Tot bei Tageslicht

So erhalten Sie alle Glyphen in Dead by Daylight

Dieser Leitfaden beschreibt, was Glyphen sind, und hilft Ihnen, ihre Verwendung besser zu verstehen, abhängig von ihrer Farbe. Außerdem wird erklärt, wie Sie mit ihnen kommunizieren können, um die Glyphen-Herausforderungen in Ihrem Spiel zu meistern.

Was sind Glyphen??

Glyphen sind besondere Requisiten in Dead by Daylight. Sie erscheinen als Teil von Wälzerherausforderungen, die sowohl für Überlebende als auch für Killer verfügbar sind.

Es gibt mehrere Glyphen-Herausforderungen, die in einem Wälzer erscheinen können, und es gibt sie in verschiedenen Farben. Einige Glyphen sind einfacher als andere, aber alle erfordern, dass ein Überlebender oder ein Killer während eines Spiels mit der Glyphe interagiert.

Glyphen sehen aus wie lotförmige Kristalle, die in der Luft schweben.

Sie erscheinen an zufälligen Orten auf der Karte und sind für Spieler unsichtbar, die die zugehörige Glyphen-Herausforderung ausgewählt haben. Sobald sich diese Spieler der Position der Glyphe nähern und nahe genug herankommen, Die Glyphe offenbart sich und spielt einen Audiohinweis ab.

Einige Glyphen, unter bestimmten Umständen, offenbaren ihre Auren an den Spieler, wodurch es einfacher wird, sie zu finden.

Wie viele Glyphenfarben gibt es in DBD??

Zur Zeit, Es gibt acht verschiedene Glyphenfarben im Spiel (in der Reihenfolge der Veröffentlichung):

  • Rote Glyphe
  • Blaue Glyphe
  • Gelbe Glyphe
  • Lila Glyphe
  • Weiße Glyphe
  • Grüne Glyphe
  • Orangefarbene Glyphe
  • Rosa Glyphe

Das Spiel führte zunächst das ein Rote Glyphe mit Tome 6. Seit damals, Fast jeder neue Wälzer führt eine neue Glyphenfarbe mit neuen Effekten ein.

Rote Glyphe

Das Rote Glyphensucher Die Herausforderung steht allen Spielern zur Verfügung. Mit anderen Worten, Diese Herausforderung kann entweder von Killern oder Überlebenden abgeschlossen werden.

Die rote Glyphe in Dead By Daylight kann im Spiel angezeigt werden, indem die richtige Herausforderung im Wälzer ausgewählt wird. Je nach Wälzer, Die Spieler müssen beides finden 3, 4, 5 oder 6 rote Glyphen. Jedes Spiel enthält nur eine Glyphe zu versuchen, sie zu entdecken und mit ihnen zu interagieren.

Beim Betreten des Spiels, Sie müssen die Karte durchsuchen, um eine rote, rautenartige Form zu finden. Wenn man nah genug dran ist, die Form erscheint und ein leises Geräusch ist zu hören. Dann können Sie ‘Kommune’ mit der Glyphe, indem Sie die Interaktionsschaltfläche verwenden. Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist, Du wirst mit Rift-Fragmenten und Blutpunkten belohnt.

  • Interaktionszeit für Überlebende: 3 Sekunden
  • Interaktionszeit für Killer: 1.5 Sekunden
  • Sichtweite: 8 Meter

Sie müssen lediglich mit der Glyphe kommunizieren, um sie zu vervollständigen; Es muss nichts anderes passieren. Es ist die am einfachsten zu bewältigende Glyphen-Herausforderung!

Blaue Glyphe

Das Blaue Glyph Communer und Glyphen-Flüchtling Herausforderungen sind nur verfügbar für Überlebende.

  • Interaktionszeit: 3 Sekunden
  • Sichtweite: 10 Meter
  • Dauer der Strafe: 60 Sekunden

Nach der Kommunikation mit einer blauen Glyphe, Der Überlebende leidet entweder an dem Blindes Sehen oder der Statuseffekt „Ahnungslos“..

