Jagd: Showdown-Update-Patch 1.3 Veröffentlicht, Holen Sie sich die Details hier

Entwickler Crytek hat das neueste Hunt ausgerollt: Showdown-Update 1.3 Waffenänderungen und neue Inhalte ins Spiel bringen.

Die Jagd: Showdown-Update-Version 1.3 wurde heute veröffentlicht, 14. April, um bekannte Spielprobleme zu beheben und dem Spiel neue Inhalte hinzuzufügen. Das wichtigste Highlight des Updates ist das Waffen- und Ausrüstungs-Balancing, neue legendäre Inhalte, neue KI-Variationen, und verbessertes Spielerlebnis.

Zusätzlich, Der Patch enthält auch Spielkorrekturen und allgemeine Verbesserungen der Spielstabilität. Unten finden Sie das detaillierte Update-Änderungsprotokoll.

Jagd: Showdown-Update 1.3 Klebenotizzettel

Allgemein

KI

Doktor Grunt

  • Neue Grunt-KI-Variante
  • Trägt ein medizinisches Kit (ähnlich denen, die Spieler an Nachschubstationen oder zufällig in der Welt finden können) auf seinem Rücken, die er fallen lässt, wenn er getötet wird.
  • Trägt eine rostige Knochensäge, die Giftschaden verursacht.

Ziehharmonika gepanzert

  • Neue gepanzerte KI-Variante.
  • Vollständig in Ziehharmonika-Draht verwickelt, Dieser Gepanzerte verursacht Blutungsschaden, wenn ein Jäger zu nahe kommt.
  • Im Allgemeinen widerstandsfähiger gegen Nahkampfangriffe.
  • Weniger widerstandsfähig gegen alle Arten von Kugeln.
Audio

Jäger-Schritte

  • Die Tonhöhe der Schritte wurde so angepasst, dass sie für Teamkameraden etwas höher und für Feinde etwas niedriger klingen als die Schritte von Spielern.

Geäst

  • Die hörbare Entfernung von brechenden Ästen, die in Waldgebieten zu finden sind, wurde leicht erhöht.
Arsenal

Mosin-Nagant M1891 Obrez-Trommel

  • Eine Obrez-Variante mit der 15 Rundes Trommelmagazin, bekannt aus der Avtomat-Variante dieses klassischen Repetierverschlusses.
  • Mit einer 15/0 Munitionspool, Die Gesamtmunition bleibt jedoch gleich, Die Obrez-Trommel muss während eines Kampfes nicht nachgeladen werden.
  • Verfügbar im Freischaltbaum Mosin-Nagant M1891 im Buch der Waffen, gefunden zwischen den Varianten Mosin-Nagant Sniper und Mosin-Nagant Avtomat.

Henry-Martini IC1-Schütze

  • Eine Martini-Henry-Variante mit einem angebrachten mittelgroßen Zielfernrohr für größere Reichweiten.
  • Verfügbar am Ende des Martini-Henry-Freischaltbaums im Buch der Waffen.

Ködersicherungen

  • Neues Werkzeug mit drei Ladungen.
  • Ahmt einen brennenden Sprengstoff nach, wenn er geworfen wird, explodiert aber nicht und fügt nach seiner Schmelzzeit keinen Schaden zu.
  • Kann verwendet werden, um Gegner zu täuschen und aus der Deckung zu spülen.
  • Kann verwendet werden, um Pattsituationen zu brechen, indem man in scheinbar gefährliche Positionen vordringt.
  • Neue Freischaltoption für den Täuschungsbaum im Buch der Waffen.

Hebeleigenschaft

  • Eine neue Eigenschaft, die es Hebelgewehren wie der Winfield-Serie ermöglicht, schnell zu feuern, wenn sie von der Schulter aus zielen.
  • Schwer zu kontrollieren, ermöglicht aber das Abfeuern von Schüssen mit einer erstaunlichen Feuerrate. Das Hebeln bietet zusätzliche Flexibilität im Nahbereich, um sich gegen Schrotflinten und andere Schnellfeuerwaffen zu behaupten.
  • Wie “Fächern” für Single-Action-Revolver, Das Hebeln funktioniert nicht, wenn Sie auf das Visier zielen (Anzeigen).

