätere Motive
25-2 Ausbeutung
30-3 Symphonie der Zerstörung

Spielanleitung

Kanonenschiff

Passive
• Nach 10 Sekunden ohne Treffer, gewinnen 2% Rüstungswiederherstellung jede Sekunde, bis zur Hälfte der Gesamtpanzerung.
• Wenn Rumpf ist 50% oder niedriger, gewinnen 40% Reduzierung des Rumpfschadens.
• 20% Erhöhte Rüstungsreparatur pro Kill.
• Spulengeschützturm. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Halbschatten (Union Eclipse-Set)
• Umbra (Union Eclipse-Set)
• Der Blick der Taube (Legendär)

Sekundärwaffen
• Wirbelwind (Sturmjäger-Set)
• Raketen

Module
• Mehrzellig (Sturmjäger-Set)
• Stratocumulus (Sturmjäger-Set)
• Nanobeschichtung
• Das Auge des Sturms (Legendär)
• Rückenwind (Sturmjäger-Set)
• Frachteinheit

Verbrauchsmaterial
• Energieschild
• Nanobots groß

Geräte
• Frontschildgenerator (Den ganzen Tag)
• Magnetischer Repulsor (Energieleck)
• Raketenabwehrsystem (Minensuchboot)
• Temporaler Nano-Rekompensator (Sorgfalt)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-2 Anruf schließen
10-1 Perkussive Wartung
15-3 Unerbittlich
20-1 Spätere Motive
25-1 Vergeltung
30-2 Overkill

Spielanleitung 

Bomber

Passive
• Die Zielerfassungsdauer wurde um reduziert 50%.
• 20% Reduzierter Schaden durch feindliche Sprengstoffe.
• Nehmen 50% Reduzierter Schaden durch ARC-9000-Explosion.
• Wenn ARC-9000 manuell gezündet wird, gewinnen 40% Erhöhter ARC-9000-Schockwellenschaden. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Seelensucher (Einlösungsset)
• Vernichter (Einlösungsset)

Sekundärwaffen
• Vogelnest (Legendär)
• Panzerbrecher-Raketen
• Marschflugkörper

Module
• Eifriger Kern (Einlösungsset)
• Aufsichtsperson (Begleitdienst-Set)
• Schott (Begleitdienst-Set)
• Dogmatischer Sensor (Einlösungsset)
• Endgeschwindigkeit (Legendär)
• Sicherer Halt (Begleitdienst-Set)

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Nano-Reparaturset

Geräte
• Frontschildgenerator (Den ganzen Tag)
• Fusionshaken (Kunai)
• Raketenabwehrsystem (Nahrung)
• Nano-Sender (Sorglos-Paket)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Dienstprogramm

Vergünstigungen
05-3 Defensives Massaker
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-1 Übermäßige Kraft
20-2 Unnachgiebiger Angriff
25-3 Vorbereitung
30-1 Reite den Blitz

Spielanleitung

Verteidiger

Passive
• Maximale Anzahl aktiver Drohnen erhöht um 1.
• Drohnen explodieren bei Tod heftig, Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verlangsamt sie.
• Wenn eine Drohne zerstört wird, Die Drohne hat eine 20% Chance, sofort rekonstruiert zu werden.
• Gesperrte feindliche Ziele leiden darunter 20% Erhöhter Schaden durch Drohnen. (Exklusiv)

Primärwaffen
• Aktenvernichter (Commander-Set)
• Purpurrote Sonne (Legendär)

Sekundärwaffen
• Web-Raketen

Module
• Energizer SP
• Taktischer Schild (Commander-Set)
• Frontline-Beschichtung (Commander-Set)
• Beobachter
• Aufklärungsbooster (Commander-Set)
• Bob (Legendär)

Verbrauchsmaterial
• Energieinjektor
• Nano-Reparaturset
• Klebriger Turm
• Kampfdrohne

Geräte
• Frontschildgenerator (Den ganzen Tag)
• Teleporter (Huschen)
• Temporaler Nano-Rekompensator (Sorgfalt)
• Nano-Sender (Verteilung)

Attribute
• Feuerkraft
• Präzision
• Sachverstand

Vergünstigungen
05-3 Defensives Massaker
10-2 Ausfallzeit-Krieger
15-1 Übermäßige Kraft
20-3 Kritische Fakultät
25-3 Vorbereitung
30-1 Reite den Blitz

Spielanleitung

Dieser Leitfaden über Everspace 2 wurde geschrieben von Gedankenfluss. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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