Notiz: Wenn die Herausforderung besteht Glyphen-Flüchtling, der Überlebende muss dem Prozess entkommen und kommuniziere mit der Blauen Glyphe, um es zu vervollständigen.

Gelbe Glyphe

Das Gelbe Glyph-Absolvent Herausforderung ist nur verfügbar für Überlebende.

Während Sie durch die Testanlage gehen und Generatoren reparieren oder andere Überlebende aushängen, Sie’Irgendwann werde ich einen leuchtend gelben Riss in der Luft entdecken. Das’Das ist die gelbe Glyphe „Du“.’Ich suche! Sobald Sie damit interagieren, Schnelle Fähigkeitsüberprüfungen beginnen schnell hintereinander.

Die gelbe Glyphe erfordert, dass Überlebende erfolgreich sind alle von ihnen. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt eine Fertigkeitsüberprüfung nicht bestehen, Die Glyphe verschwindet und verschiebt sich während des Versuchs an eine andere Stelle.

  • Interaktionszeit: 5 Sekunden
  • Sichtweite: 16 Meter

Notiz: Es ist möglich, dass die Fertigkeitsüberprüfung fehlschlägt, um den Killer auf den Standort des Überlebenden aufmerksam zu machen.

Lila Glyphe

Das lila Glyphen-Tracker Herausforderung ist nur verfügbar für Mörder.

Das Erste, was ein Killer tun muss, um mit einer Lila Glyphe zu kommunizieren, ist es, einen Überlebenden zu fesseln. Sobald ein Überlebender süchtig ist, Der Killer wird eine violette Glyphe erscheinen sehen.

Die violette Glyphe offenbart sich dem Killer und bewegt sich zufällig auf der Karte, hinterlässt nur eine Spur violetten Schleims, mit dem der Mörder auf den ersten Blick keine Zeit haben wird, mit ihm zu kommunizieren.

Der Killer wird die Aura der Lila Glyphe sehen 4 Sekunden nachdem er einen Überlebenden gefangen hat.

Wenn sich der Killer innerhalb dieser Reichweite nähert, Die violette Glyphe hört auf, sich zu bewegen.

  • Interaktionszeit: 2 Sekunden
  • Sichtweite: 4 Meter
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 1.5 MS
  • Bewegungsbereich: 2 Meter
  • Redirect-Bereich: 10 Meter

Wenn sich der Killer innerhalb dieser Reichweite nähert, Die violette Glyphe beginnt mit der Auswahl ihres nächsten Standorts:

  • Mindestabstand zum neuen Spawnpunkt: 1 Meter
  • Maximale Entfernung zum neuen Spawnpunkt: 25 Meter
  • Bewegungsakzeptanzradius: 2 Meter

Notiz: Lila Glyphen verleihen den Killern keinen negativen Statuseffekt.

Weiße Glyphe

Das Glyphen-Hausmeister Herausforderung ist nur verfügbar für Überlebende.

Zu Beginn des Prozesses, Der Überlebende wird die Aura der weißen Glyphe irgendwo auf der Karte sehen. Der erste Schritt besteht darin, die Glyphe zu erreichen und mit ihr zu interagieren. In der Theorie, Dieser Schritt ist der einfachste der Herausforderung, da der Überlebende lediglich über die Karte reisen muss. In der Praxis jedoch, Die Schwierigkeit hängt davon ab, ob der Mörder den Überlebenden gesehen hat und ihn verfolgt.

Ein wichtiger Tipp denn diese Herausforderung besteht darin Entdeckung meiden vom Killer, bis die Herausforderung abgeschlossen ist, da die Herausforderung mit der weißen Glyphe praktisch unmöglich zu meistern ist, wenn der Killer den Überlebenden verfolgt.

Wenn es mit einer weißen Glyphe interagiert, erscheint es ein zerbrechlicher Taschenspiegel in der Hand des Überlebenden, was dazu führt, dass sie alle Gegenstände fallen lassen, die sie möglicherweise in der Hand gehalten haben (Medizin, Werkzeugkasten, Taschenlampe usw). Deshalb, Es ist ratsam, beides zu tun nicht Bringen Sie einen Gegenstand mit in die Prüfung, während Sie die Herausforderung „Weiße Glyphe“ meistern, oder bringen Sie nur einen preiswerten Gegenstand mit, der ohne große Konsequenzen verloren gehen kann.