Schießerei

  • Chaosbombenmuster überarbeitet und mehr Waffengeräusche hinzugefügt, damit sie mit größerer Wahrscheinlichkeit als echte Schießereien interpretiert werden.
  • Verbesserte Handhabung aufeinanderfolgender schwerer Nahkampfangriffe für einige Bajonett- und Krallenvarianten.
  • Verbesserte Handhabung aufeinanderfolgender schwerer Nahkampfangriffe für die Armbrust.
  • Systemisch – wie bei Levering – Das Auffächern verursacht jetzt auch eine leicht erhöhte Ausbreitung des Fadenkreuzes im Vergleich zum normalen Abfeuern.
  • Consistency Pass gemacht auf die Zeit, die es braucht, um zu bekommen 100% Genauigkeit beim Eintritt in die Zielfernrohransicht über die gesamte Blende, tot, Scharfschützen- und Scharfschützen-Waffenvarianten.
  • Derringer, Messer werfen, Decoys und Blankfire Decoys sind jetzt 100% aufgefüllt, wenn ihr Werkzeugplatz zufällig zum Nachschub ausgewählt wird, wenn ein toter Jäger geplündert oder eine Gegenstandskiste verwendet wird. Alle anderen Gegenstände erhalten weiterhin nur eine zusätzliche Verwendung pro Interaktion.
  • Die Ausdauerkosten für schwere Angriffe mit dem Knuckle Knife wurden reduziert, um dies zu ermöglichen 6 Anstatt von 4 schwere Attacken

Damage-Drop-Überarbeitung

  • Ausgleichspass für Waffengeschosse, der die Schadensretention über die Distanz basierend auf dem Geschosstyp erhöht:
  • Im Allgemeinen wurden Schadensabfallkurven geglättet, was dazu führt, dass die meisten Projektile auf ihrem Weg weniger Schaden verlieren.
  • Kompakte Kugeln haben den größten Aufschwung erfahren, vor allem die Winfield-Gewehre, Sie behalten ihren Schaden auf mittlere bis lange Distanz viel besser bei, was auch zu einer insgesamt erhöhten effektiven Reichweite für Kopfschuss-Kills führt.
  • Neue Unterklassen Kompaktes Pistolengeschoss und Mittleres Pistolengeschoss wurden eingeführt, um das Gleichgewicht zwischen Gewehren und Waffen besser auszugleichen. Handfeuerwaffen mit der gleichen kompakten oder mittleren Munitionsklasse.
  • Bisher war dies nur bei Long-Munition mit dem Uppercut der Fall, die im Vergleich einen stärkeren Schadensabfall über die Distanz hat als Langmunitionsgewehre.
  • Die neuen Pistolenvarianten tragen dazu bei, dass die Erhöhung der Kopfschussreichweite für Handfeuerwaffen nicht durch die Decke geht, wenn wir Gewehre verstärken möchten.
  • Leistungsstarke Handfeuerwaffen wie Uppercut und Dolch erhalten jetzt auf kurze bis mittlere Entfernungen eine stärkere Konkurrenz, da sie im Vergleich zu ihren kleineren Verwandten in Bezug auf Schaden pro Schuss oder Kopfschussreichweite weitgehend unverändert bleiben.

Waffen-Ohr-Klingeln

  • Das übermäßige Abfeuern Ihrer Waffen kann zu vorübergehenden Hörschäden führen. Das laute Geschützfeuer strapaziert Ihre Ohren und erzeugt so einen Klingeleffekt, der einige Sekunden anhält.
  • Dies ist als Soft-Counter-Mechanismus zum Spammen von Avtomat gedacht, Dolch, fächelnde Pistolen, Repeater hebeln, oder mit anderen Schnellfeuerwaffen, wodurch Sie möglicherweise einige Geräusche um Sie herum verpassen oder es schwieriger machen, feindliche Bewegungen im Auge zu behalten, während Sie unter Ohrgeräuschen leiden.
  • Die Absicht ist, die Spieler zu ermutigen, ihre Waffen mit sorgfältigem Zielen abzufeuern und ihre Schüsse zu überdenken, anstatt zu spammen.

