Regengefahr 2

Regengefahr 2 – Rangliste der Artificer-Gegenstände

Sie gelangen zur Rangliste für die Auflistung aller Kunsthandwerker!

Die Rangliste

Wir platzieren die Rangliste ganz oben. Für Erläuterungen zu Platzierungen und dem allgemeinen Denkprozess, Schauen Sie sich die Abschnitte unterhalb der Rangliste an!

Warum ist On-Kill so gut??

Die Stärken von Artificer liegen in ihrer Massenkontrolle und ihrer Fähigkeit, Ziele mit Atomwaffen anzugreifen bzw. zu töten. On-Kill ist eine unglaublich effiziente Möglichkeit, sie aufzubauen, da sie im Vergleich zu anderen Überlebenden leichter auf die Auswirkungen zugreifen kann. Snapfreeze und Nano-Speer (wenn Sie sich dafür entscheiden, es zu nehmen) Lass ihre Schnepfe hinrichten, Das heißt, selbst wenn Sie im Mehrspielermodus im Rückstand sind, können Sie Snag-Kills von Teamkollegen ausführen, indem Sie Feinde töten, die sie schwächen, um einen Mehrwert aus Ihren Gegenständen zu ziehen.

Der in ihr Kit eingebaute AoE ermöglicht es ihr, mehrere Kills zu verketten und so einen enormen Benzin-Gewinn zu erzielen, Irrlichter, und zeremonielle Dolche, Dadurch kann sie Bosse und andere Ziele mit hoher Gesundheit vernichten, indem sie einfach alles um sie herum tötet, Gleichzeitig kann sie problemlos auf die Überlebensfähigkeit von Gegenständen wie einer Topas-Brosche oder einem Monsterzahn zugreifen.

Im Gegensatz dazu können Treffer immer noch wertvoll sein, sind aber aufgrund ihrer geringen Feuerrate, die durch ihre Abklingzeiten verursacht wird, weniger konstant. On-Hit-Artificer kann und funktioniert (vor allem, wenn man Flammenwerfer mitnimmt) Aber mit diesen Artikeln erhalten Sie in den meisten Situationen weniger für Ihr Geld. Vor allem, wenn Sie im Mehrspielermodus sind, Dann sollten diese Gegenstände an einen Charakter gehen, der sie stattdessen besser nutzen kann, während Sie genug Benzin sammeln, um die Wirtschaft zu destabilisieren.

Fähigkeiten; welche Fähigkeiten soll ich mitnehmen?

Die Fähigkeitsauswahl von Artificer hat größtenteils keinen großen Einfluss auf ihr Gameplay, mit Ausnahme ihrer Utility-Fähigkeit. Wenn Sie zwischen Flammenwerfer und Ionenstoß wählen, müssen Sie einige völlig unterschiedliche Gegenstände auswählen. Die am stärksten betroffenen Artikel sind im aufgeführt “Abhängig von der Wahl des Versorgungsunternehmens” Ebene. Dazu gehören:

Hopoo-Federn: Diese fühlen sich bei der Einnahme von Ion Surge unglaublich klobig an, sind aber bei der Verwendung von Flammenwerfern eine Notwendigkeit

H3AD-5T v2 (Auch bekannt als Headstompers): Headstomper sind allein mit Flammenwerfern nahezu nutzlos, kann aber mit Ion Surge zu bösen Oneshots führen

Fokussierte Konvergenz: Ion Surge führt Sie aus dem Fokussierter Konvergenzradius, wenn Sie Gegenstände mit Bewegungsgeschwindigkeit gefunden haben, Das macht es ziemlich frustrierend, es zu umgehen

Mercurial Rachis: Es ist schwer, den Bonusschaden von Mercurial in der Luft auszunutzen, Dadurch entsteht eine Anti-Synergie mit Ion Surge. Am Ende stärkt es nur die Feinde, die auf dich schießen

Milchige Chrysalis: Milky ist überflüssig und klobig, wenn Sie Ion Surge eingenommen haben

Es ist erwähnenswert, dass Flamethrower vs. Ion Surge hat viel mehr Tiefe als diese 5 Artikel

Der Flammenwerfer stärkt alle getroffenen Gegenstände erheblich, da dem Kunsthandwerker ohne Flammenwerfer die Angriffsgeschwindigkeit/-konsistenz fehlt, um Blutung oder Gegenstände wie Haftbomben zu nutzen. Wenn Sie sich für einen Flammenwerfer entscheiden, sollten Sie diesen Gegenständen bei Treffern eine höhere Priorität einräumen. Wenn Sie Ion Surge einnehmen, Trefferelemente werden deutlich weniger konsistent. Raketen und der geladene Perforator gehören auf jeden Fall zur S-Stufe, auch wenn sie selten vorkommen, Beide, die zum Beispiel eine Nanobombe abfeuern, werden auf jeden Fall eine Menge Schaden anrichten.

Insgesamt macht Flamethrower den Build von Artificer allgemeiner, da sie dadurch besser mit einer größeren Vielfalt an Gegenständen arbeiten kann. Ion Surge schränkt den gesuchten Artikelpool im Vergleich ein. Das ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache. Im Einzelspielermodus, in dem weniger Drucker/Scrapper auftauchen, haben Sie möglicherweise mehr Glück mit Flamethrower, da Sie mehr Beute allgemeiner nutzen können. Da der Gegenstandspool im Mehrspielermodus viel größer ist, können Sie es sich leisten, viel wählerischer zu sein, wenn Sie mit Ihrem Team kommunizieren können. Dadurch können Sie Ion Surge leichter ertragen. „Ion Surge“ ist zweifellos die sicherere der beiden Fertigkeiten, Und wenn Sie die Auswahl an Gegenständen haben, ist es viel konsistenter als Flammenwerfer.