NotizEs ist nicht möglich, später zu dem fallengelassenen Gegenstand zurückzukehren und ihn wieder aufzunehmen, nachdem Sie mit der weißen Glyphe interagiert haben.

Der Überlebende also, Der Spiegel muss getragen werden “ein gefährlicher Ort” ohne es kaputt zu machen. Obwohl der Herausforderungstext keine genauen Angaben dazu enthält, diese Stelle ist der Keller. Auf vielen Karten kann der Keller entweder in der Killerhütte oder im Hauptgebäude erscheinen, Daher muss der Überlebende den Keller finden und dann die Glyphe hineinbringen.

  • Interaktionszeit: 3 Sekunden
  • Sichtweite: 8 Meter
  • Respawn-Dauer (nach dem Bruch des Taschenspiegels): 10 Sekunden
  • Mindest-Spawn-Entfernung vom Keller: 30 Meter
  • Maximale Spawn-Entfernung vom Keller: 50 Meter

Jedoch, Die weiße Glyphe verfügt über einzigartige Kriterien für die Vervollständigung. Der Weg in den Keller ist nicht so einfach. Das Ausführen einer überstürzten Aktion, z. B. schnelles Überspringen eines Fensters oder einer Palette, in oder aus Schließfächern springen, aus großer Höhe fallen oder sogar vom Killer getroffen werden, Dadurch wird die weiße Glyphe zerstört. Aus diesem Grund macht die Verfolgung durch den Killer die Herausforderung fast unmöglich! In den meisten Fällen ist es äußerst schwierig, dem Killer zu entkommen und in den Keller zu gelangen, ohne eine der oben aufgeführten Aktionen auszuführen.

Notiz: Nach der Interaktion mit der Glyphenaura im Keller, Der Spiegel in der Hand des Überlebenden wird repariert und geht nicht mehr durch überstürzte Aktionen oder andere Aktivitäten kaputt.

In der Nähe des hinteren Hakens im Keller, Eine weitere weiße Aura wird erscheinen, und die Interaktion mit dieser Aura vervollständigt die Herausforderung. Der Spieler muss der Prüfung nicht entkommen; selbst wenn sie sterben, um ihre 25.000 Blutpunkte-Belohnung zu erhalten. Aber wenn man die Herausforderung abschließt, gibt es einen guten Grund, zu fliehen. Wenn der Überlebende der Verhandlung mit dem Spiegel in der Hand entkommt, Sie erhalten eine Belohnung von zusätzlichen 25.000 Blutpunkten, Für insgesamt 50k Blutpunkte!

Grüne Glyphe

Das Glyphen-Verfolger Die Herausforderung steht zur Verfügung beide Überlebende und Mörder.

In Bereichen, in denen sich normalerweise Totems befinden, erscheinen mehrere grüne Glyphen, denn ein deutliches Geräusch ist zu hören, wenn man sich der richtigen Stelle nähert. Wenn man nahe genug an sie herankommt, erscheint ein kleiner grüner Diamant.

Überlebende und Killer müssen ihre Hauptziele erreichen, damit grüne Glyphen erscheinen, wie zum Beispiel die Reparatur eines Generators oder das erste Anschließen eines Überlebenden.

Notiz: Sie erscheinen nicht gleich zu Beginn einer Prüfung.

Während des Endgame-Zusammenbruchs, wenn beide Tore geöffnet sind, Die Auren aller verbleibenden Glyphen werden kurzzeitig angezeigt. Sie können entscheiden, entweder zu versuchen, die Glyphe zu finden, oder das Spiel zu verlassen und es im nächsten Spiel erneut zu versuchen!

