Liste der Feinde und Statistiken von All Saints Row

Statistiken für die Feinde des Spiels. Die Namen habe ich aus den Herausforderungen und aus dem Entpacken der vpp_pc-Dateien erhalten, aber ich weiß nicht, wo die NPC-Variablenwerte gespeichert sind, und selbst wenn ich es wüsste, wären die Dateien wahrscheinlich verschlüsselt, Die Gesundheitswerte sind also Schätzungen, die auf Tests im Spiel basieren.

Anmerkungen

Gesundheitswerte sind eine Schätzung, die auf der Annahme basiert, dass ein Tritt dies tut 10 Schaden.

Die Stufe der Feinde passt sich der Stufe deines Charakters an. Die Statistiken basieren auf dem maximalen Level 20. Gegner haben auf Stufe etwas mehr als doppelt so viel Gesundheit/Rüstung 20 im Vergleich zu Level 1.

Basierend auf diesen Annahmen ist dies beim Marshall-Sturmgewehr der Fall 6.67 Schaden. Das bedeutet wahrscheinlich wirklich, dass der Kick das tut 15 Schaden, Das Sturmgewehr tut es 10 Schaden, und das “offiziell” Die Statistiken betragen das 1,5-fache dessen, was ich aufgeschrieben habe. Der Test mit dem Sturmgewehr ist viel zu schwierig, als dass ich das bestätigen könnte (Das Erhalten von Statistiken durch Treten ist viel zuverlässiger, da es Gegner zuverlässig ins Wanken bringt).

Der Hauptzweck dieses Leitfadens besteht darin, die relative Gesundheit jedes Feindes anzuzeigen, und um den Namen der Feinde anzuzeigen, die Sie bei bestimmten Herausforderungen/Waffenherausforderungen angreifen sollen.

Idole grunzen

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 60
  • Waffen: Nahkampfwaffen (Nahkampf), Idol Lite Pistole (Fernkampf), Maschinenpistole (Angriff), Rückblende (Bomber)
  • Besondere Fähigkeit: Beschwöre Möchtegern

Möchtegern-Idole

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 25
  • Waffen: Unbewaffnet, Beil, Schaufel
  • Besondere Fähigkeit: Wirf Müll

Idole Bildersturm

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 100
  • Rüstung: 250
  • Waffen: Idol Star Launcher

Idols Raver

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 100
  • Rüstung: 200
  • Waffen: Leuchtstab-Nunchucks
  • Besondere Fähigkeit: Kugeln abwehren, Leuchtstab-Bumerang-Wurf, Flächenangriff

Idole DJ/Heavy

  • Rang: Mini-Boss
  • Die Gesundheit: 110
  • Rüstung: 670
  • Waffen: D4. Blüten-SMG (Beidhändig)
  • Besondere Fähigkeit: SMG-Sweep, Blendender Blitz

Idols-Kollektiv

  • Rang: Chef
  • Die Gesundheit: 160
  • Rüstung: 1350
  • Waffen: D4. Blüten-SMG (Beidhändig)
  • Besondere Fähigkeit: SMG-Sweep, Blendender Blitz

Panthers Grunzen

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 100
  • Waffen: Nahkampfwaffen (Nahkampf), Hand Kanone .44 (Fernkampf), Abgesägte Schrotflinte (Angriff), Molotowcocktail (Bomber)
  • Besondere Fähigkeit: Rammangriff

Panteros-Gladiator

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 130
  • Rüstung: 330
  • Waffen: Krallen
  • Besondere Fähigkeit: Kann Takedowns verwenden

Panteros Klopfer

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 130
  • Rüstung: 330
  • Waffen: Der Krug

Riesenpanther

  • Rang: Mini-Boss
  • Die Gesundheit: 200
  • Rüstung: 1240
  • Waffen: Gigante Vorschlaghammer
  • Besondere Fähigkeit: Dreifacher Molotowwurf, Feuerimmunität

Marshall Grunt

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 80
  • Waffen: MDI-77-Automatikgewehr, MDI-36 Tac-Pistole, MDI-36 Tac-Pistole (Beidhändig), Stagecoach-Schrotflinte (Marshall-Variante), MDI-68 Fokusgewehr
  • Besondere Fähigkeit: Lässt beim Tod eine Annäherungsmine fallen

Marshall Sub Grunt

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 40
  • Waffen: MDI-36 Tac-Pistole + MDI-12 Elektroschocker

Anführer der Marshall-Truppe

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 100
  • Rüstung: 180
  • Waffen: MDI-50 Tac-Schrotflinte, MDI-68 Fokusgewehr
  • Besondere Fähigkeit: Lässt beim Tod eine Annäherungsmine fallen

Marshall Wrangler

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 140
  • Rüstung: 350
  • Waffen: MDI-68 Fokusgewehr
  • Besondere Fähigkeit: Setzt Lassofallen ein

Marshall Revolverheld

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 140
  • Rüstung: 350
  • Waffen: MDI-39m Sixguns (Beidhändig)
  • Besondere Fähigkeit: Hologrammgenerator

Marshall Gatling Gunner

  • Rang: Mini-Boss
  • Die Gesundheit: 80
  • Rüstung: 500
  • Waffen: Minigun
  • Besondere Fähigkeit: Powerrüstung (Immun gegen Schaden)

Polizist

  • Rang: Grunzen
  • Die Gesundheit: 60
  • Waffen: KA-1 Cobra-Pistole + Taktstock (Fernkampf), Polizei-Schrotflinte (Angriff)

Klatsche

  • Rang: Spezialist
  • Die Gesundheit: 100
  • Rüstung: 100
  • Waffen: AR-55 Burst-Gewehr (Fernkampf), AS3 Ultimax-Schrotflinte (Angriff), Blendgranaten (Bomber)
Dieser Leitfaden über Saints Row wurde geschrieben von Meistens harmlos. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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