Letztendlich liegt die Wahl bei Ihnen. Ich persönlich betreibe Ion Surge 90% der ganzen Zeit, sogar im Einzelspielermodus. Flamethrower hat jedoch eine Menge Synergien, und ist keineswegs eine schwache Fähigkeit.

Hey, warte mal, warum ist <Artikel hier einfügen> in F-Stufe???

Es gibt einige Artikelplatzierungen, die seltsam erscheinen könnten. Jeder Artikel, der meiner Meinung nach einer Erklärung bedarf, wird hier eine finden, Und wenn Sie Fragen zu Artikeln haben, schreiben Sie sie in die Kommentare und ich werde in diesem Abschnitt einen Grund für ihre Platzierung hinzufügen

Dreispitziger Dolch: Sogar mit Flammenwerfer, Das Stapeln von Blutungen ist mit Artificer unglaublich unvereinbar, Sie greift einfach nicht schnell genug an. Wenn du zugreifst 10 Dolche für a 100% Die Chance, dass du einen Riesengewinn machst 10 Gegenstandsverpflichtung zu einem Debuff, der erfordert, dass Sie alle Ihre Angriffe auf einen einzelnen Feind konzentrieren, um zuverlässig guten Schaden anzuhäufen. Diese 10 Weiße Gegenstände eignen sich besser für einen Benzindrucker. Oder noch besser, wenn Sie im Mehrspielermodus spielen, geben Sie sie Ihrem Kommando oder MUL-T, es wird ihnen den Tag versüßen.

Soldatenspritze/Räuberinstinkte: Die Angriffsgeschwindigkeit verringert nicht die Abklingzeit Ihres M1, Aber die Angriffsgeschwindigkeit erhöht deine Animationsgeschwindigkeit (einschließlich der Ladegeschwindigkeit Ihrer Nanobombe/ Ihres Nanospeers). Durch die erhöhte Animationsgeschwindigkeit können Sie Gegenstände wie Hirnstiele besser nutzen, oder mehr platzten aus einem Haufen Ersatzmagazine, Sie sollten diesen jedoch wirklich keine Priorität gegenüber anderen Elementen einräumen. Oder noch besser, Schenken Sie sie Ihren Freunden, die gerade dabei sind.

Erschütternde Gerechtigkeit (und eine Art symbiotischer Skorpion): „Zerschmetternde Gerechtigkeit“ erhöht deinen Schaden um einen ordentlichen Betrag, Aber realistischerweise werden viele Feinde bereits tot sein, wenn Sie den Debuff angewendet haben. Es erleichtert den Umgang mit Vorgesetzten erheblich, Das ist großartig, da Artificer mit Feinden mit hoher Gesundheit kämpfen kann, Aber es gibt viel einfachere Möglichkeiten, dies zu tun, als einen zufälligen roten Gegenstand zu würfeln. Definitiv kein Punkt, über den man sich beschweren kann. Symbiotic Scorpion hingegen ist nahezu nutzlos. Du musst einen Feind treffen 60 Mal, um den gleichen Nutzen daraus zu ziehen, wie wenn man die Gerechtigkeit zerstören würde, Und wenn der Chef zu diesem Zeitpunkt noch nicht tot ist, dann schon ♥♥♥♥♥♥ irgendwo oben, was es bestenfalls zu einer verherrlichten Schwächung des Todeszeichens macht.

Spektralreif, der Celestine-Aspekt: Oh Junge, Das hier ist ein Trottel. Dieser Gegenstand macht im Mehrspielermodus großen Spaß, Deine Freunde unsichtbar zu machen ist ein super starkes Konzept, Aber Sie möchten wirklich nicht, dass der weiche fliegende Magier die einzige Person in Ihrem Team ist, auf die der Feind zielen kann. Ich denke, Sie könnten es nutzen, um Ihre Drohnen im Einzelspielermodus am Leben zu halten, wenn Sie lieber das gesamte feindliche Feuer selbst auf sich ziehen möchten. Und es nutzt einen Ausrüstungsplatz. Ich würde das einfach überspringen, auch wenn es super cool ist.

Brillen von Lens-Makers: Viele Leute würden diese vielleicht in der S-Stufe erwarten. Obwohl sie ziemlich gut sind, im Wesentlichen geben Sie Ihnen eine 10% Schadensverstärkung pro Gegenstand, Sie sind nicht unglaublich. Die beiden Hauptgründe dafür sind empfindliche Uhren und kritische Synergien. Zarte Uhren geben dir bei einem Risiko den doppelten Schadensbonus, Aber Artificers Spielstil mit Glaskanonen ermöglicht es ihr, mit ihnen unglaublich heftig zu schneien. Kritische Synergien sind wertvoll, Für andere Überlebende sind sie jedoch bei weitem wertvoller, da sie Gegenstände wie Raubtier und Mähdreschersense besser ausnutzen können. Ich würde keinem der S-Stufen-Artikel eine Brille vorziehen, Und im Mehrspielermodus sollten Sie sie wirklich jemand anderem geben, der sie mehr braucht.

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