  • Interaktionszeit für Killer: 2 Sekunden
  • Interaktionszeit für Überlebende: 8 Sekunden
  • Sichtweite: 8 Meter
  • Maximale Spawn-Anzahl: 6 Glyphen

Notiz: Aufgrund der Tatsache, dass grüne Glyphen ihre Spawn-Standorte mit Totems teilen, Es ist möglich, dass eine Prüfung erscheint

wenigerals 6 Glyphen, wenn auf der Karte nicht genügend Spawn-Standorte verfügbar sind. Shelter Woods, Zum Beispiel, hat nur 10 Spawn-Standorte insgesamt verfügbar, wie 5 sind immer Totems vorbehalten. Mit anderen Worten, Shelter Woods können nur bis zu spawnen 5 Glyphen.

Sie müssen lediglich mit der erforderlichen Anzahl an Glyphen in der Herausforderung kommunizieren, um sie abzuschließen; Es muss nichts anderes passieren. Zusammen mit der roten Glyphen-Herausforderung handelt es sich um eine der einfachsten Glyphen-Herausforderungen.

Orangefarbene Glyphe

Das  Glyphenmassaker Herausforderung ist nur verfügbar für Mörder.

Die orangefarbene Glyphe erscheint direkt neben dem Killer wenn das Spiel beginnt und daher nicht erst danach gesucht werden muss.

Die orangefarbene Glyphe lässt den Killer leiden mehrere Leiden gleichzeitig während sie die Aufgabe haben, einzuhaken 6 Überlebende um die Glyphe zu schließen.

  • Interaktionszeit: 2 Sekunden
  • Sichtweite: 16 Meter

Leiden:

  • Erhöht die Abklingdauer verpasster Basisangriffe um +0.5 Sekunden.
  • Reduziert die Wiederherstellungsgeschwindigkeit nach Palettenbetäubungen um -50 %.
  • Reduziert die Aktionsgeschwindigkeit beim Aufbrechen zerbrechlicher Wände und Paletten, und Schäden an Generatoren verursachen -30 %.

Rosa Glyphe

Das Glyph Prowler Herausforderung ist nur verfügbar für Überlebende.

Überlebende müssen vorsichtig sein, wenn sie sich dem rosafarbenen Glyphen nähern, da sie dadurch mit der Krankheit infiziert werden Exponierter Statuseffekt und verschwinden, wenn die Glyphe Sichtlinie hat zu lange. Also um mit der rosa Glyphe zu interagieren, Der Überlebende muss sich anschleichen, ohne zu lange gesehen zu werden. Wenn das Verfolgen der rosa Glyphe erfolglos war oder sich der Überlebende zu weit davon entfernt, Die rosa Glyphe wird im Test an einer anderen Stelle wieder auftauchen.

  • Interaktionszeit: 3 Sekunden
  • Sichtweite: 30 Meter
    Innerhalb dieses Bereichs, Die rosa Glyphe ist in der Lage, den Überlebenden zu erkennen, der sich ihr nähert und möglicherweise den Statuseffekt „Entblößt“ beim Spieler hervorruft. Sobald der Überlebende seine Reichweite erreicht hat und die Glyphe sichtbar wird, ertönt ein akustischer Hinweis.
  • Markierungszeit: 4 Sekunden
    Dabei kommt die gleiche Mechanik zum Einsatz, die der Ghost Face Killer verwendet, wenn er sich dem Überlebenden nähert und ihn markiert.
  • Gnadentimer: 1 zweite
    Die Glyphe hat Sichtlinie auf den sich nähernden Überlebenden, bevor der Markierungsprozess beginnt.
  • Bewegungsbereich: 32 Meter
    Sobald ein Überlebender den Sichtbarkeitsbereich der Glyphe betritt, Sie müssen innerhalb des Bewegungsbereichs bleiben, Andernfalls erscheint es erneut und teleportiert sich an einen anderen Ort.
  • Markierte Timer-Dauer: 30 Sekunden
  • Teleportationsverzögerung: 10 Sekunden
  • Verzögerung beim Zurücksetzen des Markierungsfortschritts: 1 zweite

Notiz: Es ist für einen Überlebenden möglich, innerhalb der Reichweite und Sichtlinie seiner rosa Glyphe in die Prüfung einzutauchen, wodurch sie exponiert werden sofort nachdem sie die Kontrolle über ihren Charakter erlangt haben.

Dieser Leitfaden über Bei Tageslicht tot wurde geschrieben von Helen. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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