Automatische Nacharbeit

  • Der Mosin-Nagant M1891 Avtomat wurde mit einem aktualisierten Aussehen neu gestaltet und auch spielerisch neu gestartet.
  • Feuerrate von 400 U/min auf 545 U/min erhöht.
  • Die Mindestmenge an pro Salve abgefeuerten Kugeln wurde erhöht 2 zu 3.
  • Reduzierte Waffenhandhabung, indem der Rückstoß bei Schnellfeuer schwieriger zu kontrollieren ist.
  • Reduzierte Anfangsgenauigkeit beim Abfeuern von der Schulter.
  • Beim Abfeuern einer 3-Schuss-Salve und erzwungenem Waffenwechsel, um den Schuss abzubrechen, Die verbleibenden Kugeln aus diesem Ausbruch gehen verloren, um zu vermeiden, dass Spieler versuchen, mit der Waffe zu schnüffeln.
  • Kosten etwas reduziert.

Speichern

Bornheim Nr.3

  • Preiserhöhung ab $96 bis $201Bornheim No.3 Extended
  • Preiserhöhung ab $131 bis $306Bornheim No.3 Match
  • Preiserhöhung ab $119 bis $224Mosin-Nagant M1891 Avtomat
  • Reduzierter Preis ab $1500 zu $1250
    Neue Waffe hinzugefügt: Mosin-Nagant M1891 Obrez-Trommel
  • Hinzugefügt für $350
    Neue Waffe hinzugefügt: Henry-Martini IC1-Schütze
  • Hinzugefügt für $173
    Neues Werkzeug hinzugefügt: Ködersicherungen
  • Hinzugefügt für $60

Meta

Neuigkeiten (Demnächst!)

  • Ein neues Banner in der Lobby wurde hinzugefügt, um wichtige Neuigkeiten und Ankündigungen für die Spieler hervorzuheben.
  • Der News Feed informiert die Spieler über die folgenden Punkte:
  • Neue Veröffentlichungen (Inhaltsaktualisierungen, DLC, usw.).
  • Community-Updates (Blogeinträge, usw.).
  • Verkaufsveranstaltungen und Sonderaktionen.
  • Warnung Wartungsmodus.

Legendäre Regelsatzänderungen:

  • Beim ersten Freischalten eines legendären Jägers, Spieler werden automatisch eine kostenlose Version in ihre Liste aufnehmen.
  • Falls die Liste schon voll ist, Ein temporärer zusätzlicher Slot wird hinzugefügt, der entfernt wird, sobald ein Jäger stirbt und wieder einen Slot freigibt.
  • Spieler können jetzt beliebige legendäre Jäger beliebig oft in ihre Liste aufnehmen.
  • Spieler können jetzt jede legendäre Ausrüstung mit den gleichen Einschränkungen wie für normale Ausrüstung kaufen.
  • Jeder Jäger kann jede legendäre Ausrüstung haben, auch wenn andere Jäger bereits die gleichen Gegenstände verwenden.

Neue legendäre Waffen:

  • Caldwell Conversion Chain Pistol hinzugefügt “Tödlicher Efeu” – 0 Blutsbande (kostenlos für alle Spieler!)
  • Kavallerie-Säbel hinzugefügt “Richtiges Wort” – 400 Blutsbande
  • Martini-Henry IC1 hinzugefügt “Lange Hand” – 400 Blutsbande

Neue legendäre Jäger:

  • Hinzugefügt “Bauer” – 500 Blutsbande

Leistung

  • Die Banishment-Assets wurden optimiert
  • Optimieren Sie das Spawnen von Charakteren (erster Charakter-Spawn-Stall)

Jagd: Showdown ist auf PC über Steam verfügbar, Playstation 4, und Xbox One.

Über den Autor

Earl ist einer dieser Spieler, die fast jedes neue Spiel spielen. Aber er spielt lieber FPS und Open-World-Spiele.