Der Wald

So ändern Sie das Sichtfeld (FOV) im Wald

Wollten Sie schon immer mit einem FOV höher spielen als 95? Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie die FOV-Grenzwerte in The Forest erhöhen oder senken können.

Einführung

In dieser Anleitung, Ich werde zeigen, wie man das FOV-Limit in The Forest anpasst. Standardmäßig, Das Sichtfeld ist auf mindestens begrenzt 60 und maximal 95 Grad. Wenn Sie Werte außerhalb dieses Bereichs verwenden möchten, Sie müssen die Spieldateien ändern.

dnSpy installieren

Um die FOV-Grenze zu ändern, Sie müssen die Spieldateien mit bearbeiten dnSpy.

Beginnen, Besuche den neueste Version von dnSpy und scrollen Sie nach unten, um die Download-Links zu finden. Klicke auf “dnSpy-net-win64.zip” und extrahieren Sie alle Dateien in einen Ordner Ihrer Wahl. Sie können diese Dateien löschen, sobald Sie mit dem Fix fertig sind.

Nächste, Start “dnSpy.exe” um mit den folgenden Schritten fortzufahren.

Öffnen der Spieldateien

Jetzt, Wir öffnen die Spieldatei, die bearbeitet werden muss.

Suchen Sie Ihr “Der Wald” Spieleverzeichnis und navigieren Sie zu: Der Wald/TheForest_Data/Managed.

Sie können auf das Spieleverzeichnis zugreifen, indem Sie in Steam mit der rechten Maustaste auf „The Forest“ klicken, indem Sie Eigenschaften auswählen, Klicken Sie auf die Registerkarte Lokale Dateien, und wählen Sie „Durchsuchen“..

Innerhalb der “Gelang es” Mappe, Sie finden zahlreiche DLL-Dateien. Die einzige Datei, die Sie bearbeiten müssen, ist “Assembly-CSharp.dll”.

Ziehen Sie diese Datei per Drag & Drop in dnSpy, um sie zu öffnen.

Bearbeiten der FOV-Grenzwerte

Jetzt befassen wir uns mit dem schwierigeren Teil des Prozesses. Wir werden den Code bearbeiten, der für die Begrenzung der FOV-Werte im Menü verantwortlich ist.

Zuerst, Wir müssen die richtige Klasse finden, die Mauseingaben verarbeitet. Diese Klasse heißt “Menüpunkte.”

Um diese Klasse zu finden, Navigieren Sie zur linken Seite von dnSpy unten “Assembly-CSharp” -> “Assembly-CSharp.dll” -> “{ } -” -> “Menüpunkte.”

Nächste, Wir müssen die aufgerufene Methode dekompilieren und bearbeiten “CopySettingsFromGUI().” Um das zu erreichen, Erweitern Sie die Klasse MenuOptions und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf “CopySettingsFromGUI().” Aus dem Kontextmenü, auswählen “Methode bearbeiten (C#)…”

Im neuen Popup-Fenster, Sie können den Code nun bearbeiten. Suchen Sie nach der folgenden Codezeile, das sollte um die Linie herum liegen 160:

Diese Werte stellen die Grenzen für den FOV-Schieberegler dar. Der richtige Wert (Ursprünglich 60) entspricht dem minimalen FOV, während der linke Wert (Ursprünglich 35) stellt die Reichweite dar. Indem man diese beiden Werte addiert, Sie erhalten den maximalen FOV-Wert (60 + 35 = 95).

Angenommen, wir möchten ein neues Mindest-FOV von festlegen 90 und maximal 130. In diesem Fall, Wir müssen das Minimum anpassen (richtigen Wert) zu 90 und die Reichweite bis 40 (90 + 40 = 130) folgendermaßen:

Nach dem Bearbeiten dieser Werte, klicke auf “Kompilieren” befindet sich unten rechts im Popup.

Jedoch, wir sind noch nicht fertig. Wir müssen diesen Vorgang für eine andere Funktion wiederholen.

Diesmal, wir wollen bearbeiten “OnChangePreset().” Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie aus “Methode bearbeiten (C#)” Noch einmal.

Scrollen Sie nach unten und suchen Sie die folgende Codezeile, das sollte um die Linie herum liegen 470:

Geben Sie einfach die gleichen Werte ein, die Sie zuvor verwendet haben (90 und 40 in unserem Beispiel). Sobald Sie die Änderungen vorgenommen haben, klicke auf “Kompilieren” unten rechts.

Der letzte Schritt besteht darin, die vorgenommenen Änderungen zu speichern. Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Speichern, wie im Bild unten gezeigt:

Und klicken “OK” zum bevorstehenden Dialog:

Dieser Leitfaden über Der Wald wurde geschrieben von LNX. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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