In diesem Leitfaden werden Methoden und Empfehlungen zum Erreichen aller Erfolge im Spiel beschrieben. Der Leitfaden richtet sich an englischsprachige Spieler. Erfolge können freigeschaltet werden, wenn man nach dem Passieren der meisten Orte eine Aufgabe von einem Haustier erhält!
Winziger Blitz
et Leistung kann sehr leicht erreicht werden! Um dies zu tun, du musst durchgehen 7 Böden. Besorgen Sie sich einen Vorrat an Schwertern, Peitschen und Äxte für erfolgreiche Erfolge.
Öffnungsbedingungen: durchgehen 7 Böden
Cerberus
Vergessen Sie nicht, das Pumpen zurückzusetzen oder jegliche Verbesserungen der Heldin zu unterlassen, bis Sie diese Auszeichnung erhalten. In der Anfangsphase des Erlernens des Spiels ist es einfach, einen Hund zu bekommen.
Öffnungsbedingungen: um Cerberus zu bekommen, du musst bestehen 8 Böden ohne Verwendung von Erinnerungen.
Baby Minotaurus
Ich empfehle, die Fähigkeiten zu verbessern “Nerv” durch 2-3 Ebenen. Aus 4 Im Vorbeigehen beginnt ein wahrer Albtraum (Karten sind schnell verbraucht, Es ist sehr schwer, die mangelnde Entwicklung anderer Fähigkeiten zu spüren). Versuchen Sie, die Böden maximal zu räumen, Zerstöre so viele Mobs wie möglich.
Öffnungsbedingungen: Taub 20 Dämonen, die einen Stern auf dem Kopf tragen, wegen “Nerv”.
Nachahmen
Ohne Schwierigkeiten eine Nachahmung zu bekommen, Ich empfehle zunächst, Schilde und Peitschen mitzunehmen.
Öffnungsbedingungen: Pro 13 Etagen hintereinander, beginnend mit dem ersten Level, Benutzen Sie die Karte nicht “Vertrauen”.
Jäger
Öffnungsbedingungen: der erste 9 Etagen verwenden keine Zauberkarten (Blitz, Flamme, Welle, usw.).
Skelett
Ich empfehle Ihnen, Schwerter oder Speere mitzunehmen, um die Herausforderung zu meistern. Diese Waffe kann mehrmals pro Spielzug verwendet werden. Äxte und Feuer lohnen sich auch gegen starke Feinde, die in der Vertikalen stehen, horizontale Reihe.
Öffnungsbedingungen: сfüllen 8 Böden in 24 bewegt sich ohne die Hilfe imaginärer Haustiere (Freunde).
Trauriges Skelett
Verwenden Sie Sicheln, Sensen, Peitschen ziehen Karten und Fallen, um sich selbst zu helfen. Sie können Ihr Inventar auch mit Trauerkarten auffüllen.
Öffnungsbedingungen: сsammeln 60 Karten in deinem Inventar.
Katzendieb
Öffnungsbedingungen: taub 50 Dämonen, die einen Stern auf dem Kopf tragen, wegen “Nerv”.
Winziges Feuer
Von Beginn des Spiels an, zwei Zauberkarten (Feuer, Blitz) stehen zur Verfügung. Die Wellen können mit Hilfe von Erinnerungen gewonnen werden. Stehlen Sie der Sprengschlange die Bombenkarte. Nehmen Sie zwei verschiedene Augen von Zyklopen und Gargonen. Einige magische Karten werden beim Sammeln von Kristallen geöffnet.
Öffnungsbedingungen: оStift 6 Zauberkarten.
Babyschlange
Öffnungsbedingungen: laufen 7 Nur Etagen spielen 5 Arten von Karten.
Feuerfledermaus
In ein paar Durchgängen auf dem Weg des Riesen, 30 Karten können problemlos in der Enzyklopädie geöffnet werden.
Öffnungsbedingungen: оStift 30 Arten von Karten.
Winziger Zyklop
Öffne Truhen, anstatt Fähigkeiten zu verbessern.
Öffnungsbedingungen: den ersten bestehen 6 Böden, ohne Ihre persönlichen Qualitäten zu verbessern.
Baby-Eber
Öffnungsbedingungen: den ersten bestehen 9 Böden, ohne Ihre persönlichen Qualitäten zu verbessern.
Schläger
Eröffnungskoditionen: сfüllen 14 Böden in 80 bewegt sich ohne die Hilfe von Imaginären.
Schlafender Zyklop
Öffnungsbedingungen: passieren 14 Böden.
Breiter Mund
Um den Erfolg abzuschließen, Sie sollten die Geschichte der Giant’s mit Kartendiebstahl-Gegenständen mehrmals durchgehen (einschließlich der Räumung geheimer Stockwerke), Sie müssen auch den Pfad von Farryman besuchen.
Öffnungsbedingungen: entdecken 50-51 Karten.